ECRYMEpar Matagot
Venez découvrir les secrets de l'écryme
Bienvenue sur la page de financement participatif du projet Écryme, le jeu de rôle steampunk où le monde a été submergé par un liquide corrosif appelé écryme. Au travers de ce développement participatif, notre objectif est de réaliser le plus bel ouvrage possible édité au format papier et en couleur. Chaque palier vise à enrichir la taille de l’ouvrage mais également le nombre d’illustrations.
Sommaire :
PRESENTATION : • L'univers • Les règles
CAMPAGNE : • Comment participer • Les contreparties • Les options • Les objectifs • Les paliers de soutien
DETAILS : • Les ouvrages • Les auteurs et l'équipe • Liens • Avancement des travaux • FAQ
Écryme décrit avant tout un univers urbain qui s’est développé à outrance sur les îles émergentes. De gigantesques cités industrielles ont été construites : Éole, fière de sa maîtrise des vents, possède d’immenses chantiers aéronautiques où se fabriquent les dirigeables qui sillonnent le monde, Venice, capitale culturelle, vit sous la coupe d’une artistocratie décadente, Méthalume ressemble à une véritable cité-usine aux proportions démesurées.
Autant d’exemples des mille visages des métropoles d’Écryme. Toutes ces cités sont reliées les unes aux autres par les traverses, de gigantesques ponts de pierre ou de métal qui forment l’inextricable réseau de la Toile, une autre facette de l’univers faite d’exploration et de découvertes. En effet, malgré le danger que cela représente, des expéditions au-dessus de l’écryme sont envoyées pour cartographier les traverses ou découvrir de nouveaux îlots et vestiges du passé.
Dans ce monde de pénurie et de pouvoir, les grands empires se livrent à des guerres sanglantes. Escarmouches, vendettas, intrigues de cours se déroulent sur les traverses pour le monopole des matières premières. Des cohortes de fonctionnaires prennent quotidiennement part aux conflits d’influence interministériels tandis que les konzerns, aux mains de la noblesse marchande, se disputent le contrôle de l’économie. Ces rivalités sont généralement appuyées par différentes factions occultes qui voient là autant de pions interposés dans leur jeu de pouvoir.
Enfin, Écryme s’appuie sur une dimension fantastique liée aux étranges propriétés de l’écryme, aux créatures hantant les bas-fonds des cités et aux rituels macabres de communautés isolées… L’emphase a été mise sur la découverte des secrets de cet univers baroque. Ces derniers sont échelonnés sur quatre niveaux afin d’offrir aux joueurs des enjeux et des ambiances qui évoluent en même temps que les personnages et renouvellent l’expérience de jeu. L’idée est d’accompagner la progression des personnages en leur offrant un rôle actif et central dans le monde.
Écryme repose sur un système dédié utilisant deux dés à six faces symbolisant l’alliance de la raison et des sentiments. Le cœur de la mécanique, extrêmement simple, peut se résumer de la manière suivante :
Compétence + 2d6 + Traits + Spécialisation(s) contre Difficulté
Les personnages sont définis par 15 Compétences ainsi que des Traits et Spécialisations libres qui sont autant de signes distinctifs. Deux traits moraux, un Spleen et un Idéal, marquent les peurs et les aspirations des personnages. Ce sont des lignes de conduite, des principes autour desquels s’articulent les personnages et qui peuvent les aider à surmonter toutes les épreuves ou, au contraire, les faire sombrer.
Les confrontations (combats, course-poursuites, joutes verbales, négociations, torture, …) bénéficient d’un traitement particulier : le joueur répartit à sa guise les résultats de 4 dés en 2 x 2, afin de calculer les efforts mis en œuvre pour l’accomplissement de l’action (attaque physique, ascendant psychologique, argument rhétorique, …) et ceux réservés à sa préservation (défense, analyse de la situation, contre-argument, méditation, …).
La magie fait partie intégrante des secrets de l’univers. De forme libre, mais balisée, elle est traitée de la même manière que les confrontations. Dès qu’ils en auront pris connaissance, les personnages auront accès à l’intégralité du potentiel offert par l’écryme. Dans un jeu médiéval-fantastique, c’est comme s’ils pouvaient invoquer un démon majeur ou lancer des tempêtes élémentaires dès qu’ils auraient compris le fonctionnement des arcanes. Mais le retour de flamme varie proportionnellement à la puissance de l’effet déployé. La dimension magique permet également de développer de manière encore plus intime le groupe et de le souder autour d’une feuille d’expérience commune. Grossissant d’aventure en aventure, elle affectera rapidement la réalité même de la Toile.
- Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
- Les options : Une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires.
- Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
- Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation.
- Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages.
N’hésitez pas à consulter la FAQ en bas de page, laissez-nous vos commentaires et vos questions dans l’onglet dédié.
La liste des boutiques spécialisées soutenant le projet :
- Dés en folie (Meaux)
- Le Bazar du Bizarre (plusieurs boutiques)
- Black Book Editions (plusieurs boutiques relais)
- Philibert (Strasbourg)
- Robin des jeux (Paris)
- JSST Jeux (Nice)
- Trollune (Lyon)
- Jeux du monde (Toulouse)
- La règle du jeu (Tours)
- Rocambole (Lille)
- Manoir du Crime (Montpellier)
- Jeux Descartes (Bordeaux)
- Excalibur (Montpellier)
- Role Games (Marseille)
- Librairie Martelle (Amiens)
- Ludocortex (Annecy)
- Le Noctambulle (Louviers)
- Les Contrées du Jeu (Grenoble)
- La Crypte du Jeu (Marseille)
- Role Games (Marseille)
- Ludospherik (Paradou)
- Sortilèges (Nantes)
Liste des contreparties :
Les paliers de soutien vous permettent de débloquer des bonus grâce à vos actions sur Facebook. Alors n'hésitez pas à liker la page Facebook Écryme et à partager cette page de souscription auprès de vos amis.
Voici la descriptions des différents ouvrages dans leur version actuelle. Au fur et à mesure des paliers débloqués certains ouvrages seront amenés à s'étoffer, et de nouveaux ouvrages vous seront proposés.
Pour en savoir plus sur les impromptus photographiques :
Le site des Vertugadins, le site de Stéphane Casali, et quelques exemples de costumes.
L’éditeur :
|
Matagot est une maison d’éditions de jeux qui s’est notamment imposé comme un éditeur de premier plan avec des jeux comme Takenoko, Dice Town ou Cyclades. L’équipe de passionnés et de professionnels ont su proposer au public des jeux de rôle comme Cendres, Te Deum pour un Massacre et, bien sûr, la gamme Metal Adventures. Matagot voit dans ce développement participatif l’occasion de faire découvrir ou redécouvrir l’univers sombre et poétique de Mathieu Gaborit à des joueurs qui n’auront aucun mal à se plonger au sein de la Toile en évitant les effluves de l’écryme. |
Les auteurs :
L’équipe d’auteurs de Role’N’Roll est composée d'Alexandre Clavel et de Samuel Metzener qui ont notamment oeuvré sur la gamme de Tenebrae et celle de Skull & Bones. |
Les illustrateurs :
Emile Denis que vous avez sans doute croisé sur Star Wars FFG, Pathfinder, Trône de fer, ou sur Keltia. | |
Rémi le Capon que tous les amateurs des Ombres d'Esteren, de Metal Adventures, ou bien de Shade. |
Suivez nous sur :
Un blog est mis à votre disposition pour en apprendre d’avantage : http://ecrymejdr.blogspot.fr/
Notre page Facebook : https://www.facebook.com/ecryme
Dans un esprit de transparence, nous vous dévoilons l'avancement de l'ensemble des travaux des ouvrages en souscription ainsi que des paliers présentés. Au fur et à mesure des paliers débloqués (et de notre travail), cette partie sera mise à jour.
Livre de base et collector : écriture et relectures terminées.
Ecran : écriture et relectures terminées.
Recueil de nouvelles : écriture et relectures terminées.
Première trame (64 pages) : écriture et relectures terminées
Aide de jeu seconds rôles : écriture et relectures terminées.
Secrets de fabrication traversier : écriture et relectures terminées
Nouvelles et 60 mini aventures : écriture et relectures terminées
Campagne : écriture en cours (70%)
Chemins de traverse : écriture et relectures terminées
Paliers proposés
Nouvelles et 20 mini aventures : écriture en cours (15%)
2/ Aller dans le menu "crowdfunding" puis cliquez sur le "Crowdfunding Ecryme".
3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées (early birds) donc prenez garde à ne pas faire d'erreur !
4/ Cliquez sur "modifier mes options" et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et contreparties supplémentaires même, si vous le souhaitez).
5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre crowdfunding et ce que vous avez payez précédemment. Pas d'inquiétude !
