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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Symbaroumpar A.K.A. Games

Ce projet s'est terminé le 10/05/2016 et a réussi à atteindre son seuil de financement

.... et le jour se leva, lorsque l’engeance du Serpent prit les armes, lorsque les crimes des jours innombrables durent être dénombrés et expiés, corne après corne, croc après croc. Et les yeux aveuglés des pécheurs versèrent des torrents de larmes, leurs gorges tranchées gémirent lorsqu’ils s’enfuirent sur leurs membres brisés. Alors, Symbaroum s’enfonça dans un sommeil sans rêve…
-
Ainsi parla Aroaleta

Notre financement participatif s’est achevé. Merci à tous les souscripteurs pour leur soutien et leur implication !

Vous avez manqué cette occasion ? Pas de problème !
Nos magasins partenaires vous offrent une seconde chance d’acquérir les packs de votre choix, comprenant TOUS les objectifs débloqués !
Dépêchez-vous de les contacter pour en réserver, les quantités étant limitées.
En voici la liste :

Liste des magasins partenaires

Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.

Philibert à Strasbourg
La Règle du Jeu à Tours
• Excalibur à Montpellier
Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
• Jeux du Monde à Toulouse
• Rôle Games à Marseille
• La Crypte du Jeu à Marseille
• La librairie du Manoir à Montpellier
• Trollune à Lyon
• Rocambole à Lille
• L'Oeuf Cube à Paris 5e
• Espace culturel à Quimper
• Le Warp à Rouen
• La Guilde des Joueurs au Mans
• Ludocortex à Annecy

• Le Noctambule à Louviers
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
• Geek Factory à Nogent sur Marne
• Le Temple du Jeu à Rennes et Nantes

Liste des distributeurs partenaires

Nous proposons des packs réservés aux magasins valeur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.

• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles
• Helvetia Games en Suisse à Sion
• Dude Distribution au Canada à Québec

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Symbaroum est une porte vers un autre monde, sombre et unique. Alors joignez vous à l’aventure ! Explorez l’immense forêt de Davokar à la recherche de trésors, de savoirs oubliés et de gloire. Les opportunités pour votre personnage, habitant la région, sont innombrables. Il pourra être amené, qui sait, à aider la reine Korinthia dans ses ambitieux projets civilisateurs, ou à rejoindre les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar. Vous pourrez également affronter les anciennes puissances de la région dans l’espoir d’y gagner gloire et richesses.

Quoi que vous décidiez, Symbaroum vous entraînera dans de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques, de dangereux périples sur des eaux d’un noir impénétrable, sous des cieux sans étoiles, et à affronter des chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Dans cet univers, chaque pas mène vers l’aventure et le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier.

«Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ? La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.

Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige. »

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À la demande de plusieurs personnes, voici un récapitulatif des offres, tenant compte de paliers débloqués.

Pack Templier de Prios à 149,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Artbook de Martin Bergström - Couverture rigide - 128p en couleurs
• La Fièvre de l’Or - ≈ 32p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• Coffret collector - dorure à chaud - fermeture magnétique
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 20 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits


Pack Barbare de Karvosti à 99,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 10 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits


Pack Éclaireur de l'Armée Royale à 69,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits


Pack Pèlerin d'Yndaros à 49,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits

Il y a bientôt vingt ans, la jeune reine Korinthia mena son peuple désespéré vers les terres du nord, loin de sa patrie ravagée par la guerre et la magie noire. Après avoir pacifié ou expulsé les barbares vivant dans la région, elle entreprit d’édifier sa nouvelle capitale sur les ruines de Lindaros, une cité-État jadis prospère, abandonnée deux siècles auparavant. La reine rendit grâce à Prios, le dieu solaire, et déclara la renaissance de son royaume doté d’un nouveau nom, Ambria, qui signifie “Rayonnant”.

Peu après leur arrivée, les Ambriens entreprirent leurs premières expéditions dans l’immense forêt de Davokar, à la recherche de ressources naturelles mais aussi de trésors dans ces lieux jonchés de ruines. Les barbares résidant à la lisière des bois leur déconseillèrent vivement de telles incursions, parlant d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Ils insistèrent sur le fait que seule une fine couche de terre et de racines protégeait les habitants de cette région d’un mal ancien qui y sommeillait, des abominations et des créatures surnaturelles à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique et défunte civilisation des peuples barbares.

La reine Korinthia ignora pourtant ces oiseaux de mauvais augure. À présent, le mal semble sur le point de s’éveiller dans les sombres profondeurs de Davokar.

