Questions à deux balles 39
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- comment fonctionnait l'aération dans les kaers ?
- comment fonctionnait l'aération dans les kaers ? Logon
Avec des systèmes de ventilation dont la magie est basée sur l'air élémentaire.
- quels sont les mois des saisons ? L'année commence quand ? (au dernier jour de célébration ?) Logon
Le calendrier se trouve dans les annexes à la fin du Recueil du joueur. Cette page sera mise en ligne prochainement sur le site (avec l'essentiel des annexes d'ailleurs).
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- comment fonctionnait l'aération dans les kaers ? LogonDans le supplément Throal, the Dwarf Kingdom, ils parlaient aussi de plantes qui filtraient et purifiaient l'air, mais je ne me souviens plus des détails. La bonen réponse étant de toute manière : c'est de la magie !
- quels sont les mois des saisons ? L'année commence quand ? (au dernier jour de célébration ?) LogonLe calendrier officiel est bien celui-ci (dispo dans le recueil du joueur).
pour ce qui concerne les saisons, comme je trouvais que ça manquait j'ai imaginé un petit traité là-dessus, disponible dans la section Barsaive de mon site : http://www.mahar.free.fr/barsaive.html
ça n'est pas officiel mais ça peut toujorus servir...
- comment fonctionnait l'aération dans les kaers ? LogonAu sein du Royaume de Throal, il existe de nombreuses plantes cultivées à l'intérieur de grandes serres et disséminées aux quatre coins du royaume. Mais il existe également des "éponges à air" d'origine minérale ressemblant à des cristaux mis au point à l'origine par des élémentalistes therans. Ces cristaux permettent de recycler l'air. Une éponge à air de 5 kg peut recycler l’air respiré par une centaine de personnes et coûte 100 pièces d’argent. Elle ne s’use pas et doit simplement être remplacée en cas d’endommagement. Dixit le supplément décrivant le Royaume nain de Throal.
Pour compléter Mahar,- comment fonctionnait l'aération dans les kaers ? LogonAu sein du Royaume de Throal, il existe de nombreuses plantes cultivées à l'intérieur de grandes serres et disséminées aux quatre coins du royaume. Mais il existe également des "éponges à air" d'origine minérale ressemblant à des cristaux mis au point à l'origine par des élémentalistes therans. Ces cristaux permettent de recycler l'air. Une éponge à air de 5 kg peut recycler l’air respiré par une centaine de personnes et coûte 100 pièces d’argent. Elle ne s’use pas et doit simplement être remplacée en cas d’endommagement. Dixit le supplément décrivant le Royaume nain de Throal.
Jean VI
bien bien, donc au moins dans les kaers ayant adoptés ce système on ne peut pas faire passer une horreur dans un système de ventilation.
Le calendrier se trouve dans les annexes à la fin du Recueil du joueur. Cette page sera mise en ligne prochainement sur le site (avec l'essentiel des annexes d'ailleurs).
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Damien C.
Oui mais c'est les saisons que je voudrais mon capitaine.
A vue de pied dans l'url précédent le solstice d'hiver commencerait le lendemain du dernier jour de célébration. (Le truc qui m'étonne énormément c'est qu'en 15 années d'ED apparemment aucune version ne semble donner une version claire sur ce point assez banal.)
En fait, il semble qu'il n'y ait plus vraiment de saison depuis la fin du Châtiment. Il n'existe plus de saison froide ou hivernale, alors que Barsaive connaissait ces hivers avant le Châtiment.
l'hiver est censé être mollasson (à cause de la mer des Enfers, ou du micro climat dans une région encerclée de montagne, etc...), mais ça ne dit pas pour autant qu'il n'y a pas de saison et a priori le phénomène est localisé à Barsaive.
Jean a raison et a cité explicitement le paragraphe du supplément Barsaive (et du futur Recueil du maître de jeu). Et il y a une raison derrière tout ça je pense, mais qui n'a rien à voir avec la physique, mais plus avec ce que les Horreurs ont infligé au pays pendant 500 ans.
A ma connaissance il n'y a pas d'information sur l'Afrique, quand à l'Asie il semble que c'est la zone la plus touchée par les flux magique et donc le châtiment (mais aussi par ce(ux) qui peut (peuvent) l'en protéger).
De plus il y a une grande zone dont on ne sait rien mais qui semble cruciale pour la magie en général : les fonds océaniques.
(c'est de la théorie pure je précise, Conan le barbare ne colle pas parfaitement au monde réel mais comme dans ED on est dans du sword and sorcelery, une alternative historique quoi, si ça se trouve tous les asiatiques sont des Orkes exilés, les Africains d'anciens Elfes et les caucasiens ce qu'il reste des Nains. Rien ne sert de chercher la cohérence là où elle n'a pas lieu d'être.)
Mais que de Terres inexplorées !
Comme je suis un "noob" moi aussi je me greffe sur ce topic pour poser une question "à deux balles".
Où se trouve exactement l'île de Thera ?
D'après le recueil du joueur elle est au sud-ouest de Barsaive dans la mer sélestréenne... mais on ne la vois pas sur la carte ... Quelle est sa taille ? Est-elle loin de Barsaive ? .....
On aura peut être plus dinfo dans le recueil du maitre....
