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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

In Nomine Satanis / Magna Veritas : Génération Perduepar Raise Dead Editions

Ce projet s'est terminé le 23/03/2015 et a réussi à atteindre son seuil de financement

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Le projet INS/MV consiste à donner vie à la dernière (et sans doute ultime) édition du célèbre jeu de rôles de CROC.
Pour offrir à cet opus tout le matériel que nous estimons nécessaire, avec les critères de qualité que nous jugeons les plus indispensables, nous passons par un système de souscription.
Cet opus sera composé d’un livre de règles, accessible en papier et en PDF. Le livre de règles comportera tout ce dont vous avez besoin pour jouer immédiatement. A vous l’aventure.
Mais, vous en voulez plus. Toujours plus. Alors nous allons vous concocter des petits livrets (que nous avons intitulés "Faits Divins", avec un look de presse à scandale) contenant à la fois un scénario copieux et les aides de jeux pour aller plus loin sur le sujet principal de l’aventure. Une sorte de scénaraid ou aidéscénar… à vous de voir. On va vous en faire 3 pour commencer. Et si la mayonnaise prend, on vous promet de vous faire d’autres régulièrement, comme une sorte de magazine. Nous en reparlerons le moment venu, en fonction du succès du projet.
Pour couronner le tout, nous avons fait un coffret, en édition limitée, pour les ultra-fans qui veulent se la raconter et protéger leur précieuses acquisitions.

Enfin, si vous êtes fan ET riche (ou si vous êtes assez malin pour convaincre votre table de jeu de participer à un moment hors du commun), nous vous avons trouvé une poignée de contreparties démentielles, des moments de délire en compagnie de CROC dont vous pourrez vous vanter toute votre vie...

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Alors, d’où te vient cette envie de nouvelle version d’INS/MV ? C’est quoi le pitch ?

Alors à la base l’idée était de se faire plaisir avec une version toute simple, avec un background plus réduit. Alors pourquoi réduit ? Parce que tout va plus vite maintenant et que les gens veulent désormais un plaisir plus immédiat. Donc faut moins lire et plus jouer. INS/MV n’est pas un jeu qui se regarde écrire, il est juste là pour vous faire jouer. L’autre idée c’était de tout casser sans rien casser.

Mais ça se matérialise comment ? Sur le système de jeu par exemple ?

Pour le système de jeu, j’ai opéré comme suit : virer tout ce qui me faisait chier et ne pas ouvrir un seul ancien bouquin. Tout faire de tête. Et comme je ne me souvenais de rien, ça a donné un truc bizarre. Le feeling de INS/MV est là mais un technicien n’y retrouvera pas ses petits. Vous pourrez jouer un personnage qui vous rappelle quelqu’un… Mais il n’aura pas les mêmes pouvoirs, c’est obligatoire puisque tout a changé. Faut dire aussi que je déteste les joueurs qui se trimballent avec les mêmes personnages pendant 10 ans. Le changement, c’est maintenant !

Et niveau background ? T’as tout pété aussi ?

Je trouvais aussi le carcan des anciennes éditions avec la hiérarchie un peu gonflant à la longue. Alors oui, cela permettait que les parties ne partent pas en vrille mais ça me faisait chier. Alors tout a sauté. Et pour maintenir l’ordre, désormais, il y a le camp d’en face. Ca devrait suffire…Pour le background j’ai tout zappé… Mais en fait non. Tout a disparu, terminé envolé mais tout existe encore. Donc les nouveaux joueurs n’ont rien besoin de savoir et les anciens peuvent apprendre le passé aux jeunes avec les scénarios, les PNJs anciens et autres joyeusetés.

Mais, mais, mais… Comment ça « tout a disparu » ? Et les Archanges, les Princes-Démons, Le Grand Jeu ?

On va me dire : « il ne reste plus que 8 princes et 8 archanges ». Corollaire de ça : j’ai pu mon supérieur. Alors déjà : IL N’Y A PLUS DE SUPERIEUR. Une fois cela dit, j’ai gardé des « matrices » personnages qui ont vraiment du sens dans le monde détruit dans lequel les joueurs sont plongés. C’est un peu comme un film de zombie. Les survivants sont rares (les joueurs), il n’y a plus ni police, ni électricité, ni pompiers (plus de supérieurs, de QG, etc.) et les ennemis sont très nombreux et peu puissants (les humains) mais au final ce sont les autres survivants qui vont vous tuer (le camp d’en face). Dans ce cadre là, qui voudrait jouer un boulanger (Haagenti), un clown (Kobal) ou un bibliothécaire (Yves). Je grossis le trait mais c’est l’idée !