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Le système natif de Symbaroum est très fluide et facile à utiliser. Lorsqu’un PJ affronte une épreuve quel qu’elle soit, le joueur lance un D20 et doit obtenir un résultat inférieur à la valeur de l’un des Attributs de base du personnage, par exemple, Discrétion ou Précision, valeur qui oscille généralement entre 5 et 15. Si l’épreuve en question implique une autre personne, cette valeur est modifiée par une formule utilisant un des Attributs de l’antagoniste [modification=valeur de l’Attribut de l’opposant moins 10]. Par conséquent, si le personnage tente de se faufiler au nez et à la barbe d’un garde doté de 15 en Vigilance, le joueur doit soustraire 5 de la valeur sous laquelle il lance le dé. Si l’adversaire est un peu distrait (5 en Vigilance), le personnage peut alors ajouter 5 à la valeur de Vigilance du garde. En outre, s’ajoutent des Talents (niveaux : Novice à Maître). Ces Talents n’affectent pas les chances de succès du personnage lorsqu’il lance le dé mais plutôt les résultats de l’épreuve. Plus le niveau du Talent est élevé, plus les effets d’un jet réussi (par exemple, plus de dégâts ou ne pas tenir compte d’une armure) seront importants.

Dans Symbaroum, les joueurs contrôlent les jets de dés. Si un PJ tente de toucher un ennemi, son joueur lance généralement un D20 sous l’Attribut Précision du personnage, modifié par la Défense de l’adversaire. Lorsque l’ennemi réplique, le joueur effectue son jet contre la Précision de l’antagoniste. Il en va de même pour déterminer les effets. Par exemple, pour calculer les dégâts subis suite à une attaque réussie, le joueur lance un dé en fonction de l’arme utilisée (D4 à D12) et soustrait la valeur d’armure de son opposant ; lorsque le PJ est atteint, le joueur lance un dé en fonction de son armure (D4 à D10) et soustrait le résultat des dégâts fixes de l’adversaire.

Pour jeter un coup d’œil sur la création de personnage et le système de base de Symbaroum avec un exemple d'affrontement, vous pouvez télécharger le kit de démo du jeu ici : PDF

Que puis-je jouer ?

Les joueurs peuvent interpréter des rôles vraiment variés : barbare de tribu, chevalier ambrien, mage, sorcier, ou élu du dieu Prios. Si vous préférez ne pas jouer un humain, vous pouvez créer un gobelin, ou bien l’un de ces étranges changelins. Il est aussi possible d’incarner un de ces puissants ogres qui se hasardent hors de la forêt de Davokar. Chacune de ces options entraîne la naissance d’un personnage unique et crédible.

La gamme, qui comprend déjà le livre de base, un écran, une campagne (Chroniques de la Couronne de cuivre) et cinq scénarios, s'enrichira en 2016 et 2017 d'un Guide du joueur, d'un Guide du meneur ainsi que d'une nouvelle campagne (Chroniques du Trône d'épines) composée de sept aventures.

Pourquoi éditer Symbaroum ?

L’un des thèmes majeurs de ce jeu de rôle est l’affrontement entre la Nature et la civilisation. Sous les lourdes frondaisons des forêts grouillantes de monstres, d’anciennes puissances sommeillent et menacent de leur sombre présence les nouveaux arrivants, irrespectueux, avides de trésors et de pouvoir. La corruption est prégnante, et la Nature une force bien réelle. Les auteurs suédois de Symbaroum définissent ce jeu ainsi : une rencontre improbable entre Le Trône de fer et Princesse Mononoke.

Mais ne vous y trompez pas. Symbaroum n’est pas un énième jeu de rôle médiéval fantastique. Il s'agit ici du hurlement rageur d’une Nature qui se révolte contre la civilisation. Un sublime et ultime chant animiste dans les ruines de civilisations oubliées.

Ce jeu original est porté par son unité graphique exceptionnelle et unique conçue de main de maître par un illustrateur de grand talent, Martin Bergström. Cet artiste réussit à lui seul le pari de faire vivre sous nos yeux ces contrées imaginaires que ce jeu de rôle nous fera bientôt rejoindre. Nous avons été d’abord fascinés par son esthétique exceptionnelle, puis très rapidement, nous sommes tombés sous le charme de ce jeu à la fois violent, poétique et unique, au système simple et facile à prendre en main.

Ce qu'ils en pensent

Pour le Guide du joueur, l'éditeur suédois, Järnringen vient de recevoir trois prix du magazine Fenix : meilleur illustrateur, meilleur univers de jeu, meilleur auteur (Martin Bergström, l'équipe de Järnringen et Mattias Johnsson).

Symbaroum a reçu un accueil enthousiaste en Suède ou aux USA. Voici quelques extraits de critiques sur Internet.