Rectification ce n'est pas du tout le cas (moi et la géo ) en fait il s'agit d'une île qui serait au nord-ouest de l'île de Crète d'après la carte de l'empire théran (dans le supplément éponyme) mais qui n'apparait plus aujourd'hui sur les radars (allez savoir pourquoi )
c'est de la théorie pure je précise, Conan le barbare ne colle pas parfaitement au monde réel mais comme dans ED on est dans du sword and sorcelery, une alternative historique quoi
Graki
euh... Non... la S&S n'est pas forcément une alternative historique. Je cite Wikipedia qui est assez juste sur le sujet:
La distinction entre heroic fantasy (« fantaisie héroïque ») et sword and sorcery (« épée et sorcellerie ») ne fait pas consensus. L'auteur Fritz Leiber utilisait ce dernier terme pour distinguer les aventures de héros musclés, amoraux et violents contre le surnaturel (sword and sorcery, à l'image du Conan de Robert E. Howard), contre des champions vertueux défendant le Bien contre le Mal (à l'image de Aragorn de J. R. R. Tolkien et des récits du moyen-âge, tel Le Morte d'Arthur de Thomas Malory). Une certaine distinction peut se tenir entre heroic fantasy et sword and sorcery. La sword and sorcery est plus brutale que l’heroic fantasy et la magie y est toujours maléfique alors que dans l’heroic fantasy, la magie peut être détenue par le héros ou être détenue par un de ses alliés temporaires.
La sword and sorcery des premiers temps croise souvent la dark fantasy et la science fantasy. En effet, l'univers de sword and sorcery est souvent très sombre et on y croise des héros amoraux comme en dark fantasy. L’heroic fantasy et la science fantasy sont surtout mêlés dans les œuvres de Burroughs ou de Brackett.
On trouve beaucoup de S&S qui ne se passe pas dans un passé supposé de notre monde. C'est une histoire de moralité d'un côté, et maintenant (en JDR) de niveau de puissance et d'héroïsme, et d'omniprésence de magie.
Earthdawn est-il vraiment un jeu S&S? je ne sais pas trop.
Mon opinion sur le sujet c'est qu'on peut appeller sword and sorcelery un age de légende qui précède le monde tel que nous le connaissons et pour moi un S+S peut être aussi Fantasy.
évidemment qu'un S&S peut être fantasy... C'est de la fantasy...
Pour moi, la fantasie c'est un monde rêvé, par contre le Sword et sorcelery c'est notre monde fantasmé et le critère de distinction est la réalité des références à notre monde dans le monde imaginaire (si il y en a qui suivent plus, c'est normal tout le monde n'a pas ma vivacité d'esprit ^^). (ceux qui me diront que le monde de ce foutu Solomon Kane c'est notre monde fantasmé me cassent les ... pardon. Ce n'est pas notre monde fantasmé c'est notre monde à une époque passée et connue (historique) où la magie existe pour certains gros méchants (fantasy, darck fantasy pour les pointilleux qui veulent rajouter des distinction à tout va).
Petit résumé pour ceux que j'ai perdu en route : ED c'est du sword and sorcelery et de la Fantasy.
Les gars au fond me demanderont : à quoi ça sert cette distinction ? Franchement, je sais pas mais ça doit bien avoir son utilité sinon on en ferait pas tout un fromage.
Pour moi, la fantasie c'est un monde rêvé, par contre le Sword et sorcelery c'est notre monde fantasmé et le critère de distinction est la réalité des références à notre monde dans le monde imaginaire Graki
Sauf que le S&S, à l'origine, est un sous-genre de la Fantasy. Si il doit se distinguer de quelque chose, c'est de l'Heroic Fantasy. Mais ça n'a rien à voir avec le fait que ça soit notre monde fantasmé ou pas.
Il existe des tas d'oeuvres S&S qui se passent dans un monde imaginaire. Mais bon...
Les gars au fond me demanderont : à quoi ça sert cette distinction ? Franchement, je sais pas mais ça doit bien avoir son utilité sinon on en ferait pas tout un fromage.
Ben c'est une fausse distinction.
Je cite l'oxford dictionnary: "a subgenre of fantasy which describes the adventures of larger-than-life heroes or heroines in bronze-age or medieval settings, and especially their battles with magical or supernatural foes."
On le voit clairement, c'est le niveau technologique et la présence de magie qui importe, mais pas le fait que le monde soit le notre ou une version fantasmée du notre à une époque reculée.
Rectification ce n'est pas du tout le cas (moi et la géo ) en fait il s'agit d'une île qui serait au nord-ouest de l'île de Crète d'après la carte de l'empire théran (dans le supplément éponyme) mais qui n'apparait plus aujourd'hui sur les radars (allez savoir pourquoi ) BlackEars
L'île aujourd'hui connue sous le nom de Santorin, semblerait être l'équivalence moderne et réelle de l'île de Théra de Earthdawn. http://fr.wikipedia.org/wiki/Santorin
Attention tout de même à ne pas trop confondre monde réel et univers de jeu : on aura beau chercher tous les parallèles possible, un monde imaginaire est et doit rester imaginaire...
L'île aujourd'hui connue sous le nom de Santorin, semblerait être l'équivalence moderne et réelle de l'île de Théra de Earthdawn. http://fr.wikipedia.org/wiki/Santorin MaharAh mais ouais excellent ! ^^ (y a un gros trou dedans par contre )
Attention tout de même à ne pas trop confondre monde réel et univers de jeu : on aura beau chercher tous les parallèles possible, un monde imaginaire est et doit rester imaginaire...
Mahar
Moui...
Je pense plutot que les cartographes Therans se sont un peu plantés.