Debutants cherches permier jdr 24
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Bonjour;
Je vous pose le tableau, moi (MJ) et des amis (PJ) avons déjà fait des petites parties de jdr inventé avec un système extrêmement basique, par la suite j'ai acheté un petit livre d'initiation au JDR (contemporain / fantastique).
Le JDR plaisant à tous, nous sommes donc à la recherche de notre premier "vrai" JDR pour véritablement rentrés dans cet univers.
En matière d'univers je pensais me diriger vers un monde medieval/fantastique car très basique et je pense facile à prendre en main, même si le contemporain me fait de l'oeil (Cthulhu univers que j'adore).
Et je preferai aussi avoir des scenarios fournis car je me sens pas d'en inventer un actuellement.
Donc je fais appel à vous grand rôliste pour nous éclairer sur quel premier JDR ce porter avec ce premier achat ?
Merci pour vos futurs réponses
- Sammy
Avant de se lancer, il y a un certain nombre de questions à se poser ...
- Thème que tu souhaites jouer avec tes amis (Fantasy; SF; Horreur, etc.)
- Investissement financier (De très/trop nombreuses de boites d'initiation ont fleuri ces derniers temps. Le résultat est plus ou moins heureux)
Pour ma part j'ai commencé il y a plus de trente avec un système d'Horreur (Appel de Cthulhu) fondé sur des jets de dès en pourcentage (c'est donc très intuitif - tu as 30 % de chance de trouver cet objet et hop !).
Donjons et Dragons (DD5), est ce qu'il y a de mieux à mon avis en termes de jeu médiéval fantastique. Revues et suppléments regorgent de tès bon scénarios.
En SF le choix est plus difficile ... A l'époque je jouais à Judge Dredd (qui est plus post apocalytique d'ailleurs et qui fait la part belle au" role play" - interprétation).
Bon jeu !
Après avoir jeté un oeil sur CTHULHU HACK, je le trouve encore plus simple que L'APPEL DE CTHULHU, mais ça n'est clairement pas un système censé être précis ou réaliste, il sert à faire avancer l'histoire (test de TORCHE pour fouiller, test de BAGOUT pour interroger...). En plus de ça les scénarios sont courts et rapides, pour des parties de 2 heures, voire moins.
bonjour,
Alors sans hésitation, je te conseil COF (Chroniques Oubliées Fantasy) qui est du médiéval fantastique avec un système de jeu simple à prendre en main. De plus, ce jeu est décliné en plusieurs univers comme COC (Chroniques Oubliées Contemporain) , CO Cthulhu (pour l'horifique), CO West (pour jouer aux Cowboys et aux indiens), COG ( Chroniques Oubliées Galactiques),.. Bref de quoi faire. Tu trouveras de plus sur ce forum enormément de conseils, d'aides, d'aides de jeux, ce qui est très appréciable.
Je te conseil de commençer avec la boite d'initiation que tu trouveras dans la boutique de BBE ou dans ton magasin préféré ( de plus la suite de cette boite qui ce nomme Vengeance va bientôt arriver) et si cela te plaît, tu trouveras le livre de règles complet et des campagnes pour des heures et des heures de jeu ( Anathazerin, Invincible et le Tombeau d'Andromède). Voilà, c'est mon conseil... bon jeu et bienvenue parmi nous!
Pour de l'humoristique, le donjon de Naheulbeuk est à télécharger gratuitement en ligne.
Pour du plus sérieux, les classiques Chroniques Oubliées Fantasy, Héros et Dragons / D&D5 ou l'Oeil Noir.
Bref il y a le choix. Pour rester sur du simple, Chroniques Oubliées est particulièrement adapté aux débutants.
Bonjour professeur;
En matière de thèmes il y a 2 choix soit du contemporains/fantastique/horreurs ou du médiéval/fantastique.
En matière d'investissements on peut monter jusqu’à 70 €.
SF étant le thème qui me parle le moins.
