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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Symbaroumpar A.K.A. Games

Ce projet s'est terminé le 10/05/2016 et a réussi à atteindre son seuil de financement

.... et le jour se leva, lorsque l’engeance du Serpent prit les armes, lorsque les crimes des jours innombrables durent être dénombrés et expiés, corne après corne, croc après croc. Et les yeux aveuglés des pécheurs versèrent des torrents de larmes, leurs gorges tranchées gémirent lorsqu’ils s’enfuirent sur leurs membres brisés. Alors, Symbaroum s’enfonça dans un sommeil sans rêve…
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Ainsi parla Aroaleta

Notre financement participatif s’est achevé. Merci à tous les souscripteurs pour leur soutien et leur implication !

Vous avez manqué cette occasion ? Pas de problème !
Nos magasins partenaires vous offrent une seconde chance d’acquérir les packs de votre choix, comprenant TOUS les objectifs débloqués !
Dépêchez-vous de les contacter pour en réserver, les quantités étant limitées.
En voici la liste :

Liste des magasins partenaires

Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.

Philibert à Strasbourg
La Règle du Jeu à Tours
• Excalibur à Montpellier
Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
• Jeux du Monde à Toulouse
• Rôle Games à Marseille
• La Crypte du Jeu à Marseille
• La librairie du Manoir à Montpellier
• Trollune à Lyon
• Rocambole à Lille
• L'Oeuf Cube à Paris 5e
• Espace culturel à Quimper
• Le Warp à Rouen
• La Guilde des Joueurs au Mans
• Ludocortex à Annecy

• Le Noctambule à Louviers
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
• Geek Factory à Nogent sur Marne
• Le Temple du Jeu à Rennes et Nantes

Liste des distributeurs partenaires

Nous proposons des packs réservés aux magasins valeur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.

• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles
• Helvetia Games en Suisse à Sion
• Dude Distribution au Canada à Québec

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Symbaroum est une porte vers un autre monde, sombre et unique. Alors joignez vous à l’aventure ! Explorez l’immense forêt de Davokar à la recherche de trésors, de savoirs oubliés et de gloire. Les opportunités pour votre personnage, habitant la région, sont innombrables. Il pourra être amené, qui sait, à aider la reine Korinthia dans ses ambitieux projets civilisateurs, ou à rejoindre les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar. Vous pourrez également affronter les anciennes puissances de la région dans l’espoir d’y gagner gloire et richesses.

Quoi que vous décidiez, Symbaroum vous entraînera dans de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques, de dangereux périples sur des eaux d’un noir impénétrable, sous des cieux sans étoiles, et à affronter des chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Dans cet univers, chaque pas mène vers l’aventure et le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier.

«Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ? La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.

Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige. »

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À la demande de plusieurs personnes, voici un récapitulatif des offres, tenant compte de paliers débloqués.

Pack Templier de Prios à 149,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Artbook de Martin Bergström - Couverture rigide - 128p en couleurs
• La Fièvre de l’Or - ≈ 32p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• Coffret collector - dorure à chaud - fermeture magnétique
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 20 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits


Pack Barbare de Karvosti à 99,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 10 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits


Pack Éclaireur de l'Armée Royale à 69,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits


Pack Pèlerin d'Yndaros à 49,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits

Il y a bientôt vingt ans, la jeune reine Korinthia mena son peuple désespéré vers les terres du nord, loin de sa patrie ravagée par la guerre et la magie noire. Après avoir pacifié ou expulsé les barbares vivant dans la région, elle entreprit d’édifier sa nouvelle capitale sur les ruines de Lindaros, une cité-État jadis prospère, abandonnée deux siècles auparavant. La reine rendit grâce à Prios, le dieu solaire, et déclara la renaissance de son royaume doté d’un nouveau nom, Ambria, qui signifie “Rayonnant”.

Peu après leur arrivée, les Ambriens entreprirent leurs premières expéditions dans l’immense forêt de Davokar, à la recherche de ressources naturelles mais aussi de trésors dans ces lieux jonchés de ruines. Les barbares résidant à la lisière des bois leur déconseillèrent vivement de telles incursions, parlant d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Ils insistèrent sur le fait que seule une fine couche de terre et de racines protégeait les habitants de cette région d’un mal ancien qui y sommeillait, des abominations et des créatures surnaturelles à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique et défunte civilisation des peuples barbares.

