Symbaroumpar A.K.A. Games
.“... et le jour se leva, lorsque l’engeance du Serpent prit les armes, lorsque les crimes des jours innombrables durent être dénombrés et expiés, corne après corne, croc après croc. Et les yeux aveuglés des pécheurs versèrent des torrents de larmes, leurs gorges tranchées gémirent lorsqu’ils s’enfuirent sur leurs membres brisés. Alors, Symbaroum s’enfonça dans un sommeil sans rêve…”
- Ainsi parla Aroaleta
Notre financement participatif s’est achevé. Merci à tous les souscripteurs pour leur soutien et leur implication !
Vous avez manqué cette occasion ? Pas de problème !
Nos magasins partenaires vous offrent une seconde chance d’acquérir les packs de votre choix, comprenant TOUS les objectifs débloqués !
Dépêchez-vous de les contacter pour en réserver, les quantités étant limitées.
En voici la liste :
Liste des magasins partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• Philibert à Strasbourg
• La Règle du Jeu à Tours
• Excalibur à Montpellier
• Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
• Jeux du Monde à Toulouse
• Rôle Games à Marseille
• La Crypte du Jeu à Marseille
• La librairie du Manoir à Montpellier
• Trollune à Lyon
• Rocambole à Lille
• L'Oeuf Cube à Paris 5e
• Espace culturel à Quimper
• Le Warp à Rouen
• La Guilde des Joueurs au Mans
• Ludocortex à Annecy
• Le Noctambule à Louviers
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
• Geek Factory à Nogent sur Marne
• Le Temple du Jeu à Rennes et Nantes
Liste des distributeurs partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins valeur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles
• Helvetia Games en Suisse à Sion
• Dude Distribution au Canada à Québec
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Symbaroum est une porte vers un autre monde, sombre et unique. Alors joignez vous à l’aventure ! Explorez l’immense forêt de Davokar à la recherche de trésors, de savoirs oubliés et de gloire. Les opportunités pour votre personnage, habitant la région, sont innombrables. Il pourra être amené, qui sait, à aider la reine Korinthia dans ses ambitieux projets civilisateurs, ou à rejoindre les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar. Vous pourrez également affronter les anciennes puissances de la région dans l’espoir d’y gagner gloire et richesses.
Quoi que vous décidiez, Symbaroum vous entraînera dans de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques, de dangereux périples sur des eaux d’un noir impénétrable, sous des cieux sans étoiles, et à affronter des chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Dans cet univers, chaque pas mène vers l’aventure et le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier.
«Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ? La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.
Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige. »
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À la demande de plusieurs personnes, voici un récapitulatif des offres, tenant compte de paliers débloqués.
Pack Templier de Prios à 149,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Artbook de Martin Bergström - Couverture rigide - 128p en couleurs
• La Fièvre de l’Or - ≈ 32p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• Coffret collector - dorure à chaud - fermeture magnétique
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 20 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Barbare de Karvosti à 99,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 10 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Éclaireur de l'Armée Royale à 69,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Pèlerin d'Yndaros à 49,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Il y a bientôt vingt ans, la jeune reine Korinthia mena son peuple désespéré vers les terres du nord, loin de sa patrie ravagée par la guerre et la magie noire. Après avoir pacifié ou expulsé les barbares vivant dans la région, elle entreprit d’édifier sa nouvelle capitale sur les ruines de Lindaros, une cité-État jadis prospère, abandonnée deux siècles auparavant. La reine rendit grâce à Prios, le dieu solaire, et déclara la renaissance de son royaume doté d’un nouveau nom, Ambria, qui signifie “Rayonnant”.
Peu après leur arrivée, les Ambriens entreprirent leurs premières expéditions dans l’immense forêt de Davokar, à la recherche de ressources naturelles mais aussi de trésors dans ces lieux jonchés de ruines. Les barbares résidant à la lisière des bois leur déconseillèrent vivement de telles incursions, parlant d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Ils insistèrent sur le fait que seule une fine couche de terre et de racines protégeait les habitants de cette région d’un mal ancien qui y sommeillait, des abominations et des créatures surnaturelles à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique et défunte civilisation des peuples barbares.
