[Shadowrun Anarchy] MJ : Matrice, intégrer des non-hackers 9
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Bonjour,
Je vais continuer à faire des trucs bizarres pour mes joueurs. Je voulais leur préparer une petite scène (à la Matrix) de fuite en RV.
Contexte : après une entrevue sur un ancien noeud abandonné, les méchants les retrouvent et lancent un assaut. Je voudrais les pousser à se battre un peu avant de s'enfuir (par un téléphone quelques étages en dessous).
Problème : ils ne sont pas tous des deckers (forcément !), mais j'aimerai que tous participent, avec forcément un peu moins d'efficacité que le decker. En V4, on pouvait utiliser les attributs "naturels" (FOR, AGI) à la place des tests de hacking/cybercombat.
Normalement, on attaque en Hacking + L, dégâts (L/2) E, contre défense L + Firewall et dégâts sur moniteur de condition du deck. Je pensais remplacer l'ensemble par A + Hacking (donc 0, bien fait !), dégâts (L/2) E, contre défense L + 0 et dégâts sur moniteur du perso.
Du coup :
- Niveau roleplay / logique : est-ce possible de les enfermer dans la Matrice dans un contexte "normal" (c'est-à-dire sans déployer des moyens disproportionnés) ? Dans mon contexte, mon "excuse" était qu'ils risquaient de se faire traquer s'ils ne sortaient pas "proprement" (oui, j'aime les guillemets). Ca n'arrivera pas tout le temps (contexte d'embuscade), mais partiront par la suite du principe que ça peut arriver.
- Niveau règles : ma proposition semble tenir la route, est équilibrée, utilisable ? Vous auriez / avez déjà géré différemment ?
Tout le monde peut se connecter à la matrice en utilisant son commlink et des lunettes de réalités virtuelles ou augmentées, tout le monde peut utiliser son commlink pour hacker avec non pas un peu, mais BEAUCOUP moins d'efficacité qu'un decker. Par contre leur moniteur de perso ne risque RIEN, il n'y a pas de biofeedback.
Quand à se faire traquer, et bien mis à part voir le commlink planté et devoir le redémarrer, le risque est quasi null.
Si ils sont un cyberdeck et une datajack, rien ne les empêches d'agir comme un decker, mais c'est un peu comme envoyer un enfant de 5 ans avec un canif pour combattre un char d'assault, d'autant qu'ils n'ont pas les compétences de hacking, je me demande d'aileur si ces compétences ne font pas parti de celle que l'on ne peut pas utiliser sans indice, comme sorcellerie ou invocation, je n'ai pas les régles ici, je ne peux pas vérifier.
Quand à utiliser les caractéristiques au lieu des compétences, c'est dans le cadre d'un decker "nu dans la matrice" si je me rappelle bien, c'est à dire sans deck et programmes, et qui se prend le feedback de chaque attaque en direct. Une option pour decker suicidaire que je n'ai jamais vu jouer.
Le mieux que tu puisses faire en respectant un tant soit peu la logique de l'univers, c'est d'en faire des spectateurs impuissants, soit par un écran sur la cyberdeck pour voir ce qui se passe, soit en les faisant se connecter par leur commlink et des lunettes.
Data Trails à paraître en français contient un chapitre sur les Fondations de la Matrice et comment s'y rendre. C'est je pense clairement ce que tu cherches : une "plongée profonde" dans la Matrice façon Matrix (le film) avec pas que des deckers/technomanciens et une tension quant à la recherche de "la sortie".
Sinon, y'a les nœuds ultraviolet où il faut être en hot sims et dans lesquels tu peux "simuler" l'utilisation des compétences actives physique. Mais je ne me souviens plus si c'est du sr4 ou sr5...
- belaran
C'est du 3 et ça n'existe pas dans la matrice 2075 (je crois), mais les fondations de data trails offrent le même outil scénaristique.
Effectivement, y en a pas dans SR5, jusqu'à Data Trails et les Fondations.
Je n'ai pas encore regardé dans mon bouquin V4. Mais à priori dans la V5, il est possible de bloquer la connexion de quelqu'un pour le forcer à rester en VR (même en cold sim), donc j'ai mon contexte "à la Matrix (le film)", et des justifications sur le pourquoi du comment.
Pour ce qui est de la gestion du commlink comme un cyberdeck, je vais partir sur les stats d'un atout niveau 0 : Firewall 1, moniteur 6. Ils auront un peu de PV avant de tomber, tout en les faisant stresser un poil (et le decker sera content d'avoir son matos perso).
Et pour leur permettre d'attaquer, je pensais revenir au bon vieux TGCM, avec un technomancien qui filera un coup de main, ça devrait passer.
Et à voir Data Trails pour plus tard sinon
Si on est sur Anarchy, la plupart n'auront pas de datajack, donc pour la connexion RV pur et dure, c'est simplement impossible.
Tu peux les inciter à ne pas enlever leurs lunttes RA et faisant crâmer un commlink (le programme RA-RV tourne dessus) et en leur rappelant que pour le réparer cela coûtera un point de karma. L'ennemis a "désactivé" la possibilité de se deco proprement.
J'ai déjà prévu le coup, ils ont tous des trodes pour les rendez-vous en VR pure.
Après, reste la possibilité que le decker force la déconnexion, et retire les trodes des autres joueurs. Mais dans ce cas, ils auront mérité leur victoire (et leurs dégâts étourdissants suite à l'éjection de la Matrice).