« Pour faire simple : vous ne pourrez pas passer à côté d’un tel jeu de rôle ». Le magazine de jeu Fenix

« Dans Symbaroum, les scènes de combat sont rapides, excitantes, absolument parfaites. Si vous voulez des combats plus détaillés, vous êtes bien évidemment libres de tout modifier à votre guise, mais les règles fonctionnent parfaitement telles qu’elles ont été conçues. » Gestaltar skiten

« Symbaroum est sans aucun doute le cadre de « fantasy » le plus fascinant à ce jour. Après l’avoir seulement survolé en une soirée, je me suis mis à imaginer dans la foulée une dizaine de campagnes différentes. » Piruet.se

Les impressions sur toiles

Face à la demande grandissante concernant les illustrations exceptionnelles de Martin Bergström et comme Järnringen l’avait proposé en Suéde, nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Symbaroum sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en trois formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison débutera fin juin.

Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations, cinq au format portrait, deux en format paysage, et une au format paysage XL. Pour les formats portraits ou paysage, vous avez le choix entre deux dimensions : 80 cm x 60 cm et 60 cm x 40 cm. Pour celle en format XL, ce sera obligatoirement du 145 cm x 45cm.

Comment choisir une ou plusieurs options

1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm, 80x60 cm et 145x45 cm.

2 - Chaque option correspond à l'impression d'une illustration, soit en Portrait, soit en Paysage

3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option

Illustrations en "Paysage"

Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)

1 - La Reine Korinthia 2 - Le Port d'Yndaros

Format 40 x 60 cm (option à 65,00€)

1 - La Reine Korinthia 2 - Le Port d'Yndaros

Illustrations en "Portrait"

Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)

3 - La Rencontre 4 - Le Serpent Géant 5 - Les Ruines 6 - Davokar 7 - Château

Format 60 x 40 cm (option à 65,00€)

3 - La Rencontre 4 - Le Serpent Géant 5 - Les Ruines 6 - Davokar

Illustration en "Paysage XL"

Format 145 x 45 cm (option à 80,00€). Il n'y a qu'une seule illustration disponible pour cette option.

8 - Les Souterrains

Symbaroum est un jeu d'origine suédoise, créé par l'équipe de Järnringen :
Martin Bergström, Mattias Johnsson, Anders Lekberg, Mattias Lilja, Johan Nohr.

L'unique illustrateur du jeu est le talentueux Martin Bergström, ce qui confère aux ouvrages une cohérence artistique exceptionnelle.

L'équipe de traducteurs et de relecteurs d'A.K.A Games comprend déjà Judith Brustlein, Yohann Delalande et continue à s'étoffer.

N'hésitez pas à utiliser ces bannières en guise de signature de forum, par exemple. Il suffit de "copier / coller" le code dans l'encart et de le placer en signature.

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-35.html][img]http://www.aka-games.fr/bbe_ks_illus/Symb_Ban_01.jpg[/img][/url]

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-35.html][img]http://www.aka-games.fr/bbe_ks_illus/Symb_Ban_02.jpg[/img][/url]
Fin septembre 2016. La traduction a déjà bien démarré et nous pourrions raisonnablement livrer avant cette date. Néanmoins nous préférons prendre 2/3 mois supplémentaires pour peaufiner la relecture.
Oui, et même assez rapidement.
Cette année, un Livre du Joueur et un Guide du Meneur sont prévus ainsi que le début d’une seconde campagne plus conséquente, le Trône d’épines, composée de sept aventures.
Vous ne pouvez au départ sélectionner qu’une seule contrepartie à la fois. Mais durant l’étape suivante des options, vous pouvez, en allant tout en bas, retrouver les contreparties et sélectionner celles que vous désirez ajouter.
Tout d’abord, connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Black Book Editions. Aller dans le menu "crowdfunding" puis cliquez sur le "Crowdfunding Symbaroum". Sur la page de votre contrepartie, vous pouvez modifier ce que vous désirez. Attention, si vous avez bénéficié de contreparties spéciales comme les « Early bird », vous ne pourrez peut-être plus obtenir cette contrepartie si vous l’annulez.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
Zone France métropolitaine : 7,50 ¤
Zone U.E. 1 : 15 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 25 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤
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Dernier PDF (21/06/2018 14:21)

Bonjour à tous !

Le début de la PP pour Karvosti a pris un peu de retard, car nous désirions recevoir les dernières illustrations et les textes en anglais pour pouvoir vous proposer quelque chose de sûr et de conséquent. Nous avons donc la seconde partie de la campagne le Trône d’épines, Karvosti (ou le Marteau à sorcière) et Monstres à proposer, ainsi que tous les scénarios liés à ces ouvrages et débloqués en anglais.

