Symbaroumpar A.K.A. Games
.“... et le jour se leva, lorsque l’engeance du Serpent prit les armes, lorsque les crimes des jours innombrables durent être dénombrés et expiés, corne après corne, croc après croc. Et les yeux aveuglés des pécheurs versèrent des torrents de larmes, leurs gorges tranchées gémirent lorsqu’ils s’enfuirent sur leurs membres brisés. Alors, Symbaroum s’enfonça dans un sommeil sans rêve…”
- Ainsi parla Aroaleta
Notre financement participatif s’est achevé. Merci à tous les souscripteurs pour leur soutien et leur implication !
Vous avez manqué cette occasion ? Pas de problème !
Nos magasins partenaires vous offrent une seconde chance d’acquérir les packs de votre choix, comprenant TOUS les objectifs débloqués !
Dépêchez-vous de les contacter pour en réserver, les quantités étant limitées.
En voici la liste :
Liste des magasins partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• Philibert à Strasbourg
• La Règle du Jeu à Tours
• Excalibur à Montpellier
• Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
• Jeux du Monde à Toulouse
• Rôle Games à Marseille
• La Crypte du Jeu à Marseille
• La librairie du Manoir à Montpellier
• Trollune à Lyon
• Rocambole à Lille
• L'Oeuf Cube à Paris 5e
• Espace culturel à Quimper
• Le Warp à Rouen
• La Guilde des Joueurs au Mans
• Ludocortex à Annecy
• Le Noctambule à Louviers
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
• Geek Factory à Nogent sur Marne
• Le Temple du Jeu à Rennes et Nantes
Liste des distributeurs partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins valeur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles
• Helvetia Games en Suisse à Sion
• Dude Distribution au Canada à Québec
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Symbaroum est une porte vers un autre monde, sombre et unique. Alors joignez vous à l’aventure ! Explorez l’immense forêt de Davokar à la recherche de trésors, de savoirs oubliés et de gloire. Les opportunités pour votre personnage, habitant la région, sont innombrables. Il pourra être amené, qui sait, à aider la reine Korinthia dans ses ambitieux projets civilisateurs, ou à rejoindre les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar. Vous pourrez également affronter les anciennes puissances de la région dans l’espoir d’y gagner gloire et richesses.
Quoi que vous décidiez, Symbaroum vous entraînera dans de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques, de dangereux périples sur des eaux d’un noir impénétrable, sous des cieux sans étoiles, et à affronter des chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Dans cet univers, chaque pas mène vers l’aventure et le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier.
«Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ? La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.
Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige. »
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À la demande de plusieurs personnes, voici un récapitulatif des offres, tenant compte de paliers débloqués.
Pack Templier de Prios à 149,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Artbook de Martin Bergström - Couverture rigide - 128p en couleurs
• La Fièvre de l’Or - ≈ 32p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• Coffret collector - dorure à chaud - fermeture magnétique
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 20 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Barbare de Karvosti à 99,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 10 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Éclaireur de l'Armée Royale à 69,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Pèlerin d'Yndaros à 49,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Il y a bientôt vingt ans, la jeune reine Korinthia mena son peuple désespéré vers les terres du nord, loin de sa patrie ravagée par la guerre et la magie noire. Après avoir pacifié ou expulsé les barbares vivant dans la région, elle entreprit d’édifier sa nouvelle capitale sur les ruines de Lindaros, une cité-État jadis prospère, abandonnée deux siècles auparavant. La reine rendit grâce à Prios, le dieu solaire, et déclara la renaissance de son royaume doté d’un nouveau nom, Ambria, qui signifie “Rayonnant”.
Peu après leur arrivée, les Ambriens entreprirent leurs premières expéditions dans l’immense forêt de Davokar, à la recherche de ressources naturelles mais aussi de trésors dans ces lieux jonchés de ruines. Les barbares résidant à la lisière des bois leur déconseillèrent vivement de telles incursions, parlant d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Ils insistèrent sur le fait que seule une fine couche de terre et de racines protégeait les habitants de cette région d’un mal ancien qui y sommeillait, des abominations et des créatures surnaturelles à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique et défunte civilisation des peuples barbares.
La reine Korinthia ignora pourtant ces oiseaux de mauvais augure. À présent, le mal semble sur le point de s’éveiller dans les sombres profondeurs de Davokar.
