Nephilim : règles alternative 11
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Yo,
est ce quequelqu'un s'est penché sur Nephilim en terme de règles alternative ou en a t il trouvé sur le Net?
j'adore l'univers, le Lore, l'approche, mais les règles, mon dieu quelle purge....
Personnellement, j'ai donné à mes joueurs les prétirés du kit d'initiation au début et après le scénario, je leur ai proposé de se créer un nouveau perso s'ils voulaient mais ils les aiment bien au final.
Sinon, j'aime bien le système que je trouve moins rugueux que le Basic de l'AdC avec beaucoup de possibilités d'imagination laissés aux joueurs sur l'emploi des vécus.
Et j'aime bien l'utilisation de la magie et des approches qui est libre mais peut prévenir d'autres acteurs de la présence des Nephilim à un emplacement (même si je ne joue pas l'effet RK comme proposé).
- Alessandro Zanni
les vécus je trouve ça tellement sujet à discussion, moi je suis ça, donc je peux faire cela, j'ai été ceci donc je peux faire ceci aussi, et ce ne sont que des stéréotype.
la façon dont tu montes les connaissances par les quêtes c'est hardcore.
J'aimes bien le systeme d'approche via l'anneau de pentacle.
les vécus je trouve ça tellement sujet à discussion, moi je suis ça, donc je peux faire cela, j'ai été ceci donc je peux faire ceci aussi, et ce ne sont que des stéréotype.
Alessandro Zanni
Bah en même temps, tous les systèmes sont stéréotypés ...
Et je préfère qu'on joue avec des continus plutôt qu'avec des listes de compétences figées qui ne sont pas moins stéréotypées et qui sont beaucoup trop "précises" pour être intéressantes dans le cadre du cousin Basic en plus de nécessiter une longue liste de compétences.
Après, j'aime beaucoup les jeux à Aspects.