Zone France métropolitaine : 7,50 ¤ (frais de traitement inclus)
Zone U.E. 1 : 17 ¤ (frais de traitement inclus)
Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 32 ¤ (frais de traitement inclus)
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 82 ¤ (frais de traitement inclus)
service après vente (22/01/2020 22:44)
Bonsoir à tous,
Ca va bientôt faire un an que la gamme écryme vous a été livrée et je profite de cet anniversaire pour faire un retour et vous donner quelques nouvelles.
De manière générale, les retours obtenus sont assez enthousiastes. Dans le désordre:
- 2 fois dans le top 5 des barbus du jdr
- le Fix
- eMaginrock (livre de base et suppléments)
- Le blog d'Arii Stef (livre de base et suppléments)
- et bien évidemment le Grog
Surtout, n’hésitez pas à nous remonter des critiques si nous en avons oubliés ou à en poster sur le grog, casus no ou autre. Bonnes ou mauvaises, c’est vraiment un plaisir de vous lire, de lire des retours de parties, de voir les joueurs s’approprier le jeu.
Du côté auteurs, Samuel et moi tentons de maintenir un service après ventes : Samuel via la gestion des deux comptes facebook et un facebook communauté et moi en passant régulièrement sur le forum dédié (propose par Bankace) et tentant de suivre s’il y a des demandes sur casus belli et le forum casus no (mettez bien "ecryme" dans le texte afin de pourvoir utiliser le moteur de recherche de ces deux forums et m'éviter de rater le message).
Si nous avons fait une petite pause écryme suite à la livraison (je crois que Samuel a participé pour des textes pour une sortie prochaine chez les XII singes) et moi sur un projet personnel, nous n’abandonnons pas écryme. Comme nous l’avions écrit dans le making of, nous travaillons actuellement sur 4 livres thématiques pour un format proche de Première trame afin de développer un peu les ministères, les nobles marchands, les Loges et les ghildes. Nous sommes aider par quelques auteurs talentueux. Idéalement, nous (auteurs) voudrions sortir ces livres sans souscription. En parallèle, nous travaillons sur deux gros ouvrages : un atlas et un sur des aides de jeu pour le conteur. Le travail avance donc mais nous ne sommes pas capables de donner de date pour les raisons suivantes:
1- Nous voudrions ces ouvrages le plus complet possible pour éviter trop de sorti (il nous faut donc chasser au maximum le signage pour pouvoir en condenser le plus d’information possible et comme pour les 80 ballades, c’est assez longs).
2- Les deux gros ouvrages devraient sortir grâce à des souscriptions et nous voudrions au maximum éviter de revivre et vous faire revivre des éventuels délais (oui oui très égoïstement je nous place avant). Il s’agirait donc de souscription surement plus modeste en termes de contreparties mais plus rapide dans les livraisons (c’est en tout cas ce qu’on a proposé comme condition).
Enfin nous travaillons sur du contenu gratuit de manière plus épisodique car la priorité va à la poursuite (papier) de la gamme pour faire vivre le jeu.
L’éditeur, quant à lui, a pas mal bougé et nous avons suivi l’équipe qui devrait rester la même mais se recentrer plus sur le jdr et moins le jeu de plateau. Si je n’ai pas encore lu les livres, les visuels des Chants de Loss que j’ai pu voir sont tout simplement magnifiques. De même, l’équipe s’est mise au service d’Arnaud Cuidet pour la (re)lance en ce moment même de la version mise à jour et augmentée de Metal Adventure sur a plateforme d’en face. N’hésitez pas à aller voir car ça risque de valoir le coup également.
Comme pour le jeu, n’hésitez pas à commenter cette news et, suivant vos retours, nous maintiendrons ce service après vente / informatif ouvert sans pour autant vous inonder de mail (comprendre tous les 6 mois environ).
Amicalement
Alexandre
Ecryme - Envois en cours (08/01/2019 18:30)
Bonjour et très bonne année !
Ce rapide mail pour vous dire que les envois ont débuté en fin de semaine dernière et vont s'étaler sur 2-3 semaines.
Vous recevrez un email dès que votre colis sera expédié.
De plus, nous vous préviendrons quand tous les envois auront été effectués. En attendant, il est inutile de nous contacter, nous n'avons pas de visibilité sur l'ordre des envois.
Nous avons simplement donné comme contrainte d'envoyer prioritairement aux souscripteurs qui ont demandé une livraison en une fois.
Bien ludiquement et merci de votre patience,
L'équipe de Matagot
Ecryme - Colis prêts à partir (20/12/2018 17:35)
Chèrs souscripteurs,
Voici un état des lieux pour le jeu Ecryme.