Ok, mais on va faire quoi ?

Pour faire dans le sérieux aussi, il en faut, le jeu se recentre sur du franco-français-franchouillard. Parce que si on commence à bouger à l’international (comme dirait Tal), on ne se retrouve pas avec un combat contre les anges et les démons mais entre la purée muslim (on fait un trou, pour mettre du sang de mécréant dedans) contre le reste du monde. Et alors une décapitation ça va, mais à longueur de semaine ça me gonfle. Alors tant que les cons n’auront pas calmé le jeu, on se contentera de bourrer à Cabourg ou de braquer une banque à Arnac-La-Poste dans le limousin. Sans parler de se faire épiler à Villedieu les Poëles. Le leitmotiv de cette édition c’est : on se fait pas chier, on joue c’est tout.

Bon, mais cela va devenir un peu chaud pour ces nouveaux personnages lâchés dans la nature

Offre Boutique Grade B35 pour 1 235€

12 règles+12x3 livrets+12 coffrets

Vous avez sans doute remarqué que les frais de port sont assez élevés. C'est en effet le cas, car ils comprennent à la fois les frais postaux, mais également les fournitures nécessaires à l'expédition (carton, papier bulle) et la manutention afférente. De plus, cette envoi est pris en charge par des professionnels, l'équipe de Philibert, spécialiste zélé de la VPC. On ne s'invente pas professionnel des expéditions... autant confier le soin de vos envois à des gens qui savent le faire. Et ça a un prix.
Les prix des offres réservées aux boutiques proposent des réductions importantes. Ces réductions sont celles habituellement concédées aux boutiques dans le cadre de leur activité. Nous avons décidé de nous aligner sur ces conditions afin de les encourager à proposer le jeu dans leurs rayons sans que cela nuise à leur activité. C'est un moyen d'assurer le retour d'In Nomine Satanis / Magna Veritas en boutique... Et de pérenniser cette renaissance de manière durable.
Alors, si tout va bien, nous espérons pouvoir vous livrer avant l'été. Mais le succès de la souscription peut nous offrir le plaisir de vous apporter des récompenses surprises Cela peut ajouter un délai supplémentaire. Vous serez de tout manière tenu régulièrement informés de l'avancé du projet, chaque semaine, via notre site internet (www.raise-dead.com) et de notre page Facebook.
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Bilan avant les grandes vacances (26/06/2016 22:15)

News d’été, avant les grandes vacances

Et nous sommes déjà le nez dans les valises pour nos repaires de repos annuels sous le soleil… ou pas.Sauf que nous, ben on bosse toujours. Le camping Raise Dead s’octroie une trêve de 15 jours en juillet, pour mieux préparer la rentrée. Et d’ailleurs nous allons vous offrir quelques amuses-gueules :

INS/MV en tongues

  • Causa Mortis 2, dans vos boites mail cette semaine :

On tient le rythme sur la parution de la newsletter PDF trimestrielle pour les souscripteurs. Le deuxième numéro, contenant une aide de jeu et un scénario, commencera à être envoyer en début de semaine (ne commencez à vous inquiéter et à fouiller votre anti-spam qu'à partir du week-end prochain). Mettez à jour vos versions d’Adobe Reader !

l’appli prend du retard

La réalisation de l’appli s’avère plus épineuse que prévu. Nous sommes en butte à des soucis techniques sur la partie réservée aux meneurs de jeu. Nous progressons pas à pas.

Vous aurez bientôt une petite vidéo sur le site pour vous montrer les avancées.

Un autre supplément gratuit à télécharger en juillet

Accessible à tous sur le site, un petit supplément qui fait suite à celui sur la guerre des réseaux, pourra être téléchargé courant juillet. Il contient une aide de jeu et un scénario… qui servent de « préquel » à un autre supplément en dur, à venir d’ici la fin de l’année.

Un souci de téléchargement ?

Cela peut arriver encore. Contactez alors l'adresse suivante : webmaster@raise-dead.com.

