Characters build pour M&M3 : Atomic Think Tank !! 44
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Alors non ... le célèbre Atomic Think Tank n'est pas revenu d'entre les morts ... mais en cherchant un peu on trouve des forums contenant de longues listes de personnages connus créés en règles M&M3.
Je vous propose de partager ici les sources où nous pourrons trouver des personnages pré créés par la communauté.
J'ouvre le bal, avec Jab's RoninArmy Build Dump
https://www.echoesofthemultiverse.com/viewtopic.php?p=77455#p77455
Avec, à titre d'exemple, "Oiseau Moqueur" de l'écurie Marvel.
MOCKINGBIRD (Barbara "Bobbi" Morse, aka Huntress)
Created By: Gerry Conway & Barry Smith (Roy Thomas & Mike Friedrich are mostly responsible, though)
First Appearance: Astonishing Tales #5 (June 1971- Bobbi), Marvel Super Action #1 (Jan. 1976- Huntress), Marvel Team-Up #95 (July 1980- Mockingbird)
Role: Black Canary Rip-Off, Martial Artist, Refridgerator Stuffing
Group Affiliations: The Avengers, S.H.I.E.L.D., The Great Lakes Avengers, The World Counter-Terrorism Agency
Avengers Grade: D-Level
PL 9 (145)
STRENGTH 2 STAMINA 3 AGILITY 5
FIGHTING 13 DEXTERITY 2
INTELLIGENCE 4 AWARENESS 3 PRESENCE 2
Skills:
Acrobatics 8 (+13)
Athletics 5 (+7)
Deception 7 (+9)
Expertise (Science) 4 (+8)
Expertise (Spy, S.H.I.E.L.D. Agent) 6 (+10)
Insight 5 (+8)
Investigation 5 (+8)
Perception 8 (+11)
Persuasion 4 (+6)
Ranged Combat (Clubs) 2 (+12)
Sleight of Hand 8 (+10)
Stealth 7 (+12)
Technology 2 (+6)
Vehicles 3 (+5)
Advantages:
Accurate Attack, Agile Feint, Beginner's Luck, Defensive Attack, Equipment 2 (Battle-Staves, Kevlar), Fast Grab, Follow-Up Strike, Improved Critical (Battle-Staves), Improved Defense, Improved Disarm, Improved Initiative, Power Attack, Ranged Attack 8, Takedown 2, Uncanny Dodge
Equipment:
"Battle-Staves"
"Bo Staff or Clubs" Strength-Damage +2 (Feats: Reach 2, Split) (5)
"Thrown Staves" Strength-Damage +2 (Extras: Ranged 6) (Diminished Range -2) (6)
Offense:
Unarmed +13 (+2 Damage, DC 17)
Battle-Staves +13 (+4 Damage, DC 19)
Thrown Staves +12 (+4 Ranged Damage, DC 19)
Initiative +9
Defenses:
Dodge +13 (DC 23), Parry +14 (DC 14), Toughness +3 (+4 Kevlar), Fortitude +6, Will +7
Complications:
Relationship (Clint Barton)- Hawkeye & Mockingbird were married, then divorced, then she died and it turned out years later she was a Skrull, and now they're kinda... it's complicated.
Enemy (The Phantom Rider)- Mockingbird was mentally-dominated by the Phantom Rider, who likely slept with her during that time. She murdered him in revenge. This has come back to haunt her, both in her personal life, and by the man's ghost.
Total: Abilities: 68 / Skills: 74--37 / Advantages: 24 / Powers: 0 / Defenses: 16 (145)
puisque la référence aujourd'hui disparue est évoquée:
le site survit ici:
https://web.archive.org/web/20140625112009/http://atomicthinktank.com/viewforum.php?f=23
avec par exemple le travail de fou qui avait été fait sur les persos marvel par des amateurs (rien d'officiel bien sûr):
https://web.archive.org/web/20140702001047/http://www.atomicthinktank.com/viewtopic.php?f=14&t=42697
et un exemple Capitaine America:
- Guilhem
Que de souvenirs... c'est moi qui avait réalisé la compliation PDF
- Griffesapin
L'heure va arriver de sonner le rappel de personnages célèbres .... mais en VF cette fois
tu parles des Marvel Files et Dc Files de MDSnowman's en v2 ?
