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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Symbaroumpar A.K.A. Games

Ce projet s'est terminé le 10/05/2016 et a réussi à atteindre son seuil de financement

.... et le jour se leva, lorsque l’engeance du Serpent prit les armes, lorsque les crimes des jours innombrables durent être dénombrés et expiés, corne après corne, croc après croc. Et les yeux aveuglés des pécheurs versèrent des torrents de larmes, leurs gorges tranchées gémirent lorsqu’ils s’enfuirent sur leurs membres brisés. Alors, Symbaroum s’enfonça dans un sommeil sans rêve…
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Ainsi parla Aroaleta

Notre financement participatif s’est achevé. Merci à tous les souscripteurs pour leur soutien et leur implication !

Vous avez manqué cette occasion ? Pas de problème !
Nos magasins partenaires vous offrent une seconde chance d’acquérir les packs de votre choix, comprenant TOUS les objectifs débloqués !
Dépêchez-vous de les contacter pour en réserver, les quantités étant limitées.
En voici la liste :

Liste des magasins partenaires

Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.

Philibert à Strasbourg
La Règle du Jeu à Tours
• Excalibur à Montpellier
Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
• Jeux du Monde à Toulouse
• Rôle Games à Marseille
• La Crypte du Jeu à Marseille
• La librairie du Manoir à Montpellier
• Trollune à Lyon
• Rocambole à Lille
• L'Oeuf Cube à Paris 5e
• Espace culturel à Quimper
• Le Warp à Rouen
• La Guilde des Joueurs au Mans
• Ludocortex à Annecy

• Le Noctambule à Louviers
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
• Geek Factory à Nogent sur Marne
• Le Temple du Jeu à Rennes et Nantes

Liste des distributeurs partenaires

Nous proposons des packs réservés aux magasins valeur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.

• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles
• Helvetia Games en Suisse à Sion
• Dude Distribution au Canada à Québec

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Symbaroum est une porte vers un autre monde, sombre et unique. Alors joignez vous à l’aventure ! Explorez l’immense forêt de Davokar à la recherche de trésors, de savoirs oubliés et de gloire. Les opportunités pour votre personnage, habitant la région, sont innombrables. Il pourra être amené, qui sait, à aider la reine Korinthia dans ses ambitieux projets civilisateurs, ou à rejoindre les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar. Vous pourrez également affronter les anciennes puissances de la région dans l’espoir d’y gagner gloire et richesses.

Quoi que vous décidiez, Symbaroum vous entraînera dans de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques, de dangereux périples sur des eaux d’un noir impénétrable, sous des cieux sans étoiles, et à affronter des chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Dans cet univers, chaque pas mène vers l’aventure et le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier.

«Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ? La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.

Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige. »

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À la demande de plusieurs personnes, voici un récapitulatif des offres, tenant compte de paliers débloqués.

Pack Templier de Prios à 149,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Artbook de Martin Bergström - Couverture rigide - 128p en couleurs
• La Fièvre de l’Or - ≈ 32p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• Coffret collector - dorure à chaud - fermeture magnétique
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 20 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits


Pack Barbare de Karvosti à 99,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 10 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits


Pack Éclaireur de l'Armée Royale à 69,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits


Pack Pèlerin d'Yndaros à 49,00€

• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits

Il y a bientôt vingt ans, la jeune reine Korinthia mena son peuple désespéré vers les terres du nord, loin de sa patrie ravagée par la guerre et la magie noire. Après avoir pacifié ou expulsé les barbares vivant dans la région, elle entreprit d’édifier sa nouvelle capitale sur les ruines de Lindaros, une cité-État jadis prospère, abandonnée deux siècles auparavant. La reine rendit grâce à Prios, le dieu solaire, et déclara la renaissance de son royaume doté d’un nouveau nom, Ambria, qui signifie “Rayonnant”.

Peu après leur arrivée, les Ambriens entreprirent leurs premières expéditions dans l’immense forêt de Davokar, à la recherche de ressources naturelles mais aussi de trésors dans ces lieux jonchés de ruines. Les barbares résidant à la lisière des bois leur déconseillèrent vivement de telles incursions, parlant d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Ils insistèrent sur le fait que seule une fine couche de terre et de racines protégeait les habitants de cette région d’un mal ancien qui y sommeillait, des abominations et des créatures surnaturelles à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique et défunte civilisation des peuples barbares.

La reine Korinthia ignora pourtant ces oiseaux de mauvais augure. À présent, le mal semble sur le point de s’éveiller dans les sombres profondeurs de Davokar.