La reine Korinthia ignora pourtant ces oiseaux de mauvais augure. À présent, le mal semble sur le point de s’éveiller dans les sombres profondeurs de Davokar.
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Le système natif de Symbaroum est très fluide et facile à utiliser. Lorsqu’un PJ affronte une épreuve quel qu’elle soit, le joueur lance un D20 et doit obtenir un résultat inférieur à la valeur de l’un des Attributs de base du personnage, par exemple, Discrétion ou Précision, valeur qui oscille généralement entre 5 et 15. Si l’épreuve en question implique une autre personne, cette valeur est modifiée par une formule utilisant un des Attributs de l’antagoniste [modification=valeur de l’Attribut de l’opposant moins 10]. Par conséquent, si le personnage tente de se faufiler au nez et à la barbe d’un garde doté de 15 en Vigilance, le joueur doit soustraire 5 de la valeur sous laquelle il lance le dé. Si l’adversaire est un peu distrait (5 en Vigilance), le personnage peut alors ajouter 5 à la valeur de Vigilance du garde. En outre, s’ajoutent des Talents (niveaux : Novice à Maître). Ces Talents n’affectent pas les chances de succès du personnage lorsqu’il lance le dé mais plutôt les résultats de l’épreuve. Plus le niveau du Talent est élevé, plus les effets d’un jet réussi (par exemple, plus de dégâts ou ne pas tenir compte d’une armure) seront importants.
Dans Symbaroum, les joueurs contrôlent les jets de dés. Si un PJ tente de toucher un ennemi, son joueur lance généralement un D20 sous l’Attribut Précision du personnage, modifié par la Défense de l’adversaire. Lorsque l’ennemi réplique, le joueur effectue son jet contre la Précision de l’antagoniste. Il en va de même pour déterminer les effets. Par exemple, pour calculer les dégâts subis suite à une attaque réussie, le joueur lance un dé en fonction de l’arme utilisée (D4 à D12) et soustrait la valeur d’armure de son opposant ; lorsque le PJ est atteint, le joueur lance un dé en fonction de son armure (D4 à D10) et soustrait le résultat des dégâts fixes de l’adversaire.
Pour jeter un coup d’œil sur la création de personnage et le système de base de Symbaroum avec un exemple d'affrontement, vous pouvez télécharger le kit de démo du jeu ici : PDF
Que puis-je jouer ?
Les joueurs peuvent interpréter des rôles vraiment variés : barbare de tribu, chevalier ambrien, mage, sorcier, ou élu du dieu Prios. Si vous préférez ne pas jouer un humain, vous pouvez créer un gobelin, ou bien l’un de ces étranges changelins. Il est aussi possible d’incarner un de ces puissants ogres qui se hasardent hors de la forêt de Davokar. Chacune de ces options entraîne la naissance d’un personnage unique et crédible.
La gamme, qui comprend déjà le livre de base, un écran, une campagne (Chroniques de la Couronne de cuivre) et cinq scénarios, s'enrichira en 2016 et 2017 d'un Guide du joueur, d'un Guide du meneur ainsi que d'une nouvelle campagne (Chroniques du Trône d'épines) composée de sept aventures.
Pourquoi éditer Symbaroum ?
L’un des thèmes majeurs de ce jeu de rôle est l’affrontement entre la Nature et la civilisation. Sous les lourdes frondaisons des forêts grouillantes de monstres, d’anciennes puissances sommeillent et menacent de leur sombre présence les nouveaux arrivants, irrespectueux, avides de trésors et de pouvoir. La corruption est prégnante, et la Nature une force bien réelle. Les auteurs suédois de Symbaroum définissent ce jeu ainsi : une rencontre improbable entre Le Trône de fer et Princesse Mononoke.