Nous désirions également achever les PP en cours avant de nous consacrer à nouveau au royaume d’Ambria.

Nous avons le plaisir de vous annoncer que Karvosti est entièrement traduit et que la relecture est achevée. Nous pourrons donc le maquetter durant la campagne et envoyer les PDF aux souscripteurs au moment même de la clôture de la campagne. Nous pensons que ce sera également le cas pour Monstres, s’il est débloqué.

Aux souscripteurs de la première campagne, les vaillants premiers explorateurs d’Ambria, nous enverrons en PDF le scénario "Les hurlements des dieux maudits" en PDF pour compléter définitivement les packs, en remplaçant les accroches de scénario, peu satisfaisantes par un scénario officiel.

Nous l’avons reçu en anglais il y a peu (il n'avait pas traduit en anglais car pas débloqué) et il est en traduction, presque en relecture. Il sera expédié dès le début de la campagne à tous les anciens souscripteurs.

Nous allons vous donner la date de début de la PP sur Facebook d’ici quelques jours, le temps d’avoir l’approbation de la plate-forme Game On.

Merci pour votre soutien

AKA Team

Chill 3e édition et PDF du livret d'écran Symbaroum (27/04/2017 22:06)

Bonsoir à tous !

Juste un petit mot pour vous signaler que nous vous avons envoyé à tous (souscripteurs Symbaroum comme pour ceux de Fragged Empire), le livret découverte de Chill 3e édition.

Nous avons décidé de vous laisser quelques jours pour le lire et/ou tester une partie de démo avec le scénario joint " Les bonnes clôtures font les bons voisins" et ses personnages pré tirés durant ce long week-end.

Ce kit de démo sera mis à disposition de tous lundi matin et nous ouvrirons la PP lundi 1er mai à 18 heures :

http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html

Ne ratez pas les Early birds !

Nous venons également de vous envoyer le PDF du livret de l'écran qui ne faisait pas parti de l'offre PDF, mais était très réclamé par les souscripteurs.

Bon week-end à tous !

Création de personnages online (05/04/2017 15:53)

Bonjour à tous !

Et voici la création de personnage online pour Symbaroum. Vous pouvez créer un personnage et le sauvegarder avec le code fourni à la création et l'imprimer.
http://www.aka-games.fr/symb_generateur_fdp/
Attention, il est possible que certains anciens navigateurs rechignent mais nous l'avons testé sans problème avec mises à jour sur Chrome, Firefox et Safari.

Merci pour votre soutien et à très bientôt !

Nouvelle FDP (04/04/2017 17:40)

Bonjour à tous !

Une petite news pour les Ambriens, barbares et autres créatures de Davokar.

Voici une feuille de personnage Symbaroum remplissable et interactive avec les champs apparents.
Elle remplace la feuille de personnage précédente dont les champs n’étaient pas apparents.

Nous vous conseillons toujours de l’utiliser avec Acrobat reader, dernière version.
https://www.aka-games.fr/website/2017/04/04/feuille-de-personnage-interactive/

On démarre les envois ! (19/01/2017 14:40)

Bonjour à tous !

13 palettes de livres Symbaroum viennent d'arriver dans le dépôt. Le temps de trier tout ça et hop, les packs vont nous quitter pour nos souscripteurs. Suite à pas mal de problèmes avec Colissimo (clients jamais avertis d'un passage, paquets défoncés) et quelques demandes de souscripteurs échaudés, nous avons choisi de vous livrer par Chronoposte relais. Les paquets sont moins maltraités, vous serez sûrs d'être prévenus et vous pourrez choisir votre relais (voire un bureau de poste, si vous préférez).
Vous allez donc recevoir un mail et/ou un SMS vous avertissant du départ et de l'arrivée de votre pack. Vous allez pouvoir modifier le relais dans lequel vous préférez le recevoir (près de chez vous, sur votre chemin ou près de votre travail...ou autre).
Alors attention à vos mails ! Et à vos boîtes spam ! Ce sera un mail Chronoposte. Et si vous désirez être prévenu par SMS (encore plus pratique et sûr !), merci d'indiquer votre numéro de téléphone portable dans la fiche BBE ! Sans cela, nous serons contraints de passer par mail. Allez on y retourne !