Comme prévu, tous les produits sont bien arrivés à notre entrepôt (et nous sommes très satisafait du résultat).
Il y a de nombreuses références, il a donc fallu tout vérifier et préparer.
Aujourd'hui nous sommes en mesure d’envoyer les colis. Néanmoins, nous avons reçu de nombreux messages de souscripteurs s’inquiétant de recevoir le colis pendant les fêtes, alors qu’ils ne sont pas chez eux.
Nous ne pouvons malheureusement pas gérer individuellement chaque situation. Nous avons donc opté pour la prudence, et les expéditions commencerons dès la première semaine de janvier. J'espère que vous comprenez notre position.
Les souscripteurs qui ont demandé une livraison en une fois seront prioritaire. Ceci étant, nous espérons livrer tout le monde au plus tôt en janvier.
Très bonnes fêtes à toutes et à tous !
L'équipe du Matagot
Tout est sous contrôle (30/11/2018 17:00)
Bonjour à tous
Nous tenions à vous tenir informés de l’avancée des envois de vos récompenses.
Nous sommes toujours parfaitement dans les temps (enfin, compte tenu de notre retard).
Les différents ouvrages, suppléments et bonus que vous attendez arriveront bien fin de semaine prochaine dans notre centre de conditionnement et d’expédition.
Dès réception, nos équipes feront le maximum pour que vous ayez vos précieux d’ici la fin de l’année. Ce n’est malheureusement pas une promesse, le délai d’acheminement dépendant grandement du bon vouloir (ou pouvoir) des services de la Poste.
Quoi qu’il en soit, le bout du tunnel n’a jamais été aussi proche !
Encore un peu de patience et à très vite.
Ludiquement votre,
L’équipe de Matagot
L’ATTENTE TOUCHE A SA FIN (09/11/2018 13:51)
Bonjour à toutes et à tous.
Oui, nous sommes au mois de novembre et vous n’avez toujours pas reçu vos récompenses en soutien de la campagne de financement participatif d’Ecryme.
Nous pourrions vous dire que ce retard est dû à l’arrivée tardive de vos superbes boites en bois… mais ce n’est pas le cas puisqu’elles sont déjà dans l’un de nos entrepôts.
Profitez de ces photos qui devraient vous faire saliver.
Ce délai pourrait également s’expliquer par un crash-serveur qui aurait effacé toutes les illustrations des ordinateurs de Matagot. Evidemment, ce n’est pas le cas et l’incroyable travail réalisé par Emile Denis, Sabrina Tobal, Lorahn et Nicolas Fructus a bien été intégré aux livres de campagnes.
En voici un exemple qui, nous n’en doutons pas, vous fera encore plus regretter de ne pas avoir vos exemplaires entre les mains.
Mais pourquoi ce retard, alors ? A vrai dire, c’est notre faute. Dans notre volonté de vous offrir des récompenses à la hauteur de votre engagement et de votre patiente, nous avons (encore) apporté quelques modifications de dernière minute à la deuxième campagne.
Par exemple, nous avons mis à profit l’impressionnant niveau de détail de la carte réalisée par Sabrina Tobal pour en intégrer des sections à chaque page (et elles sont nombreuses) où la présence de plans rendrait plus fluide votre expérience de jeu. Evidemment, nous avons du revoir entièrement la maquette.
Enfin, Alexandre Clavel et Samuel Metzener (les auteurs) ont rajouté une quantité impressionnante de contenus à cette seconde campagne et nous avons tenu à y consacrer le temps de relecture et de fignolage digne de leur travail. Maintenant que c’est chose faite, les deux campagnes sont enfin chez l’imprimeur et leurs PDFs bientôt dans votre espace personnel.
Pour ce qui est de l’envoi de vos récompenses, nous ferons notre maximum pour que tous les envois soient faits avant Noël mais l’engorgement des services postaux pourrait retarder la réception de certains paquets. Quoi qu’il en soit, vous devriez pouvoir commencer l’année 2019 en démarrant une longue et passionnante campagne d’Ecryme !
Merci de votre patience et de votre soutien.