, c'est toi ?
Griffesapin
Voui. J'avais complètement oublié que j'avais fait ça.
et bien je vais t'écrire ce que je pense depuis que j'ai lu ces pdfs il y a un bail : Chapeau bas Monsieur ! c'est absolument génial ! Quel travail de dingue ! une opportunité sans fin de scénar...
heureux possesseur des classeurs Marvel avec sa pléthore de persos détaillés selon les stats pour Marvel Super Héros, j'ai longtemps utilisé un système de conversion de MSH vers MM2éd jusqu'au jour béni où j'ai découvert tes pdfs
Bon ben tu vas pas y couper, il va falloir que tu fasses une version MM3 en vf
Hop, je saute ici alors.
Mon, post initial.
Alors, moi je suis en train de ressortir mes vieux persos DC Heroes et punaise je galère bien ! Alors oui çà a l'air super complet et super générique, mais la prise en main est fastidieuse !!! Je sais pas si c'est moi mais j'ai du mal avec l'organisation de bouquin, sachant que veux partir de 0 pour construire mes personnages...
Donc là, je voudrai ;convertir, Pulse, une mutante qui génère des vibrations.
- Elle peut concerntrer son énergie vibratoire dans ses poings pour frapper plus fort, à la Iron Fist. Donc pouvoir Dégâts ok, mais à priori il faut y ajouter l'effet Assaut, car ce n'est pas sa force qui fait mal.
- Elle peut aussi sentir les vibrations qui émanent du sol. Donc pouvoir Sens, mais là y'a une tonne de traits possible et j'ai du mal à faire le tri...
- Enfin, elle peut générer un champ vibratoire qui amortit les coups en absorbant l'énergie cinétique. Et là, ben je vois pas ce qu'il faut prendre.
Plus simplement, regarde le pouvoir absorption d'énergie-inébranlable auquel tu lies éventuellement régénération pour te soigner.
En fait, j'avais vu çà, mais je ne veux pas qu'elle puisse absorber et transformer l'énergie, mais juste réduire la puissance des coups qui la touchent.
Et en plus, j'ai oublié de donner un autre pouvoir, à savoir la capacité de faire vibrer des matériaux pour les faire entrer en résonnance et les détruire.
Christina Balboa est née il y a 24 ans dans un quartier défavorisé de Freedom City, fille d’immigrés italiens sans le sou. Enfance difficile, au sein d’un environnement familial instable la petite « Chris », elle ne supporte pas qu’on l’appelle Christina, a dû jouer des poings et de la barre de fer, avec une nette préférence pour la barre de fer, pour s’en sortir dans son quartier. Gamine hyperactive, vrai garçon manqué, son éducation se fit par intermittence au gré des expulsions plus ou moins rapides de plusieurs établissement scolaires pour comportements « inappropriés ». Il faut croire que planter un compas dans la main d’un petit copain n’était pas une bonne idée.
Rien de bien réjouissant jusqu’à la…
DÉCHIRURE
Ville de merde, boulot de merde… Comme tous les matins l’inspecteur Spencer du SCPD fait la gueule. Sorti du lit trop tôt à son goût il pénètre dans la petite chambre et ne peut retenir un haut le c½ur. On a beau être habitué, le donuts matinal a souvent envie de se faire la malle face à une scène de crime.
- Putain de merde Janice, c’est quoi ce merdier.
La femme se tourne vers l’inspecteur pour lui répondre.
- Toujours à l’heure Spencer. Ça c’est un homme de quarante-deux ans, un bon quintal sur la balance. Enfin… ce qu’il en reste.
Spencer répond en observant la masse sanguinolente allongée sur un lit défoncé qui était encore un homme il y a quelques heures.
- De quoi te dégoûter de la viande.
Janice ne peut retenir un petit rire.
- C’est pour ça que ça fait un moment que je suis végétarienne, Spence.