La reine Korinthia ignora pourtant ces oiseaux de mauvais augure. À présent, le mal semble sur le point de s’éveiller dans les sombres profondeurs de Davokar.

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Le système natif de Symbaroum est très fluide et facile à utiliser. Lorsqu’un PJ affronte une épreuve quel qu’elle soit, le joueur lance un D20 et doit obtenir un résultat inférieur à la valeur de l’un des Attributs de base du personnage, par exemple, Discrétion ou Précision, valeur qui oscille généralement entre 5 et 15. Si l’épreuve en question implique une autre personne, cette valeur est modifiée par une formule utilisant un des Attributs de l’antagoniste [modification=valeur de l’Attribut de l’opposant moins 10]. Par conséquent, si le personnage tente de se faufiler au nez et à la barbe d’un garde doté de 15 en Vigilance, le joueur doit soustraire 5 de la valeur sous laquelle il lance le dé. Si l’adversaire est un peu distrait (5 en Vigilance), le personnage peut alors ajouter 5 à la valeur de Vigilance du garde. En outre, s’ajoutent des Talents (niveaux : Novice à Maître). Ces Talents n’affectent pas les chances de succès du personnage lorsqu’il lance le dé mais plutôt les résultats de l’épreuve. Plus le niveau du Talent est élevé, plus les effets d’un jet réussi (par exemple, plus de dégâts ou ne pas tenir compte d’une armure) seront importants.

Dans Symbaroum, les joueurs contrôlent les jets de dés. Si un PJ tente de toucher un ennemi, son joueur lance généralement un D20 sous l’Attribut Précision du personnage, modifié par la Défense de l’adversaire. Lorsque l’ennemi réplique, le joueur effectue son jet contre la Précision de l’antagoniste. Il en va de même pour déterminer les effets. Par exemple, pour calculer les dégâts subis suite à une attaque réussie, le joueur lance un dé en fonction de l’arme utilisée (D4 à D12) et soustrait la valeur d’armure de son opposant ; lorsque le PJ est atteint, le joueur lance un dé en fonction de son armure (D4 à D10) et soustrait le résultat des dégâts fixes de l’adversaire.

Pour jeter un coup d’œil sur la création de personnage et le système de base de Symbaroum avec un exemple d'affrontement, vous pouvez télécharger le kit de démo du jeu ici : PDF

Que puis-je jouer ?

Les joueurs peuvent interpréter des rôles vraiment variés : barbare de tribu, chevalier ambrien, mage, sorcier, ou élu du dieu Prios. Si vous préférez ne pas jouer un humain, vous pouvez créer un gobelin, ou bien l’un de ces étranges changelins. Il est aussi possible d’incarner un de ces puissants ogres qui se hasardent hors de la forêt de Davokar. Chacune de ces options entraîne la naissance d’un personnage unique et crédible.

La gamme, qui comprend déjà le livre de base, un écran, une campagne (Chroniques de la Couronne de cuivre) et cinq scénarios, s'enrichira en 2016 et 2017 d'un Guide du joueur, d'un Guide du meneur ainsi que d'une nouvelle campagne (Chroniques du Trône d'épines) composée de sept aventures.

Pourquoi éditer Symbaroum ?

L’un des thèmes majeurs de ce jeu de rôle est l’affrontement entre la Nature et la civilisation. Sous les lourdes frondaisons des forêts grouillantes de monstres, d’anciennes puissances sommeillent et menacent de leur sombre présence les nouveaux arrivants, irrespectueux, avides de trésors et de pouvoir. La corruption est prégnante, et la Nature une force bien réelle. Les auteurs suédois de Symbaroum définissent ce jeu ainsi : une rencontre improbable entre Le Trône de fer et Princesse Mononoke.

Mais ne vous y trompez pas. Symbaroum n’est pas un énième jeu de rôle médiéval fantastique. Il s'agit ici du hurlement rageur d’une Nature qui se révolte contre la civilisation. Un sublime et ultime chant animiste dans les ruines de civilisations oubliées.

Ce jeu original est porté par son unité graphique exceptionnelle et unique conçue de main de maître par un illustrateur de grand talent, Martin Bergström. Cet artiste réussit à lui seul le pari de faire vivre sous nos yeux ces contrées imaginaires que ce jeu de rôle nous fera bientôt rejoindre. Nous avons été d’abord fascinés par son esthétique exceptionnelle, puis très rapidement, nous sommes tombés sous le charme de ce jeu à la fois violent, poétique et unique, au système simple et facile à prendre en main.

