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CO : visite des fonds marins 2

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Je fais jouer la campagne de la malédiction du trône écarlate à la sauce Chroniques Oubliées. Tout se passe plutôt bien dans les conversion jusqu'à maintenant. J'ai eu un peu de mal avec les PNJ lanceur de sort et leur stratégie de combat mais ce n'est pas ma question aujourd'hui.

Sans rentrer dans le détail pour ne pas gâcher le plaisir à ceux qui jouerons cette campagne, les PJ peuvent être amenés à rechercher quelque chose sous l'eau pendant un période assez longue (chercher, trouver l'endroit, faire des rencontres la cas échéant...). Bref il va falloir faire plonger une équipe de 5 joueurs pendant une bonne heure.

Coté Pathfinder le sortilège de respiration aquatique dure pas mal de temps et est commun à la plupart des lanceurs de sort (prêtre, sorcier....). Coté CO si j'ai bien lu on trouve le sortilège chez le mage uniquement et gratifie la cible de 10min de piscine.

D'après vous, comment aborder cette séquence dans CO ?

"vous ouvrez le coffre du mage et tombez nez à nez avec 58 fioles bleues décorées d'un poisson souriant...:-D"

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Je fais aussi jouer cette campagne en CO:F, mais je suis rendu un peu plus loin.

Pour ce passage, j'ai fait en sorte que les PJ puissent obtenir des potions de respiration aquatique. Ils les ont obtenus par l'intermédiaire d'un rat-garou qu'ils ont aidé de mémoire.

Ça oblige à faire les séquences dans un ordre différent de ce qui est prévu si je me souviens bien mais ce n'est pas gênant.

D'une manière générale, je considère que les sorts de D&D 3 / PF existe dans CO, c'est juste que les PJ n'ont pas pris les bonnes voies pour y avoir accès. Le plus souvent ce sont des sorts circonstanciels, et les PJ ne se plaignent pas de ne pas les avoirs, ce sont le genre de sort qui sont généralement sous forme de potions/parchemins de toutes façons.