- Ouais, je devrai peut-être m’y mettre. C’est quoi qui l’a mis dans cet état ?
Janice hausse les épaules.
- Aucune idée, on l’a retrouvé là avec la gamine et sa compagne. Elles sont à côté avec ton coéquipier qui est à l’heure lui au moins. La gamine est muette comme une tombe et la mère est sous sédatif. Quand la patrouille est arrivée elle était complètement hystérique.
Elle secoue la tête avant de poursuivre.
- On fait vraiment un sale métier.
Spencer allume une clope.
- Tu m’étonnes. Mais si on le fait pas, qu’il le fera…
Un sacré merdier cette pièce, le lit a l’air de s’être écroulé sur lui-même, et les objets ont comme été projetés contre les murs pour s’y briser. Une fissure récente, d’un doigt de large, traverse le mur qui donne sur la rue de haut en bas.
L’inspecteur soupire profondément en pensant au rapport qu’il va lui falloir rédiger.
- Bye Janice, tu me diras comment il est mort.
Sa collègue le salue vaguement de la main alors qu’il pénètre dans la pièce adjacente. Rick est en train d’essayer de tirer quelque chose de la mère qui a l’air shootée jusqu’aux yeux. Vu sa tronche, ça doit pas être bien productif. Reste la gamine assise sans bouger sur une chaise dans un coin. Elle a quoi, douze ans à tout casser, plutôt maigrichonne mais ce qui frappe Spencer c’est son regard. Un regard dur et perçant, de ces regards qui en ont vu des vertes et des pas mûres, un regard empli de colère et… de haine.
Spencer passe une main lasse sur son visage. Cette ville de merde bousille vraiment tout…
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On n’a jamais su comment son beau-père était mort. Sa mère l’accusait de l’avoir tué, mais la parole d’une junkie défoncée n’avait pas beaucoup de valeur auprès de la police, et les faits n’allaient pas vraiment dans le sens de son témoignage. Comment une gamine d’à peine trente kilos aurait pu se débarrasser de lui ? Pourtant elle avait un mobile, du genre qui fout la gerbe, le rapport établissant clairement que le mort l’avait violé, et à priori pas qu’une fois. La vérité ? Elle l’avait tué. Sans vraiment s’en rendre compte à vrai dire, mais il y avait quelque chose en elle que la colère avait éveillé. Un pouvoir capable de tuer un homme. Elle était une…
MUTANTE
- Christina, tu m’écoutes ?
Elle soupire en levant les yeux au plafond.
- Chris, putain, c’est Chris.
L’homme rajuste ses lunettes sur son nez crochu, tic nerveux.
- Si tu veux Chris… Je suis le professeur Deylon, chargé de ton évaluation psychologique.
Elle en a marre, des années maintenant qu’on la trimballe d’établissement en établissement pour lui offrir un nouveau départ, pour soigner ses blessures psychologiques comme ils disent. Elle en a vu des professeurs et à chaque fois la même chose, trouble du déficit de l’attention, trouble explosif intermittent et je ne sais quels autres troubles provoqués par des événements traumatisants dans son enfance. Tu m’étonnes… Au final, toujours les mêmes discours, pour les mêmes résultats, quedale et l’autre pimpin avec son air de fouine risquait pas d’y changer quoi que ce soit.
- Chris, je suis là pour t’aider.
La réaction est brutale alors qu'elle sent la colère montée en elle, incontrôlable.
- Mon cul ! T’es là pour gagner ton salaire de putain de psy.
Le bonhomme se retrouve soudain cul par-dessus tête avec la table en bonus. Pas sûr qu’il comprenne vraiment ce qui lui est arrivé, ou que cette « vague » de force avait comme origine sa patiente du jour. Pour sa part elle fracasse sa chaise sur les murs en gueulant des insanités. Histoire d'aggraver encore un peu plus son cas…
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Suite à quelques expériences malheureuses, elle fut placée dans un « boot camp », un de ces camps de redressement pour mineurs en vue de la remettre dans le droit chemin. Discipline de fer, règles strictes, humiliations et punitions à la limite de la légalité devinrent son quotidien. Assez bizarrement cette période de sa vie eu un rôle primordial dans son développement, lui apportant les bases d’éducation et de discipline qu’elle n’avait pas acquises dans sa jeunesse tumultueuse. Elle prit goût aux exercices pourtant éprouvants que les instructeurs exigeaient d’eux, jusqu’à en devenir presque un modèle pour ses pauvres petits camarades. C’est à cette époque qu’elle découvrit les sports de combat, prendre des coups, et surtout en donner.
