Numenéra
« Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie »
- Arthur C. ClarkeNumenéra, écrit par le plus célèbre des auteurs américains actuels, Monte Cook, est un jeu de rôle de science-fantasy motorisé par un système de jeu influencé par la mouvance narrativiste. Il prend place approximativement un milliard d'années dans le futur et ses habitants vivent parmi les invraisemblables débris ultra technologiques des huit civilisations précédentes, appellant cela de la magie.
Quels personnages joue-t-on ?
Vous jouez un Glaive (combattant), un Jack (touche-à-tout) ou un nano ("magicien") dans un monde multiforme à redécouvrir. Vous possédez des cyphers, ces reliques technologiques des anciens mondes qui sont pour vous commes des objets magiques.
Quels types d'univers et d'aventures ?
Le Neuvième monde est en lui-même un objet de fascination et d'aventures intarissables. Sous le paysage d'aujourd'hui se cachent des mystères des mondes passées, que certains utilisent pour installer leur règne, modifier le cours du temps ou nuir à leurs voisins. Pour vivre ou échapper à un avenir incertain, vous arpentez les routes et allez au-devant de nombreuses aventures.
Quel système de jeu ?
Dans Numenéra, le joueur lance toujours les dés. Le personnage est définie par la phrase type « Je suis un(e) [mettre un nom] [mettre un adjectif] qui [mettre un verbe]. » et la résolution des tests se fait à l'aide d'un d20. Les joueurs doivent gérer la réserve de leurs 3 caractéristiques pour survivre et accomplir des prouesses.
Débutant : par où commencer ?
Si vous souhaitez découvrir le jeu de rôle Numenéra et que vous êtes novice, le Livre de base de Numenéra est l'outil qu'il vous faut. Il contient tout ce qu'il faut pour jouer, de la description complète de l'univers aux règles de jeu en passant par 4 scénarios.
Rôliste aguerri : par où commencer ?
Si vous êtes déjà joueur de jeu de rôle, l'idéal est de débuter par notre pack de lancement comportant le Livre de base de Numenéra (qui contient toutes les règles du jeu), L'Ecran du MJ (qui contient aide de jeu et scénarios), un Guide du joueur (la référence des règles des personnages pour les joueurs) et 4 Dossiers de personnage. De quoi se lancer rapidement dans l'aventure !
Campagne participative
Lancé au USA par Monte Cook via la plateforme Kickstarter, Numenéra a rencontré un fort succès grâce à l'implication des fans et c'est logiquement via la plateforme de Précommande Participative Casus Belli que l'édition française a été lancée, permettant de proposer de nombreux cadeaux, dont une campagne complète exclusive, L'Echine du diable, et des livrets de scénarios ou d'aides de jeu.
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- 15,00€Numenéra - Etranges découvertes
- 20,00€Numenéra - Au Coeur de la Nuit
- 0,00€Numenéra - Carte du 9e Monde
- 20,00€Numenéra - Bestiaire du Neuvième Monde
- 15,00€Numenéra - Options de personnage
- 7,48€Numenéra - Etranges découvertes
- 9,98€Numenéra - Au Coeur de la Nuit
- 9,98€Numenéra - Bestiaire du Neuvième Monde
- 2,50€Numenéra - Carte du 9e Monde
- 7,48€Numenéra - Options de personnage
- 6,25€Numenéra - Guide du Joueur
- 20,00€Numenéra - Guide du Neuvième Monde
- 22,45€Numenéra - Guide du Neuvième Monde
- 4,00€Numenéra - Amour et sexe dans le Neuvième monde
- 4,00€Numenéra - Amour et sexe dans le Neuvième monde
- 5,00€Numenéra - Injecter l'étrange
- 5,00€Numenéra - Au-delà des mondes
- 5,00€Numenéra - Conseils narratifs & étranges époques
- 4,95€Numenéra - Injecter l'étrange
- 4,95€Numenéra - Au-delà des mondes
- 5,00€Numenéra - Conseils narratifs & étranges époques
- 20,00€Numenéra - Compendium Technologique
- 15,00€Numenéra - L'Échine du diable
- 15,00€Numenéra - Ecran du MJ
- 25,00€Numenéra - Livre de base
- 20,00€Numenéra - Compendium Technologique
- 15,00€Numenéra - L'Échine du diable
- 15,00€Numenéra - Ecran du MJ
- 25,00€Numenéra - Livre de base