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Le système natif de Symbaroum est très fluide et facile à utiliser. Lorsqu’un PJ affronte une épreuve quel qu’elle soit, le joueur lance un D20 et doit obtenir un résultat inférieur à la valeur de l’un des Attributs de base du personnage, par exemple, Discrétion ou Précision, valeur qui oscille généralement entre 5 et 15. Si l’épreuve en question implique une autre personne, cette valeur est modifiée par une formule utilisant un des Attributs de l’antagoniste [modification=valeur de l’Attribut de l’opposant moins 10]. Par conséquent, si le personnage tente de se faufiler au nez et à la barbe d’un garde doté de 15 en Vigilance, le joueur doit soustraire 5 de la valeur sous laquelle il lance le dé. Si l’adversaire est un peu distrait (5 en Vigilance), le personnage peut alors ajouter 5 à la valeur de Vigilance du garde. En outre, s’ajoutent des Talents (niveaux : Novice à Maître). Ces Talents n’affectent pas les chances de succès du personnage lorsqu’il lance le dé mais plutôt les résultats de l’épreuve. Plus le niveau du Talent est élevé, plus les effets d’un jet réussi (par exemple, plus de dégâts ou ne pas tenir compte d’une armure) seront importants.

Dans Symbaroum, les joueurs contrôlent les jets de dés. Si un PJ tente de toucher un ennemi, son joueur lance généralement un D20 sous l’Attribut Précision du personnage, modifié par la Défense de l’adversaire. Lorsque l’ennemi réplique, le joueur effectue son jet contre la Précision de l’antagoniste. Il en va de même pour déterminer les effets. Par exemple, pour calculer les dégâts subis suite à une attaque réussie, le joueur lance un dé en fonction de l’arme utilisée (D4 à D12) et soustrait la valeur d’armure de son opposant ; lorsque le PJ est atteint, le joueur lance un dé en fonction de son armure (D4 à D10) et soustrait le résultat des dégâts fixes de l’adversaire.

Pour jeter un coup d’œil sur la création de personnage et le système de base de Symbaroum avec un exemple d'affrontement, vous pouvez télécharger le kit de démo du jeu ici : PDF

Que puis-je jouer ?

Les joueurs peuvent interpréter des rôles vraiment variés : barbare de tribu, chevalier ambrien, mage, sorcier, ou élu du dieu Prios. Si vous préférez ne pas jouer un humain, vous pouvez créer un gobelin, ou bien l’un de ces étranges changelins. Il est aussi possible d’incarner un de ces puissants ogres qui se hasardent hors de la forêt de Davokar. Chacune de ces options entraîne la naissance d’un personnage unique et crédible.

La gamme, qui comprend déjà le livre de base, un écran, une campagne (Chroniques de la Couronne de cuivre) et cinq scénarios, s'enrichira en 2016 et 2017 d'un Guide du joueur, d'un Guide du meneur ainsi que d'une nouvelle campagne (Chroniques du Trône d'épines) composée de sept aventures.

Pourquoi éditer Symbaroum ?

L’un des thèmes majeurs de ce jeu de rôle est l’affrontement entre la Nature et la civilisation. Sous les lourdes frondaisons des forêts grouillantes de monstres, d’anciennes puissances sommeillent et menacent de leur sombre présence les nouveaux arrivants, irrespectueux, avides de trésors et de pouvoir. La corruption est prégnante, et la Nature une force bien réelle. Les auteurs suédois de Symbaroum définissent ce jeu ainsi : une rencontre improbable entre Le Trône de fer et Princesse Mononoke.

Mais ne vous y trompez pas. Symbaroum n’est pas un énième jeu de rôle médiéval fantastique. Il s'agit ici du hurlement rageur d’une Nature qui se révolte contre la civilisation. Un sublime et ultime chant animiste dans les ruines de civilisations oubliées.

Ce jeu original est porté par son unité graphique exceptionnelle et unique conçue de main de maître par un illustrateur de grand talent, Martin Bergström. Cet artiste réussit à lui seul le pari de faire vivre sous nos yeux ces contrées imaginaires que ce jeu de rôle nous fera bientôt rejoindre. Nous avons été d’abord fascinés par son esthétique exceptionnelle, puis très rapidement, nous sommes tombés sous le charme de ce jeu à la fois violent, poétique et unique, au système simple et facile à prendre en main.

Ce qu'ils en pensent

Pour le Guide du joueur, l'éditeur suédois, Järnringen vient de recevoir trois prix du magazine Fenix : meilleur illustrateur, meilleur univers de jeu, meilleur auteur (Martin Bergström, l'équipe de Järnringen et Mattias Johnsson).