Ce qu'ils en pensent

Pour le Guide du joueur, l'éditeur suédois, Järnringen vient de recevoir trois prix du magazine Fenix : meilleur illustrateur, meilleur univers de jeu, meilleur auteur (Martin Bergström, l'équipe de Järnringen et Mattias Johnsson).

Symbaroum a reçu un accueil enthousiaste en Suède ou aux USA. Voici quelques extraits de critiques sur Internet.

« Pour faire simple : vous ne pourrez pas passer à côté d’un tel jeu de rôle ». Le magazine de jeu Fenix

« Dans Symbaroum, les scènes de combat sont rapides, excitantes, absolument parfaites. Si vous voulez des combats plus détaillés, vous êtes bien évidemment libres de tout modifier à votre guise, mais les règles fonctionnent parfaitement telles qu’elles ont été conçues. » Gestaltar skiten

« Symbaroum est sans aucun doute le cadre de « fantasy » le plus fascinant à ce jour. Après l’avoir seulement survolé en une soirée, je me suis mis à imaginer dans la foulée une dizaine de campagnes différentes. » Piruet.se

Les impressions sur toiles

Face à la demande grandissante concernant les illustrations exceptionnelles de Martin Bergström et comme Järnringen l’avait proposé en Suéde, nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Symbaroum sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en trois formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison débutera fin juin.

Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations, cinq au format portrait, deux en format paysage, et une au format paysage XL. Pour les formats portraits ou paysage, vous avez le choix entre deux dimensions : 80 cm x 60 cm et 60 cm x 40 cm. Pour celle en format XL, ce sera obligatoirement du 145 cm x 45cm.

Comment choisir une ou plusieurs options

1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm, 80x60 cm et 145x45 cm.

2 - Chaque option correspond à l'impression d'une illustration, soit en Portrait, soit en Paysage

3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option

Illustrations en "Paysage"

Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)

1 - La Reine Korinthia 2 - Le Port d'Yndaros

Format 40 x 60 cm (option à 65,00€)

1 - La Reine Korinthia 2 - Le Port d'Yndaros

Illustrations en "Portrait"

Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)

3 - La Rencontre 4 - Le Serpent Géant 5 - Les Ruines 6 - Davokar 7 - Château

Format 60 x 40 cm (option à 65,00€)

3 - La Rencontre 4 - Le Serpent Géant 5 - Les Ruines 6 - Davokar

Illustration en "Paysage XL"

Format 145 x 45 cm (option à 80,00€). Il n'y a qu'une seule illustration disponible pour cette option.

8 - Les Souterrains

Symbaroum est un jeu d'origine suédoise, créé par l'équipe de Järnringen :
Martin Bergström, Mattias Johnsson, Anders Lekberg, Mattias Lilja, Johan Nohr.

L'unique illustrateur du jeu est le talentueux Martin Bergström, ce qui confère aux ouvrages une cohérence artistique exceptionnelle.

L'équipe de traducteurs et de relecteurs d'A.K.A Games comprend déjà Judith Brustlein, Yohann Delalande et continue à s'étoffer.

N'hésitez pas à utiliser ces bannières en guise de signature de forum, par exemple. Il suffit de "copier / coller" le code dans l'encart et de le placer en signature.

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-35.html][img]http://www.aka-games.fr/bbe_ks_illus/Symb_Ban_01.jpg[/img][/url]

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-35.html][img]http://www.aka-games.fr/bbe_ks_illus/Symb_Ban_02.jpg[/img][/url]
Fin septembre 2016. La traduction a déjà bien démarré et nous pourrions raisonnablement livrer avant cette date. Néanmoins nous préférons prendre 2/3 mois supplémentaires pour peaufiner la relecture.
Oui, et même assez rapidement.
Cette année, un Livre du Joueur et un Guide du Meneur sont prévus ainsi que le début d’une seconde campagne plus conséquente, le Trône d’épines, composée de sept aventures.
Vous ne pouvez au départ sélectionner qu’une seule contrepartie à la fois. Mais durant l’étape suivante des options, vous pouvez, en allant tout en bas, retrouver les contreparties et sélectionner celles que vous désirez ajouter.
Tout d’abord, connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Black Book Editions. Aller dans le menu "crowdfunding" puis cliquez sur le "Crowdfunding Symbaroum". Sur la page de votre contrepartie, vous pouvez modifier ce que vous désirez. Attention, si vous avez bénéficié de contreparties spéciales comme les « Early bird », vous ne pourrez peut-être plus obtenir cette contrepartie si vous l’annulez.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
Zone France métropolitaine : 7,50 ¤
Zone U.E. 1 : 15 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 25 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤
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Dernier PDF (21/06/2018 14:21)

Bonjour à tous !