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Le système natif de Symbaroum est très fluide et facile à utiliser. Lorsqu’un PJ affronte une épreuve quel qu’elle soit, le joueur lance un D20 et doit obtenir un résultat inférieur à la valeur de l’un des Attributs de base du personnage, par exemple, Discrétion ou Précision, valeur qui oscille généralement entre 5 et 15. Si l’épreuve en question implique une autre personne, cette valeur est modifiée par une formule utilisant un des Attributs de l’antagoniste [modification=valeur de l’Attribut de l’opposant moins 10]. Par conséquent, si le personnage tente de se faufiler au nez et à la barbe d’un garde doté de 15 en Vigilance, le joueur doit soustraire 5 de la valeur sous laquelle il lance le dé. Si l’adversaire est un peu distrait (5 en Vigilance), le personnage peut alors ajouter 5 à la valeur de Vigilance du garde. En outre, s’ajoutent des Talents (niveaux : Novice à Maître). Ces Talents n’affectent pas les chances de succès du personnage lorsqu’il lance le dé mais plutôt les résultats de l’épreuve. Plus le niveau du Talent est élevé, plus les effets d’un jet réussi (par exemple, plus de dégâts ou ne pas tenir compte d’une armure) seront importants.
Dans Symbaroum, les joueurs contrôlent les jets de dés. Si un PJ tente de toucher un ennemi, son joueur lance généralement un D20 sous l’Attribut Précision du personnage, modifié par la Défense de l’adversaire. Lorsque l’ennemi réplique, le joueur effectue son jet contre la Précision de l’antagoniste. Il en va de même pour déterminer les effets. Par exemple, pour calculer les dégâts subis suite à une attaque réussie, le joueur lance un dé en fonction de l’arme utilisée (D4 à D12) et soustrait la valeur d’armure de son opposant ; lorsque le PJ est atteint, le joueur lance un dé en fonction de son armure (D4 à D10) et soustrait le résultat des dégâts fixes de l’adversaire.
Pour jeter un coup d’œil sur la création de personnage et le système de base de Symbaroum avec un exemple d'affrontement, vous pouvez télécharger le kit de démo du jeu ici : PDF
Que puis-je jouer ?
Les joueurs peuvent interpréter des rôles vraiment variés : barbare de tribu, chevalier ambrien, mage, sorcier, ou élu du dieu Prios. Si vous préférez ne pas jouer un humain, vous pouvez créer un gobelin, ou bien l’un de ces étranges changelins. Il est aussi possible d’incarner un de ces puissants ogres qui se hasardent hors de la forêt de Davokar. Chacune de ces options entraîne la naissance d’un personnage unique et crédible.
La gamme, qui comprend déjà le livre de base, un écran, une campagne (Chroniques de la Couronne de cuivre) et cinq scénarios, s'enrichira en 2016 et 2017 d'un Guide du joueur, d'un Guide du meneur ainsi que d'une nouvelle campagne (Chroniques du Trône d'épines) composée de sept aventures.
Pourquoi éditer Symbaroum ?
L’un des thèmes majeurs de ce jeu de rôle est l’affrontement entre la Nature et la civilisation. Sous les lourdes frondaisons des forêts grouillantes de monstres, d’anciennes puissances sommeillent et menacent de leur sombre présence les nouveaux arrivants, irrespectueux, avides de trésors et de pouvoir. La corruption est prégnante, et la Nature une force bien réelle. Les auteurs suédois de Symbaroum définissent ce jeu ainsi : une rencontre improbable entre Le Trône de fer et Princesse Mononoke.
Mais ne vous y trompez pas. Symbaroum n’est pas un énième jeu de rôle médiéval fantastique. Il s'agit ici du hurlement rageur d’une Nature qui se révolte contre la civilisation. Un sublime et ultime chant animiste dans les ruines de civilisations oubliées.
Ce jeu original est porté par son unité graphique exceptionnelle et unique conçue de main de maître par un illustrateur de grand talent, Martin Bergström. Cet artiste réussit à lui seul le pari de faire vivre sous nos yeux ces contrées imaginaires que ce jeu de rôle nous fera bientôt rejoindre. Nous avons été d’abord fascinés par son esthétique exceptionnelle, puis très rapidement, nous sommes tombés sous le charme de ce jeu à la fois violent, poétique et unique, au système simple et facile à prendre en main.
