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Collisions de vehicules 4

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Salut a tous!
Je viens de lire les règles de percutions de véhicules et j ai quelques questions :
Imaginons qu un joueur veuille percuter un autre véhicule avec son van. Les règles de collision ne précisent pas si les deux véhicules prennent les dégâts ou juste celui percuté.
De plus dans l encart parlant des dégâts fait aux passagés il est écrit que les passagés subissent les même dégâts que le véhicule. Hors dans le cas d un van avec 16 de structure lancé à pleine vitesse, les passagés subiraient 32 points de dégât, même en ajoutant le blindage du véhicule au test de résistance au dégât, ça finit en bouilli...
Sur le principe , je suis pas contre, mais du coup quel intérêt de la modif "bélier" d arsenal?
Merci d avance.
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C'est le véhicule touché qui prend les dommages. De plus, il prend la moitié de ce qui indiqué dans la table, dixit le paragraphe p. 169 SR4A.
Dans ton exemple, avec un véhicule avec Structure 16, entre 61-200 m/tour (72-240 km/h), la VD est de 16. 72 km/h, c'est très méchant déjà comme choc.
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oki.
Oui je me rend bien compte de 70km/h c est deja bien violent, mais dans ma logique les deux véhicules subissaient des dégâts...
Du coup, c est sur que même si moins réaliste, c est deja beaucoup plus viable.
Par contrer du coups pour les passagers, ils doivent résister a du 16 ou du 32 de dégâts dans le même exemple?
Car il est spécifié que passagés et véhicule subissent les même dégâts, mais pas si c est après ou avant réduction Smiley (je sais je sis compliqué)
MErci encore pour ta reponse.
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La VD de 16 est pour tout le monde dans l'exemple (véhicule cible et ses passagers).
Pour le réalisme, tu peux toujours infliger une VD/2 (ou 3 ou 4) au véhicule attaquant selon les gabarits respectifs.