Le retour à la réalité fut brutal lorsqu’elle fut rendue à la vie civile à l’âge adulte. Plus de cadre, plus de règles pour la canaliser, une famille qui l’avait rejeté et dont elle ne voulait plus entendre parler, les premiers mois furent difficiles, et elle se sentit terriblement seule et abandonnée. Elle trouva un refuge dans le sport, boxe anglaise, muay-thaï, kick-boxing, mais à chaque fois les mêmes dérives, Chris détestait les règlements et les traditions rigides associées à ces sports. Pour elle tous les coups étaient permis dans la mesure où cela vous offrait la victoire. C’est pour cela qu’elle se lança dans les combats clandestins, organisés dans les bas-fonds de Freedom City. Un milieu violent et dangereux, mais si tu savais y trouver ta place, l’expérience pouvait s’avérer lucrative par l’intermédiaire des paris. Ses pouvoirs facilitait légèrement les choses, mais elle était aussi simplement douée pour ça, sa vie n’ayant été jusqu’à présent qu’une succession de…
COMBATS
- Va chier !
Elle respire profondément en regardant l’homme obèse transpirant à grosses goûtes derrière son bureau où s’entassent les liasses de billets.
- J’ai gagné.
L’homme se penche en avant, un sourire sinistre sur son visage rougeaud.
- Rien à battre t’as triché, t’auras quedale, alors casses toi sinon tu rentreras pas chez toi sur tes deux jambes.
Pour une fois, elle n’avait même pas eu besoin de son pouvoir, ses adversaires du soir n'avaient pas le niveau, tout simplement, mais le connard en face d'elle avait décidé de pas la payer. Malgré tout, la menace était sérieuse et les deux gros bras qui encadraient le promoteur de combats clandestins pouvaient en attester. Ils avaient dû casser du tibia et du péroné plus que de raison.
Elle fait un violent effort pour repousser la colère qu’elle sent grandir en elle et qui n’augurait rien de bon. Pas là, pas maintenant. Mains en avant pour calmer le jeu.
- Ok, ok, je me casse.
Elle sort, avec une idée derrière la tête. Le temps de prendre la porte, de faire le tour de bâtiment. Çà doit être là. Elle pose une main sur le mur et elle sent cette étrange sensation dans son bas ventre, une intense vibration qui se synchronise sur les battements de son c½ur pour se propager dans son corps, dans son bras, dans sa main, dans ses doigts, jusqu’au mur lui-même.
Un sourire mauvais se dessine sur ses lèvres fines, alors que la fréquence augmente sans efforts apparents. Et le mur tremble sous ses doigts, il vibre et entre en résonance alors qu’elle s’accorde sur la fréquence propre de la structure… jusqu’au point de rupture.
Des fissures s’égaient avec sa main comme point d’origine, le béton craque comme un mourant gémissant. Elle s’éloigne en courant, juste à temps pour éviter de se retrouver enfouie sous les gravats alors qu’un bon quart du bâtiment s’écroule soudain dans un fracas épouvantable.
- Va chier connard.
Qu’elle ponctue d’un doigt d’honneur.
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DESCRIPTION PHYSIQUE
Svelte, plutôt petite, Chris a un regard vert et perçant qui ne laisse pas indifférent. Visage ovale aux traits fins et peau pâle, elle porte ses cheveux naturellement châtain clair plutôt courts, et n’hésite pas à les teindre suivant ses envies. Sa pratique régulière des sports de combat a sculpté un corps svelte mais athlétique et lui procure une démarche dynamique.
