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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

VTT pour D&D 5 ? Quel est celui que vous préférez et pourquoi ? 25

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Bonjour à vous,

Vous utilisez quoi de votre côté pour jouer à distance ? Pour nous ce serait principalement pour du donjon et dragon 5.

Personnellement j'aime beaucoup le jeu en physique (les dés, pions, aides de jeux, etc..). Mais en ce moment ce n'est plus trop possible... J'ai réinstaller Fantasy Grounds et Discord pour la voix. Je maîtrise pas complétement l'usine à gaz démon Mais c'est vrai que ça marche plutôt très bien quand même. mort de rire

Par contre y a t-il mieux maintenant ? Vous utilisez quoi de votre côté ?

Ce que j'aime :

  • Le combat tracker : initiative, prise en compte des dommages, vue simplifié de l'état des PV pour les PJ (statut : en forme, blessé, etc... Les PJ ne voient pas les PVs eux-mêmes), les états préjudiciables et leur durée restante, etc...
  • L'automatisation : je dois pas tout exploiter, mais par exemple sur un cône de flamme en selectionnant les cibles ça calcul pour chacune leur jet de sauvegarde et retranche le bon montant de PV à chaque cible. Les états préjudiciables et leur dissipation... Au final les combats vont plus vite que sur table pour nous.
  • L'accès au manuel des Monstres et à la campagne Phandelver complète (map, mob, images, etc...). Pareil pour les sorts, en 1 clic on peut revérifier l'effet exact.

Ce que j'aime pas :

  • L'ergonomie générale. Notamment pour les répertoires, la gestion des images (dans les notes, etc...)
  • L'aspect viellot et fouilli de l'interface et surtout la perte de place que ça entraîne... Sur un écran de portable c'est très difficile d'avoir qq chose de propre sans devoir constamment recherché une fenêtre sous les autres...
  • Pas de musique ou bruitage partageable.
  • Version qu'en anglais.

J'ai un peu testé :

  • Roll20 : ça marche mais moins d'automatisation et espace limité pour les assets. Et j'avais eu des bugs d'affichage suivant le navigateurs et l'intégration du son et de la vidéo n'étaient vraiment pas exploitables dans notre cas (c'était il y a pas mal de temps aussi)
  • Let's Role : en alpha. J'aime beaucoup le journal (quasi un petit traitement de texte collaboratif, vraiment top !), la barre de raccourci avec icône et le design très épuré. Par contre il manque encore trop de chose. Rien que l'expertise sur la fiche de perso pour utiliser le rogue, la gestion de l'avantage dans la fiche de perso... Mais à terme même sans automatisation ça peut être vraiment intéressant, très souple et facile d'accès.
  • Foundery VTT : va sortir à la fin de la semaine je crois. Peut être un poil moins d'automatisation que Fantasy Grounds (pas sûre qu'en ciblant le soft prenne en compte la CA de la cible automatiquement et affecte les dégâts par ex), mais ça à l'air d'être un challenger très intéressant et plus moderne (gestion des murs / éclairage / lignes de vue , de la musique)... Je suis tenté gêné
  • Fantasy Grounds a une nouvelle version "Unity" en cours de développement qui semble ajouter qq fonctions cool (météo, lignes de vue, éclairage)... Mais l'interface ne semble pas avoir énormément évoluée... Et le développement / MAJ me semble vraiment long. J'ai l'impression que c'est quand même celui qui pousse le plus les possibilités d'automatisation ?

Enfin voilà, j'ai ces 4 là dans le radar. Mais à court terme pour D&D5 et en ayant déjà la licence Fantasy Grounds il n'y a que Foundery VTT qui me semble pouvoir apporter un plus d'ergonomie et simplicité pour mes joueurs et de fonctionnalités pour moi. Vous en avez entendu parler ? Tester sur le Patreon ?

Vous avez d'autres logiciels qui vous semblent particulièrement adapté ou qui ont des points forts que je ne connaitrais pas ?

Après je suis toujours partagé entre soft dédié et soft encapsulé dans un navigateur. C'est hyper pratique pour les joueurs mais toujours un peu moins réactif et suivant les navigateurs/configuration il y a parfois des bugs vraiment bizarres. C'est pour ça et pour l'automatisation qu'il y a qq année j'avais acheté Fantasy Grounds d'ailleurs... Sans doute réglé maintenant mais j'ai gardé un mauvais souvenir des comportements différents entre IE/Chrome/Firefox/Edge ...