D'autres news ?

Bitume ? Monster of the Week ? rendez-vous sur raise-dead.com.

Bonnes vacances.

si vous avez un souci de téléchargement... (30/03/2016 09:48)

Hello,

Juste un petit

Alors déjà pour ceux qui ont oublié comment ça se passe :

- vous allez recevoir un mail qui vous dit que vous pouvez aller télécharger le PDF. Pas la peine d'aller sur votre compte tant que vous n'avez pas reçu de mail. Si à la fin de la semaine vous n'avez pas de mail, regardez dans votre courrier bloqué par l'anti-spam ou les indésirables. Si vous n'avez rien contactez nous : webmaster@raise-dead.com (à cette adresse uniquement !)

- il a dessous de réinitialisation de mot de passe. On est dessus. Patience.

De même, une seule adresse : webmaster@raise-dead.com.

merci et désolé des soucis techniques (migration de serveurs, toussa).

A bientôt

Bilan du trimestre (28/03/2016 16:21)

INS/MV : PDF de Pâques et autres news !

Hello, après un trimestre où on vous a laissé tranquille, on revient vous avertir des sorties, des avancés, des nouveautés autour d’INS/MV.

Les suites de la financement participatif

  • la newsletter trimestrielle de 12 pages:

Elle est prête ! Elle sera disponible en téléchargement comme les autres pdf que vous avez eu. Vous connaissez désormais la procédure.

Bon en revanche, elle fait 17 pages au lieu de 12 prévues. Y’en a un peu plus, j’vous le laisse ? On tâchera de faire mieux la prochaine fois.

Ce PDF trimestriel est le petit frère des Faits Divins. Il s’appelle Causa Mortis. Il comporte une petite partie règles/aide de jeu (cette fois il traite de l’enveloppe corporelle qui abrite les anges et les démons) et un petit scénario (cette fois-ci un one shot qui peut se jouer en marge de vos campagnes).

  • Un petit supplément gratuit en avril mai : Thomas Cheilan à qui l’on doit déjà la première aide de jeu sur la guerre des réseaux, nous propose une aide de jeu et un scénario pour continuer et approfondir cette nouvelle approche d’INS/MV : génération perdue. Ce sera gratuit et à télécharger sur le site.

- et côté numérique : l’appli avance… mais pas au rythme espéré. On peut toutefois vous montrer quelques images (attention, c'est pas fini, c'est juste pour vous montrer l'intention... j'insiste). Cette appli est basée sur la création et la gestion de vos personnages/groupes de personnages. On vous en parle plus en détail dès que ça ressemble à une bêta honnête.

petite vidéo sur l'appli 1

deuxième vidéo

(le flou artistique est un hommage à David Hamilton)

Sinon sachez que si vous êtes un adepte des tables numériques, ins/mv bénéficie d’une adaptation pour Roll20 (merci à Natha du forum JDRVirtuel) et pour Tabletop Simulator dispo sur Steam (grâce à Smirnov…oui, le même qui a lancé avec Fabien les dés des fans).

-Un scénario dans JDR mag: A paraître également dans peu de temps, un scénario MV, signé Pierre Bouas dans le prochain JDR MAG.

Evènementiel

Nous en sommes à plus de 100 joueurs sur la multi-tables INS/MV, avec cinq sessions. Et toujours le même plaisir.

Et demain ?

On prépare deux Faits Divins d’ici la fin de l’année. On vous en dit plus la prochaine fois.

Et sinon ?

Raise Dead remet également un coup de kick sur Bitume. On retravaille le système. Et on ne désespère pas de fournir un petit kit de test pour cet été.

Point de Décembre (11/12/2015 23:29)

INS/MV : Décembre - le projet continue

Des nouvelles avant Noël pour vous annoncer qu’INS/MV : Génération Perdue sort en boutique ce samedi 12 décembre. Au-delà du fait qu’INS/MV revient sur tous les étals, c’est l’occasion de vous informer sur l’avancée des autres projets liés à la souscription.