Elle préfère porter des vêtements avant tout pratique, laissant l’élégance à d’autres. Véritable garçon manqué, elle porte très rarement des vêtements féminins, préférant jogging et sweets à capuche de couleur neutre dans la vie de tous les jours.
DESCRIPTION MENTALE
Chris est une femme déterminée à la volonté d’acier. Elle sait ce qu’elle veut et se donne les moyens d’arriver à ses fins, quel qu’en soit le prix. Elle a du mal à rester en place et pratique une activité physique régulière pour calmer son hyperactivité chronique. Atteinte d’un trouble explosif intermittent elle est sujette à de brusques et incontrôlables colères qui, à cause de ses pouvoirs, peuvent s’avérer très violentes et dangereuses. D’un caractère franc et direct elle n’a pas la langue dans sa poche, ce qui lui a parfois valu quelques désagréments par le passé. Ses manières sont familières, et elle déteste les mondanités.
Elle a pris l'habitude de tourner une mèche de cheveux entre ses doigts ce qui peut être agaçant à la longue pour ses interlocuteurs.
POUVOIRS ET CAPACITÉS
Manipulation des vibrations I :
Chris est capable de générer des ondes mécaniques qu’elle peut transmettre à un objet solide qu’elle touche avec ses mains. En augmentant l’intensité et la fréquence de ses vibrations elle peut détruire une grande majorité de matériaux en les faisant entrer en résonance jusqu’à la rupture.
Manipulation des vibrations II :
En adaptant l'amplitude et la fréquence des vibrations qu'elle génère, Chris est capable de propager des ondes dans un liquide. Elle peut ainsi créer un mini-tsunami dans sa baignoire ! Ce qui est super classe à défaut d'être très utile.
Manipulation des vibrations III :
Chris peut maintenant générer des vibrations mécaniques dans l'air ou dans un gaz. Cela lui permet de créer des surpressions et des dépressions centrées autour d'elle, ayant pour effet d'augmenter ou diminuer ainsi la résistance de l'air.
Champ vibratoire :
En agitant et en comprimant à haute fréquence l'air qui l'entoure, Chris génère une surpression autour d'elle. Cette surpression augmente la résistance de l'air dans un volume de l'ordre de 12 mètres cube centré autour de Chris (1 mètre dans toutes les directions). Ce champ de surpression permet d'absorber l'énergie cinétique d'un objet qui se dirige vers elle. L'énergie cinétique absorbée dépend de la taille, de la masse et de la vitesse de l'objet. Ainsi Chris peut absorber la moitié de l'énergie d'un coup de poing normal, ou la totalité de l'énergie cinétique d'un véhicule de tourisme lancé à 50 km/h. Par contre, les projectiles de petite tailles, comme les balles, ne sont quasiment pas freinés du fait de leur faible surface de contact lorsqu'elles pénètrent dans le champ vibratoire. Ce champ est visible du fait de variations de couleur anormales, et d'une impression de flou provoquées par la réfraction modifiée de la lumière dans cet air plus dense.
Flou :
Chris devient capable de faire entrer en vibration la totalité de son corps. La vitesse et la fréquence de ses vibrations génèrent des interférences visuelles et son corps apparaît comme flou et indistinct. Son pouvoir génère aussi des flash de couleurs aléatoires dus aux modifications physiques de l'air qui l'entoure. Il devient donc plus difficile de la cibler précisément, ou de lui asséner un coup précis.
Perception des vibrations :
Chris est capable de percevoir et localiser la source d'une onde vibratoire à condition qu’elle et la source de la vibration soient en contact avec la même surface ou le même milieu. Elle peut par exemple percevoir la vibration causée par des pas dans une rue.
Poing d’acier I / II :
En générant un champ vibratoire à courte portée localisé autour de son poing, Chris est capable d’asséner un coup avec une force de 20T en libérant l'énergie accumulée. La cible du coup entrant en contact avec le champ vibratoire, elle ne peut pas se blesser de cette manière.