Symbaroum a reçu un accueil enthousiaste en Suède ou aux USA. Voici quelques extraits de critiques sur Internet.

« Pour faire simple : vous ne pourrez pas passer à côté d’un tel jeu de rôle ». Le magazine de jeu Fenix

« Dans Symbaroum, les scènes de combat sont rapides, excitantes, absolument parfaites. Si vous voulez des combats plus détaillés, vous êtes bien évidemment libres de tout modifier à votre guise, mais les règles fonctionnent parfaitement telles qu’elles ont été conçues. » Gestaltar skiten

« Symbaroum est sans aucun doute le cadre de « fantasy » le plus fascinant à ce jour. Après l’avoir seulement survolé en une soirée, je me suis mis à imaginer dans la foulée une dizaine de campagnes différentes. » Piruet.se

Les impressions sur toiles

Face à la demande grandissante concernant les illustrations exceptionnelles de Martin Bergström et comme Järnringen l’avait proposé en Suéde, nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Symbaroum sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en trois formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison débutera fin juin.

Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations, cinq au format portrait, deux en format paysage, et une au format paysage XL. Pour les formats portraits ou paysage, vous avez le choix entre deux dimensions : 80 cm x 60 cm et 60 cm x 40 cm. Pour celle en format XL, ce sera obligatoirement du 145 cm x 45cm.

Comment choisir une ou plusieurs options

1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm, 80x60 cm et 145x45 cm.

2 - Chaque option correspond à l'impression d'une illustration, soit en Portrait, soit en Paysage

3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option

Illustrations en "Paysage"

Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)

1 - La Reine Korinthia 2 - Le Port d'Yndaros

Format 40 x 60 cm (option à 65,00€)

1 - La Reine Korinthia 2 - Le Port d'Yndaros

Illustrations en "Portrait"

Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)

3 - La Rencontre 4 - Le Serpent Géant 5 - Les Ruines 6 - Davokar 7 - Château

Format 60 x 40 cm (option à 65,00€)

3 - La Rencontre 4 - Le Serpent Géant 5 - Les Ruines 6 - Davokar

Illustration en "Paysage XL"

Format 145 x 45 cm (option à 80,00€). Il n'y a qu'une seule illustration disponible pour cette option.

8 - Les Souterrains

Symbaroum est un jeu d'origine suédoise, créé par l'équipe de Järnringen :
Martin Bergström, Mattias Johnsson, Anders Lekberg, Mattias Lilja, Johan Nohr.

L'unique illustrateur du jeu est le talentueux Martin Bergström, ce qui confère aux ouvrages une cohérence artistique exceptionnelle.

L'équipe de traducteurs et de relecteurs d'A.K.A Games comprend déjà Judith Brustlein, Yohann Delalande et continue à s'étoffer.

N'hésitez pas à utiliser ces bannières en guise de signature de forum, par exemple. Il suffit de "copier / coller" le code dans l'encart et de le placer en signature.

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-35.html][img]http://www.aka-games.fr/bbe_ks_illus/Symb_Ban_01.jpg[/img][/url]

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-35.html][img]http://www.aka-games.fr/bbe_ks_illus/Symb_Ban_02.jpg[/img][/url]
Fin septembre 2016. La traduction a déjà bien démarré et nous pourrions raisonnablement livrer avant cette date. Néanmoins nous préférons prendre 2/3 mois supplémentaires pour peaufiner la relecture.
Oui, et même assez rapidement.
Cette année, un Livre du Joueur et un Guide du Meneur sont prévus ainsi que le début d’une seconde campagne plus conséquente, le Trône d’épines, composée de sept aventures.
Vous ne pouvez au départ sélectionner qu’une seule contrepartie à la fois. Mais durant l’étape suivante des options, vous pouvez, en allant tout en bas, retrouver les contreparties et sélectionner celles que vous désirez ajouter.
Tout d’abord, connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Black Book Editions. Aller dans le menu "crowdfunding" puis cliquez sur le "Crowdfunding Symbaroum". Sur la page de votre contrepartie, vous pouvez modifier ce que vous désirez. Attention, si vous avez bénéficié de contreparties spéciales comme les « Early bird », vous ne pourrez peut-être plus obtenir cette contrepartie si vous l’annulez.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
Zone France métropolitaine : 7,50 ¤
Zone U.E. 1 : 15 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 25 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤
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Dernier PDF (21/06/2018 14:21)

Bonjour à tous !

