[Chroniques Galactiques] Combat kinétique 2
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J'ai une petite question sur le combat kinétique (rang 2 de la psychokinésie). Avec cette capacité, le personnage peut utiliser une action de
mouvement pour lancer un objet sur son adversaire. Si cette action est réussie, elle fait 2d6DM. En pratique, je me demande si ma lecture est correcte, car ça semble vraiment puissant : la capacité permet de faire une attaque en utilisant une action de mouvement, du coup le personnage peut faire deux attaques dans le même tour... Même si on limite à un lancer d'objet par tour, on peut quand même faire un lancer (action de mouvement) plus un tir d'arme à énergie (action d'attaque). C'est comme ça que tout le monde le comprend ?
Question subsidiaire tant que j'y suis : les DM de l'attaque sont bien des DM létaux ? Si oui (ce qui est encore plus puissant, je crois), il devrait être possible pour le personnage de décider d'assomer avec ses projectiles. Dans ce cas, on applique le malus de -2 au jet d'attaque ou bien c'est considéré comme une attaque adaptée pour assomer et donc pas de malus ?
C'est effectivement une deuxième attaque. Par contre, oubli de ma part, ce sont des DM temporaires. Si c'est trop puissant à ton goût, tu peux changer les DM en 1d6 / 2d6 plutôt que 2d6 / 3d6. Cela dit, rester à découvert pour un psi qui n'a pas forcément optimisé la DEX et/ou la CON, ça n'est pas forcément une bonne idée