Le début de la PP pour Karvosti a pris un peu de retard, car nous désirions recevoir les dernières illustrations et les textes en anglais pour pouvoir vous proposer quelque chose de sûr et de conséquent. Nous avons donc la seconde partie de la campagne le Trône d’épines, Karvosti (ou le Marteau à sorcière) et Monstres à proposer, ainsi que tous les scénarios liés à ces ouvrages et débloqués en anglais.

Nous désirions également achever les PP en cours avant de nous consacrer à nouveau au royaume d’Ambria.

Nous avons le plaisir de vous annoncer que Karvosti est entièrement traduit et que la relecture est achevée. Nous pourrons donc le maquetter durant la campagne et envoyer les PDF aux souscripteurs au moment même de la clôture de la campagne. Nous pensons que ce sera également le cas pour Monstres, s’il est débloqué.

Aux souscripteurs de la première campagne, les vaillants premiers explorateurs d’Ambria, nous enverrons en PDF le scénario "Les hurlements des dieux maudits" en PDF pour compléter définitivement les packs, en remplaçant les accroches de scénario, peu satisfaisantes par un scénario officiel.

Nous l’avons reçu en anglais il y a peu (il n'avait pas traduit en anglais car pas débloqué) et il est en traduction, presque en relecture. Il sera expédié dès le début de la campagne à tous les anciens souscripteurs.

Nous allons vous donner la date de début de la PP sur Facebook d’ici quelques jours, le temps d’avoir l’approbation de la plate-forme Game On.

Merci pour votre soutien

AKA Team

Chill 3e édition et PDF du livret d'écran Symbaroum (27/04/2017 22:06)

Bonsoir à tous !

Juste un petit mot pour vous signaler que nous vous avons envoyé à tous (souscripteurs Symbaroum comme pour ceux de Fragged Empire), le livret découverte de Chill 3e édition.

Nous avons décidé de vous laisser quelques jours pour le lire et/ou tester une partie de démo avec le scénario joint " Les bonnes clôtures font les bons voisins" et ses personnages pré tirés durant ce long week-end.

Ce kit de démo sera mis à disposition de tous lundi matin et nous ouvrirons la PP lundi 1er mai à 18 heures :

http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html

Ne ratez pas les Early birds !

Nous venons également de vous envoyer le PDF du livret de l'écran qui ne faisait pas parti de l'offre PDF, mais était très réclamé par les souscripteurs.

Bon week-end à tous !

Création de personnages online (05/04/2017 15:53)

Bonjour à tous !

Et voici la création de personnage online pour Symbaroum. Vous pouvez créer un personnage et le sauvegarder avec le code fourni à la création et l'imprimer.
http://www.aka-games.fr/symb_generateur_fdp/
Attention, il est possible que certains anciens navigateurs rechignent mais nous l'avons testé sans problème avec mises à jour sur Chrome, Firefox et Safari.

Merci pour votre soutien et à très bientôt !

Nouvelle FDP (04/04/2017 17:40)

Bonjour à tous !

Une petite news pour les Ambriens, barbares et autres créatures de Davokar.

Voici une feuille de personnage Symbaroum remplissable et interactive avec les champs apparents.
Elle remplace la feuille de personnage précédente dont les champs n’étaient pas apparents.

Nous vous conseillons toujours de l’utiliser avec Acrobat reader, dernière version.
https://www.aka-games.fr/website/2017/04/04/feuille-de-personnage-interactive/

On démarre les envois ! (19/01/2017 14:40)

Bonjour à tous !