Mais ne vous y trompez pas. Symbaroum n’est pas un énième jeu de rôle médiéval fantastique. Il s'agit ici du hurlement rageur d’une Nature qui se révolte contre la civilisation. Un sublime et ultime chant animiste dans les ruines de civilisations oubliées.
Ce jeu original est porté par son unité graphique exceptionnelle et unique conçue de main de maître par un illustrateur de grand talent, Martin Bergström. Cet artiste réussit à lui seul le pari de faire vivre sous nos yeux ces contrées imaginaires que ce jeu de rôle nous fera bientôt rejoindre. Nous avons été d’abord fascinés par son esthétique exceptionnelle, puis très rapidement, nous sommes tombés sous le charme de ce jeu à la fois violent, poétique et unique, au système simple et facile à prendre en main.
Ce qu'ils en pensent
Pour le Guide du joueur, l'éditeur suédois, Järnringen vient de recevoir trois prix du magazine Fenix : meilleur illustrateur, meilleur univers de jeu, meilleur auteur (Martin Bergström, l'équipe de Järnringen et Mattias Johnsson).
Symbaroum a reçu un accueil enthousiaste en Suède ou aux USA. Voici quelques extraits de critiques sur Internet.
« Pour faire simple : vous ne pourrez pas passer à côté d’un tel jeu de rôle ». Le magazine de jeu Fenix
« Dans Symbaroum, les scènes de combat sont rapides, excitantes, absolument parfaites. Si vous voulez des combats plus détaillés, vous êtes bien évidemment libres de tout modifier à votre guise, mais les règles fonctionnent parfaitement telles qu’elles ont été conçues. » Gestaltar skiten
« Symbaroum est sans aucun doute le cadre de « fantasy » le plus fascinant à ce jour. Après l’avoir seulement survolé en une soirée, je me suis mis à imaginer dans la foulée une dizaine de campagnes différentes. » Piruet.se
Face à la demande grandissante concernant les illustrations exceptionnelles de Martin Bergström et comme Järnringen l’avait proposé en Suéde, nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Symbaroum sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en trois formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison débutera fin juin.
Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations, cinq au format portrait, deux en format paysage, et une au format paysage XL. Pour les formats portraits ou paysage, vous avez le choix entre deux dimensions : 80 cm x 60 cm et 60 cm x 40 cm. Pour celle en format XL, ce sera obligatoirement du 145 cm x 45cm.
Comment choisir une ou plusieurs options
1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm, 80x60 cm et 145x45 cm.
2 - Chaque option correspond à l'impression d'une illustration, soit en Portrait, soit en Paysage
3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option
Illustrations en "Paysage"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
Format 40 x 60 cm (option à 65,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
Illustrations en "Portrait"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar | 7 - Château |
Format 60 x 40 cm (option à 65,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar |
Illustration en "Paysage XL"
Format 145 x 45 cm (option à 80,00€). Il n'y a qu'une seule illustration disponible pour cette option.
8 - Les Souterrains
Symbaroum est un jeu d'origine suédoise, créé par l'équipe de Järnringen :
Martin Bergström, Mattias Johnsson, Anders Lekberg, Mattias Lilja, Johan Nohr.
L'unique illustrateur du jeu est le talentueux Martin Bergström, ce qui confère aux ouvrages une cohérence artistique exceptionnelle.
L'équipe de traducteurs et de relecteurs d'A.K.A Games comprend déjà Judith Brustlein, Yohann Delalande et continue à s'étoffer.
N'hésitez pas à utiliser ces bannières en guise de signature de forum, par exemple. Il suffit de "copier / coller" le code dans l'encart et de le placer en signature.