Ludiquement,
L’équipe de Matagot
601 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
---|---|---|---|
NoOb | Clamart | France métropolitaine | |
fredch | Grenoble | France métropolitaine | |
Quantique | MANTES LA JOLIE | France métropolitaine | |
Arkel | Buxerolles | France métropolitaine | |
NoOb 20988 | Croix | France métropolitaine | |
Gani U | LIVRY-GARGAN | France métropolitaine | |
Abribus | Combrit | France métropolitaine | |
NoOb | Baldersheim | France métropolitaine | |
kahian | le Ban saint Martin | France métropolitaine | |
Marc954 | Paris | France métropolitaine | |
Orc | Orléans | France métropolitaine | |
NoOb 20914 | Thuir | France métropolitaine | |
Alban5628 | Paris | France métropolitaine | |
Aljamis | Aubagne | France métropolitaine | |
BDwarf | Sartrouville | France métropolitaine | |
Hervé4648 | OLIVET | France métropolitaine | |
Francis3818 | Bierge | Belgique | |
Maxence9339 | Bruxelles | Belgique | |
Arnaud6677 | CREST | France métropolitaine | |
MisterTi | Bordeaux | France métropolitaine | |
Le Precheur | Rochefort | France métropolitaine | |
NoOb 20624 | Pontarlier | France métropolitaine | |
Arnaud13173 | Valence | France métropolitaine | |
Matthieu12469 | paris | France métropolitaine | |
RedJericho | Bourges | France métropolitaine | |
Maximilien | Jacou | France métropolitaine | |
Orlando | Montpellier Cedex5 | France métropolitaine | |
Maitre Hibou | marseille | France métropolitaine | |
Rôletabille | CHAIGNAY | France métropolitaine | |
Saladdin | Cognin | France métropolitaine |
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2096 commentaires sur le projet
SireDurnik a écrit (01/05/2016 23:00)
Merci Matagot pour vos conseils. Je pense aussi utiliser La cité des enfants perdus.
Matagot a écrit (01/05/2016 22:35)
@SireDurnik : à la volée, on te conseille :
-
Dans les BO de films : à peu près tout ce que James Newton Howard a produit pour les films de M Night Shyamalan. Dolores Claiborne de Danny Elfman. The Hours, Kundun et The Illusionnist de Philip Glass. Wallis & Edouard, Romeo & Juliette et Penny Dreadful de Abel Korzeniowski.
-
Dans les BO de JV : Arcanum de Ben Houge, Assassin's Creed Syndicate de Austin Wintory, The Order 1886 de Jason Graves et Austin Wintory, Journey de Austin Wintory, Sherlock Holmes : Crimes & Châtiments de Kevin Mac Leod.
-
Musique classique : Chopin, Debussy, Liszt, Haendel, Schubert, Berlioz, Fauré.
-
Artistes contemporains : Noir Désir, Dionysos, Saez, Eiffel, Mano Solo.
SireDurnik a écrit (01/05/2016 21:52)
Qu'est ce que vous conseilleriez comme musique d'ambiance pour jouer à Ecryme ?
kahian a écrit (01/05/2016 21:38)
77 euros!!!!!!!!
et le recueil devient un livre, que dis-je! une bible! d'écryme et du low-steampunk!
Ethariel a écrit (01/05/2016 11:10)
@Matagot : pour très bien connaitre "La compagnie des glaces", effectivement il y a des points communs. La lourdeur administrative, les pressions politiques, les opposants/résistants. Dans la compagnie les secrets apparaissent aussi sur plusieurs niveaux. La technologie tient une place plus importante dans la compagnie que la vapeur dans Ecryme je pense.
Ghislain a écrit (01/05/2016 10:41)
@Dox : voici les réponses aux questions
1. La partie à duré un peu plus de deux heures et demi entre les préparatifs, la description sommaire de l'univers et des règles avec les donnés intégrés au livret. J'avais prévu de dépasser car on découvrait mais ayant oublié de prendre un montre ben j'ai beaucoup trop dépassé.
2.L'un des détails dont je parle est l'absence du nom des personnages féminins qui se connaissent, en effet, j'ai oublié dans la présentation d'hier soir de signaler à mes joueurs que les deux personnages féminins n'avaient pas seulement voyagés ensembles mais qu'ils avaient fait la mission ensemble, du coup ils ont percuté sur l'information 40 minutes après le début du scénario.
Un autre détail nous a un peu chagriné mais a été vite résolu : les traits, le spleen et l'idéal des prétirés sont intéressants, mais malgré les explications des règles décrivant comment les usiter durant la partie, ils ont porté à confusion durant certaines situations par exemple dans le cas de l'avocate duelliste en combat :
action 1 : j'engage le combat
action 2 : je sépare mon groupement de deux dés
action 3 : pour l'assaut j'attaque en rapidité pour éviter que mon adversaire ne puisse réagir (j'ajoute donc à mon score d'impact mon trait "rapidité +1)
action 4 : pour ma phase de préservation est ce que je peux ou non dire qu'une fois mon assaut effectué je profite du fait que j'ai un regard perçant pour tenter d'observer précisément la garde de mon adversaire et tenter de prendre le dessus?
