Kickstarter : GURPS Girl Genius Roleplaying Game 1
Forums > Jeux de rôle
Le KS pour le hardcover GURPS Girl Genius Roleplaying Game est lancé (et a déjà pulvérisé son objectif et le seul palier - un comic GG exclusif de 8 pages.)
Le PDF est disponible sur w23 et drivethrough (et l'est toujours) depuis 2 mois, le KS est pour la version physique.
(les PDF achetés hors KS seront mis à jour avec le comic et les derniers errata post KS)
Comme prévu, les frais de port vont faire mal : envoi depuis l'Angleterre pour l'Europe.
Disponibilité post-kickstarter : en quantité limitée sur warehouse23, probablement pas en boutique hors commande directe.
Je reposte ce que j'avais écrit à l'occasion de la sortie du PDF :
Adventure, Romance, Mad Science!
Une Europe victorienne mais avec une histoire alternative dominée par des savants fous, leurs créations et leurs guerres. Du "Gaslamp Fantasy" : proche du steampunk sans en être : il y a des expériences biologiques en plus des automates, et c'est plus gothique/fantasy que punk.
C'est plein d'humour, bien dessiné, et "over the top", comme toute bonne histoire avec des savants fous
Bien qu'il soit compatible avec la quatrième édition de GURPS, celle-ci n'est pas requise.
*: "Powered by GURPS" : le livre contient une version "light" des règles de Gurps 4e, raccourcie de tout le superflu pas nécessaire pour jouer dans cet univers, certaines règles simplifiées ou adaptées, quelques ajouts spécifiques venant de suppléments existants ou écrits pour l'occasion ...
On dit parfois que Gurps est une boite à outils pour construire des jeux, Dungeon Fantasy RPG et Girl Genius sont des exemples de produits finis.