Merci à vous !

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Je teste VTT foundry depuis décembre et ça avance bien côté automatisation. On peut gérer les attaques vs CA, les zones d'effet et les jds des tokens dans la zone. Les test de concentration en cas de dégats sont aussi automatisés.

On a aussi pas mal de choses traduites, une grande partie du SRD est accessible en français. Perso j'ai installé sur un de mes pcs et tout le monde se connecte dessus et c'est hyper fluide.

Pour ceux qui utilisent dnd beyond on peut jouer ces monstres et PJ depuis dnd beyond mais on peut aussi importer les monstres, les PJ, les sorts sur VTT foundry.

En point négatifs il n y a pas encore de charactermancer comme sur roll 20 mais l'import depuis dnd beyond facilite les choses même si il faut quand même faire quelques contrôles (ex: les dés de vie sont par défaut des d6 pour gérer les repos courts)

J'ai aussi pu importer mes campagnes Roll20 avec la gestion des murs et lumières parfaitement conservé.

Par contre tout ce que j'énnonce comme possibilité passe par des modules, certains sont gratuit d'autres demande un abonnement patreon (généralement 5€ suffise) libre à vous une fois le mpodule obtenu de continuer à payer ou pas. De plus la version finale sera sans abonnement.

J'ai utilisé pendant longtemps Roll20 et pour moi il n y a pas photo, l'interface est beaucoup plus sympa, on a la main sur le contenu.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • TitGoony
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Hello,

J'utilise D20PRO depuis.... 16ans...

L'outil est top malgré quelques rares bugs. Création de maps en live ou a partir d'image, Création de créature (l'achat est possible), de perso, ... Gestion des attaques, décompte de sorts, de stuff, ... des effets de zones, de fogwar et de lumière (mais jamais essayé).

Franchement, j'adore. et j'ai du payé en tout 50€ depuis que je l'ai.

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Fredben

Merci très intéressant ton retour !

Quelques petites questions :

  • Vous jouez par internet ou en local ? Là j'ai juste pu essayer sur leur site la démo... J'avais l'impression que ça ramait et que les macros de la barre de raccourci buggaient (ça m'affichait la fonction Javascript dans le chat, alors que par la feuille de personnage ça lancé bien les dés et le calcul)... Mais je suis peut être tombé au mauvais moment et ce n'est peut être pas représentatif d'une partie juste à 4.
  • Est-il possible pour un joueur de contrôler plusieurs personnage ? (j'ai 2 joueurs physiquement au même endroit à distance)
  • Est-il possible de jouer le MJ et 1 joueur sur le même PC. Je suis MJ et ma fille joue sur le même PC => En double écran avec le navigateur ouvert 2x ça doit pas poser de pb ? Même si pour la souris c'est un peu relou on fait comme ça là elle me dit ce qu'elle fait et je le fait pour elle... Mais je pense pas que ça passe sur tablette il y a une résolution mini je crois ?
  • Quand tu parles de modules c'est combien de modules à peu près pour toutes les fonctions que tu as listées ? Pas trop usine à gaz ?
  • La Sneak attack des rogues et gérer comment ? Un buff sur le prochain lancé de dégâts que tu te lances quand le MJ te l'accorde ? (j'ai géré ça comme ça sur FG... Semi automatisé)
  • Le charactermancer c'est juste pour la création de perso ? Là à la base j'ai déjà les feuilles version papier donc c'est juste à recopier donc à la limite vraiment pas grave. Même si c'est toujours cool de pouvoir revérifier qu'on a pas fait d'oubli ! Je me suis aperçu comme ça que le clerc avait bien trop de sort (je lui avait filé toutes les cartes de clerc niv 0 et 1 san me poser de questions, mais certaines doivent venir de cas particuliers genre magic missils !)

@Percegal : Faut que je regarde je n'était pas tombé dessus en recherchant rapidement. T'en as un peu tester d'autres ou tu es resté sur celui-ci ?

EN tout cas merci de vos retours !