A venir début 2016

  • L’application : C’est parti, le développement de l’application INS/MV est en cours. Elle tournera autour de la création de personnage et de sa progression, tout en apportant des fonctionnalités liées à votre groupe de joueurs … et aux autres groupes de joueurs présents sur l’appli. En s’en recause plus longuement en début d’année, dès qu’on a des choses concrètes à vous montrer.
  • la newsletter pdf trimestrielle: Les auteurs se sont mis au travail. D’ici peu les graphistes et les illustrateurs seront briefés. On devrait vous montrer des feuilles de styles en janvier-février, pour livraison de la première newsletter à télécharger fin du premier trimestre 2016.
  • les évènements : Si vous souhaitez participer à notre multitables INS/MV sachez que le prochain rendez-vous n’est ni plus ni moins quel le Festival International du Jeu de Cannes, le samedi 27 février 2016… Nous mettrons sur le site de Raise Dead les autres manifestations où nous serons présents l’année prochaine.

Voilà, il ne reste plus qu’à vous souhaiter de bonnes fêtes de fin d’année.

Fin des envois (31/10/2015 00:48)

 Un petit message très court…

Tous les colis sont partis. Voilà qui termine une partie de l’aventure. Si vous n’avez pas reçu de mail d’envoi de colis par Philibert, vous pouvez nous contacter (contact@raise-dead.com), pour qu’on enquête et qu’on résolve ce problème.

Dans la semaine qui vient, on va également gérer le SAV des envois (mauvaises adresses, livres abîmés,etc..).

 Demain, on met en ligne l’aide de jeu gratuite. Rendez-vous sur le site Raise-dead.com. 
Merci à tous.
On se revoit dans un mois pour des nouvelles des autres chantiers en cours.


Bonne nuit et bon week-end

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1179 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
David B.MONTSEUGNYFrance métropolitaine
Nicolas S.PerpignanFrance métropolitaine
Mathias DorsazLeytronSuisse
Guillaume E.ParisFrance métropolitaine
Jérôme M.ChamalièresFrance métropolitaine
Eddy N.quiévrechainFrance métropolitaine
Maxime J.TorcyFrance métropolitaine
KrinieVerneuil Sur SeineFrance métropolitaine
LionoUccleBelgique
Maxence D.BruxellesBelgique
RanibeToulouseFrance métropolitaine
Pixel_KOberhausbergenFrance métropolitaine
Samuel M.Pierre BeniteFrance métropolitaine
Frederic D.Maisons-LaffitteFrance métropolitaine
TyrendiaSaint Martin D'HèresFrance métropolitaine
F0lkenHouillesFrance métropolitaine
KrumDIJONFrance métropolitaine
CopycatRamonville Saint-AgneFrance métropolitaine
AlystayrLYONFrance métropolitaine
AstrogarsBucFrance métropolitaine
Fabien H.LEFFRINCKOUCKEFrance métropolitaine
David D.NexonFrance métropolitaine
Michael G.BEHREN-LES-FORBACHFrance métropolitaine
MadMartiganCourbevoieFrance métropolitaine
Eric P.LempdesFrance métropolitaine
Loic L.ErmontFrance métropolitaine
Fabien H.VillejuifFrance métropolitaine
Bertrand R.ColombesFrance métropolitaine
Olivier T.FribourgSuisse
KahlongSaint-ghislainBelgique

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1546 commentaires sur le projet

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Renaud M. a écrit (26/02/2015 15:59)

Tu sais dans la "boîte rouge" de Donjons & Dragons, , il y avait des dés.
Tout comme dans ma boîte de "Maléfices" et d'autres probablement... (Chill, Torg, Mournblade, Middle-Earth RP, l'Oeil Noir, Warhammer 3 de mémoire)
Ca fait un moment (plus de 30 ans) que les éditeurs de JdR vendent des dés avec leurs jeux.

Sinon comment vont tes chèvres ? :-D

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (26/02/2015 15:29)

Yeah je suis premier contributeur ... ho je sais pas quoi pensé, tout cela est arrivé si vite, j'aurais jamais cru arrivé là un jour. Merci mes parents surtout de m'avoir toujours encouragé dans ma voie, merci à Logitech, de m'avoir offert du matériel performant pour arrivé au bout de mes motivations.
Plus sérieusement, j'ai encore 25 jours participer, pourquoi être si pressé ?
Et merci pour ce point ChristianoCryptique.

@Kahian : si on est dans un monde où les éditeurs ont besoin de vendre des dés pour vivre, alors je vais aller élever des chèvres dans le Luberon.

