Question règle passage de niveau 7
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Bonjour la communauté ,
je me prends la tête sur le passage de niveau et les améliorations de caractéristiques liés aux origines...
quand ce déclenchent elles ?
a chaque passage de niveau ?
Cela voudrait dire qu'à chaque niveau si on prend un halfelin de village il augmente sa dextérité de 2 et son charisme de 1 ?
j'ai aussi noté qu'au niveau 4,8...il y a acquisition de don. Un des dons est une augmentation de caractéristique, peut on la choisir à plusieurs reprises (j'imagine que non s'agissant d'un don..)
merci pour l'aide
- YulFi
Bonjour,
les améliorations de caractéristiques liées aux origines ne se font qu'à la création.
Un halfelin de village augmente sa dextérité de 2 et son charisme de 1 une seule fois.
À chaque fois que le niveau est atteint pour obtenir un don (4, 8, ...) tu peux choisir un don dans la liste si les pré-requis sont là (par exemple certains dons nécessitent une valeur de force ou autre). Le don d'augmentation de caractéristiques peut être pris à chaque fois, la limite étant de ne pas dépasser 20 dans une caractéristique grâce à ce don.
Ok merci, mais je ne comprend pas pourquoi il est noté "Evolution" en dessous du titre "amélioration de caractéristique dans le chapitre consacré aux origines, ça prête à confusion. Il est aussi noté dans le livre des règle de la boite d'initiation que lors du passage de niveau on peut gagner un point de caractéristique, mais je ne le retrouve pas dans le livre du joueur.
Donc les caractéristiques n'augmentent que tout les 4 niveaux (sauf capacité particulière peut être) ?
et peut on fchoisir plusieurs fois augmentation de caractéristique ( par exemple au niveau 4 et 8 ?)
La boite RnP est une réédition de la boite H&D. C'est globalement le même jeu mais il y a quelques petites différences.
Par défaut, dans D&D 5, il y a augmentation de caractéristique tous les 4 niveaux. Mais il y a l'option des dons qui permet de remplacer cette augmentation par un don. C'était aussi le cas dans H&D. Mais dans RnP, les dons sont la règle par défaut. D'où les dons pour augmenter les caractériques.
Ok merci, mais je ne comprend pas pourquoi il est noté "Evolution" en dessous du titre "amélioration de caractéristique dans le chapitre consacré aux origines, ça prête à confusion.
Parce que c'est une évolution (une augmentation de carac). Elle intervient au niveau concerné (c'est à dire à la création)
Donc les caractéristiques n'augmentent que tout les 4 niveaux (sauf capacité particulière peut être) ?
Titophe
Dans RNP (livre du joueur) ça ne marche plus exactement comme ça. Régulièrement (pas tous les 4 niveaux en réalité. C'est techniquement tous les 4 niveaux pour le gros des classes mais plus souvent pour le guerrier ou le roublard), le personnage gagne un don. Point.
Pourquoi c'est important de dire "pas tous les 4 niveaux" ? Parce que c'est bien la classe qui détermine le rythme et, surtout, en cas de multiclassage, ça peut totalement retarder l'acquisition d'un don.
Exemple : le joueur crée son personnage et choisit un magicien. Il monte au niveau 2, puis 3, et au niveau 4 il décide de se multiclasser (livre du joueur avancé) en guerrier. Il arrive donc Magicien 3/ Guerrier 1. Et donc... pas de don puisque le niveau 1 de guerrier n'en donne pas.
Maintenant, venons-en aux dons. Parmi les dons, il y a le don "augmentation de caractéristiques". Que tu peux choisir si tu le veux chaque fois qu'un personnage gagne un don. Ou en choisir un autre. A toi de voir.