Cette année, un Livre du Joueur et un Guide du Meneur sont prévus ainsi que le début d’une seconde campagne plus conséquente, le Trône d’épines, composée de sept aventures.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
Zone U.E. 1 : 15 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 25 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤
Dernier PDF (21/06/2018 14:21)
Bonjour à tous !
Le début de la PP pour Karvosti a pris un peu de retard, car nous désirions recevoir les dernières illustrations et les textes en anglais pour pouvoir vous proposer quelque chose de sûr et de conséquent. Nous avons donc la seconde partie de la campagne le Trône d’épines, Karvosti (ou le Marteau à sorcière) et Monstres à proposer, ainsi que tous les scénarios liés à ces ouvrages et débloqués en anglais.
Nous désirions également achever les PP en cours avant de nous consacrer à nouveau au royaume d’Ambria.
Nous avons le plaisir de vous annoncer que Karvosti est entièrement traduit et que la relecture est achevée. Nous pourrons donc le maquetter durant la campagne et envoyer les PDF aux souscripteurs au moment même de la clôture de la campagne. Nous pensons que ce sera également le cas pour Monstres, s’il est débloqué.
Aux souscripteurs de la première campagne, les vaillants premiers explorateurs d’Ambria, nous enverrons en PDF le scénario "Les hurlements des dieux maudits" en PDF pour compléter définitivement les packs, en remplaçant les accroches de scénario, peu satisfaisantes par un scénario officiel.
Nous l’avons reçu en anglais il y a peu (il n'avait pas traduit en anglais car pas débloqué) et il est en traduction, presque en relecture. Il sera expédié dès le début de la campagne à tous les anciens souscripteurs.
Nous allons vous donner la date de début de la PP sur Facebook d’ici quelques jours, le temps d’avoir l’approbation de la plate-forme Game On.
Merci pour votre soutien
AKA Team
Chill 3e édition et PDF du livret d'écran Symbaroum (27/04/2017 22:06)
Bonsoir à tous !
Juste un petit mot pour vous signaler que nous vous avons envoyé à tous (souscripteurs Symbaroum comme pour ceux de Fragged Empire), le livret découverte de Chill 3e édition.
Nous avons décidé de vous laisser quelques jours pour le lire et/ou tester une partie de démo avec le scénario joint " Les bonnes clôtures font les bons voisins" et ses personnages pré tirés durant ce long week-end.
Ce kit de démo sera mis à disposition de tous lundi matin et nous ouvrirons la PP lundi 1er mai à 18 heures :
http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html
Ne ratez pas les Early birds !
Nous venons également de vous envoyer le PDF du livret de l'écran qui ne faisait pas parti de l'offre PDF, mais était très réclamé par les souscripteurs.
Bon week-end à tous !
Création de personnages online (05/04/2017 15:53)
Bonjour à tous !
Et voici la création de personnage online pour Symbaroum. Vous pouvez créer un personnage et le sauvegarder avec le code fourni à la création et l'imprimer.
http://www.aka-games.fr/symb_generateur_fdp/
Attention, il est possible que certains anciens navigateurs rechignent mais nous l'avons testé sans problème avec mises à jour sur Chrome, Firefox et Safari.
Merci pour votre soutien et à très bientôt !
Nouvelle FDP (04/04/2017 17:40)
Bonjour à tous !
Une petite news pour les Ambriens, barbares et autres créatures de Davokar.
Voici une feuille de personnage Symbaroum remplissable et interactive avec les champs apparents.
Elle remplace la feuille de personnage précédente dont les champs n’étaient pas apparents.
Nous vous conseillons toujours de l’utiliser avec Acrobat reader, dernière version.
https://www.aka-games.fr/website/2017/04/04/feuille-de-personnage-interactive/
On démarre les envois ! (19/01/2017 14:40)
Bonjour à tous !