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683 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
Sanlioc59LILLEFrance métropolitaine
Thibault2078OrthezFrance métropolitaine
AltigSaint-Leu La ForêtFrance métropolitaine
DradikParisFrance métropolitaine
Nicolas12103CARRIERES-SUR-SEINEFrance métropolitaine
BuggyBLAGNACFrance métropolitaine
PierrickVallaurisFrance métropolitaine
OrlandoMontpellier Cedex5France métropolitaine
DariusQUIMPERFrance métropolitaine
Meud92CLAMARTFrance métropolitaine
Stephane4456ST MARTIN D'HERESFrance métropolitaine
majddarCastelnau le LezFrance métropolitaine
SynVoellerdingenFrance métropolitaine
Raziel86BuxerollesFrance métropolitaine
SolarisConcarneauFrance métropolitaine
KundunFresnoy la riviereFrance métropolitaine
ophiciusMézériatFrance métropolitaine
ArnaudGienFrance métropolitaine
ZeBossSaint YrieixFrance métropolitaine
LeoDantoCavignacFrance métropolitaine
ynoNangisFrance métropolitaine
NoOb 18998NantesFrance métropolitaine
EdzartStrasbourgFrance métropolitaine
Arnulphe de LisieuxClichyFrance métropolitaine
MASTERDraveilFrance métropolitaine
KrategaSMontpellierFrance métropolitaine
Thierry429Saint-rabierFrance métropolitaine
EphanLuynesFrance métropolitaine
ItalemyaeAsnières sur SeineFrance métropolitaine
Colonel MoutardeToulouseFrance métropolitaine

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5004 commentaires sur le projet

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Julien Dutel a écrit (18/04/2016 13:53)

Cagliostro est en effet appelé comme tel. Mais dans un monde à l'époque profondément religieux, monothéiste chrétien, c'était une manière d'en faire un "noble faiseur de prodige" et d'éviter toute connotation "impie". Ainsi, ses prodiges sont aussi, d'une manière, la main de Dieu. ;)

Mais après, bon, je ne vous taperai pas dessus si le mot est utilisé dans les traductions hein. C'est Symbaroum, pas l'europe médiévale. :)

Khaali a écrit (18/04/2016 12:54)

@AKA games : bien sûr, présenté comme ça je comprends mieux pourquoi vous traduisez la VA. Keep up the good work!

A.K.A. Games a écrit (18/04/2016 12:21)

Bonjour,

En fait, c'est l'un des auteurs, Mattias Johnsson, qui réalise la traduction du suédois vers l'anglais. Donc, quelle que soit la source, la traduction sera automatiquement fidèle (avec même, rectification des erreurs de l'édition suédoise) à la volonté des auteurs. Nous sommes en contact quasi-quotidien avec lui pour la traduction justement. :) À la limite, mieux vaut traduire à partir de la version anglaise traduite et corrigée par les auteurs eux-mêmes, non ? :)

Bien sûr, lorsque cela ne sera pas disponible en anglais comme le scénario de l'écran, nous le traduisons à partir du suédois.

Pour thaumaturge, c'est bien utilisé pour les miracles. Mais Cagliostro, par exemple, est aussi considéré comme un thaumaturge, un "faiseur de prodiges", un magicien.

Julien Dutel a écrit (18/04/2016 11:15)

@MASTER : thaumaturge est un mot connoté très religieux tout de même. Et ça s'applique aux saints qui effectuent des guérisons miraculeuses.

MASTER a écrit (18/04/2016 11:04)

@Griffesapin : je rejoinds les écrits de Sigfrid . Si tu estimes que le jeu ne vaut pas la dépense supplémentaire , ne prends pas le Grand Templier, reste sur chef Barbare .

Le coffret* à fermeture magnétique permet de ranger tout les petits accessoires , dont les carnets , pdf imprimés et autres feuilles volantes qui peuvent qui peuvent s'abimer , à défaut d'y ranger le LdB ou autres scénarios.

Le scénario* de 28 pages en couleurs est utile pour un MJ ...
L'Artbook* est vraiment un plus , très utile, pour plonger les joueurs et le MJ dans l'ambiance.

* exclusivité des GTP .

Les deux dernier m'ont vraiment convaincus de rajouter les 40¤ .

Je rejoinds Khaali , sur les traductions , il y a même "Thaumaturge" ( trad venant de WHV2) ou Mage . Il faut effectivement voir par rapport à la version d'origine .
Il y a aussi une tournure de phrase , en anglais, sur les attributs lors de la création, relevée par la personne de The Iron Pact, qui s'éloigne de l'esprit de la version suédoise.
Et oui , il y a bonne entente avec Järnringren. Il y aura des traductions suédois>français vu que les livres ne seront pas tous en anglais . ( Hein , dîtes!?).

@Buggy: tu as bien compris . La PP anglaise a obtenu 24 491 USD , seule la Marque de la Bête a été déverrouillé .
Mais ils ont la NightBane Collector , je n' aurai pas mis 300¤ par contre .