Coups stroboscopiques :
Grâce à ses vibrations, Christina crée un effet stroboscopique sur ses coups dont les trajectoires deviennent bien moins lisibles. Ainsi, les parer ou les bloquer est une entreprise risquée du fait de la difficulté à percevoir correctement ses frappes. Pour les éviter à coup sûr, il faudra procéder à une esquive plutôt ample. Les variations générées dans l'air par ce pouvoir créent des effets lumineux aléatoires, tels que des flashs de couleur.
Combat de rue :
Chris est une combattante entraînée et déterminée. Ayant pratiqué plusieurs arts martiaux, boxe, kick-boxing ou Muay Thaï, son style de combat est peu orthodoxe, principalement basé sur l'esquive que lui procure sa vivacité naturelle, mais particulièrement efficace quand elle le combine avec son pouvoir de poing d’acier.
INFORMATIONS COMPLEMENTAIRES
- Ne connaît pas son vrai père.
- N'a plus vu sa mère, ses trois frères et ses deux s½urs depuis plusieurs années.
- Vit dans un appartement miteux dans le quartier de italien de Freedon City.
- Porte souvent une casquette vissée sur la tête.
- Danse très bien grâce a un sens du rythme exceptionnel.
- Chante par contre comme une casserole ce qui est un supplice pour ceux qui l’écoutent.
- 1 m 68 pour 58 kg.
- NooB294044
- Enfin, elle peut générer un champ vibratoire qui amortit les coups en absorbant l'énergie cinétique. Et là, ben je vois pas ce qu'il faut prendre.
Plus simplement, regarde le pouvoir absorption d'énergie-inébranlable auquel tu lies éventuellement régénération pour te soigner.
En fait, j'avais vu çà, mais je ne veux pas qu'elle puisse absorber et transformer l'énergie, mais juste réduire la puissance des coups qui la touchent.
Et en plus, j'ai oublié de donner un autre pouvoir, à savoir la capacité de faire vibrer des matériaux pour les faire entrer en résonnance et les détruire.
Judge Ju
Dans ce cas, pour le champ de force, je pense que protection (avec éventuellement prolongé) devrait te convenir.
Concernant la capacité à détruire les matériaux, je pense que "Dégat-limité/matériaux solides" devrait convenir. Concernant la façon dont les dégâts s'occasionnent, cela fait partie des descripteurs (flammes, eau, vibration...) que tu donnes à ton pouvoir.
- Judge Ju
Effectivement Protection - Prolongé serait bien. Par contre, je réfléchissais à comment exprimer la limitation liée à la capacité d'absorption de son champ vibratoire. En effet, la surface de contact d'une balle, par exemple, n'est pas suffisante pour être "freinée" efficacement par son champ.
J'avais l'idée suivant en fait.
Pour référence, la capacité d'absorption sera maximale pour un objet de volume supérieur à une sphère de 1m de rayon, soit un rang 8. Normalement on devrait plutôt raisonner en surface de contact, mais pas dans la table.
L'idée c'est que le rang de son pouvoir diminue si le volume de l'objet qui la cible. Donc pour une balle, de volume -5, on a une différence de 13 rangs, donc -13. En clair, son champ est inefficace ce qui est physiquement tout à fait logique.
Par contre il serait très efficace si elle prend un bus, un météore, ou contre le souffle d'une explosion.
Qu'en pensez vous ? Et comment se traduit cette limitation assez important tout de même en terme de coût du pouvoir ?
Je ne sais pas si l'application de ton pouvoir est possible. Toutefois, si tu lis la description du défaut limité (p196), tu peux utiliser "partiellement limité" pour que ton effet ne soit effectif que dans certaines situations. Ainsi, la limitation est justifiée pour un effet maximal si le diamètre de l'attaque est suffisant mais sans aucun effet dans les autres situations.
Autrement, tu crées ta propre règle maison pour que le pouvoir corresponde parfaitement à ta demande. 😉
- Judge Ju
Ben la question est plus large en fait pour savoir comment utiliser la table avec les échelles. A priori ça doit pouvoir s'adapter aussi à ce genre de situation non ?
- Slhoka
Excellent ! merci pour ce partage !
Jay
Merci ! J'en aie 3 autres en réserves pour constituer un petit groupe de super un peu décalé ! Voir de super méchants !
- NooB294044