Le début de la PP pour Karvosti a pris un peu de retard, car nous désirions recevoir les dernières illustrations et les textes en anglais pour pouvoir vous proposer quelque chose de sûr et de conséquent. Nous avons donc la seconde partie de la campagne le Trône d’épines, Karvosti (ou le Marteau à sorcière) et Monstres à proposer, ainsi que tous les scénarios liés à ces ouvrages et débloqués en anglais.

Nous désirions également achever les PP en cours avant de nous consacrer à nouveau au royaume d’Ambria.

Nous avons le plaisir de vous annoncer que Karvosti est entièrement traduit et que la relecture est achevée. Nous pourrons donc le maquetter durant la campagne et envoyer les PDF aux souscripteurs au moment même de la clôture de la campagne. Nous pensons que ce sera également le cas pour Monstres, s’il est débloqué.

Aux souscripteurs de la première campagne, les vaillants premiers explorateurs d’Ambria, nous enverrons en PDF le scénario "Les hurlements des dieux maudits" en PDF pour compléter définitivement les packs, en remplaçant les accroches de scénario, peu satisfaisantes par un scénario officiel.

Nous l’avons reçu en anglais il y a peu (il n'avait pas traduit en anglais car pas débloqué) et il est en traduction, presque en relecture. Il sera expédié dès le début de la campagne à tous les anciens souscripteurs.

Nous allons vous donner la date de début de la PP sur Facebook d’ici quelques jours, le temps d’avoir l’approbation de la plate-forme Game On.

Merci pour votre soutien

AKA Team

Chill 3e édition et PDF du livret d'écran Symbaroum (27/04/2017 22:06)

Bonsoir à tous !

Juste un petit mot pour vous signaler que nous vous avons envoyé à tous (souscripteurs Symbaroum comme pour ceux de Fragged Empire), le livret découverte de Chill 3e édition.

Nous avons décidé de vous laisser quelques jours pour le lire et/ou tester une partie de démo avec le scénario joint " Les bonnes clôtures font les bons voisins" et ses personnages pré tirés durant ce long week-end.

Ce kit de démo sera mis à disposition de tous lundi matin et nous ouvrirons la PP lundi 1er mai à 18 heures :

http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html

Ne ratez pas les Early birds !

Nous venons également de vous envoyer le PDF du livret de l'écran qui ne faisait pas parti de l'offre PDF, mais était très réclamé par les souscripteurs.

Bon week-end à tous !

Création de personnages online (05/04/2017 15:53)

Bonjour à tous !

Et voici la création de personnage online pour Symbaroum. Vous pouvez créer un personnage et le sauvegarder avec le code fourni à la création et l'imprimer.
http://www.aka-games.fr/symb_generateur_fdp/
Attention, il est possible que certains anciens navigateurs rechignent mais nous l'avons testé sans problème avec mises à jour sur Chrome, Firefox et Safari.

Merci pour votre soutien et à très bientôt !

Nouvelle FDP (04/04/2017 17:40)

Bonjour à tous !

Une petite news pour les Ambriens, barbares et autres créatures de Davokar.

Voici une feuille de personnage Symbaroum remplissable et interactive avec les champs apparents.
Elle remplace la feuille de personnage précédente dont les champs n’étaient pas apparents.

Nous vous conseillons toujours de l’utiliser avec Acrobat reader, dernière version.
https://www.aka-games.fr/website/2017/04/04/feuille-de-personnage-interactive/

On démarre les envois ! (19/01/2017 14:40)

Bonjour à tous !

13 palettes de livres Symbaroum viennent d'arriver dans le dépôt. Le temps de trier tout ça et hop, les packs vont nous quitter pour nos souscripteurs. Suite à pas mal de problèmes avec Colissimo (clients jamais avertis d'un passage, paquets défoncés) et quelques demandes de souscripteurs échaudés, nous avons choisi de vous livrer par Chronoposte relais. Les paquets sont moins maltraités, vous serez sûrs d'être prévenus et vous pourrez choisir votre relais (voire un bureau de poste, si vous préférez).
Vous allez donc recevoir un mail et/ou un SMS vous avertissant du départ et de l'arrivée de votre pack. Vous allez pouvoir modifier le relais dans lequel vous préférez le recevoir (près de chez vous, sur votre chemin ou près de votre travail...ou autre).
Alors attention à vos mails ! Et à vos boîtes spam ! Ce sera un mail Chronoposte. Et si vous désirez être prévenu par SMS (encore plus pratique et sûr !), merci d'indiquer votre numéro de téléphone portable dans la fiche BBE ! Sans cela, nous serons contraints de passer par mail. Allez on y retourne !