@Tolk33: Je ne partage pas trop ton analogie . Les Chroniques de la Couronne de Cuivre , ce n'est pas trois gros scénarios . C'est un scénario d' introduction de 15 pg ( retiré les 10 pg d'explication et de pré-tirés) qui a une fin mais .... Suivit de la Marque de la Bête ( qui est la Couronne de Cuivre) , et en guise d'épilogue il y a le Tombeau des Rêves (qui doit finir les retombées/pistes potentielles) .
Pour moi , ceci est l'équivalent de la LCI .
RSP est vraiment une suite de scénarios indépendant , il n'est que "campagne" parce que les même PJs les enchainent, et que Descartes y a mis un fil rouge ( optionnel) pour justifier RSP, mais ce n'est qu'une suite de rencontres et d'aventures .

Les Chroniques du Trône d'Epines est LA campagne qui fait que Symbaroum a été créée . Les révélations vont êtres nombreuses .

Pour le recueil qui relie LMB et LTR , je ne sais pas trop ,. Dans LMB , il y a des aides de jeu . Je préfère un petit livre en dur à promener , qu'un plus gros à balader pour quelques pages d'aides .
De plus il manquera une illustration de couverture , et c'est en couverture souple !

Julien Dutel a écrit (18/04/2016 10:54)

@Khaali : La traduction en anglais a été réalisée pas Mattias Johnsson et Alexader Fahlander. Mattias Johnsson est un des auteurs originaux du jeu en suédois. Je pense que la continuité doit être assez bonne, au moins pour le glossaire et les explications techniques.

Julien Dutel a écrit (18/04/2016 10:52)

@Gauthier : Dans Pathfinder, Witch et "Socière", Sorcerer est "Ensorceleur". Witch, était en effet indifféremment employé pour les hommes et les femmes auparavant. Le problème est que l'on a majoritairement Magicien et Sorcier par chez nous. Witch est le sorcier ou la sorcière, Sorcerer peut se traduire magicien (c'est une de ses deux traductions acceptées), mais Warlock est clairement le sorcier. Il existe bien des synonyme de magicien mais tous correspondaient à une spécialisation.

Donc pour traduire, il faut se demande ce que recouvrent les pouvoirs magiques, avant même de se fixer sur le mot à proprement parler, et quelle est la méthode pour lancer des sorts. Quitte à dévier du mot original pour en garder le sens. :)

@NOob : Witcher n'existe pas en anglais. C'est un terme inventé, tout comme Sorceleur par chez nous, en effet.

Buggy a écrit (18/04/2016 09:59)

Pour l'artbook, perso, c'est surtout les thunes qui m'ont manqué... et là passer de 89¤ à 149¤ pour choper un artbook, c'est trop pour moi, même pour des images aussi magnifiques. Si j'avais été moins déficitaire, j'aurais pris directement un EB Templier, mais là... déjà que j'ai finalement été obligé de lâcher mon Crimes 2 pour maintenir mon pledge Symbaroum... :/ Donnez-moi de l'argent ! Et du temps, beaucoup de temps !

Buggy a écrit (18/04/2016 09:52)

@Khaali : j'ai les mêmes réserves mais... il me semble que le premier tome de la campagne va être traduit alors qu'il n'existe pas encore en anglais, non ?* Du coup, si j'ai bien compris, il y aura au moins une partie du travail qui va être effectué depuis le matériel original (@AKAGames vous confirmez ?). Par ailleurs, les interventions d'A.K.A sur ce fil tendent à montrer une certaine connivence avec Järnringen.

* : ou alors j'ai rien compris ?

Varyus a écrit (18/04/2016 09:28)

@ Griffesapin : Je me posais un peu la même question que toi. Un de joueurs de ma table étant illustrateur et "collectionneur" d'artbook, la réponse s'est imposée. J'ai pris le pack grand templier, à lui l'artbook (qui du coup sera présent à la table de jeu) et à moi tout le reste.
Ça fait moins lourd financièrement et on à l'air content tous les 2.

Khaali a écrit (18/04/2016 09:22)

Il y a des termes au-de-là de mage et sorcier en français pour désigner la magie traditionnelle : rebouteux, magnétiseur, guérisseur, envoûteur, marabout, enchanteur... C'est un univers imaginaire, des pouvoirs imaginaires, sur lesquels ont été rattachés arbitrairement des termes anglais, le traducteur francais a pas mal de libertés.
Et il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'un jeu originellement en suedois. Quels sont les termes utilisés dans la version originale?