Du coup pour ma part, je suis parti du principe que oui car rien à mon goût ne l'empêche.
Dans le cas de l'idéal et du spleen, nous avons eu du mal avec le mercenaire traversier surtout sur le spleen, en effet "je ne supporte pas les divisions ni les querelles d'ego" est assez rude à traduire. Le joueur a quasiment jouer toutes les actions avec un dé de spleen car il considérait que dès qu'il y avait une altercation (physique ou verbale) il passait en mode spleen. Pour ma part j'avais tendance à être enclin à modérer cet effet mais ne savait pas du tout si je devais ou non le faire.
Enfin, je m'en suis souvenu ce matin, il y a les bonus du aux armes pour le jet, hé bien comme il n'est pas indiqué sur la fiche ben je l'ai littéralement zappé... bon c'est censé être un scénario plus orienté je pense discours mais mes joueurs ont fini par se battre très souvent et n'ont pas vraiment eu besoin de bonus pour gagner donc ça va.
Sinon de manière général, ils ont adoré, se sont amusés même si le terminal a fini en feu avec l'annonce du Baron, tête de Métropolite à la main (oui j'avais prévu une scène en cas de révolte des gens au niveau du terminal), annonçait que désormais Adret reprenait la voie de son indépendance.
J'ai réouvert une autre cession le 21 Mai car il y a beaucoup de gens dans mon association et que je veux pouvoir faire découvrir au plus possible et aurait donc d'autres retour surement différents par la suite.
Dox a écrit (01/05/2016 10:05)
Merci Ghislain12711 pour ton retour. Il semblerait que vous avez partagé un excellent moment de jeu. Ca donne encore plus envie de maîtriser Ecryme !
Sinon, deux petites questions :
- La partie a duré combien de temps en tout ?
- Quels sont les détails manquants dont tu parles ?
Allen a écrit (01/05/2016 09:46)
Ca partage plus trop depuis que le dernier palier de soutien a été franchi...
Ghislain a écrit (01/05/2016 09:30)
Comme promis le retour sur l'essai du scénario découverte d'Ecryme d'hier soir.
Avis du MJ : très bon système de jeu, scénario et pré tirés très bien écrits et faciles d'accès. J'ai eu beaucoup de plaisir à le faire jouer. Juste une chose il ne faut vraiment pas oublier sa montre a gousset, bien que je suis sur que je suis capable avec la montre a gousset d'oublier de la regarder.
Retour des joueurs : univers et système de jeu super sympa et très bien monté, les pré tirés sont difficiles à appréhender au début mais donne vraiment un sens intéressant à certaines actions.
Retour de tout le groupe : quelques petits problèmes de démarrage, je ne connais pas l'univers et les règles ont subis un premier essai avec un succès certain. Nous avons relevés quelques détails manquant facilement rectifiés
De plus si je devais continuer les aventures après ce scénario il faudrait que je parte du principe que le Baron d'Adret suivi le mouvement de foule en colère et à fini par faire occire les pauvres dégraisseur et leur chef... nif nif échec critique de la mission très chers Konzerns.
Matagot a écrit (30/04/2016 23:22)
Ecryme joue sur du steampunk très particulier, très urbain. On est plus dans du Brazil, Dark City,les cités obscures... Personnellement, je lui trouve des points communs avec Polaris SF ou Dark Earth (sans les gros monstres marins ou de shankr). des relecteurs/playtesteurs l'ont comparé à la Compagnie des glaces (référence que je connais trop mal pour dire si c'est le cas ou pas). Pour faire simple, imagine le Trône de fer mais pendant les guerres napoléonnéenne avec des dirigeables et des sorciers officiant dans des sociétés secrètes.
On s'éloigne beaucoup des Castle Falkenstein par exemple. Tu n'aura pas de steamflingue, de jetpack ou de fusée pour voguer dans l'éther...
Ethariel a écrit (30/04/2016 17:42)
Sans vouloir spoiler ceux qui n'ont pas encore lu le livre "Bohème", cela va dans des directions très différentes du steampunk. C'est un univers de départ, et ensuite chacun accentue la partie qui lui plait le plus. Dans le roman par exemple la partie "machine à vapeur" n'est pas très présente, en tout cas elle ne prend pas le premier rôle.