Les deux jeux que tu as proposé Cthulhu et D&D on l'air assez charger, à moins que ça soit qu'une apparence.
Cthulhu m'interesse mais 2 de mes joueurs ont peur que ça soit trop complexe.
Voilà j'espère avoir reussi à éclaircir plus m'a demandé
Bonjour florent, sansfi, Sammy.
florent je me renseignerai sur Cthulhu hack merci du conseil !
Sansfi et Sammy on avez vu COF mais je ne comprends pas très bien les systèmes de jdr/plateau, y a-t-il une map pour tout où c'est plus des battlemaps occasionnels.et pour naheulbeuk c'est univers que j'aime bien mais personnellement il me faut un livre dans les mains.
Je ne voulais pas être doctoral cher Shakoun merci pour ces précisions
En y repensant Barbarians of Lémuria (Ed. Ludspherik) est un excellent choix. Le jeu est simple(mais pas simpliste) et surtout très immersif avec son sytème de carrières et il est magnifiquement illustré par le fantastique Manu Roudier. S'agissant des scénarios tu trouveras ton bonheur dans les suppléments français et dans le livre de régle.
Et le tout pour moins de 40 Euros !
Donne un coup d'oeil sur le site du Grog et les critiques associées qui de mémoire sont plutôt bonnes
De mon côté, je plussoie pour le Donjon de Naheulbeuk.
Non seulement il est gratuit et colle avec le "médiéval fantastique", mais surtout les règles ne sont pas aussi alambiquées que d'autres jeux et l'univers ne se prend pas vraiment au sérieux. Dans mes toutes premières parties que je faisais sur un jeu complexe et "sérieux" (Pathfinder) j'étais très insatisfait car je ne parvenais pas à rendre l'ambiance que je voulais (normal ; c'étaient mes premières parties). J'ai donc un peu mal vécu mes premières parties en tant que MJ.
Avec un jeu rigolo comme Naheulbeuk on a moins ce problème je pense.
Je pense aussi que les jeux comme Donjons et Dragons ou Héros et Dragons sont à éviter absolument pour des premières parties (ils sont déjà assez complexes pour un MJ débutant). N'ayant jamais testé Chroniques Oubliées je ne saurait dire.
Les maps de Chroniques Oubliées Fantasy, comme celles de D&D5 ou de la plupart des autres jeu de rôles sont optionnelles.
On peut jouer sans, en se contentant d'imaginer la scène.
Mais elles sont toutefois bien utiles, notamment lors des combats, car les joueurs, voire les joueurs et le MJ, n'imaginent pas forcément les choses de la même manière, surtout quand il y a beaucoup de monde. Dans la pratique on se rend alors vite compte que les choses peuvent devenir compliquées : "Mais non, j'avais dit que Sam se plaçait derrière la troisième colonne, entre le gobelin avec l'arbalète et l'orc avec la hache à deux mains !"
Du coup, un petit dessin valant mieux qu'un long discours, le MJ en fait souvent un. Et comme, sur un dessin, il faut souvent gommer et redessiner les personnages dès qu'ils bougent, on finit par utiliser des pions pour les représenter...
Et, de fil en aiguille, une map dessinée par un(e) pro avec des pions également dessinés par ce(tte) pro, c'est plus joli et plus vivant.
C'est pourquoi la plupart des boîtes d'initiation en proposent...
Sinon, je plussoie Chroniques Oubliées, comme Sansfi. Simple, mais pas simpliste. La boîte d'initiation offre à elle seule des heures de jeu (une mini campagne plus un scénario independant). Il y a également des règles plus complètes, un complément à ces règles plus complètes, un recueil de scénarios, d'autres campagnes... Bref, de quoi se lancer dans l'aventure à peu de frais et acheter le reste au fur et à mesure...
Et si on veut changer ensuite, le principe de base est le même que celui de Héros et Dragons, Pathfinder ou D&D... Il est très facile de bifurquer alors sur l'un de ces jeux.