Fabien H. a écrit (26/02/2015 15:14)

Ben tu sais Michal, pour quelqu'un qui n'a pas encore participé financièrement à cette aventure, tu es le premier contributeur en terme de post. 68 posts en tout depuis le début, sur 611 au total, ou 612 si l'on compte le mien.
Cela fait plus de 11% des contributions à toi tout seul. Si tu reproches à certains ici de faire du mauvais lobbying, on peut factuellement affirmer que tu fasses aussi du lobbying pour tes idées (que je me garderai bien de dire qu'elles sont mauvaises).

Perso je ne me compte pas dans tes cibles car même si j'ai proposé des trucs, c'est plus pour le fun de proposer. Je ne tiens pas forcément à tout prix à ce que mes idées brillantes soient mises en application, loin de là pour certaines :)
Et je me fie totalement au bon sens de chez Raise Dead qui sauront ne pas dire oui à tout ce qu'on leur dit (on en a la preuve depuis le début).

Enfin, même si j'ai de l'argent, et que je serai prêt à en filer RDE pour Croc (ce que j'ai fait vendredi dernier), je n'en ai rien à faire des autres tres jeux.
Donc ce n'est pas parce que RDE ne fera pas de goodies, que je vais dépenser mon surplus de brouzoufs dans la production des primates simiesques (même s'ils sont 12 et peuvent facilement me casser la gueule).

Après comme déjà dit, tu as ton opinion, d'autres ont les leur. Laissons tout le monde s'exprimer sans pour autant tracer une ligne en affirmant que certains ont raison, les autres ont tort.
Tuez-les tous, Dieu reconnaitra les siens :)

kahian. s a écrit (26/02/2015 14:41)

pour ma part, c'est aussi du "pour jouer" qui m'interesse !! comme les faits divins, des fiches de persos, des suppléments réguliers etc!! les dés etc...bof bof..mais effectivement si des gens en demandent et que ça peut contribuer a faire monter la cagnotte et faire vivre raise-dead, soit allons y!!

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (26/02/2015 14:34)

@Madrek : le jeu reposant sur le fait que les anges et démons incarnent des humains, ca limite vachement le travail d'illustration de ce côté là. En plus ca se passe en année 2010, une scène en Fiat Panda dans les rues de Paris, ca pose pas trop de problèmes.
Vu le nombre de palier, et la plus value, j'ai du mal à croire qu'un t-shirt va motiver les indécis. Parce que bon, le but c'est de jouer, pas de s'habiller pour l'hiver. Enfin, de mon expérience personnelle, j'ai jamais acheté un JDR en me disant "Bon, là je sais pas trop si ce jeu m'intéresse ..... Ha mais y'a un tshirt gratuit ? ho ben j'achète alors".

Madrek a écrit (26/02/2015 14:14)

Rajouter des paliers intermédiaires pour décider les indécis c'est bien aussi pour booster le crowdfunding ! Fiches de perso je pense que ça va sortir en palier (ça serait pas mal d'en proposer en option au moins) ça m'étonne que ça soit pas déjà le cas généralement c'est dans les premiers paliers.

Perso je serai intéressé par tout ce qui est support de jeu : visuels du monde ou des différents démons / anges etc. Ça permet d'avoir des trucs sympas à montrer aux PJs pour le côté immersion, prise de connaissance du monde.

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (26/02/2015 14:09)

@Fabien H : financer INS, c'est bien . Mais supporter un éditeur, c'est aussi s'y intéresser en dehors, et acheter ce qui existera en dehors. Aider RDE, c'est quoi ? C'est précommander leurs livres en leur affirmant notre soutien, ou c'est leur demander de nous proposer 25 produits, qui vont leur prendre plein de temps, à chercher les idées, les fournisseurs, faire des devis, faire des illustrations de produits, est-ce que du coup il va falloir prendre des cartons plus grands pour l'envoi ? Quel doit être le prix ? A quelle quantité est-ce que ca va être rentable ? Est-ce que le nombre de gens intéressés va permettre d'atteindre cette quantité ? Je suis pas sûr que les "forcer" à faire tout çà, ca soit du soutien.

Laissons RDE produire ce qu'ils savent faire : des livres de Jeux de Rôles.

