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tuer un loup garou 8

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange

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il est écrit que seules les armes en argent peuvent blesser un loup garou, mais qu'en est il des sorts?

et plus concretement, dans la campagne, comment on s'en débarasse?

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la fiche du monstre disant ceci :

Invulnérabilité : les armes qui ne sont pas faites en argent peuvent Secouer les loups-garous, mais pas les blesser.
Point faible (argent) : les loups-garous subissent les dégâts normaux lorsqu’ils sont infligés par des armes en argent.

les sorts peuvent secouer les loups-garous.

Le plus simple pour s'en débarrasser étant de les chopper sous forme humaine en prenant bien soin de connaitre les périodes de pleine lune. Sinon une winchester avec des balles en argent, c'est très bien aussi clin d'oeil

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Les pouvoirs ne sont pas considérés comme des armes d'un point de vue mécanique. Ils ne sont pas soumis à l'invulnérabilité à mon humble avis.
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D'après ce post de Clint Black, il semblerait qu'il faille obligatoirement de l'argent, même s'il dit que le marshal pourrait en décider autrement:

http://pegforum.com/viewtopic.php?f=62&t=47850&hilit=werewolf+invulnerability

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En savage worlds j'avais rajouté la possibilité de rajouter un aspect donnant la capacité "argenté" à un pouvoir (le rendant du coup moins efficace contre une cible normale, mais mortel contre ce genre de créatures plaisantin )

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Les pouvoirs ne sont pas considérés comme des armes d'un point de vue mécanique. Ils ne sont pas soumis à l'invulnérabilité à mon humble avis.XO de Vorcen

ça me semble plus dans l'esprit / fun qu'il faille de l'argent (ou autre aconit) pour blesser un loup-garou. Mais ça change du paradigme D&D où la magie, de base, "bypassait" les résistances plaisantin

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sinon tu pourrais le faire avec une composante en argent (poudre d'argent, croix en argent, clou en argent ...etc )

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Je viens de jeter un œil dans la Deluxe. Je confondais Immunité et Invulnérabilité. Je ne me souvenais pas que c'était deux choses différentes.

Ma réponse précédente concernait donc une Immunité aux armes. Pour l'Invulnérabilité c'est clair : seule la faiblesse est efficace. Une attaque peut au mieux sonner la bestiole pour la ralentir. Et maintenant avec la récupération immédiate de cet état sur une simple réussite au test d'Âme, ça devient chaud bouillant.