13 palettes de livres Symbaroum viennent d'arriver dans le dépôt. Le temps de trier tout ça et hop, les packs vont nous quitter pour nos souscripteurs. Suite à pas mal de problèmes avec Colissimo (clients jamais avertis d'un passage, paquets défoncés) et quelques demandes de souscripteurs échaudés, nous avons choisi de vous livrer par Chronoposte relais. Les paquets sont moins maltraités, vous serez sûrs d'être prévenus et vous pourrez choisir votre relais (voire un bureau de poste, si vous préférez).
Vous allez donc recevoir un mail et/ou un SMS vous avertissant du départ et de l'arrivée de votre pack. Vous allez pouvoir modifier le relais dans lequel vous préférez le recevoir (près de chez vous, sur votre chemin ou près de votre travail...ou autre).
Alors attention à vos mails ! Et à vos boîtes spam ! Ce sera un mail Chronoposte. Et si vous désirez être prévenu par SMS (encore plus pratique et sûr !), merci d'indiquer votre numéro de téléphone portable dans la fiche BBE ! Sans cela, nous serons contraints de passer par mail. Allez on y retourne !

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683 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
Sanlioc59LILLEFrance métropolitaine
Thibault2078OrthezFrance métropolitaine
AltigSaint-Leu La ForêtFrance métropolitaine
DradikParisFrance métropolitaine
Nicolas12103CARRIERES-SUR-SEINEFrance métropolitaine
BuggyBLAGNACFrance métropolitaine
PierrickVallaurisFrance métropolitaine
OrlandoMontpellier Cedex5France métropolitaine
DariusQUIMPERFrance métropolitaine
Meud92CLAMARTFrance métropolitaine
Stephane4456ST MARTIN D'HERESFrance métropolitaine
majddarCastelnau le LezFrance métropolitaine
SynVoellerdingenFrance métropolitaine
Raziel86BuxerollesFrance métropolitaine
SolarisConcarneauFrance métropolitaine
KundunFresnoy la riviereFrance métropolitaine
ophiciusMézériatFrance métropolitaine
ArnaudGienFrance métropolitaine
ZeBossSaint YrieixFrance métropolitaine
LeoDantoCavignacFrance métropolitaine
ynoNangisFrance métropolitaine
NoOb 18998NantesFrance métropolitaine
EdzartStrasbourgFrance métropolitaine
Arnulphe de LisieuxClichyFrance métropolitaine
MASTERDraveilFrance métropolitaine
KrategaSMontpellierFrance métropolitaine
Thierry429Saint-rabierFrance métropolitaine
EphanLuynesFrance métropolitaine
ItalemyaeAsnières sur SeineFrance métropolitaine
Colonel MoutardeToulouseFrance métropolitaine

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5004 commentaires sur le projet

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A.K.A. Games a écrit (12/04/2016 17:12)

Hello!

Alors au sujet de Martin Bergström : http://martinbergstrom.tumblr.com

Pour les carnets du personnage, oui, c'est à remplir avec les caractéristiques du personnage concerné. :)

Matheyi a écrit (12/04/2016 17:04)

Comme idée de bonus il pourrait y avoir un petit supplément (voire directement intégré aux livres proposés) offrant des tables de rencontre aléatoires (monstres, événements, PNJ, situations...) qui dépendent du lieu (forêt, ville...) ?

Aion a écrit (12/04/2016 17:03)

Au fait, j'aurais une question sur les carnets de personnage : contiennent-ils des feuilles de personnage vierge étendues "intégrées", ou sont-ils des compléments aux feuilles de personnages disponibles à part?

J'avoue espérer la seconde solution, car ils ont l'air d'objets magnifiques, et je n'oserais pas les confier à mes joueurs si des fiches de personnages sont intégrées (je sais bien comment finissent les fiches de perso habituellement...). :)

Varyus a écrit (12/04/2016 16:58)

Celui-là pas ceux-là pardon ! 2 dessins, mais pour un seul.

Varyus a écrit (12/04/2016 16:57)

Plus que 20 "likes" pour les marque-ta-page. Moi qui aime tant critiquer les goodies dans les financements, je serai bien content de les avoir ceux-là. Je viens de littéralement plier mon favori en m'endormant sur mon dernier roman. :/

eplivam a écrit (12/04/2016 16:55)

Très content également de participer à ce financement participatif ! Ce n'est pas mon premier CF mais de loin celui dont je prends le plus de plaisir à suivre... Je pense également qu'il n'y a pas de comparaison à faire avec l'¼il Noir qui vise davantage un public de rolistes avertis qui possédaient certainement une des premières versions du jeu et qui veulent transmettre la flamme à la nouvelle génération. Par contre, un petit conseil par rapport aux autres CF réussis : toujours avoir 2 ou 3 paliers d'avance visibles afin de maintenir l'engouement dans les semaines creuses. bonne continuation à AKA Games!

