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[Anarchy] Karma et Nuyens 8

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Hello,

Unbouned et Carmody en discutaient sur le fil des Actualité des gammes (forums.php?topic_id=4884&tid=704951#msg704951), mais pour ne pas polluer le topic de base je préfère reprendre le sujet ici.

J'avoue être souvent perdu dans les topos de mission Anarchy et les guides de conversion, car des fois cela parle de Karma globaux et parfois de Karmas par joueur. Sans même évoquer la question de la conversion Nuyen Karma, combien donnez-vous à vos joueurs par session environs ?

Que pensez-vous du postulat, pour une séance de 3 / 4 heures :

  • 1 ou 2 points pour une progression "lente"
  • 3 ou 4 points pour une progression "normale"
  • 5 ou 6 points pour une progression "généreuse"

?

Enfin bref, j'aimerais savoir comment vous gérez de manière générale ?

De mon côté je reprends la méthode du guide de conversion de free seattle : rémunération x karmas / joueurs + négociation (+x karma "de groupe" par réussite) + 6 à 8 points de karmas "de groupe" pour l'expérience (et arrondi au supérieur de manière général vu que mes joueurs s'en tirent pas trop mal. Et que je suis un MJ gentil. Enfin, sauf la dernière fois.).

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> Enfin bref, j'aimerais savoir comment vous gérez de manière générale ?

Je joue des séances de 3 heures et où mes PJ reçoivent 3 Karma systématiquement à la fin. Comme on ne joue pas toute les semaines, ce ne donne pas une progression trop rapide. Sinon, je ferais 2 Karma par séance.

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Oops, c'est vrai que j'étais en train de dérailler un fil déjà bien long, désolé. 😅 Merci d'en faire un autre fil !

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Retour de ma petite expérience, on doit en être à 35 séances d'Anarchy en utilisant la le Livre de base + la compilation de Prêtre et parfois mais très très rarement du matos d'autres livres.

Je compte pas en karma mais en nuyens avec un taux de conversion de 2500 nuyens = 1 point de karma et c'est là que j'ai fais mon boulet, parce que c'est pas assez.

Si moins de 10 séance : 2000 nuyens = 1 point de karma

Si entre 10 à 20 séances : 2500/3000 = 1 point de karma

Si 20-25 séances et plus : 5000 nuyens = 1 point de karma

Le fait de compter en nuyens et non en karma permet de garder les négociations intéressantes avec cash, créditube certifié ou non, etc...

Du coup le karma varie en fonction des missions au début c'était des petites trucs à 5000 nuyens (2 karmas), puis 10 000 (4 karmas) et voir au plus fort 20 000 (8 kamas). Mais y a parfois des missions où ils se font doubler par des M. Johsnon ou autre et donc rien à la clé, même si c'est assez rare 2-3 fois max.

Par ailleurs, je donne pas de karma en fin de séance mais avec ce système de paye, en fin de missions. Donc parfois sur 2-3 séances. J'ai des PJs qui deviennent plutôt bon, voir très bon, ils ont enfin réussi à tuer leur premier élémentaire d'eau (ils ont passif avec). Mais ça les empêche pas de prendre cher assez régulièrement.

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Lors de la création de personnage en SR6, le taux de conversion est de 2000 Y par point de Karma.
Cependant, il faut aussi prendre en compte qu'un point de Karma a plus de valeur en Anarchy qu'en SR6 :

En SR6 les compétences coûtent 5x nouveau rang, les attributs aussi.

En Anarchy, les compétences coûtent 1x nouveau rang, les attributs 2x nouveau rang. Les Atouts sont aussi à 1x nouveau rang, donc pas chers non plus.
Il ya donc un rapport 2,5 à 5 à prendre en compte.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Smelcc
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Merci à tous pour vos retours et recommendations. 👍️

Du coup, j'imagine que l'avis général est que les topos de mission du manuel donnent trop de points de karma? Ou alors c'est juste que ces missions ne tiennent pas dans une soirée comme indiqué au début du chapitre?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Carmody
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Unbound

La durée pour un topo de mission va beaucoup varier d'une table à l'autre, entre un groupe qui aime passer à l'action et aller directement au but, et un autre qui préférera plus de role play, de temps de préparation avec un meneur qui aime jouer les conséquences des différents choix.
D'autre part, la longueur de la campagne (et donc le total de karma accumulé), la fréquence des parties (sur des parties plus rapprochées on peut plus facilement donner peu de karma, à l'inverse si on joue une fois par an et qu'on veut que les personnages progressent on peut donner plus de karma, pour caricaturer), et le niveau max souhaité peuvent jouer.

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Carmody

Ah ok j'avais mal compris quand tu avais abordé le sujet, là c'est clair. Du coup pour le moment je pars de la méthode de belaran ; 3 de base (1 partie par mois), 2 si le run se passe mal et/ou mauvaise négociation, 4 si bonne négociation et bon run. Et pour des scénarios spécifiques issus des compléments sr6 je prendrais en compte le taux de conversion de Karma comme indiqué par Carmody.

Merci à vous !