Sans compter toutes les ouvertures dont parlait Sansfi : Chroniques Oubliées Contemporain, Cthulhu, Galactique, West, etc.
En matière d'univers je pensais me diriger vers un monde medieval/fantastique car très basique et je pense facile à prendre en main, même si le contemporain me fait de l'oeil (Cthulhu univers que j'adore).
Shakoun
Sans conteste, prend la boîte de base pour l'appel de Cthulhu qui est sortie chez EDGE aux alentours de 35€.
Elle est très didactique et le système est des plus simple car basé sur le %. Elle contient 3 scénarii, de quoi commencer en douceur, dont un scénario faisable avec 1 Mj/1Joueur. Il y a même un scénario solo pour se tester.
De plus, il existe une foule de scénarii trouvable gratuitement (sur le net) ou en magasin pour après...
Sinon, en Méd-Fan D&D c'est la référence. Je te conseil de downloader les règles de bases sur le site d'aidedd.org. Ainsi, tu pourras te faire une idée à moindre coup.
Sinon, si tu arrive à trouver la boîte d'Init de COF, c'est ce qui se fait de mieux sur le marché en BI d'initiation mais malheureusement elle est assez difficile à trouver.
Pour de l'antique fantasy avec une pelletée d'aventures en français, je conseille Beasts & Barbarians. Cela se joue avec le système Savage Worlds qui motorise pleins d'univers dont quelques uns on été traduit en français. Il sera donc possible par la suite de basculer sur un autre univers ou de créer son propre univers (c'est fait pour) tout en ayant des règles communes.
Je parle d'antique fantasy car on est plus dans de l'antiquité que de la pseudo renaissance (la plupart des univers med-fan sont généralement plutôt renaissance-fantasy ou louhent vers). D'un point de vue littéraire, c'est du genre Sword & Sorcery. Cela tient la longueur en jeu en campagne. Le coffret de base contient livre de base de l'univers et l'écran mais également deux suppléments, un pseudo bestiaire qui est plus à voir comme un recueil d'aventures (une dizaine en plus de celle du livre de base et des deux de l'écran) et un suplément de contexte urbain et quelques règles additionnelles et au moins un scénario.
La communeauté est plutôt réactive ici en cas de question et le blog des fans de Savage Worlds contient du matériel additionnel, des articles, des scénarios gratuits (dont plusieurs pour Beasts & Barbarians) et plein d'autres trucs, dont des adaptations d'univers pour varier les plaisirs.
Pour te faire une idée de quoi on parle, tu as une BD présentant les règles en une feuille. Tu as également le cœur du moteur en règles d'essai gratuites et une floppée de scénario sur le même site pour picorer d'un univers à l'autre.
Les deux jeux que tu as proposé Cthulhu et D&D on l'air assez charger, à moins que ça soit qu'une apparence.
Cthulhu m'interesse mais 2 de mes joueurs ont peur que ça soit trop complexe.
Qu'est-ce que tu entends par "assez chargés" ?
Niveau complexité, je pense que D&D est légèrement plus technique que Cthulhu, en pratique.
Sinon, je plussoie Chroniques Oubliées Fantasy, qui commence tout doucement à avoir une belle gamme de campagnes et de scénarios. Avec le livre de base et la campagne Anathazerin, tu as de quoi jouer pendant un an, minimum, et il y a d'autres scénarios et campagnes disponibles.
Alternativement, tu peux t'intéresser aux Cahiers du Vastemonde, C'est un petit bouquin assez dense avec un univers, des règles et quelques scénarios.
Si tu veux faire de la fantasy en mode "non épique", il y a quelques jeux qui seront plus adaptés pour ça que les titres traditionnels qui t'ont été conseillés jusqu'à présent. Je pense notamment à Warhammer ou à Rêve de Dragon, selon que tu veux une ambiance sombre ou plus onirique... Dans les deux cas, il y a moyen de se procurer un assez grand nombre de scénarios.