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (26/02/2015 14:06)

Là, on parlait pas des paliers ni des objectifs.
Renaud proposait d'avoir de nouvelles contreparties (les trucs à droites), avec des petits trucs en bonus. en gros, une contrepartie à 7 euros pour avoir une pochette de dés. Je dis que plutôt que de vouloir dépenser 10 euros dans un mug brandé, autant le dépenser dans d'autres jeux de rôles. Parce que des tas de petits jeux de rôles à moins de 30 euros, qui s'offrent pas le luxe d'un financement, mais qui ont tout autant de talents, il en existe plein. Le catalogue des XII singes en est rempli.
Avoir financé le jeu en donnant 70 euros pour avoir le jeu et le supplément, c'est un beau geste. Demandé à pouvoir acheter des mugs en plus, sérieusement çà n'aide en rien le financement du jeu.

Et non, je n'ai pas d'enthousiasme à participer à ce financement vu que je n'ai pas encore participé, je suis là que pour votre plaisir :).
Et c'est Michal. S'il te plait, j'y tiens ! Le ton amer, c'est juste la fatigue de voir la même cohue systématique (qui est la cohue parlante, loin des 620 participants) qui demande de pouvoir payer des goodies inutile. Laissons RDE se concentrer sur les livres, et si il nous reste plein d'argent et plein de générosité, trouvons d'autres jeux à supporter.

Fabien H. a écrit (26/02/2015 14:03)

it takes everykind of people, to make the world go round ... tou tou tou toutou toutoutoutouuuuu :)

Perso si RDE fait des goodies qui plaisent à du monde, qui soient vendues en dehors du process de crocfunding et qui leur permet de se financer pour lancer d'autres jeux, je ne vois pas où est le mal.
Si j'aime j'achète, si j'aime pas j'achète pas. Et si ça fait plaisir à d'autres personnes tant mieux, j'en développerais pas un ulcère (je réserve ça pour tous les biiip qui roulent comme des branques et me font biiip sur la route :) ).

Valefor a écrit (26/02/2015 13:23)

@Mickael R. Ton point du vue est tout a fait défendable et ne pose pas de problème en soi. Ce qui interroge c'est le ton amer qui transparait dans tes échanges. Moi je trouve génial que l'on puisse se projeter sur 2 ans avec des suppléments, des scénarios, des newsletters... Je n'ai joué qu'à la première et la seconde édition, mais ce qui me plaisait c'était aussi ces suppléments qui venait se rajouter dans le temps pour enrichir l'univers et renouveler le plaisir de jouer. Donc passer des paliers pour avoir plus qu'un simple feu d'artifice, je trouve ça pas mal. Mais peut-être que je n'ai pas saisi ton enthousiasme partagé qui t'a fait participer à ce financement participatif ;-)

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (26/02/2015 13:02)

Statu quo : J'aimais bien la V4, en format apéro. Je me serais pas offusqué si INS n'avait jamais été déterré.
Proposition : Il y a un livre de règles. J'ai rien besoin de plus, je vois pas ce que je pourrais proposer d'autres.
Je daube pas sur tout. Exemple : "Ce PDF de preview est bien". "Offrir un écran, c'est généreux". "Avoir voulu refaire une version INS, ce n'est pas une mauvaise idée".
Spoiler : bof, j'ai spoiler parce que je trouve que de cacher les contre-parties est contre productif, bien que cela permette à l'éditeur de mieux moduler son offre. Le financement peinera à attendre le dernier palier, donc je vois pas l'intérêt de spoiler encore.

Désolé, mais acheter une paire de dés "brandisés" ... Je suis sûr que y'a plein d'autres jeux très intéressants, issus d'un travail acharné et passionné, qui mériterait que vous leur confiez vos quelques euros. RDE vont sortir leurs livres, c'est cool, c'est bon, c'est fait : on va tous y jouer, et on va tous espérer que d'autres suppléments arriveront. Des JDR qui mérite qu'on leur accorde un peu de crédit, y'en a des tas, et entre acheter une pauvre tasse qui va moisir dans un placard entre les boules à neige et les santons de Provence, ou s'intéresser à un autre JDR, le choix est vite vu.

Mais faire vivre 150 chinois à 2 euros de la journée en achetant des dés, c'est probablement super constructif hein.

Renaud M. a écrit (26/02/2015 12:48)

Je parles de goodies additionnels. Pas de contreparties d'objectifs.