Ce qu'ils en pensent
Pour le Guide du joueur, l'éditeur suédois, Järnringen vient de recevoir trois prix du magazine Fenix : meilleur illustrateur, meilleur univers de jeu, meilleur auteur (Martin Bergström, l'équipe de Järnringen et Mattias Johnsson).
Symbaroum a reçu un accueil enthousiaste en Suède ou aux USA. Voici quelques extraits de critiques sur Internet.
« Pour faire simple : vous ne pourrez pas passer à côté d’un tel jeu de rôle ». Le magazine de jeu Fenix
« Dans Symbaroum, les scènes de combat sont rapides, excitantes, absolument parfaites. Si vous voulez des combats plus détaillés, vous êtes bien évidemment libres de tout modifier à votre guise, mais les règles fonctionnent parfaitement telles qu’elles ont été conçues. » Gestaltar skiten
« Symbaroum est sans aucun doute le cadre de « fantasy » le plus fascinant à ce jour. Après l’avoir seulement survolé en une soirée, je me suis mis à imaginer dans la foulée une dizaine de campagnes différentes. » Piruet.se
Face à la demande grandissante concernant les illustrations exceptionnelles de Martin Bergström et comme Järnringen l’avait proposé en Suéde, nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Symbaroum sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en trois formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison débutera fin juin.
Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations, cinq au format portrait, deux en format paysage, et une au format paysage XL. Pour les formats portraits ou paysage, vous avez le choix entre deux dimensions : 80 cm x 60 cm et 60 cm x 40 cm. Pour celle en format XL, ce sera obligatoirement du 145 cm x 45cm.
Comment choisir une ou plusieurs options
1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm, 80x60 cm et 145x45 cm.
2 - Chaque option correspond à l'impression d'une illustration, soit en Portrait, soit en Paysage
3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option
Illustrations en "Paysage"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
Format 40 x 60 cm (option à 65,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
Illustrations en "Portrait"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar | 7 - Château |
Format 60 x 40 cm (option à 65,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar |
Illustration en "Paysage XL"
Format 145 x 45 cm (option à 80,00€). Il n'y a qu'une seule illustration disponible pour cette option.
8 - Les Souterrains
Symbaroum est un jeu d'origine suédoise, créé par l'équipe de Järnringen :
Martin Bergström, Mattias Johnsson, Anders Lekberg, Mattias Lilja, Johan Nohr.
L'unique illustrateur du jeu est le talentueux Martin Bergström, ce qui confère aux ouvrages une cohérence artistique exceptionnelle.
L'équipe de traducteurs et de relecteurs d'A.K.A Games comprend déjà Judith Brustlein, Yohann Delalande et continue à s'étoffer.
N'hésitez pas à utiliser ces bannières en guise de signature de forum, par exemple. Il suffit de "copier / coller" le code dans l'encart et de le placer en signature.
Cette année, un Livre du Joueur et un Guide du Meneur sont prévus ainsi que le début d’une seconde campagne plus conséquente, le Trône d’épines, composée de sept aventures.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
Zone U.E. 1 : 15 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 25 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤
Dernier PDF (21/06/2018 14:21)
Bonjour à tous !
Le début de la PP pour Karvosti a pris un peu de retard, car nous désirions recevoir les dernières illustrations et les textes en anglais pour pouvoir vous proposer quelque chose de sûr et de conséquent. Nous avons donc la seconde partie de la campagne le Trône d’épines, Karvosti (ou le Marteau à sorcière) et Monstres à proposer, ainsi que tous les scénarios liés à ces ouvrages et débloqués en anglais.
Nous désirions également achever les PP en cours avant de nous consacrer à nouveau au royaume d’Ambria.
Nous avons le plaisir de vous annoncer que Karvosti est entièrement traduit et que la relecture est achevée. Nous pourrons donc le maquetter durant la campagne et envoyer les PDF aux souscripteurs au moment même de la clôture de la campagne. Nous pensons que ce sera également le cas pour Monstres, s’il est débloqué.
Aux souscripteurs de la première campagne, les vaillants premiers explorateurs d’Ambria, nous enverrons en PDF le scénario "Les hurlements des dieux maudits" en PDF pour compléter définitivement les packs, en remplaçant les accroches de scénario, peu satisfaisantes par un scénario officiel.