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683 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
Sanlioc59LILLEFrance métropolitaine
Thibault2078OrthezFrance métropolitaine
AltigSaint-Leu La ForêtFrance métropolitaine
DradikParisFrance métropolitaine
Nicolas12103CARRIERES-SUR-SEINEFrance métropolitaine
BuggyBLAGNACFrance métropolitaine
PierrickVallaurisFrance métropolitaine
OrlandoMontpellier Cedex5France métropolitaine
DariusQUIMPERFrance métropolitaine
Meud92CLAMARTFrance métropolitaine
Stephane4456ST MARTIN D'HERESFrance métropolitaine
majddarCastelnau le LezFrance métropolitaine
SynVoellerdingenFrance métropolitaine
Raziel86BuxerollesFrance métropolitaine
SolarisConcarneauFrance métropolitaine
KundunFresnoy la riviereFrance métropolitaine
ophiciusMézériatFrance métropolitaine
ArnaudGienFrance métropolitaine
ZeBossSaint YrieixFrance métropolitaine
LeoDantoCavignacFrance métropolitaine
ynoNangisFrance métropolitaine
NoOb 18998NantesFrance métropolitaine
EdzartStrasbourgFrance métropolitaine
Arnulphe de LisieuxClichyFrance métropolitaine
MASTERDraveilFrance métropolitaine
KrategaSMontpellierFrance métropolitaine
Thierry429Saint-rabierFrance métropolitaine
EphanLuynesFrance métropolitaine
ItalemyaeAsnières sur SeineFrance métropolitaine
Colonel MoutardeToulouseFrance métropolitaine

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5004 commentaires sur le projet

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A.K.A. Games a écrit (05/05/2016 14:20)

Bonjour,

Bienvenue en Ambria à tous les nouveaux participants ! :)

Pour le KS anglais, il nous semble que c'est son succès qui entraînera les couvertures dures des volumes de la campagne. Nous allons demander à Järnringen le détail et la disponibilité des scénarios supplémentaires annoncés (qui à mon avis ne sont pas encore écrits).

Au sujet des toiles, nous sommes sincèrement désolés mais nous ne pouvons pas changer les dimensions du port et la reine. Nous pouvons vous proposer la cité en 80x60 ou 60x40, la corruption en 80x60, et enfin le château (sous la neige) en 80x60. On abandonnerait Vestiges, au moins. Quel est votre avis ?

Cité en 60x40cm ou 80x60cm

Illustrations uniquement en 80x60cm

Corruption

Château sous la neige

Allen a écrit (05/05/2016 14:18)

@Hiver : Impossible l'éditeur suédois ne semble pas d'accord afin de maintenir une certaine cohérence de l'univers et de sa campagne.

Allen a écrit (05/05/2016 14:17)

D'ici là, il aura peut-être même le Guide du Meneur ou le Bestiaire... Voire même le 3ème volet de la campagne ! Parce que A.K.A Games va être déjà occupé durant les prochains mois (je crois qu'ils ont déjà un CF en cours avec une livraison fin septembre)... Et pendant ce temps là, la gamme suédoise va encore se développer, donc une bonne occasion de faire une précommande participative en fin d'année ou début d'année prochaine.

Par contre, ce serait dommage de se priver de la couverture rigide dès le premier volet de la campagne (ça limiterait de futurs paliers pour l'avenir de la gamme).

Hiver a écrit (05/05/2016 14:15)

Ce qui claquerai bien pour cette fin de PP, c'est qu'une grande plume du JDR français vienne nous dire : "Hey les gens vous savez quoi ? Moi aussi j'ai craqué pour Symbaroum et pour le palier à 78 k je vais vous pondre 2 scénars exclusifs"

Oui ok je rêve complètement et il y aurait la question de la compatibilité avec la campagne officielle etc...

Mais je vais jusqu'au bout du délire : j'imaginerai bien 1 ou 2 épisodes se passant avant le départ vers la terre promise d'Ambria... histoire de bien donner aux PJs le goût du départ, qu'ils ressentent vraiment pourquoi ils ont envie de partir et de ne jamais revenir (ou pas) ;-)

Suzy13769 a écrit (05/05/2016 14:01)

Oui, ou alors un foulancement pour le tome 2 avec les scénarios en palier ? (et le couverture rigide...)