Moi c'est le seul truc qui m'a fait tiquer dans le projet Symbaroum VF : la traduction du livre de base depuis l'anglais, plutôt que depuis la VO suédoise. Une traduction d'une traduction c'est toujours une mauvaise idée, on se retrouve avec une double approximation. Ce problème sur les termes n'est qu'un exemple sur le danger de s'éloigner de l'idée initiale des auteurs suedois.

Thegreenthumb a écrit (18/04/2016 08:59)

@ Gauthier/Renaud : ce qui est marrant, c'est que Witch est traduit comme Sorcière et Sorcerer comme Sorcier. Witcher n'a pas l'air d'exister vraiment, si ce n'est pour des besoins vidéoludiques d'origine slave ! Par contre, Witchery est traduit en sorcellerie, tout comme Sorcery...
Witch semble tout de même assez connoté féminin... Ne dit-on pas chasseur de sorcières pour Witch Hunters ?

Gauthier9311 a écrit (18/04/2016 08:33)

@Renaud
J'aime bien ta question. C'est vrai qu'en anglais il y a plusieurs mots pour lesquels on n'a qu'un seul équivalent en français: witch, warlock, sorcerer... qu'on ne peut véritablement traduire que par "sorcier". Dans Pathfinder, la classe "witch" avait été traduite par "sorcier" et la classe "sorcerer" par ensorceleur. A voir. Il y a aussi "magician" et "wizard", pour lesquels en français on n'a que l'unique "magicien". Un lexique fantasy anglophone plus fourni hélas :/

Sigfrid a écrit (17/04/2016 23:01)

@Griffesapin : Là il n'y a que toi qui voit en fonction de tes goûts et priorités. De mon côté, l'Artbook, le scénario et le coffret me plaisent donc la question ne s'est pas posée (rien que l'Artbook...). Après, il faut aimer ça :-) Si d'autres ont pris le pack Barbare, c'est que ce n'est pas une priorité pour tout le monde et là c'est au goût de chacun.
L'essentiel c'est de participer à l'aventure, parce que ça sent quand même le grand jeu et visiblement les auteurs suédois y ont placés quelques ambitions.

Julien Dutel a écrit (17/04/2016 22:55)

L'artbook est aussi un peu du fond. C'est surtout un accessoire pour montrer aussi aux joueurs l'ambiance du jeu. Parce que les illustrations font beaucoup pour dessiner l'ambiance de l'univers et dans ce jeu, forme et fond sont, à mon sens, liés.

Ephan a écrit (17/04/2016 22:34)

En fait c'est surtout l'Artbook qui vaut de l'or, s'il ne t'intéresse pas (plutôt étonnant) je pense que c'est un bon investissement qui sera facile à revendre...

Griffesapin a écrit (17/04/2016 22:24)

la question n'est pas quand souscrire pour moi: ce sera début de mois quand les sous rentrent (et ressortent toujours assez rapidement!) mais pour quelle contribution?
si j'ai bien compris: entre le pack chef Barbare et le pack grand templier, il y a 50 euros de différence.
Pour 50 euros en plus, on a des goodies de forme: un étui à fermeture magnétique et un beau Artbook 90p
et des goodies de fond: 10 feuille de persos supplémentaires et un scénario unique réservé de 28p.
Autant d'un point de vu "esthète" c'est avantageux: si je veux un bel artbook , 50 E c'est un bon plan car en plus je récupère un étui (inutile mais ça fait plaisir) et un scénar VIP (passons sur les 10 feuilles en plus même si ça fait aussi plaisir).
Autant d'un point de vue "matériel de jeu": 50 E pour le scénar VIP, ça fait quand même cher, le reste ne intéressant pas.
Voilà , j'hésite...
J'espère que le pack Grand templier sera renforcé, ce qui résoudra simplement mon questionnement :-)

Renaud4239 a écrit (17/04/2016 21:20)

Il me semble que la question a déjà été posée mais je n'ai pas vu de réponse de la part d' A.K.A Games : comment seront traduits les termes Witch/Witchraft par rapport à Sorcerer/Sorcery ? Chamane/Chamanisme ? Druide/Druidisme ? Autre chose ? Merci d'avance pour la réponse :-)

Tolk33 a écrit (17/04/2016 21:06)

Quant à l'appellation "campagne" ou non pour les chroniques de la couronne de cuivre, je vais me hasarder à une analogie pour ceux dont la mémoire remonte assez loin : il me semble que cet ensemble de scénarios (3 gros scénarios plus éventuellement les deux court scénarios du pack de l'aventurier) peut se comparer dans son rôle et son usage au supplément "Reposes sans paix" de warhammer v1, là où les Chroniques du trône d'épines seraient l'équivalent de la "Campagne Impériale" :)

Tolk33 a écrit (17/04/2016 21:01)

Ces cartes sont intéressantes, cela dit, il y a quelques "bugs" dans la version actuelle (Ne serait-ce que pour le premier talent "Two-handed force", qui est tronqué et qui se retrouve avec la fin du texte du talent "Steel throw") de theironpact.