Nous l’avons reçu en anglais il y a peu (il n'avait pas traduit en anglais car pas débloqué) et il est en traduction, presque en relecture. Il sera expédié dès le début de la campagne à tous les anciens souscripteurs.
Nous allons vous donner la date de début de la PP sur Facebook d’ici quelques jours, le temps d’avoir l’approbation de la plate-forme Game On.
Merci pour votre soutien
AKA Team
Chill 3e édition et PDF du livret d'écran Symbaroum (27/04/2017 22:06)
Bonsoir à tous !
Juste un petit mot pour vous signaler que nous vous avons envoyé à tous (souscripteurs Symbaroum comme pour ceux de Fragged Empire), le livret découverte de Chill 3e édition.
Nous avons décidé de vous laisser quelques jours pour le lire et/ou tester une partie de démo avec le scénario joint " Les bonnes clôtures font les bons voisins" et ses personnages pré tirés durant ce long week-end.
Ce kit de démo sera mis à disposition de tous lundi matin et nous ouvrirons la PP lundi 1er mai à 18 heures :
http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html
Ne ratez pas les Early birds !
Nous venons également de vous envoyer le PDF du livret de l'écran qui ne faisait pas parti de l'offre PDF, mais était très réclamé par les souscripteurs.
Bon week-end à tous !
Création de personnages online (05/04/2017 15:53)
Bonjour à tous !
Et voici la création de personnage online pour Symbaroum. Vous pouvez créer un personnage et le sauvegarder avec le code fourni à la création et l'imprimer.
http://www.aka-games.fr/symb_generateur_fdp/
Attention, il est possible que certains anciens navigateurs rechignent mais nous l'avons testé sans problème avec mises à jour sur Chrome, Firefox et Safari.
Merci pour votre soutien et à très bientôt !
Nouvelle FDP (04/04/2017 17:40)
Bonjour à tous !
Une petite news pour les Ambriens, barbares et autres créatures de Davokar.
Voici une feuille de personnage Symbaroum remplissable et interactive avec les champs apparents.
Elle remplace la feuille de personnage précédente dont les champs n’étaient pas apparents.
Nous vous conseillons toujours de l’utiliser avec Acrobat reader, dernière version.
https://www.aka-games.fr/website/2017/04/04/feuille-de-personnage-interactive/
On démarre les envois ! (19/01/2017 14:40)
Bonjour à tous !
13 palettes de livres Symbaroum viennent d'arriver dans le dépôt. Le temps de trier tout ça et hop, les packs vont nous quitter pour nos souscripteurs. Suite à pas mal de problèmes avec Colissimo (clients jamais avertis d'un passage, paquets défoncés) et quelques demandes de souscripteurs échaudés, nous avons choisi de vous livrer par Chronoposte relais. Les paquets sont moins maltraités, vous serez sûrs d'être prévenus et vous pourrez choisir votre relais (voire un bureau de poste, si vous préférez).
Vous allez donc recevoir un mail et/ou un SMS vous avertissant du départ et de l'arrivée de votre pack. Vous allez pouvoir modifier le relais dans lequel vous préférez le recevoir (près de chez vous, sur votre chemin ou près de votre travail...ou autre).
Alors attention à vos mails ! Et à vos boîtes spam ! Ce sera un mail Chronoposte. Et si vous désirez être prévenu par SMS (encore plus pratique et sûr !), merci d'indiquer votre numéro de téléphone portable dans la fiche BBE ! Sans cela, nous serons contraints de passer par mail. Allez on y retourne !