Tolk33 a écrit (05/05/2016 13:51)

@Suzy, personnellement, s'il y avait quelque chose à récupérer de ce Kickstarter anglais, je serais bien pour une traduction des scénarios ;) D'un autre côté, si on annonce juste qu'ils seront traduit et proposés à la vente dans un recueil à venir par la suite, je serais très content aussi :D

Allen a écrit (05/05/2016 13:13)

Rien n'empêche d'aller dans les boutiques et de participer à une commande participative, ce n'est pas antagoniste ! Au contraire presque, il suffit de prendre les devants. Certains participants à cette campagne l'on fait, et ils ont souscrit via leur boutique.

Je rappelle que de nombreuses boutiques font aussi des animations, et que cela est bon moyen de rencontrer d'autres joueurs. Alors ne boudez pas les boutiques, invitez les plutôt à participer à des précommandes participatives ! C'est aussi aux souscripteurs de faire évoluer les mentalités !

Sauriak a écrit (05/05/2016 13:06)

@Solaris Bien d'accord avec toi. Il faut des boutiques. A une exception parisienne près, je suis toujours tombé sur des gens charmants dans les boutiques, et outre les commerçants il y a toujours des joueurs sympas.

Allen a écrit (05/05/2016 13:05)

Et d'ailleurs, pour ceux regrettant de ne pas avoir les finances pour participer aux précommandes participatives, je rappelle que passer par une boutique participante est un très bon moyen pour étaler ses dépenses. Si votre boutique habituelle n'y a pas souscrit, c'est le bon moment pour évoquer le sujet avec elle ! Vous avez les arguments suivants : la souscription cartonne et donc elle trouva facilement vendeur (clairement), son nom sera annoncée sur la page d'accueil, elle n'avancera pas très longtemps de l'argent de sa trésorerie en mettant une partie à payer pour réserver le pack, elle aura l'occasion de vendre des produits exclusifs (qui sont quand même assez recherchés en général) !

Vous voyez, pas la peine de prendre un crédit et un moyen d'encourager la vente via des boutiques !

Sauriak a écrit (05/05/2016 13:01)

@MASTER Résumé fait dans "Les trésors de Symbaroum".
Pour les test c'est D20

Julien Dutel a écrit (05/05/2016 12:48)

@Allen : je ne dis pas le contraire, je donnais juste les chiffres de BBE parce que je pense qu'ils appuient le fait qu'au final, les CF ne sont pas forcément préjudiciables. :)

Solaris a écrit (05/05/2016 12:46)

Le sujet a dérivé. Je ne parlais pas d'argent, mais de relationnel.
Quel dommage que le relationnel boutique/client ne se fasse plus ou presque. OK, on discute direct avec l'éditeur, qui au final est normalement le mieux placé pour défendre le jeu, et ça évite des intermédiaires, mais rien ne vaut le plaisir d'acheter direct en boutique, avec le contact humain de la vraie vie. Toucher le livre avant achat, le feuilleter, lire un ou deux passages, en discuter avec le vendeur, voir profiter d'une partie découverte, et de craquer ou pas pour le livre, d'en acheter au final un autre, ou de repartir en attendant le vrai déclic sur un autre jeu. Voilà, c'était juste la parenthèse.
MAIS je le redis, ça ne m'empêche pas d'avoir participé et donc, d'être parmi vous. Et mon boutiquier a de son côté acheté des lots (il est dans la liste).

Suzy13769 a écrit (05/05/2016 12:44)

Le premier volet de la campagne annoncé en anglais sur kickstarter: http://www.jarnringen.com/symbaroum-on-kickstarter/

La couverture rigide fera partie des paliers ainsi qu'une carte double face, une impression de la partie du livre réservée aux joueurs (yeah !) et deux scénarios exclusifs: Fever of the Hunt ( "La fièvre de la chasse") and The Bell Chimes for Kastor ("La cloche sonne pour Kastor" ou, plus probablement, "Le glas sonne pour Kastor").

Des idées de palier pour A.K.A. ?

Allen a écrit (05/05/2016 12:29)

Et comme les boutiques participantes sont annoncées lors du CF, elles peuvent récupérer rapidement des réservations.

Allen a écrit (05/05/2016 12:26)

@Julien Dutel : Quand je dis que les boutiques captent une partie des ventes, c'est en achetant des packs et en les revendant. Souvent les packs boutiques sont proposés dès l'achat par celles-ci, le client réserve son produit en versant un acompte (qui représente la partie payée par la boutique à la souscription) et paiera le reste à la réception. Du coup, l'acheteur est gagnant, il aura pu étaler ses paiement ; la boutique l'est aussi, elle a récupéré un client et fait sa marge.

Shemuro a écrit (05/05/2016 12:20)

@Julien merci je ne me rappelais plus sur quel fil j'avais lu ce commentaire de David !

