[POL01] Acide des Protéus et des Glisseurs 1
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Il y a un truc qui cloche au niveau de la sécrétion d'acide des Protéus, on retrouve exactement le même problème chez le Glisseur page suivante :
Si la cible est protégée par une armure étanche ou si elle possède un respirateur, le Proteus / la créature sécrète un acide créant 1D6 points de Dommages par Tour, plus un point supplémentaire par Tour (soit 1D10, le premier Tour, 1D10+1 le second Tour, 1D10+2 le troisième tour, etc.).... Bref, la logique de base voudrais que ce soit la règle qui définisse et non l'exemple, mais le fait qu'on le retrouve à deux endroits pour deux créatures différentes me laisse douter d'un paramètre :
Ce serait pas 1D10 pour l'une des créatures et 1D6 pour l'autre :/ ?
Merci de le préciser.
Ah, tant qu'on est sur les Glisseurs, même page même endroit, la créature a 18 en Camouflage/Dissimulation, nombre franchement élevé, et en plus dans son descriptif on nous demande de faire subir en plus un malus de -7 pour tous les Tests de perception. C'est que les deux règles ont été envisagées et une seule gardée ou bien c'est vraiment une créature qu'on a absolument aucunes chances de voir même avec un panneau clignotant l'indiquant au dessus?
D'avance merci...