Au lieu de pouvoir acheter un écran additionnel ou une 2e copie d'un supplément, prendre un goodies en plus et qui fasse monter le panier d'achat.

Quelles sont tes ambitions Michal : le statu quo ? Ne rien proposer ? Dauber sur tout ce qui passe ? Spoiler encore ?

Surprend-moi et donne-moi tort en étant constructif.

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (26/02/2015 12:30)

Vos ambitions me rendent triste.

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (26/02/2015 12:28)

Ha oui ! Des mugs ! des tshirts, des D4 D6 D10 D10 D10 D16 D6 D20 D100 D12 D6 D6, plein plein plein de lithographie, plein de fiche cartonné avec des photos de Crco dessus, une sacoche, un CD de Bruce Springsteen, une reproduction d'un ticket pour la foire du trône de Combronnes les Clermonts, une boite alternative en forme de cerceuil LOL, des petites figurines sur socles en plastique à peindre soi-même, de la peinture DUH, une bourse dure, une bourse molle, 3 trombones aux couleurs du jeu, et un PINS.
Franchement, ca va être GENIAL.

Renaud M. a écrit (26/02/2015 11:44)

Effectivement la vente de goodies pourrait faire monter significativement la cagnotte.
Quelques idées :
- dés,
- bourses (de dés),
- marque-pages,
- feuilles de perso,
- figurines cartonnées voire en plastique
- t-shirt,
- poster

Vous en pensez quoi ? Quels goodies vous donnent le plus envie ?

David L. a écrit (26/02/2015 11:12)

Pour que la cagnotte augmente, RDE peux rajouter des goodies genre mug, tee-shirt ou photo de Croc en soubrette wookie!

Fabien H. a écrit (26/02/2015 11:03)

1) sur le crowfunding, les 120 000 € sont largement atteignables avec ce qu'il reste des options 666. Après il y aura peut être du rab avec les options Serviteur de Dieu, mais pas sûr que l'on pourra avoir du gros renfort de ce côté là. La grosse source potentiel de cash ce sont les boutiques. Et autant il y a eu un rush des fans, autant pour le moment les boutiques sont en attente. En espérant qu'elles se lancent dans cette aventure qui ne peut qu'être un succès, comme le prouve le rythme d'enfer du crocfunding (et de l'approche originale et démente de l'équipe RDE et de l'implication de Croc).

2) sur les supérieurs : ben au final le MJ c'est pas Croc, c'est nous (sauf pour celui qui a laché 2000 €). Donc on fait ce qu'on veut avec nos cheveux (dont j'en ai une plus grande collection que Croc en plus).
Moi très clairement je verrais ce que me demanderont mes joueurs, et si leurs arguments sont bons je ferais peut être une exception. Après perso j'aime pas que les excpetions deviennent la règle, donc je ferais peut être une exception mais pas plus. Je pourrais très bien en effet accepter un Andromalius. Car s'il y a bien des démons qui peuvent passer entre les gouttes ce sont les Andro avec leur pouvoir spécial et le fait que normalement en plus de leur couverture humaine ils ont une couverture démoniaque en se faisant passer pour des serviteurs d'autres PD. Sauf bien sûr si dans les règles il y a une très bonne raison écrite en gros et en gras qui explique que tous les démons d'Andro sur terre ont explosé. Là j'y réfléchirais peut être à deux fois :)

Madrek a écrit (26/02/2015 10:57)

Participation faite le salaire est arrivé !

Franck B. a écrit (26/02/2015 08:35)

Il reste encore 25 jours. Le prélèvement étant fait tout de suite tous ne se décide pas les premiers jours. Il y aura un rush dans les dernières 48h....... Enfin je l'espère.

Kobal a écrit (26/02/2015 08:33)

Attendons en effet de voir les règles plus en détail, mais il est déjà prévu dans un coin de ma tête de bidouiller tout ça pour y faire rentrer les Arch & PD canal hystérique. Leur pléthore était tout de même une des richesses du jeu et elle ne se limitait pas à offrir une caractérisation unique à un personnage en fonction de son boss (j'ai joué du Samigina laideron bourgeoise dominatrice ou du Janus mexicain fainéant et fan de couteaux qui n'étaient sous doute pas les archétypes les plus fréquents... Certes, je me suis toujours rattrapé avec un Kobal anarcho-débile ! ^^). Brefle, wait & see, d'autant que Dieu a toujours raison face à ses ouailles.