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Percegal
  • et
  • Fredben
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Je pense pas que ma réponse t'intérèsse des masses vu le développement que tu réalises sur la partie tabletop, mais je le fais quand même pour ceux qui connaissent pas : de notre côté on utilise Discord avec le bot DiceParser pour les jets de dés des joueurs depuis le début du confinement. N'étant pas fan de Roll20 on a cherché une alternative pour les jets de dés, et celle là fait assez bien l'affaire.
On a même des petits malins qui choisissent les courses/recettes de la semaine avec :p

On gère les combats en narratif, avec moins de précisions sur les distances ( en gros il y a au corps a corps, près, loin et très loin ), ça ne nous gène pas car notre groupe a toujours géré les combats comme ça. On n'a pas un groupe hardcore niveau règles.

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TitGoony

j'ai testé Roll20 mais j'aime pas du tout. et je trouve trop cher car les fonctions de base ne me suffisent pas.

Et j'ai testé Fantasy Ground, très bien, mais le coté cout du matériel de D&D, je trouvais ça un peu plus cher par rapport a D20PRO où tu peux tout créer toi même pour rien.

Oui D20PRO n'est pas très connu, surement un peu vieillissant quand je vois ROLL20, mais très efficace.

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TitGoony
  • on joue via internet sur mon pc qui fait office de "serveur" c'est très fluide et très réactif rien à dire pas de bug côté joueurs, parfois ça bugue un peu côté MJ mais il suffit de cliquer sur echap et de recharger la page. Autre chose d'interessant c'est que l'on peut précharger les scènes pour gagner du temps. Pour les macros il suffit de glisser les actions ou sorts des PJ ou PNJ dans la barre ça marche très bien.
  • Oui c'est possible avec le module permission viewer tu choisis qui gère le personnage, il ya plusieurs niveaux de droits ; propriétaire, observateur, limité et aucun.
  • Oui c'est possible avec deux navigateurs différents, par contre une souris pour deux c'est un peu galère. Et effectivement ça marche pas via tablette et smartphone il y a bien ue résolution mini et de toute façon ça ne gère pas à ma connaissance le tactile.
  • Je suis plutôt curieux et j'ai testé une quinzaine de module, certains permettent de faire juste des choses simples comme affiché une fenêtre dans une nouvelle page et d'autres vont gérer pleins de détail dans l'automatisation d'un combat exemple the furnace. ZEN gros il y doit y avoir 8 modules que je juge indispensable car ils me facilitent le vie comme MJ. Ce n'est pas usine à gaz à part quand il ya une maj et que tout les modules ne sont pas actualisés au même moment pour fonctionner avec cette MAJ. Maintenant tu n'es pas obligé de faire les MAJ, libre à toi d'être patient et d'attendre que tout fonctionne.
  • L'attaque sournoise je l'ai crée comme une attaque à part entière avec l'arme du roublard, j'ai aussi crée son attaque sournoise avec la lame d'ombre. Cela sert à jouer les bon dégats.
  • La feuille de perso si tu démarres de zéro ça se fait vial les compendiums du SRD, tu n'as que la partie classe, dés de vie caractéritique à faire à la main. Par contre si comme moi tu joues avec le Xanathar, le Mordenkainen.... ça peut devenir plus long. Mais il y a un module vtta-dndbeyond qui permet d'importer ta feuille de perso avec tous les éléments via sa page .JSON de la même manière que l'on peut faire sur Roll20, ça demande juste un travail de vérification et dans mon cas j'ai françisé aussi la partie sorts.

Confinement oblige j'ai testé une partie totalement à distance et dans l'ensemble ça c'est plutôt bien passé, on gagne du temps sur les combats. Habituellement je joue sur table avec en support foundry, on est dans les donjons de la campagne ToA du coup ça s'y prête bien.

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@Abbadhon : Merci ! Oui effectivement pour nous c'est un peu limité. J'aime bien l'aspect jeu dans le jeu des phases de "combats tactiques" sur plan quadrillé. Mais ça peut clairement être suffisant pour d'autres type de jeu / pratiques mort de rire

@Percegal : Même Roll20 commence à faire un peu vieillissant je trouve, notamment comparé à Let's Role par exemple clin d'oeil Après l'important à l'usage c'est aussi la densité d'info/clarté. J'ai vu qu'ils avaient un essai de 30 jours. En cas ce week-end si j'ai le temps j'essayerai de regarder ça de près !

