Trône de Fer - autres systèmes ? 11
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Bonjour,
J'ai mis la main sur le Trône de Fer, et le système de règles me semble un peu lourd.
J'ai vu qu'il y avait une adaptation avec FACES notamment.
Vous en connaissez d'autres ? Je pense au système de Dune qui a un peu les mêmes ressorts, complots, féodalisme, etc. Quelqu'un se serait il penché sur une adapation à l'univers de GoT ?
- Nessir
Si j'avais 3-4 vies, je ferai une adaptation Pendragon.
Je pense que Brigandyne est tout à fait dans le ton. Il faudrait envisager une adaptation des règles de maison. J'y ai songé à plusieurs reprises sans jamais me lancer. La motivation pour le "Trône de Fer" est un peu passé pour le moment.
Est-ce qu'un reskin de Dominion de Khelren ne serait pas adapté ?
- Bisquerage
Je fais jouer le trône de fer avec un mix Brigandyne (jets en opposition avec un seul lancer pour tout régler) et le jeu original (même feuille de personnage, même dégâts des armes, mêmes formules pour les PV et les blessures).
Ca tourne bien. C'est juste BEAUCOUP plus mortel.
Ce qui n'est pas un mal car avec le système original, pour peu qu'un joueur ai maximiser une compétence/spé, ça devient parfois du super héroisme face aux oppositions...
Faut juste que je me prenne par la main pour tout formaliser. :p
Tu peux aussi utiliser le jdr Joan of Arc, il y aura très peu d'adaptation à faire à mon avis.
Joan of Arc est une bonne idée si veux rester sur du systeme 5E. Pour ma part j'ai fait ma campagne avec le systeme de Brigandyne V1 (à l'époque) mais la V2 est tout a fait adaptée, quasi aucune adaptation sauf en ce qui concerne la magie.
Les 4 domaines magiques
Ces domaines sont simplement des voies qui donnent accès à différents sortilèges. Il y en a quatre :
Les prêtres de Rhllor qui manipulent le feu
Les Vervoyants (divination)
L'alchimie des Mestres (alchimie)
Les Maegi du pays dothrak qui pratiquent les soins et la
nécromancie (uniquement pour les PNJs)
PRÊTRE DE RHLLOR
- Contrôle des flammes
- Métal brûlant
- Vision du futur
- Cautérisation
- Monstre d’ombre
VERTVOYANT
- Langage véritable
- Vision du futur
- Clairvoyance
- Contrôle des animaux
- Palimpseste
ALCHIMIE DES MESTRES
- Fiole de fumée
- Potion de guérison
- Poison
- Vapeur colorée
- Remède
L'acier Valyrien
En terme de jeu les armes en acier Valyrien ignorent 3 points d'armure.
Avec ca et en adaptant a la volée, ça s'est tres bien passé. J'ai aussi utilisé les regles de combat de masse.
- Winiz
C'est Najaël qui avait conçu cette fiche à la base pour du Warhammer/Brigandyne
Merci ! Il a fait un super boulot mais bon tu as fait un super jeu !