13 palettes de livres Symbaroum viennent d'arriver dans le dépôt. Le temps de trier tout ça et hop, les packs vont nous quitter pour nos souscripteurs. Suite à pas mal de problèmes avec Colissimo (clients jamais avertis d'un passage, paquets défoncés) et quelques demandes de souscripteurs échaudés, nous avons choisi de vous livrer par Chronoposte relais. Les paquets sont moins maltraités, vous serez sûrs d'être prévenus et vous pourrez choisir votre relais (voire un bureau de poste, si vous préférez).
Vous allez donc recevoir un mail et/ou un SMS vous avertissant du départ et de l'arrivée de votre pack. Vous allez pouvoir modifier le relais dans lequel vous préférez le recevoir (près de chez vous, sur votre chemin ou près de votre travail...ou autre).
Alors attention à vos mails ! Et à vos boîtes spam ! Ce sera un mail Chronoposte. Et si vous désirez être prévenu par SMS (encore plus pratique et sûr !), merci d'indiquer votre numéro de téléphone portable dans la fiche BBE ! Sans cela, nous serons contraints de passer par mail. Allez on y retourne !
683 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
---|---|---|---|
Sanlioc59 | LILLE | France métropolitaine | |
Thibault2078 | Orthez | France métropolitaine | |
Altig | Saint-Leu La Forêt | France métropolitaine | |
Dradik | Paris | France métropolitaine | |
Nicolas12103 | CARRIERES-SUR-SEINE | France métropolitaine | |
Buggy | BLAGNAC | France métropolitaine | |
Pierrick | Vallauris | France métropolitaine | |
Orlando | Montpellier Cedex5 | France métropolitaine | |
Darius | QUIMPER | France métropolitaine | |
Meud92 | CLAMART | France métropolitaine | |
Stephane4456 | ST MARTIN D'HERES | France métropolitaine | |
majddar | Castelnau le Lez | France métropolitaine | |
Syn | Voellerdingen | France métropolitaine | |
Raziel86 | Buxerolles | France métropolitaine | |
Solaris | Concarneau | France métropolitaine | |
Kundun | Fresnoy la riviere | France métropolitaine | |
ophicius | Mézériat | France métropolitaine | |
Arnaud | Gien | France métropolitaine | |
ZeBoss | Saint Yrieix | France métropolitaine | |
LeoDanto | Cavignac | France métropolitaine | |
yno | Nangis | France métropolitaine | |
NoOb 18998 | Nantes | France métropolitaine | |
Edzart | Strasbourg | France métropolitaine | |
Arnulphe de Lisieux | Clichy | France métropolitaine | |
MASTER | Draveil | France métropolitaine | |
KrategaS | Montpellier | France métropolitaine | |
Thierry429 | Saint-rabier | France métropolitaine | |
Ephan | Luynes | France métropolitaine | |
Italemyae | Asnières sur Seine | France métropolitaine | |
Colonel Moutarde | Toulouse | France métropolitaine |
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5004 commentaires sur le projet
Allen a écrit (10/04/2016 09:48)
Et si on terminait bien le week-end en faisant tomber les paliers des 40K et des 1000 "j'aime" ! Allez invitez vos amis à linker la page d'A.K.A Games et parlez de Symbaroum sur les réseaux sociaux !
Hiver a écrit (10/04/2016 09:05)
Salut. Merci pour vos réponses. J'ai bien lu les thèmes en pages d’accueil. je posais la question car certains jeux proposent un parti pris du genre : "vous êtes au service de la reine pour explorer Dovakar", ou "vous êtes recrutés par la guilde des cartographes pour identifier les sites anciens", ou "Vous êtes affiliés à la maison X qui tente de d'implanter des comptoirs commerciaux en terres barbares"...
Thegreenthumb a écrit (10/04/2016 08:34)
@ Allen : Merci du conseil, c'est fait... On verra bien.
MASTER a écrit (10/04/2016 00:52)
@kahian : Oui , Solaris à posté un article sur le SDEN .
@Hiver : Que dire de plus , le sujet est abordé dans la rubrique "accueil" et si tu lis l'anglais voir mon post du 1/04 à 12:01 , il y a des liens . (Ce n'est pas un poiscaille réchauffé !!)