@Akila: Merci pour ce retour complet... C'est vrai que ça me semblait la "meilleure" alternative actuelle vu notre façon de jouer... Et c'est tentant. Je vais aussi poser la question à mes joueurs histoire d'avoir un peu leur retour également.

Merci à vous !

Bonne journée

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Let's role semble aussi prometteur j'ai testé un peu, mais pas encore assez avancé pour jouer en partie avec toutes les options que l'on attend de ce genre d'outil.

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Pour ma part, j'ai fait des tests avec deux VTT pour poursuivre la campagne Lost Mine of Phandelver que j'avais commencé avec mon goupe IRL.

J'ai regardé les deux poids lourds du moment: Roll20 et FantasyGround. J'ai retenu ce second car il automatise une grande partie de la gestion des règles et tant qu'à utiliser un logiciel autant qu'il allège un peu le travail du DM.

j'ai pris la version Classic (la version Unity est encore en beta). l'interface est un peu lourdingue mais globalement mes joueurs et moi sommes tres satisfaits. j'ai pris un abonnement mensuel ultimate ($10/mois) vu qu'on ne va pas rester 10 ans sur une solution en remote et les joueurs sont en version de demo gratuite. J'ai par ailleurs payé le module Lost Mine of Phandelver ($20) pour avoir tout de preparé à l'avance (les encounters, les tresors, etc).

Par ailleurs, on a fait un test avec Roll20 sur uen partie de CO Cthulhu (la ceremonie) pour tester le dynamic lighting (j'ai pris un abonnement mensuel à 5$ pour avoir cette fonction (juste un test sur un mois donc). CO etant moins exigeant coté regle, Roll20 sy pretait mieux (il y a surement moyen d'installer des scripts pour tout gerer mais je ne voulais pas me prendre le chou). En comparaison de Fantasy Ground, Roll20 est tres light et personnellemnt, je le trouve même pauvre.

J'ai regardé de loin FoundryVTT mais ca n'est pas encore assez user friendly (cela dit, fantasy Ground suppose de configurer du port forwarding sur sa box, ce qui peut être redhhibitoire pour les plus technophobes). Let's Roll semble tres interessant par contre mais pas encore assez mur.

Au final, je vote pour Fantasy Ground, meme si ca coute un peu de sous. Mon meilleur indicateur etant le plaisir que je vois chez mes joueurs à se retrouver pour nos sessions malgré la distance. Le soft, fait donc son job comme il faut.

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Bonjour à tous et merci pour vous retour d'expérience sur les VTT (sans roues 😅).

Perso, j'ai pu utiliser Roll20 plusieurs foi pour du pathfinder ou du dd5, mais env tant que joueur.

J'ai pas osé franchir le pas de la maîtrise avec cet outil ne le maîtrisant pas suffisamment.

Je lis ci-dessus l'installation de certains VTT sur serveur perso. Est-ce complexe à mettre en place ? Y-a-t'il beaucoup de chose à parameter ? Sur quels OS ils s'installent ?

Je demande car je me pose la question d'une installation du serveur automatisée sur une sdroplet Digital Océan lors de mes besoins vu que mon pc est déjà bien plein 😅

Par ailleurs, quel outil vous semble le plus simple / intuitif à prendre en main ?

Merci encore de vos partage 😊

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Il faut dire qu'en plus de l'automatisation des systèmes, la gestion des dés dans fantasy grounds est un sacré plus. La gestion des formules est plus simple (que sur roll20 par exemple) mais permet de cacher ou non les jets, de permettre aux joueurs de faire des jets secrets (que seul le mj voit) et ce sans rentrer dans des scripts.

Quand vous utilisez des adversaires (certes en anglais) avec des capacités particuliere, comme recharge 5-6 par exemple, le logiciel lancé de lui meme le dé de recharge au début du tour de la créature. C'est franchement bien fait.

Je n'ai pas teste foundry vtt mais il me fait de l'oeil, tout comme let's role. Mais je peux dire qu'après mes essais je préfère de très loin FG à roll20

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mais permet de cacher ou non les jets, de permettre aux joueurs de faire des jets secrets (que seul le mj voit) et ce sans rentrer dans des scripts.

