Matrice et techomanciens 6
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Bonjour à tous,
A l'heure de me mettre à SR5, j'ai quelques questions au sujet de la matrice (que au passage je préfère à la version SR4^^). J'ai lu le dernier errata en date que j'ai pu trouver, mais il subsiste des points peu clairs.
1/ D'après l'errata, l'indice de bruit pour la zone -100m est de 1. Faut-il en déduire que l'indice de bruit pour la zone suivante (-1000m) est de 2 ?
2/ Les armes sont désolidarisées du PAN en RA, ok. Mais du coup comment fait un personnage pour les dissimuler matriciellement (hormis en éteignant les fonctionnalités wifi) ? Il est dit p219 que ce point est traité plus avant dans le LdB, mais je ne trouve pas où ? J'imagine que le logiciel "maquillage" doit fonctionner dans ce cas, mais est-ce tout ?
3/ Le sprite d'Erreur possède un pouvoir (tempête d'électrons) qui se fonde sur un jet de cybercombat, mais il ne possède pas cette compétence..?
4/ Lorsqu'un sprite pose des marks, sont-elles utilisables par le technomancien qui l'a invoqué ? Il est dit ailleurs que les marks ne peuvent pas être partagées (logique), mais l'utilité d'un sprite est tout de même d'aller faire le boulot pour son technomancien non ?
5/ Les formes complexes ne requièrent pas de marks (d'après leurs descriptions) contrairement aux actions matricielles "standards". Donc si on prend l'exemple de la forme complexe marionettiste, un technomancien qui repère l'icône d'un drone (après un test de perception matricielle) peut envoyer un ordre au drone même sans avoir marké ni le drone ni son maître ?
Voilà c'est tout pour le moment. J'attends vos avis éclairés, merci beaucoup.
Mes questions ne suscitent pas beaucoup d'engouement semble-t'il
Pour le point 5, une relecture assidue des règles m'a apportée la réponse: effectivement les formes complexes ne requièrent pas de marks.
Par contre pour les points 1 à 4, si une bonne âme voulait m'aider, je lui en serai reconnaissant ^^...
pour la question 4, je n'ai pas trouvé de réponse dans les regles mais comme le sprite à la même resonnance que le technomancien, au point que si on cherche à localiser le sprite, on tombe sur le technomancien, je dirais que les marks qu'il pose sont utilisable par le technomancien comme si c'était lui qui les avaient posées.
bon ça reste mon interpretation personnelle.
1/ Alors non, en fait, l'errata est à errater
C'est la zone jusqu'à 1 km qui a un bruit de 1. (les valeurs correctes de la table seraient 0, 0, 1, 3, 5, 8.
2/ On peut asservir son arme à son commlink, et passer en mode silencieux : tout ce qui est asservi au commlink bénéficie alors du mode silencieux.
3/ C'est une erreur également, ce sprite ne devrait pas avoir la compétence Guerre électronique, mais Cybercombat. Bien vu.
Bonjour,
J'ai une autre question ..
La forme complexe édition permet-elle de manipuler un fichier protégé ? Ou le technomancien doit-il d'abord ôter la protection du fichier, et ensuite effectuer la modification du fichier via cette forme complexe (auquel cas, je trouve son intérêt un peu limité non ? car l'action matricielle d'édition étant basée sur traitement de données, elle ne génère pas de score de surveillance, donc le recours à la technomancie n'apporte aucun avantage..?).
Je ne sais pas si je suis très clair. C'est bon ?
Domdom