Appel de Chtulhu et Savage Worlds 15
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mécanisme de santé mentale et psychose: check
compétences d'enquête (Perception, Recherche, Réseaux, ...): check
monstres: check
sauf erreur il me semble assez simple d'utiliser le matériel de l'AdC en motorisant en Achtung Chtulhu
Il y a même une version de Cthulhu SaWo "officielle" : http://www.legrog.org/jeux/savage-worlds/realms-of-cthulhu-en
A noter que dans Achtung Cthulhu il y a des éléments qui permettent d'utiliser SaWo (quelques Atouts et Handicaps, des occupations, l'utilisation des Pouvoirs et la Santé Mentale), mais on a quand même besoin du livre de base de SaWo pour y jouer.
L'impression générale que j'en ai eu (à la lecture) c'est que l'accent est quand même mis sur le système Chaosium, et que SaWo a été rajouté un peu artificiellement. Pas forcément évident de trouver les infos dans les bouquins... Mais les mécaniques sont viables.
- Spark5262
Merci de ces précisions !
Effectivement, comme systématiquement, il est nécessaire d'avoir le livre de base de SaWo pour pouvoir utiliser. Il semble effectivement, que l'implication de SaWo ait été faite de façon tardive lors du Kickstarter de façon à mieux achalander le produit. Ceci dit, elle existe est toutes les extensions et scenarios contiennent ces adaptations il me semble.
Merci de ces précisions Aigri-Man !
Les mécaniques sont plus que viables ! Je tourne en SaWo pour Achtung Cthulhu. Ce qui se passe c'est tout simplement que les règles de SaWo sont plus simples et plus concises, elles prennent donc moins de place. Il y a tout de même 20 pages dans le guide de l'investigateur pour créer un perso calibré SaWo. Un fois placés 2 ou 3 marques-pages passer d'une partie descriptive à la partie techniques est rapide. Ensuite tout est doublé, un petit paragraphe SaWo précède celui dédié à Chaosium et les reste c'est du descriptif. Je ne sais pas si l'implémentation SaWo s'est faite tardivement mais elle est très bien faite, atouts et handicaps sont cohérents etc.... Seul regret est l'écran n'existant que pour le Basic.
Seul regret est l'écran n'existant que pour le Basic.
Merci les pastilles adhésives et une bonne imprimante parce que j'avais le même regret. Je masterise Achtung! Cthulhu exclusivement en savage worlds et ça tourne très bien.
Par contre aussi bizarre que ça puisse paraître, pour moi Achtung! Cthulhu c'est savage worlds, mais le Cthulhu 1920 classique c'est en sixième ou septième édition, pas savage worlds
J'ai le bouquin SaWo chez moi. Je ne comprends pas l'engouement pour ce système.
Ce sont d'autres règles, certes un peu plus simple mais bon... Je n'y vois rien de révolutionnaire.
Par ailleurs je vois par ci par là une certaine défiance quant au basic system, jugé vieillissant/dépassé... Quelqu'un peut m'éclairer sur tous ces points ?
Simplement pour moi Achtung! Cthulhu est plus pulp's et je trouve normal que les joueurs sortent du lot (côté joker + jetons). Déjà, Cthulhu, y'a de la casse mais Cthulhu + la seconde guerre mondiale...
Pour Cthulhu, plus basé selon moi sur du "réaliste" (gretty ?), le système d100 classique fonctionne très bien, est simple et se fait oublier (et les apports/simplification de la 7ième sont intéressants mais la v6 tourne déjà très bien). Le côté "pulp's" en plus pour moi casse l'ambiance.
Je sais, certains vont dire qu'on peut jouer savage worlds en "chair et sang" mais j'en vois pas l'intéret. Savage worlds marche très bien en pulp's, en "fun fast and furious", mais je ne l'applique pas a tous les jeux. C'est ce qu'il faut pour deadlands, necessary evil, reapers, achtung, etc. pas pour d'autres. System matters dans ce cas pour moi.
Ou sinon c'est parce que je suis un vieux c... qui a déjà fait des scénarios/campagnes en v6, v7 et comme ça va très bien et que ça tourne nickel, je vois pas l'intéret de changer