Je ne sais pas si le nombre raisonnable de talents dans Symbaroum nécessite l'usage de ce genre de cartes de référence, toujours est-il que c'est utilisé par de plus en plus de jeux (ou de manière amateur depuis encore plus longtemps). A voir, comme dit plus haut, si c'est vraiment justifié pour Symbaroum ou si c'est juste un bonus sympathique :)

SRG408 a écrit (17/04/2016 20:24)

@Allen bonne pioche, je ne connaissais pas, c'est vrai qu'elles sont très sympas ces cartes de référence. Elles ne seront sans doute pas intégrées dans ce kickstarter, mais si par la suite qq'un se sent d'en proposer une traduction en .pdf à imprimer soi même, ce sera déjà pas mal.

Allen a écrit (17/04/2016 20:03)

Il y a quelques temps, il a été question de cartes, je viens de trouver cela sur Iron Pact:
http://theironpact.com/symbaroum-reference-cards-core/
http://theironpact.com/mystic-powers-reference/

L'idée peut être sympa.

Padawan Du JdR a écrit (17/04/2016 19:16)

GG pour le palier des 45K
Un beau signet pour tous ;-)

Oystercult a écrit (17/04/2016 15:51)

@ Allen : les 'Chroniques de la Couronne de Cuivre' n'est pas une campagne comme on peut l'entendre par ailleurs. Il s'agit plutôt de trois modules séparées qui peuvent être liés entre eux pour former une suite d'aventures. En un seul volume, cela serait plutôt un recueil d'aventure avec lien ténu et je n'en vois pas trop l'intérêt.

BaddouOurs a écrit (17/04/2016 15:37)

Content de te savoir enfin parmi nous Chdekeck. :D
Pour ma part, je préfère que les seconde et troisième parties des Chroniques de la Couronne de Cuivre restent fragmentées, sachant que la première restera isolée au sein du Livre de Base.

Allen a écrit (17/04/2016 15:12)

J'ai longtemps été hésitant sur le sujet, personnellement... Il y a des arguments pour et contre; mais quand je vends Symbaroum autour de moi, je dois bien souvent expliquer cet histoire de "Chroniques de la Couronne de Cuivre" séparée en plusieurs petits livres... Le format petit livre peut faire un peu peur aussi car certains se questionnent sur sa solidité.

Je pense que l'éditeur suédois a dû se rendre à la même évidence pour réunir les 2 dans un même bouquin. Cela dit la qualité du papier a été amélioré au passage, donc c'est un plus pour l'acheteur. Je crois qu'effectivement cela pourrait faire une différence lorsque la gamme sera commercialisée en boutique, c'est notamment pour cela que je reviens sur le sujet.

Chdekeck a écrit (17/04/2016 15:02)

Bonjour à tous,

et oui, au Québec c'est le matin ^^.
Et bien voila, j'ai fait fi des frais de port et me voila désormais parmi vous avec un pack Templier. Nous serons au moins deux québécois avec le précieux :)

LeoDanto a écrit (17/04/2016 14:50)

Pas mal d'arguments en ce sens ont été soulevé et AKA lisant bien ce fil de commentaires, lesdits arguments ont été lus.

Pour ma part, je suis de ton avis. Mais ce n'est pas le cas de tous :p

Allen a écrit (17/04/2016 14:11)

Sachant que seulement 9 personnes sont concernées par des packs n'incluant pas les bonus, et qu'il est peut probable qu'ils aient pris des options, je pense que cela n'entraînerait pas forcément de souci majeur à modifier cela.

Allen a écrit (17/04/2016 13:57)

Non, elles peuvent être jouées de manière indépendantes, mais d'après l'éditeur suédois, c'est une même campagne : "Les Chroniques de la Couronne de Cuivre" (le premier scénario étant celui du livre de base). C'est justement parce qu'elles sont séparées en 2 livrets que la gamme perd en lisibilité, et que cela peut perdre les souscripteurs ou futurs acheteurs.

C'est justement un atout certain qu'une gamme possède déjà une campagne à jouer, je pense qu'il faut le mettre en avant. Et mieux vaut un ouvrage de meilleur qualité que 2 livrets (au vu du nombre de pages), c'est plus vendeur.

1 ... 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 ... 167
683 participants
122 232€
sur un objectif de 10 000€ (soit 1 222%)
Projet terminé
Période de participation :
du 30/03/2016 00:00 au 10/05/2016 23:59
A.K.A. Games
France
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