Julien Dutel a écrit (05/05/2016 12:18)

@Allen : David, de BBE, disait sur le forum que :
- avant qu'ils se mettent à faire des CF, ils sortaient une vingtaine de livres par an, les boutiques en vendaient en moyenne 6 exemplaires par livres, soit 120 livres par an et par boutique (en moyenne hein) de chez BBE.
- depuis les CF, ils sortent 50 bouquins par an. Les boutiques vendent en moyenne 4 exemplaires de chaque livre. Soit 200 livres par an et par boutique.

Dans les faits, ça capte une partie de la clientèle (forcément). Par contre cela permet plus de sortie et au final le nombre de sorties finit par compenser les clients capter en masse pure.

Shemuro a écrit (05/05/2016 12:18)

@MASTER, c'est l'heure de l'apéro ? ;-)

MASTER a écrit (05/05/2016 12:17)

@Sauriak : merci .

MASTER a écrit (05/05/2016 12:16)

Hein ?
< et = au seuil de réussite ?

Sauriak a écrit (05/05/2016 12:16)

@MASTER Je te prépare un topo sur le sujet sur le forum.

MASTER a écrit (05/05/2016 12:15)

AH , il manque la fin ! ( prix avec "x" et le "?" en fin de question.... Edith où es-tu ?)

d20 c'est < ou

Allen a écrit (05/05/2016 12:12)

Ce n'est pas les CF qui ont limiter les achats de JDR en boutique, au contraire ; c'est plutôt les ventes en ligne et cela depuis un bon moment (surtout qu'elle propose souvent les frais de port offert à partir d'un montant raisonnable). Je côtoie quelques patrons de magasins, et j'ai déjà eu pas mal de discussions sur le sujet (c'est d'ailleurs vrai dans d'autres domaines que le JDR). Lorsqu'une boutique participe à un CF, elle capte des acheteurs qu'elle n'aurait pas forcément eu en temps normal ; l'autre avantage étant qu'elle sait si un produit a du potentiel de vente ou pas.

Faut éviter les raccourcis : les CF ne volent pas des acheteurs aux boutiques ; c'est quand même plus compliqué que ça à notre époque.

Par contre, un CF est une occasion de discuter directement avec un éditeur, et même les boutiques peuvent avoir leurs mots à dire sur les offres.

Sauriak a écrit (05/05/2016 12:11)

@Chdekeck Devant faire régulièrement la navette en train entre Paris et la Lorraine, il n'est pas question que je trimballe les livres. Je suis un fan du support papier, des vrais livres. C'est affectif et sensoriel. Mais les livres restent chez moi. Quand je me déplace pour une partie, c'est avec une tablette maintenant. Je me réjouis donc des PDF. C'est plus léger, mais c'est surtout indexé numériquement (souvent mal par ailleurs).

MASTER a écrit (05/05/2016 12:08)

Bienvenue aux six nouveaux de ce matin !

Je reviens sur un truc vis vis à vis d'un CF/PP/FP . L'exemple du jeux de hasard est mal choisit . Je (Nous ?) ne mise pas pour un gain au risque de perdre ma mise (ou d'obtenir le remboursement de ma mise ) pour décrocher "le gros lot" ( ne pas confondre avec "grolot") . C'est un investissement .
Une aide , sous forme d'avance, pour sortir quelque chose qui serait très risqué pour un éditeur . 400/500 participants du monde entier est une trésorerie solide et sans intérêt à rembourser à une banque . Ce que ne permet pas les circuits classiques (banques, boutiques , distributeurs) .

Quand je regarde ma contrepartie et ce que j'ai en cadeaux ... j'hallucine ! C'est Noel !
Une gamme de jeu complète de ce qui est en vente en VO . C'est la première que je vois ça .
Je n'ai même pas calculé ce qu'il y a d'offert , mais il doit y avoir plus que mon "Grand Templier" .
Nous avons tout les scénarios et le guide du joueur ! Largement de quoi faire en attendant la suite .
En plus les illustrations sont magnifiques .

Sincèrement , un GRAND MERCI A.K.A. Games !

Pour la couverture "des Chroniques du Trône d'Epines" : Faîtes comme vous le sentez .
Je suis plus pour "en rigide" , mais il faut que ce soit uniforme .
Pour le transport : les couvertures s'abîment , mais différemment .
Une souple va se corner et à la longue un pourtour blanc va apparaitre (usure de l'image ) , mais elle résistera mieux au chocs .
Une dure va s'user aux coins et à la pliure dos/couverture et le moindre choc est visible .
Pour le transport ( livraison incluse) , il faut prévoir des polystyrènes aux angles .