Le concept reste de découvrir ce que cache les tréfonds de Dovakar . Les politiciens/chefs cachent-ils quelque chose sur la raison de la fuite vers Ambria? Les factions en savent-elle plus ? Les développements futurs peuvent approfondir ou s'étendre au-delà .... c'est un univers de secrets révélés au fur et à mesure .
Buggy a écrit (09/04/2016 23:38)
J'ai cru comprendre que le scénario d'introduction faisait des PJs des réfugiés fuyant la désolation d'Alberetor pour rejoindre Ambria : ça devrait souder pas mal…
Allen a écrit (09/04/2016 22:41)
Je trouve la question délicate : tout dépend des choix du meneur de jeu, je pense. Il y a des chances que ce soit plutôt orienté sur des factions : ambriens, barbares, etc... A.K.A Games ou Gauthier pourront t'apporter des réponses plus conséquentes.
Hiver a écrit (09/04/2016 22:33)
Salut. Je reposte ma question car elle a été dévorée dans le flux des commentaires :
"Que joue t-on dans Symbaroum ? Je veux dire : Est-ce qu'il y a une proposition de base pour constituer une groupe de perso cohérent ? Qu'est ce qui fait "l'unité" à une table : simplement l'envie d'aventure, l'appartenance à une faction... ?"
Thegreenthumb a écrit (09/04/2016 22:24)
C'est ballot... Je viens de réaliser que j'avais fait un doublon dans ma participation... J'ai précommandé le set de dés, ainsi que les 2 scénarii (tombeau des rêves et marque de la bête) en plus du pack grand templier de Prios... dans lequel ils sont déjà inclus car débloqués... :-(
Bon, c'est mon premier CF... Je suis Noob jusque dans le titre...
Si quelqu'un est intéressé pour les obtenir, qu'il me fasse signe et je les lui revendrai dès réception avec plaisir...
Ghislain a écrit (09/04/2016 18:23)
@Gauthier9311 merci pour ces infos sur la magie.
Donc des sorts et des rituels, qui s'apprennent, et qu'il vaut mieux apprendre au sein d'une tradition, rapport à la corruption.
Je ne suis pas trop loin de la "vérité" en supposant que l'élément limitant la puissance de la magie est surtout la corruption ?
Allen a écrit (09/04/2016 17:44)
J'ai aussi hâte de savoir quel sera le prochain palier ! Ainsi que le prochain palier de soutien ("partage").
A.K.A. Games a écrit (09/04/2016 17:21)
Hello!
Bienvenue aux nouveaux et un grand merci à tous pour votre implication sur le partage des news ! :)
Emmanuel Deloget a écrit (09/04/2016 15:50)
Allez, reste moins de 100 likes sur la page facebook (https://www.facebook.com/AKA-Games-599956860062791/) pour débloquer les marques-page !
Un petit effort ! :)
Tolk33 a écrit (09/04/2016 15:17)
On en a causé sur Vox Ludi, mais le site nous a claqué dans les doigts. :/ Sans doute un score de corruption trop élevé... :D
Lyriandre a écrit (09/04/2016 14:16)
Pas à ma connaissance, en revanche ça a été fait sur Casus No
Lyriandre a écrit (09/04/2016 14:08)
De rien :) Sur pathfinder y a rarement des com' pour ce genre de trucs mais je sais que c'est pas mal lu, si ça pousse quelques-uns au cf (et à profiter du jeu), c'est benef pour tout le monde!
Gauthier9311 a écrit (09/04/2016 13:41)
@Master
Je ne voulais pas gâcher les conséquences d'une corruption totale trop élevée (il y en a deux différentes).