Padawan Du JdR a écrit (30/04/2016 17:24)
Alanthyr, toi aussi ton papa n'est pas milliardaire, c'est balo on est deux... ^^
Je n'est jamais été très Steampunk, mais j'aime les histoires de Jules Vernes, les aventures de Sherlock holmes, ou les voies d'Anubis de Tim Powers. Je ne suis pas un grand fan de ce style néanmoins beaucoup de choses m'attire dans le steampunk.
Ici c'est du low steampunk et post apo le tout 100% français et ça, ça me plais, surtout avec des noms comme Mathieu Gaborit où j'ai lu des livres que j'ai beaucoup apprécié.
Après mes joueurs non plus ne sont pas des fans de steampunk, mais plutôt de fantaisie ou de science fiction, après c'est moi MJ qui leur fera aimer Ecryme, car quelque soit le style de jeu c'est le MJ qui fait que les joueurs aiment ou pas et ce quelque soit le style littéraire de l'aventure. Je ne m’inquiète pas là dessus, Ecryme les feront rêver. ^_^
Arkel a écrit (30/04/2016 15:17)
N'ayant pas de réponse à ma question du mercredi 27, je me permet de la reposer :
"Serait-il possible de voir sous forme de vignettes les illustrations éligibles à l'impression sur Toile et de la faisabilité sur les formats proposés ? (pour les illustrations qui sont prêtes évidemment :p).
Je me laisserai peut-être tenter par l'option, mais il faut dire que faire çà à l'aveugle, j'ai dû mal ..."
Marc S. a écrit (30/04/2016 14:08)
@fredch : effectivement, après lu les présentations, j'ai pu me rendre compte que Ecryme, c'est plus que du "steampunk classique". Après, je n'ai rien contre ce genre non plus. J'aime beaucoup la BD "Hauteville house", par exemple. Mais ce n'est pas forcément le genre qui m'attire immédiatement.
Maintenant, l'univers d'Ecryme me semble avoir des spécificités plaisante qui le démarquent dans ce genre et qui me plaisent bien. Ce qui fait que j'ai envie de me joindre à l'aventure... dès qu'on aura changé de mois et que ce sera raisonnable financièrement parlant !!! :)
fredch a écrit (30/04/2016 13:49)
@Marc S : "le steampunk, ce n'est pas forcément ma tasse de thé"
@alanthyr : "moi et mes joueurs ne sommes pas du tout client du style Steampunk."
Ecryme c'est pas que du Steampunk, c'est aussi du post apo, du révolutionnaire, de l'occulte,... L'un des auteurs a une formule que je trouve très juste. Il qualifie Ecyme de "low steampunk". Il y a bien des machines et de la mécanique mais cela représente qu'une petite partie du jeu. L'objet principale du jeu est avant tout l'écryme. Son influence sur les émotions, ses secrets, son histoire, sa magie,...
BDwarf a écrit (30/04/2016 13:21)
@Djpash peut-être l'effet "début de mois de mai" certain reçoivent leurs payes 5 jours avant la fin du mois... ;)
:p
Djpash a écrit (30/04/2016 13:14)
@emmanueldeloget ='peut être l effet cadeau si souscription avant le 29/04 ^^
Marc S. a écrit (30/04/2016 11:09)
J-1 : un nouveau mois arrive, plus de CF "prioritaire" en vue. Je vais donc pouvoir participer à ce CF. De prime abord, le steampunk, ce n'est pas forcément ma tasse de thé. Mais à force de jeter un oeil par ici, le roman, les nouvelles, ça m'a attiré, et j'ai commencé à me dire que cet univers avait l'air bien sympa. Et les bouquins ont l'air superbes et contribuent à l'ambiance. Du coup, l'envie de participer est venue, petit à petit. Demain, donc... :)
En attendant, je souscris complètement aux proposition de Padawan du JdR pour de nouveaux paliers. Car il me semble évident, à 9 jours de la fin, que le montant recueilli va encore grimper. Je pense qu'on est plusieurs comme moi à ne pas encore avoir participé et à attendre le mois de mai pour nous lâcher. Et on sait que les 2 ou 3 derniers jours d'un CF peuvent être terribles. Donc bon...
C'est vraiment l'occasion de récompenser un peu plus les auteurs.
Et puis c'est clair que les pdf, c'est bien joli, mais ça ne vaut pas un beau livre. Donc le making-of, c'est vrai que ça peut faire l'objet d'un "beau livre". :)
Sinon, les signets dans les livres, surtout les collectors, c'est quand même plus classe.