J'ai en exemple : "Realms of Sorcery" WH1 en VO (souple; 256pg; ?¤ , nov 2001) et en VF (dure; 272pg; 46.20¤ en nov 2002) niveau usure /utilisation pareil . j'ai seulement plus confiance en la reliure cousue-collée de la VF qu'en la collée de la VO . Lorsque j'écarte la couverture de la VO j'entends un "crac".
Pour emmener un livre au travail , je préfère les souples . Je le mets dans une pochette cartonnée
J'ai de très mauvais souvenir de couverture souples collées , et quand j'utilise ces livres cela me déçois et m'agace de ramasser les pages et de les remettre ! (Période Descartes et TSR : SR1, AD&D2)

Ce qui est primordiale , c'est la qualité de la reliure . Cela serait préjudiciable à la gamme que les pages s'envolent ....
Le soucis est le nombre de pages de chaque volume des CTE : vol1=170; vol2=140 .
Ceux sont des livres qui vont être régulièrement manipulés : longs scénarios , PNJs , aides jeu , renseignements sur régions/politiques, etc.. et les secrets de Symbaroum !

Est-il possible d'avoir une couverture rigide mais peu épaisse ( baisse du prix) avec une reliure cousue-collé ( augmentation du pris et qualité). Je suppose qu'une couverture souple avec reliure cousue-collée pour des livres de 140-170pg , ce n'est pas envisageable .

Pour l'étui CTE : Sept volumes cela va être énorme . Il va falloir le morceler en 2 ou 3 . Cela serait une solution , mais cela ne règle pas le problème des pages volantes !!!

Je remarque que l'on a rarement posé de question concernant les règles pures .
@ Ceux qui ont les règles : Comment fonctionne l'expérience ? Points par aventure , coût augmentation attributs et talents , nouveaux talents .
@A.K.A Games : Je n'ai pas vu la réponse , d20 c'est < ou

Julien Dutel a écrit (05/05/2016 12:06)

J'avoue que personnellement, 80 pages en couverture souple ne me pose pas de soucis. Mais au-delà de 100 ça me fait craindre pour la pérénité de la reliure.

Shemuro a écrit (05/05/2016 12:04)

Couverture souple ou rigide, perso l'un comme l'autre fera l'affaire. Ce à quoi je tiens fortement en revanche c'est l'unité de la gamme, si le début de la campagne sort d'une façon, le reste doit suivre à l'identique.
Quant à l'utilité du CF, on le voit bien par exemple ici. Personne ne s'attendait je pense à un tel succès, et au final tout le monde est gagnant. Nous avons même droit à des ouvrages qui auraient mis de longs mois (au mieux) à nous parvenir si le mode de financement avait été autre.
Encore toutes mes félicitations à AKA pour la manière de mener les choses (et de gérer le côté inattendu de la situation).

Julien Dutel a écrit (05/05/2016 12:03)

@Murt : Pour comparaison, puisque ça parle prix, un ouvrage couverture dure 160 pages Patfinder (La tour d'émeraude), c'est 34.90 euros.

Chdekeck a écrit (05/05/2016 11:59)

Pour ma part, je préfère les couvertures souples pour des livres plus légers et donc plus faciles à trimbaler en nombre.
En outre, étant grand utilisateur des pdf, l'usure des livres en est fortement réduit et je n'ai donc aucun problème à ce que les suppléments, pour une économie de création et de transport, soit sur un format sensiblement différent des "cores" book d'une game pour autant que la reliure des livres avec couverture souple soit soignée.

Solaris a écrit (05/05/2016 11:57)

@ALLEN
Je mets un bémol.
L'avantage de la boutique est que tu peux feuilleter et demander conseil.
Il faudrait que les éditeurs donnent plus d'infos (extraits, fiche de perso...) pour que le souscripteur puisse bien choisir. Et quelque part, c'est retirer le travail de ton boutiquier...
Je suis sûrement passéiste, mais c'est encore du contact humain que l'on perd et au final c'est dommage.
Et entreprendre, c'est aussi prendre des risques. Dans le cas du jdr, c'est sûr que le marché est faussé et que le CF permet au moins de la faire vivre. Pourtant reste un goût amer.
Mais je ne crache pas mon plaisir quand même de participer et de voir cette VF.

1 ... 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 ... 167
683 participants
122 232€
sur un objectif de 10 000€ (soit 1 222%)
Projet terminé
Période de participation :
du 30/03/2016 00:00 au 10/05/2016 23:59
A.K.A. Games
France
contact@aka-games.fr
www.aka-games.fr

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