Vincent6898 a écrit (12/04/2016 16:39)

@ Ephan : oui je sais, l'illustrateur est Martin Bergström. C'est de lui dont j'aimerais trouver le site s'il existe

Zergonowy a écrit (12/04/2016 16:22)

Il reste 28 jours et doucement mais surement la participation continue d'augmenter.
On peut être heureux de ce qu'on arrive à faire jusque là.

C'est personnellement mon premier CF ( le premier qui arrive à vraiment me convaincre) et je suis totalement tombé amoureux de l'univers du jeu, des illustrations et de ce qui était proposé.
En comparaison à d'autres CF ( pas nécessairement sur ce site) je ne regrette pas.

Ephan a écrit (12/04/2016 16:08)

Bien, j'avais prédit que le lancement de l'½il noir ne ferait pas ombrage à Symbaroum et qu'il ramènerait au contraire de nouveaux participants. Cependant l'un n'empêche pas l'autre !

Aion a écrit (12/04/2016 16:05)

Et je suis assez d'accord avec Zergonowy. Je pense d'ailleurs qu'il ne faut pas comparer les deux. Le financement de Symbaroum est superbe, qu'importe les sommes remportées par les autres financements participatifs! :)

Lyriandre a écrit (12/04/2016 16:05)

L'½il noir fait et fera beaucoup plus car c'est difficile de lutter contre un rouleau compresseur avec un buff nostalgie. Perso mon compte en banque est très content car je pensais justement craquer pour l'ON par nostalgie, et en voyant le cf, il ne me fait pas rêver du tout (et c'était pire avec les stickers). Symbaroum par contre est vraiment une bonne surprise pour moi, j'ai mis un moment à cliquer juste pour jeter un ½il, mais une fois ça fait, ça a été le coup de foudre direct.

Aion a écrit (12/04/2016 16:03)

En ce qui concerne les cartes, si le palier n'est pas encore prévu, les questions essentielles à se poser (au-delà des délais de fourniture) sont à mon avis :

- la budgétisation
- le temps de mise en forme
- l'autorisation de Järnringen est-elle nécessaire pour pouvoir les produire? (Une question de droits, donc)

Prudence est mère de sûreté! Je préfèrerais toujours un crowdfunding solide à un crowdfunding qui se met en danger à cause d'un imprévu, dans l'enthousiasme du moment. :)

Ephan a écrit (12/04/2016 16:03)

Cependant Johan Nohr est le "game’s graphic designer", pas l'illustrateur.

Varyus a écrit (12/04/2016 15:59)

@Zergonowy : 100% d'accord avec toi, mais je pense qu'il en faut pour tous les goûts.

Vincent6898 a écrit (12/04/2016 15:59)

@Ephan : J'aimerai surtout trouver les illustrations officielles mais j'aime bcp ton lien merci bcp. je pense jamais a aller sur pinterest pourtant il y a souvent de vrai pepittes.

Zergonowy a écrit (12/04/2016 15:53)

@Varyus: Oui, c'est la différence entre le blockbuster et l'essai artistique.
Perso, je suis bien plus emballé par Symbaroum.
Mais chacun ses préférences hein...

Ephan a écrit (12/04/2016 15:30)

Plus intéressant, pas sur son travail mais sur son inspiration si j'ai bien compris :
https://www.pinterest.com/jonohr/symbaroum/

Varyus a écrit (12/04/2016 15:29)

@ Nicodeme : Je crains que le dépassement ne soit inéluctable. Pour oser une expression sportive, je dirai qu'on ne joue pas dans la même division que l’½il Noir. ;)
L'idée de Solaris sur les cartes de sorts me parait vraiment intéressante et utile en jeu, je pense pas que le budget soit énorme pour imprimer sur des jeux de cartes ou lames de tarot. Moins convaincu par les posters, mais uniquement par goût personnel. Par contre d'autres plans, comme celui offert sur la capitale, serait également une super idée (villes, forts, tumulus, camps,...).

Ephan a écrit (12/04/2016 15:24)

Pas terrible comme lien en fait, je supprimerai bien mon post mais on peut pas désolé. Je continue à chercher.