Chaque tradition est représentée par un talent, qui permet de réduire la corruption des sorts et rituels liés à celle-ci. Un personnage peut parfaitement apprendre un sort ou un rituel sans avoir de tradition. Mécaniquement, un sort fonctionne comme un talent (il a 3 niveaux d'effets différents) alors qu'un rituel n'a qu'un seul niveau d'effet. Parmi les sorts, je ne vais en citer que deux qui font partie du Quickstart: Larvae Boil (Wizardry, nécessite une poignée de larves, et les transfère dans le corps de la cible, faisant des dommages chaque tour) et Brimstone Cascade (Wizardry, nécessite une poignée de souffre, inflige des dégâts de feu en chaîne). Pour les rituels, c'est du type Exorcism, Oracle, Familiar...
Lyriandre a écrit (09/04/2016 13:27)
Posté sur Pathfinder fr
http://www.pathfinder-fr.org/Forum/yaf_postst12455_-CF-JDR--Symbaroum--en-francais-s-il-vous-plait.aspx#post519374
je ferai Tric trac dans le week-end.
kahian a écrit (09/04/2016 12:53)
@noOb certes, il faut juste les convaincre :)
petit aparté : il ne manque que 100 likes sur la page facebook pour débloquer le dernier palier social qui ajoutera à chaque pack un magnifique marque-page!
Thegreenthumb a écrit (09/04/2016 12:41)
Bonjour à tous, je fais parti des heureux participants. Hâte de sentir tout cela en fibre d'arbre sous les doigts...
@ Kahian : enfin, si tout ceux qui attendent le 40k pour investir le font maintenant, il est passé le palier ! ^^
MASTER a écrit (09/04/2016 12:24)
Salut . AAAHH YES !!!! Quelle progression , merci aux nouveaux venus !
Tout les TROIS jours un obstacle tombe ! C'est fabuleux .
Merci Gauthier pour tes précisions , mais tu ne gâches (spoiler)rien puisque c'est révélé dans la présentation succincte .. Je vois que cela suit le principe de WH V2.
J'aurai le même genre de question que Ghislain B. , comment fonctionne la magie ( magie , théurgie, sorcellerie) ? Quels genre de rituels ?
Le Divin est-il plus présent que les ordres magiques , importance vis à vis d'Ambria et le reste du monde ? Les croyances des barbares sont-elles développées ? Est-ce la sorcellerie ? Que peux-tu dire sur la magie noire ? Que sait-on des Darklords?
@Ghislain : Déformation de Runners , tu passes par un fixer ! Bienvenue dans la course !
@Grand Strateger : As-tu cédé à la tentation ?
Ma préférence va aussi aux cartes roulées .
J'ai de magnifiques posters ( en JDR , SR entre autre , mais les plis sont visible ) ceux qui ne sont pas pliés rendent mieux .
kahian a écrit (09/04/2016 12:08)
@lyriande : super!
le but c'est le 40k je pense que beaucoup attendent ce palier pour investir!
Griffesapin a écrit (09/04/2016 12:07)
j'aime énormément ce que j'ai lu dans la FAQ:
"Quelle est la date de livraison ?
Fin septembre 2016... Néanmoins nous préférons prendre 2/3 mois supplémentaires pour peaufiner la relecture."
En effet car je préfère attendre trois mois pour un produit top plutôt que de devoir attendre un Errata de x pages et devoir jongler entre les règles et l'errata ensuite.
Car malheureusement trop de précipitation nuit :-)
Lyriandre a écrit (09/04/2016 11:52)
Leo et Ephan vous venez de me faire penser qu'il n'y a pas de topic sur pathfinder-fr, je vais en créer un, et un sur trictrac en passant quand le site sera up'.
LeoDanto a écrit (09/04/2016 11:48)
Je suis de l'avis d'Ephan. L'oeil noir - même si ce n'est pas DD5, va attirer des intéressés qui n'avaient peut être pas entendu parler de Symbaroum.
Maintenant en terme de pub c'est donnant-donnant: l'Oeil noir profite aussi du flux de participants pour Ecryme et Symbaroum.