Idem pour Roll20 ... sans rentrer dans des scripts

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J'ai testé à peu près tous les softs de VTT dispo et si tu veux faire du D&D5 il y a clairement pas photo : Fantasy Grounds est de très très loin le plus efficace. Qu'il s'agisse de la créa de perso, de la gestion des combats, de la gestion des maps + notes il n'y a aucun autre outil qui pour l'instant propose quelque chose d'aussi poussé tout en étant aussi simple à gérer (après une phase d'apprentissage, parce qu'il existe plein de "trucs" qui ne sont pas évidents et qu'il faut découvrir en testant...).

En ce qui concerne tes points "j'aime pas" : l'aspect fouilli de l'interface c'est possible sur une résolution basse, mais toutes tes pages peuvent être glissées sur la barre de raccourci en bas, quand tu cherches quelque chose il te suffit de cliquer dessus pour le retrouver. Tu peux également créer une note ou scénario dans laquelle tu mets tes liens vers ce dont tu as régulièrement besoin, et mettre cette note en raccourci. Enfin, tu peux créer des épingles directement sur la map : il te suffit de déposer la description, rencontre, objet directement sur la map à l'endroit où tu vas en avoir besoin.

Je ne dis pas que FG est LE meilleur VTT du monde, il a des faiblesses sur beaucoup de points, mais pour faire du D&D5 il n'y a pas mieux.

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  • TitGoony
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kyin

Merci des retours additionnelles. content

Après 2 parties de plus je suis arrivé à la même conclusion => pour le moment on va rester sur Fantasy Grounds classic pour du d&d5.

C'est le plus efficace après avoir un peu approfondis le système. Notamment sur comment créer des effets (par exemple la sournoise du rogue) et péparer des rencontres, etc. Ca fait 4 parties qu'on fait avec discord et c'est quand même très efficace ! Juste discord qui a des coupures vers 16-17h. Mais ça vient sans doute de chez moi par contre (fibré mais en wifi... Faudrait que j'essaye en branchant le cable ethernet).

Pour le moment on va rester dessus. Surtout qu'avec le player et le livre des monstres dessus ça va vite de créer des rencontres ou de nouveaux perso. Par contre aïe le compte en banque...

Je me garde sous le coude Foundry VTT ou Fantasy Grounds Unity pour plus tard si on continue à jouer en ligne après la période de confinement (éclairage / champs de vision / système de tuiles / sons / français).

Et sans doute Let's Roll qaund il sera mûre pour des jeux simples (Brygandyne ou Chtlulhu par exemple)

@kyin : oui une partie du pb vient aussi que je suis sur un écran de portable, ça n'aide pas... malade Malheureusement pas trop la place d'ajouter un écran dans l'appart sans faire grimper le WAF au delà des limites.

Mais ça serait le top pour avoir tout à dispo sous les yeux. Et puis il y a aussi des réflexe à prendre de mon côté pour classer les maps, tokens, rencontres, images... et les retrouver rapidement lol !

Merci !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • kyin
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TitGoony

Tu as la possibilité de créer tes propres modules très facilement (tu crées de nouveaux monstres, classes, dons, etc. et tu tapes /export dans le chat pour créer un module indépendant). Tu n'es pas forcé de passer à la caisse à chaque fois, mais tout recréer est très chronophage. Il y a des "parsers" qui peuvent accélérer le processus, mais je n'en ai jamais utilisé donc je ne sais pas à quel point c'est efficace...

Pour la question de place tu peux essayer avec un autre thème... les "simple green" et "simple gray" sont moins beaux mais peuvent t'apporter un peu plus de confort. Ah et un truc super important que j'avais oublié : lorsque tu fais un clic droit sur un élément tu peux le "minimize". Tu le transformes ainsi en petite icône que tu peux placer sur ton bureau. Quand tu en as besoin tu cliques dessus, puis tu le minimize de nouveau pour qu'il reprenne sa place.

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  • TitGoony
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kyin

Merci je n'avais pas pensé à la création de module => Je vais tester ça ainsi que la création de sous-groupes (pour les images/Pnjs) parce qu'effectivement ça devient vite le bazar !

Je testerai les thèmes simples. Là je crois qu'on avait woods. C'est sympa pour l'ambiance mais effectivement peut être pas le top pour gagner de la place.

