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Question coût matériel Gadget Savant Fou 4

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange

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¡Hola amigos !

Après un Oneshot auprès de potentiels joueurs, je vais bientôt être le Marshal d'une campagne.

Un de mes joueurs souhaite faire un Savant Fou, j'ai lu toutes les règles concernant les gadgets et l'équipement mais il y a une info que je ne trouve pas.

Selon le manuel, lorsqu'un savant fou veut construire un gadget, il doit y consacrer 2d6 heures dans un atelier et avoir les matières premières pour. Or ils ne donnent pas de prix basique donc impossible de faire la difference niveau coût entre matières pour un sort novice et un autre sort plus avancé.

Est-ce que les gadgets consomment de la roche aussi ?

Je compte laisser mon joueut débuter la partie avec son gadget déjà fait mais sa serait bon de savoir cette règle s'il choisit le don Bricoleur ou celui qui donne plus de sorts.

Merci ! Et desolé pour le pavé !

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Hola, compadre !

Avec mes deux joueurs Savants Fous, on ne s'embête pas avec cette histoire de coût. On considère que tant que le personnage a accès à du matériel, il peut faire son gadget, sans que cela soit forcément cher (à la McGyver, en gros), et ça roule très bien.

Si tu tiens vraiment à chiffrer, je te conseille de faire au pif, en piochant plus ou moins dans la cagnotte du perso pour refléter la catégorie de coût estimée. Par exemple, un des joueurs tente de construire un robot, tout l'argent qu'il gagne y passe donc directement. Il n'a qu'environ 5$ sur lui, le reste servant à payer les composants et la roche pour alimenter le bouzin.

Le principal, c'est que ça doit rester rapide à gérer, et amusant. Fast, Fun & Furious !

Il n'y a pas vraiment de différence "logique" entre les pouvoirs de Novice, Aguerri..., dans le sens où la Nouvelle Science ne tient compte d'aucune loi scientifique. Le pouvoir d'Adaptation Environnementale (Novice) pourra donc être un encombrant scaphandre, là où Zombi (Vétéran) ne serait qu'une masse de cables reliés à une source d'énergie comme une petite pépite de Roche Fantôme.

Les gadgets ne consomment pas de roche, ils fonctionnent sur les PP du Savant. Seules les machines infernales en utilisent réellement.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Zherlum
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Meister

Merci pour cette réponse !

Dans ce cas, je ferai en sorte qu'il ait des endroits genre des décharges de trains ou de R&S afin qu'il ait son matos ou juste avec des restes du maréchal ferrant mort de rire.

Les PP des objets sont indépendants de ceux du Savant Fou si je me souviens bien vu qu'il peut prêter ses inventions.

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Indépendants, mais égaux.

Ce qui est utile pour avoir le nombre de "charges" par invention.