armes IEM 3
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bonjour, dans un scénario, j'avais prévu que des terroristes utilisent une télécommande pour déclencher une bombe à distance. Pour empêcher cela, mes joueurs ont voulu utiliser une grenade IEM lancée à côté du terroriste, pour neutraliser la télécommande. J'ai trouvé que c'était une super idée, mais en voulant appliquer les règles, j'ai réalisé que celles ci étaient relativement dures, et que la grenade avaient peu de chance de neutraliser une simple télécommande, du moment que celle-ci était neuve (intégrité 25), même si elle ne comportait aucun blindage IEM et que à mon sens, dans la réalité, elle avait toute les chance de cramer...