Enfin, pour terminer, et histoire que tu puisses te faire une idée sur l'infinie diversité de notre hobby, je te recommande d'aller fureter sur le site du roliste galactique, dont l'ambition est de cataloguer tous les jeux de rôles édités, une oeuvre titanesque perpétuellement inachevée.
perso, je fais de l'initiation dans un club et Chroniques oubliées marche du tonnerre sur les débutants.
Mais aujourd'hui l'offre est tellement riche que je n'ai pas tout testé.
Merci pour vos réponses, je prends tous ces jdr.
je les soumettrai au vote pour que mes pj choisisse aussi.
Effectivement je viens de voir que COF initiation est en rupture de stock de partout.
Je ne comprends pas très bien ou trouver le livre de base COF j'avoue être un peu perdu.
Je regarderai les autres jdr proposé en detail.
j'ai vu pour l'instant Cthulhu hack, cof, d&d, savage world.
Je ne comprends pas très bien ou trouver le livre de base COF j'avoue être un peu perdu.
Il est achetable en ligne sur ce site même.
Anathazerin semble être en rupture pour l'instant, mais la campagne Invincible est disponible.
Après, en furetant sur les forums et les groupes facebook de vente en occasion, il y a sûrement moyen de remettre la main sur ce qui est hors stock à prix raisonnable. Par exemple dans le forum dakoté (boite d'initiation, notamment)... Ou encore ici (lot avec livre de base, anathazerin et le recueil de scénarios)...
Je ne comprends pas très bien ou trouver le livre de base COF j'avoue être un peu perdu.
Il est achetable en ligne sur ce site même.
Sherinford
Oui, le livre de base est achetable. Et il est complet. C'est juste la boîte d'initiation (spécialement conçue pour ceux qui découvrent le jeu de rôle) qui est en rupture de stock. Mais on peut en acheter le PDF, qui contient tout (sauf les dés, évidemment ; et c'est à s'imprimer soi-même). Ou attendre la sortie de Vengeance, la suite de la boîte d'initiation, qui sera sans aucun doute accompagnée d'une réédition de cette dernière.
J'avoue que j'aime beaucoup pits&perils du grümph, enfin la traduction est de lui..
Mais si tu veux un jeu medfan avec bcp de conseils pertinents du même grümph, dragon de poche 2 est excellent.. petit prix, ça vaut la peine..
[message supprimé]
Pour répondre à @Edwin et à l'OP, COF se prête bien à la demande. Pas très cher, dispo en PDF pour encore moins cher, simple d'usage, règles courtes et évolutives si besoin avec les options (mana, points de chance, hybrides, etc.).
En terme de scénarios il y a déjà 3 campagnes officielles. Deux plutôt guidantes et accessibles aux MJ débutants (mais pas réservés à ces derniers, ce sont de bonnes campagnes avec plein de liberté possible) Anathazerïn et Invincible. Il existe une troisième campagne officielle, plus bac à sable et peut-être un peu moins pour débutant. Je ne l'ai pas encore faite jouer, mais à la lecture elle me parait une bonne initiation au mode bac à sable justement, avec de bons conseils. C'est la campagne Le tombeau d'Andromède. Avec ces trois tu as déjà de quoi jouer plusieurs mois/années suivant le rythme de jeu.
Le recueil de mini-sénarios paru, et celui à venir, te propose pas mal de one-shot. Il est possible de les enchaîner, tu as un fil dédié sur le forum je crois, cela demande quand même du travail.
En campagne non officielles, mais largement de qualité, tu peux en trouver plusieurs sur ce forum et cela te permet encore quelques années de jeu. Tu as tout cela ici : forums.php?topic_id=11097&nbp=9&nop=0
Je te recommand le livre de base directement, sans passer par les boites d'initiation si tu veux serrer ton budget. Bien sûr si tu peux te permettre le PDF de la boite d'initiation c'est un bon départ et il y a quelques scénarios qui s'enchaînent et permettent une découverte de diverses situations pour ton groupe.