Sinon c'est claire que j'aurais pu me passer d'acheter La Mine de Phandelver... On joue avec d'autres PJs, autant les régles en anglais ne me gênent pas autant les descriptions je trouve ça galère à utiliser en pratique... et au final j'avais acheté le pack de maps en digital à l'illustrateur (pour pouvoir les imprimer en bonne qualité pour jouer sur table) donc je refais les rencontres de toutes façons pour avoir les cartes en HDmoqueur

Par contre pour les 2 premiers bouquins c'est une sacré économie de temps. Je pense qu'on aurait déjà fait 2 sessions de moins sans eux là. On a eu le temps de recommencer de nouveaux persos et de faire 3 petites aventures histoire de justifier un niveau 2 avant d'attaquer la boite d'initiation.

Le livre des monstres me fait gagner masse de temps. Il manque juste qq tokens et illustrations bizarement ?? M'enfin pas très dure à retrouver et ajouter.

Et le livre des régles est dispensable mais quand même assez utilse pour les noms de sort en VO et leurs effets déjà configurés en grande partie. (ainsi que les équipements)

Petite question pratique : Sais-tu comment visualiser simplement les aires d'effet des sorts ? Et selectionner automatiquement les cibles dessous ? Par exemple pour le cône de feu actuellement on selectionne manuellement les cibles à porter, il faut faire comme ça ou c'est automatisable aussi ?

P.S : On a découvert l'onglet Party sheet ce dimanche, c'est bien pratique pour les joueurs ! Même si à 3 ça leur a prit quasi 15min à pour se décider sur qui conduit la charette et où elles se positionnent... endormi Au moins ça laisse le temps d'aller se faire un café discrétement l'air de rien démon

P.P.S : edit, autre petite question, pour le rogue on a géré comme ça pour ses armes (il a 2 dagues et 2 épées courtes sur lui donc pas mal de combinaisons) + attaque sournoise... Ca te parrait être la façon correct de faire ?

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La Party Sheet est énorme côté MJ ^^ C'est super pour garder un oeil sur les stats de tes PJ, faire des tests de groupe, distribuer l'XP mais aussi partager le butin !

Pour les cibles tu crées ton cône de feu avec les outils de pointers (clic droit sur la map, pointers, draw cone ou autre) ce qui te permet de mettre en évidence ceux qui sont concernés par le sort. Ensuite il faut effectivement les sélectionner un a un (il y a peut être une extension pour tous les sélectionner, j'avoue ne pas savoir) mais si le joueur appuie sur Ctrl et clique sur chaque token pour les cibler c'est assez rapide.

Pour la Sournoise tu peux la gérer comme ça, avec un pouvoir (c'est le joueur qui va le gérer). Sinon tu peux aussi l'ajouter directement dans le Combat Tracker :

Tu as une indication en haut à gauche qui te permet d'activer ou de désactiver l'Effet. Donc quand il y a besoin, tu le mets sur ON, sinon tu laisses sur OFF. Le (petit) hic ici c'est que c'est à toi de le gérer (les PJ ne peuvent pas modifier leurs effets).

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Top merci ! ouicontent

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Foundry VTT est en plein développement et sort bientôt. D&D5 est un des systèmes de jeu développé et il fait l'objet d'une traduction en français.

Il ne sera pas très cher et la licence ne devra être payée qu'une fois.

Le gros avantage est sa communauté qui propose tous les jours de nouveaux modules et que tu peux faire jouer directement tes joueurs sur ton ordinateur si ta bande passante est opérationnelle (la fibre ou un bon adsl).

Il n'est pas encore officiellement sorti, sauf pour ceux qui ont suivi le créateur sur patreon et qui peuvent déjà installer la version beta qui est opérationnelle et stable et qui peut être achetée.

L'installation est à la carte aussi. Tu peux installer les modules que tu veux en fonction de tes besoins. Il y a un import de cartes créées sous dungeondraft très pratique, la gestion des lumières, de la vision nocturne, des murs, le tout de manière assez facile à mettre en place.

Je pense aussi que le partage des données créées pour jouer une partie va être fulgurant car il est permis facilement pas le logiciel.

Son succès sera sans doute lié à la communauté qui va l'animer, sans devoir débourser une blinde à chauqe fois que tu veux tester un jeu. Ce sera sans doute moins confortable au début mais le logiciel vaut le détour...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • TitGoony