683 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
---|---|---|---|
Sanlioc59 | LILLE | France métropolitaine | |
Thibault2078 | Orthez | France métropolitaine | |
Altig | Saint-Leu La Forêt | France métropolitaine | |
Dradik | Paris | France métropolitaine | |
Nicolas12103 | CARRIERES-SUR-SEINE | France métropolitaine | |
Buggy | BLAGNAC | France métropolitaine | |
Pierrick | Vallauris | France métropolitaine | |
Orlando | Montpellier Cedex5 | France métropolitaine | |
Darius | QUIMPER | France métropolitaine | |
Meud92 | CLAMART | France métropolitaine | |
Stephane4456 | ST MARTIN D'HERES | France métropolitaine | |
majddar | Castelnau le Lez | France métropolitaine | |
Syn | Voellerdingen | France métropolitaine | |
Raziel86 | Buxerolles | France métropolitaine | |
Solaris | Concarneau | France métropolitaine | |
Kundun | Fresnoy la riviere | France métropolitaine | |
ophicius | Mézériat | France métropolitaine | |
Arnaud | Gien | France métropolitaine | |
ZeBoss | Saint Yrieix | France métropolitaine | |
LeoDanto | Cavignac | France métropolitaine | |
yno | Nangis | France métropolitaine | |
NoOb 18998 | Nantes | France métropolitaine | |
Edzart | Strasbourg | France métropolitaine | |
Arnulphe de Lisieux | Clichy | France métropolitaine | |
MASTER | Draveil | France métropolitaine | |
KrategaS | Montpellier | France métropolitaine | |
Thierry429 | Saint-rabier | France métropolitaine | |
Ephan | Luynes | France métropolitaine | |
Italemyae | Asnières sur Seine | France métropolitaine | |
Colonel Moutarde | Toulouse | France métropolitaine |
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5004 commentaires sur le projet
Zorlun a écrit (16/12/2016 14:52)
Oui, merci Nightbird et Fra, j'ai reçu le même mail ce matin, c'est dommage de devoir attendre l'envoi physique pour recevoir les pdf, mais c'est déjà mieux que rien. ^^
alanthyr a écrit (16/12/2016 14:46)
J'ai contacté AKA Games pour leur signaler la page 87.
Voilà leur réponse :
"Bonjour,
Merci pour le retour. Nous allons voir ce qui s’est passé et retoucher le pdf. C’est très curieux vu qu’à la page précédente et sur la version imprimeur, le fond y est bien (ce qui serait plus grave et explique que nous ne l’ayons pas vu)."
Zeylion a écrit (16/12/2016 14:19)
Oui, Nico du deme de Naxos tu as raison, il y a bien un problème avec les textes ou le fond de la chronologie p87. Ouvert sous Aperçu et Adobe Acrobat Reader...
taro_d_zbel a écrit (16/12/2016 11:32)
Je n'ai toujours pas saisi le principe du "pas une obligation", j'ai pris un pack barbare machin je ne vois pas pourquoi je serais un demi client en n'ayant pas les pdf ..
Fra a écrit (16/12/2016 08:55)
Pour info, j'ai aussi commandé via la boutique Philibert
hier je l'ai ai contacté par mail et aussi par téléphone
Ils confirment ce qui est écrit sur leur site (voir le message de Nightbird ci-dessous).
Par contre ils n'est pas possible (ou ils ne souhaitent pas ?) envoyer les liens pdf avant expédition des produits physique
Sur un des mails que j'ai reçu ils avouent vouloir éviter les annulations de commande de personnes mal intentionnées (sans doute ils ont été confronté à de mauvaises expérience par le passé)
Bref pour ceux qui ont commandé via cette boutique il faudra attendre l'expédition des produits physique pour obtenir les pdf, pas avant ;(
Nightbird a écrit (16/12/2016 04:21)
Ordre des scénarios :
*** Campagne "Chroniques de la Couronne de cuivre"
- Terre promise (LdB)
- La Marque de la bête
- Le Tombeau des rêves
*** Campagne "Chroniques du Trône d'épines"
- Le Courroux du Gardien
*** Indépendants
- La Malédiction de la Déesse (pack aventurier)
- La Nuit de la corruption (pack aventurier)
- La Chasse sauvage (ex fièvre de l'or)
- Le glas sonne pour Kastor (écran) - pas sûr du nom.
Pour les préco en boutique :
D'AKA GAMES (du 08/09) :
"Au sujet des magasins, lorsque nous recevons les noms avec le détail de ce qui a été pris, nous l'incluons dans la lites des souscripteurs. [...] Ensuite les magasins pourront se servir de la plate-forme PDF du distributeur et vous offrir le pdf avec le livre. Mais cela, contrairement aux packs des souscripteurs sera de leur ressort, pas une obligation."
DU SITE PHILIBERT :
"Pour l'achat de ce livre, recevez le pdf gratuitement ! Il vous suffira, lorsque votre commande sera expédiée, de nous envoyer un mail intitulé PDF Symbaroum à jeux@philibertnet.com, en indiquant :
- votre numéro de commande,
- le nom et prénom auxquels le pdf sera "watermarké"
- ainsi que l'adresse mail sur laquelle vous souhaitez recevoir votre lien de téléchargement."