Arnauld V. a écrit (26/02/2015 08:16)

On dirait que les pledges commencent à marquer le pas [http://goo.gl/llVNX5].
Les 100'000 ne seront peut-être pas si simple à atteindre ...

Jerome R. a écrit (26/02/2015 07:48)

@Rafael V
Si j'ai bien compris, justement, ce ne sont plus des supérieurs au sens où on l'entendait. Ce sont des types de personnages pour les catégoriser un peu (violent ou pas, intégriste ou pas, solitaire ou pas) et les noms sont restés par nostalgie. 3 critères, donc 8 possibilités. Je pense qu'il faut vraiment se dire "il n'y a plus de supérieur" et non pas "il n'y a plus que 8 supérieurs".

Alystayr a écrit (26/02/2015 07:45)

600 souscripteurs en qq jours c'est déjà pas mal pour un vieux jeu qui n'est pas mainstream... ne boudons pas notre plaisir.
Par contre c'est maintenant que ça va être compliqué de progresser.

Rafael V. a écrit (26/02/2015 03:59)

Sur le manque de souscripteurs pour le potentiel d'INS, deux réflexions : d'autres jeux qui intéressent des joueurs et coûtent des sous (l'adc, y en a pour plus de 150 euros si tu veux l'option qui le fait) et peut-être la légère déception de certains de ne pas avoir leurs supérieurs favoris...
Je me disais tout de même avec un copain le week-end dernier que mes quatre préférés dans chaque camp étaient Jordi, Blandine, Yves et Janus ainsi qu'Asmodée, Andréalphus, Beleth et Scox... Ca n'en fait pas beaucoup qui sont restés. Sur mes préférés d'antan, j'ai plus que Jordi et Andréalphus. Bobo. Peut-être que 12 supérieurs de chaque côté, dans un chiffre chrétien plus symbolique que 8 aurait donné plus de choix ?

Franck B. a écrit (25/02/2015 23:51)

@Raise Dead
Vous avez votre stand à Cannes ?

Jerome R. a écrit (25/02/2015 23:46)

Je ne suis pas habitué aux souscriptions. Mais on parle d'Ins/Mv. Le meilleur JdR français du monde. Qu'on croyait tous mort depuis 10 ans, et qui revient en force. 600 souscripteurs, ça me parait peu, à moi. Des rôlistes il y en a encore pleins, et Ins manque à tout le monde.
Bref, j'ai vraiment confiance pour les 100K€. Les 150K€, ça sera peut être plus compliqué, surtout qu'il n'y a pas grand chose que l'on peut faire pour donner plus de sous quand on est déjà au niveau 111 ou 666.

Raise Dead Editions a écrit (25/02/2015 23:15)

les cartes prouesses sont dédiées à chaque scénario. Bon jusqu'à la fin du week-end nous serons présents épisodiquement pour cause de déplacement à Cannes. Mais on surveille et de temps à autres on répond. Bye.

Franck B. a écrit (25/02/2015 22:59)

je suis confiant pour les 100 / 120 000 euros.......... Allez!!!

Marv a écrit (25/02/2015 22:38)

Bonjour,
Je confirme pour l'attente de la paie de février pour certains, vu que c'est mon cas... Et je doute être le seul !
Mais effectivement, de là à atteindre les 150K€... Ca va être dur, mais ça pourrait être faisable.
Du nerf !

Dannemoge a écrit (25/02/2015 22:33)

Bonjour,
Puisque le palier "Cartes Prouesses Offertes" est atteint, reçoit-on l'intégralité des cartes prouesses avec le niveau Zombie ? Ou bien sont-elles spécifiques à chaque scénario ?
Navré si la question a déjà été posée : je n'ai pas pris le temps de lire les 583 autres commentaires :D

1 ... 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 ... 52
1179 participants
142 754€
sur un objectif de 20 000€ (soit 714%)
Encore 17 246€ pour débloquer le prochain objectif !
Projet terminé
Période de participation :
du 20/02/2015 10:00 au 23/03/2015 18:00
Raise Dead Editions
Voisins-le-Bretonneux, France
contact@raise-dead.com
www.raise-dead.com

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