Bref, y'a encore matière à améliorer ces ouvrages qui me semblent néanmoins déjà superbes. :)
Emmanuel Deloget a écrit (30/04/2016 10:36)
Comprends pas ce qui s'est passé hier. +2800¤ ? Comprends pas.
Mais tant mieux ! :)
Ragnar a écrit (30/04/2016 10:23)
@Padawan Du JdR : +1 notamment pour le making of en livre (les pdf c'est un complément pratique mais perso y a rien à faire j'arrive pas à lire longtemps sur écran et ça gâche la lecture du coup, surtout quand c'est uniquement sous ce format), svp MATAGOT : du papier pour le making of ! ;-)
alanthyr a écrit (30/04/2016 07:17)
En tant que voisin, je me permets de féliciter tous les participants. Ce CF est déjà une bien belle réussite. Si j'avais des fonds illimités (et de la place aussi), je participerai sans doute (par curiosité), mais ma préférence va à la Suède (et à Laelith ^^). Car l'offre est carrément alléchante.
Seulement voilà, moi et mes joueurs ne sommes pas du tout client du style Steampunk.
Bonne continuation en tout cas.
Padawan Du JdR a écrit (30/04/2016 05:08)
Oua 72k déjà gros gg à tous pour ce début de week end ^_^
Je donne de nouvelles idées de paliers aussi bien pour après les 78k que pour les partages, très bientôt le rush final :
Le livre des règles en collector n'a pas "son signet personnel", il est triste et jaloux de ses frères, un dernier palier pour les collectors pendant le rush final ferait très plaisir je pense aux 269 souscripteurs du maitre de loge. (voir + pour ceux qui rejoindront les maitres avant la fin, sans oublier les boutiques et leurs acheteurs qui en bénéficieront)
Le livre de règles intégralement en couleur, on comprend sa grande jalousie, et il ne faudrait pas "froisser" ce livre des règles qui ira en de biens nombreuses mains.
Le making of en livre, en PDF c'est super mais l'avoir en mains, tourner les pages c'est encore mieux, surtout pour vous voir, vous l'équipe, cette superbe équipe de passionnés.
Les 17 pré-tirés de personnages en A5, couleurs et archétypes illustrées. (ou noir et blanc parce que 17 c'est beaucoup ^^)
Bonus aux auteurs, illustrateurs. (27 k bonus 1, 52k bonus 2, 80 et x k pour le bonus 3 ?)
Des cartes de villes ou de quartiers spécifiques servant de modèles quelque soit la ville. (Tout les joueurs et MJ vous béniront jusqu'à les avoir sous leurs yeux pétillant de bonheur)
On peut faire de cette PP quelque chose de très très grand et magique même si c'est déjà magnifique ^_^.
A toute à l'heure ;-).
98 853€
Projet terminé
du 21/03/2016 20:00 au 11/05/2016 23:59
Paris, France
contact@matagot.com
www.matagot.com
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3pour 5€
Soutien
Nom dans le livre et bonus de soutien en pdf
21pour 49,90€
Offre Coffret de base - Le traversier
Livre Univers + Livre Meneur + Livre Règles + boite de rangement
50 / 50pour 85€
Offre Intégrale - L'avocat-duelliste (early bird)
Epuisé
149pour 99€
Offre Intégrale - L'avocat-duelliste
Livre Univers + Livre Meneur + Livre Règles + Boite de rangement + Ecran + Campagne + Supplément + carte + paliers (sauf ceux réservés aux offres Collector)
102 / 100pour 129€
Offre Collector - Le maître de loge (early bird)
Epuisé
242pour 149€
Offre Collector - Le maître de loge
Contenu de l'Intégrale + couverture rigide simili cuir avec dorure pour le livre d'univers + Recueil de nouvelles + coffret en bois gravé + fiches de personnages + tirages d'art
20 / 20pour 180€
Offre Collector - L'artistocrate
Tout le contenu de l'offre collector - Le maître de loge + votre portrait dans le livre
21 / 25pour 360€
Offre Collector - Le noble marchand (early bird)
5 éditions Collector : tout le contenu de l'offre collector (paliers compris) SAUF le coffret en bois (remplacé par la boîte de rangement du coffret de base).
4pour 425€
Offre Collector - Le noble marchand
Idem que la version early bird
Pharnaüm a écrit (01/05/2016 23:26)
Je suis tombé sur ça aussi. Ca fait environ 4mn.
https://www.youtube.com/watch?v=7a6YP_Iksjw
Si ça peut être utile ;)