Voili voilou ! :)
Zorlun a écrit (16/12/2016 00:03)
Bonjour, j'ai acquis Symbaroum - Pack Prios par le biais d'une boutique, Philibert, je souhaitais savoir si les boutiques aussi bénéficiaient des PDF ? Et donc par extension les gens qui ont acheter ce pack par le biais des boutiques ?
Nico du deme de Naxos a écrit (15/12/2016 22:57)
Super les PDF des 3 ouvrages. Le courroux du gardien s'annonce comme une très belle campagne. Juste une remarque, page 87, 2e page où se situe la chronologie résumée de l'aventure, les blocs synthétiques sont illisibles car en police noir sur fond vert sombre. Il manque le fond clair sur lequel ils devraient apparaître. Mais c'est peut-être un problème lié au PDF que j'ai récupéré et non au PDF en lui même ?
Altig a écrit (15/12/2016 22:29)
Question bête mais je me souviens plus:
Quel est l'ordre des campagnes (scénar?) fournis ?
Solaris a écrit (15/12/2016 18:13)
On tient le bon bout.
Après, je parle pour moi, mais juste avant ou juste après les fêtes, ce n'est plus à quelques jours près. Pensez aussi à dormir et fêter les événements de fin d'années ;)
Fra a écrit (15/12/2016 17:55)
Je suis passé par une boutique et apparemment je ne peux pas récupérer les pdf tant que je n'ai pas les exemplaires physique en main :(
Streetsamurai a écrit (15/12/2016 17:49)
Merci pour cette news tant attendue et somme toute très positive, courage pour le dernier coup de collier.
Lyriandre a écrit (15/12/2016 08:39)
Comme beaucoup, je pense qu'une news serait la bienvenue la dernière officielle date d'un mois, beaucoup aimeraient savoir quoi attendre des fêtes.
Non seulement un peu de com' serait salutaire pour Symbaroum, et les fêtes, mais cette absence de com' portera préjudice à Fragged Empire.
Oystercult a écrit (14/12/2016 21:17)
Au 14/12 cela semble difficile pour Noël ! Avant la fin 2016 peut être mais perso je n'y crois pas beaucoup...
Arkhosh a écrit (14/12/2016 09:49)
sans vouloir avoir l'air d'insister, AKA une petite news devient urgente... on est le 14/12. çà serait sympa qu'on sache si on va le recevoir au pied du sapin ou pas. Toute ma table de jeu trépigne d'impatience ^^ merci !
pgm a écrit (14/12/2016 08:50)
Noël dans un tout petit peut plus d'une semaine ... Ca sent le paté :(
Jacknife a écrit (13/12/2016 08:39)
D'où le "plus ou moins" ;)
Une fuite d'information disons ^^
Nightbird a écrit (13/12/2016 02:37)
Elle n'est pas officielle, mais il ne s'agit pas d'une spéculation personnelle, elle vient d'un échange mail avec une personne de l'équipe d'A.K.A. Games.
Jacknife a écrit (12/12/2016 23:10)
Dernières niouzes plus ou moins officielles : "Il ne reste que le livre du joueur et le Courroux en attente de confirmation imprimerie. C'est tout."
alanthyr a écrit (12/12/2016 17:09)
bon vu que le sapin reste normalement en place jusqu'à l'arrivée des Rois Mages, on peut aussi tabler sur début janvier ... ;)
pgm a écrit (09/12/2016 02:08)
Je rêve de l'avoir sous le sapin ... J'ai hâte!!! En espérant que mes espoirs se concrétise :)
Ayez foi en Prios chers rolistes!
Jacknife a écrit (07/12/2016 16:47)
On a eu des nouvelles sur le forum AKA, tout à fait officieuses pour l'instant, qui indiqueraient que la deadline "sous le sapin" est toujours d'actualité.
Gardons espoir et notre foi en Prios ! :)
Lyriandre a écrit (06/12/2016 22:26)
Plop,
lu sur CasusNo :
"Techniquement, les goodies sont déjà là. C'est plus pour la finalisation des livres que ça prend du retard. Il faut dire que c'est quasiment tout une gamme d'un coup qui sort. Et il y a le Guide du Joueur et le Courroux du Gardien qui sont de gros morceaux. Mais ça avance ..."