122 232€
du 30/03/2016 00:00 au 10/05/2016 23:59
France
contact@aka-games.fr
www.aka-games.fr
Sélectionnez une contrepartie
7pour 49€
Pack Pèlerin d'Yndaros
Ce pack comprend le livre de base, un poster couleur A2 et l'insertion de votre nom dans les crédits.
Livraison estimée : Fin septembre 2016
5pour 69€
Pack Éclaireur de l'Armée royale
Ce pack comprend le livre de base +PDF, l'écran couleur en format paysage, le poster couleur A2 ainsi que votre nom dans les crédits.
Livraison estimée : Fin septembre 2016
50 / 50pour 89€
Pack Chef barbare de Karvosti EARLY BIRD
Ce pack comprend le livre de base +PDF, l'écran, le poster, cinq carnets du personnage, dix feuilles de personnage, le Pack Aventurier, votre nom dans les crédits +TOUS les objectifs débloqués.
Livraison estimée : Fin septembre 2016
198pour 99€
Pack Chef barbare de Karvosti
Ce pack comprend le livre de base +PDF, l'écran, le poster, cinq carnets du personnage, dix feuilles de personnage, le Pack Aventurier, votre nom dans les crédits +TOUS les objectifs débloqués.
Livraison estimée : Fin septembre 2016
102 / 100pour 139€
Pack Grand Templier de Prios EARLY BIRD
Pack complet plus le coffret collector, l'Artbook collector et un scénario exclusif La Fièvre de l'or +TOUS les objectifs débloqués.
Livraison estimée : Fin septembre 2016
304pour 149€
Pack Grand Templier de Prios
Pack complet plus le coffret collector, l'Artbook collector et un scénario exclusif La Fièvre de l'or +TOUS les objectifs débloqués.
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15pour 275€
Pack Karvosti Spécial Magasin
Ce pack réservé aux magasins comprend l'intégralité de 5 Packs Chef Barbare avec les objectifs débloqués.
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Ce pack réservé aux magasins comprend l'intégralité de 5 Packs Templier de Prios avec les objectifs débloqués.
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12pour 470€
Pack Éclaireur Spécial Magasin
Ce pack réservé aux magasins comprend le livre de base, le poster A2 et l'écran
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Gauthier9311 a écrit (10/04/2016 10:18)
@Ghislain
Oui effectivement.
En fait on peut jouer 4 types de personnage utilisant la magie:
- un perso l'utilisant de manière accessoire, par exemple un chevalier de Prios qui n'aura que le sort Lay on Hands (et des talents comme Leader, Bodyguard, Two Handed Force...). Mais il sera assez différent d'un autre qui aurait ce sort et la tradition Theurgy. Le 1er serait plus tête brulée, moins académique, et risquant plus la corruption. Le second serait plus prudent, protégé par sa foi et sa formation, mais aussi moins doué au combat (puisqu'il aurait 1 talent de moins, pris par Theurgy)
- un "vrai" mage, avec une des trois traditions et plusieurs talents de sort. Là encore il y aura des différences suivant la tradition (le dernier niveau d'effet des talents de tradition étant différents), si le perso prend le talent Ritualist et surtout suivant le choix des sorts
- un sorcier, qui ne suit pas l'une des traditions et se repose sur le talent Sorcery pour gérer sa corruption et exploiter celle des autres. Cela fera un magicien plus sombre, moins prudent, voire maléfique (mais pas forcément). Et surtout plus libre, puisque non lié par une tradition et pouvant choisir n'importe quel sort ou rituel.
- un personnage sans tradition ni le talent Sorcery, l'archetype du livre de base "Self Taught Mage" (mage autodidacte), qui aura plus de sorts et plus de liberté dans ses choix que les autres, mais devra utiliser la magie de manière plus parcimonieuse (puisqu'il n'aura aucun talent permettant de gérer sa corruption)