Ephan a écrit (12/04/2016 15:19)

Ma tite recherche : @Vincent6898 : https://www.pinterest.com/pin/490118371926282201/

Nicodeme Sebastien a écrit (12/04/2016 15:08)

Allez une petite news concernant la suite des évènements, s'il vous plaît, on va pas se faire dépasser par un ½il sombre a cause d'une suite non éclairé pour les contributeurs de ce beau projet ;)

Vincent6898 a écrit (12/04/2016 14:54)

En parlant d'art j'aimerais savoir si l'illustrateur a un site/blog/deviantArt ? J'ai fais une recherche mais j'ai juste trouver un photographe du même nom et si c'est la même personne je n'ai trouvé aucun liens vers son travail d'illustrateur

Lyriandre a écrit (12/04/2016 14:50)

Ah ça oui, si vous voulez des idées, des tirages ou des toiles comme sur Ecryme, ça serait top, tant que ça ce que ces add-on soit livrés plus tard si ça en permet l'existence!

Edzart a écrit (12/04/2016 14:42)

Moi pour le coup, je ne serais pas contre des tirages d'art. Les illustrations de Martin Bergstrom (je ne peux pas mettre le double points sur le o sur mon téléphone ? =o) sont magnifiques. J'aimerais en faire profiter mes murs. ;)

Lyriandre a écrit (12/04/2016 14:32)

Je sais que nous sommes à une époque du tout gratuit mais comme ça n'était pas prévu au départ, afin d'être dans le budget prévu (et de gagner votre vie quand même) si vous trouvez un deal pour les cartes, mettez-le en add-on. Non seulement ça ne changera pas votre budget, mais en plus pour ceux qui peuvent se le permettre ça sera un plaisir d'ajouter à la cagnotte.

A.K.A. Games a écrit (12/04/2016 14:10)

Hello!

Et encore merci pour votre soutien exceptionnel !

Alors, nos paliers sont prévus, c'est vrai. Mais cela n'empêche pas de demander un devis pour une option supplémentaire. :) Nous avons des fournisseurs réactifs. Si cela nous paraît possible et un réel plus dans le jeu (nous étudions les propositions faites), nous pouvons ajouter une option et/ou un palier. Ne vous inquiétez pas. Si la fabrication dépasse un mois, nous ne le ferons pas. :) Actuellement, le plus long à faire, ce sont les livres.

Si vous avez le moindre problème de paiement, ne paniquez pas. Contactez-nous comme l'a dit Aion à pro@aka-games.fr Nous avons des solutions. :)

Ephan a écrit (12/04/2016 14:05)

Ce serait bien d'avoir deux paliers en vue plutôt qu'un seul, même très éloigné de ce dernier, quitte à en insérer d'autres entre temps si c'est prévu !

malatesta a écrit (12/04/2016 14:05)

Je ne sais pas lire entre les lignes mais a une question sur facebook ce matin, il était écrit ceci...

Vous attendez le prochain pallier pour fixer les nouveaux objectifs ?
A.K.A Games: Non, mais nous testons vos propositions d'aides de jeu utiles dans les commentaires... Pour savoir si nous pouvons le faire sans retarder la livraison. Cela peut prendre environ 24/48 heures.

Aion a écrit (12/04/2016 13:54)

@ Solaris : à mon avis, cette idée ne me semble pas réaliste pour deux raisons :

1) AKA ne va pas changer ses paliers en cours de route : ils ont suffisamment démontré leur constance en la matière, garante de la solidité du projet. Donc soit les cartes sont prévues dans un palier ultérieur, soit pas du tout. Et il n'y aura probablement pas d'intermédiaire.

2) toute option impliquant un bricolage spécialisé "do it yourself" me semble peu réaliste, car elle s'adresserait à une minorité de débrouillards (disposant parfois d'un matériel adéquat) en excluant la majorité des participants.

Hormis cela, l'idée des cartes de sorts (et/ou d'artefacts) me semble très bonne dans l'absolu. Reste à savoir si AKA a prévu la chose ou non en amont. Et si non, tant pis : je préfère qu'ils ne mettent pas le projet, son timing ou sa qualité en danger en improvisant un objectif non prévu. :)

Solaris a écrit (12/04/2016 13:48)

Si les cartes bouffent le budget, on peut envisager un zip avec images pour faire imprimer sur Artcows :)

1 ... 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 ... 167
683 participants
122 232€
sur un objectif de 10 000€ (soit 1 222%)
Projet terminé
Période de participation :
du 30/03/2016 00:00 au 10/05/2016 23:59
A.K.A. Games
France
contact@aka-games.fr
www.aka-games.fr

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