Je ne sais pas trop comment il faut le comprendre ... ou j'ai peur de trop bien comprendre. :s
Xavier. a écrit (06/12/2016 11:03)
Je copie colle ici ce que j'ai mis dans le forum:
Une petite rectification s'impose: Il ne s'agit pas de 3 scenars, mais d'un scenar de 3 scenes... Donc rien n'empeche d'introduire un peu avant les perso dont on parle a la scene 3. Meme si ca reste un scenar d'intro, y a un poil de sandbox a gerer si vous voulez garder une coherence dans l'enchainement des scenes.
J'ai joue le scenar a une convention (Une partie de 4h avec 7 joueurs qui ne connaissent rien a Symbaroum), les 9 pretires sont tres biens a part Bartolom qui possede la sunstone. Donc si un des joueurs prend Bartolom, un nouveau PNJ s'ajoute a la caravane. Simple et evident.
Le scenar semble lineaire mais en fait seulement en surface. Il faut le gerer comme un sandbox ne serait-ce que pour les PNJ qui jouent un role tantot ici tantot la. Pour garder une coherence, oui il faut les presenter pendant la route entre la scene 1 et la scene 2, voire meme avant.
Quand on prend en compte les "abilities" des pretires, ils aident beaucoup pour le scenar et evite l'effet ex machina. Le theurge par exemple, en benissant la caravave a plusieurs reprises, a permit de mettre en avant Ludo et Belun et depuis lors mes PJ ont ete particulierement attentifs a ces deux gaillards,
Le Scenar est tres bien fait pour une intro de l'univers, il y a de tout en 9 pretires, et comme j'avais 7 joueurs ca m'a permit de presenter beaucoup d'aspect du jeu:
- les autres especes jouables (ogres, goblins, changelins)
- la difference entre Barbares et Ambrians
- Les differentes manieres d'aborder la magie et d'expliquer la corruption
- les differentes Abilities
Il est plus interressant de montrer un max l'univers que de garder une coherence pseudo-ethnographique de la caravane.
Dans ce sens, c'est plus un scenar d'intro a l'univers qu'un scenar 0 d'une campagne.
Les combats sont un peu difficile, la Defense est miserable (ce qui rend la chose bien sanglante). La moitie des persos vont perdre le challenge MAIS ils ont reussi a negocier en vendant leurs autres talents. Un ranger ou un healer peut etre utile autrement qu'en servant de chair a canon.
La fin du scenar est censee etre grandiose. L'intro des elfes est geniale, non ils ne sont pas que 2 dans le scenar d'ailleurs. Mias J'ai pris soin d'adapter le nombre d'elfes au nombre de joueurs.
Le truc drole, c'est que comme mes joueurs etaient suspicieux des le debut de L. et B. Ils les ont questiones (avec un ogre dans l'equipe, c'est plus facile). Evidemment L. et B. ont parle en oubliant quelques passages, mais les joueurs connaissent donc leur passe de pathfinder dans Davokar.
ils les ont suivi dans la foret au debut de la scene 3 et ne sont donc pas arrives apres les elfes mais en meme temps.
Et bien quelle surprise, mes joueurs ont laisse faire les elfes !!!!! Pas de pbm de negociation, vous les voulez, prenez les.
Au resultat, une fin un peu sans tension mais satisfaisante. Ils gardent une image des elfes vraiment differentes des cliches habituels.
Jacknife a écrit (06/12/2016 08:51)
@Virakocha : un projet avec huit mois de retard, on parle pas d'un truc à dominante rouge et avec trois fois moins de matériel que Symbaroum des fois ? ;)
C'est vrai que ça fait relativiser, du coup. :)
pgm a écrit (06/12/2016 08:21)
'' AKA reste dans les clous avec assez bonne communication quand même !''
Tu n'as pas besoin de chercher bien loin ... BBE en est la preuve eux même , aucune news ou information depuis Juin.
Donc oui AKA fait tout sont possible pour donner des nouvelles et surtout faire avancer les choses contrairement à certains ...
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taro_d_zbel a écrit (16/12/2016 15:48)
La modif du pdf a déjà été faite concernant la page 87