Quel jeu de SF pour enfants de 8 à 16 ans ? 16
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Tout est dans le titre… ou presque. En attendant que Heros et Dragons soit livré et pour ne pas remiser au placard les persos déjà créés avec mes enfants, je me disais que ce serait sympa de faire des parties dans un univers totalement différent, en attendant.
Le plus jeune de mes garçons (12 ans) se verrait bien MJ donc je cherche un jeu pas trop sombre, pas trop ardu (niveau règles) à prendre en mains et avec un univers épique.
J’ai immédiatement pensé à Star Wars (kits d’initiation progressive, univers qui parle aux plus jeunes) mais deux choses me retiennent : j’aime vraiment pas l’idée de scinder les thématiques en 3 (rebelles, marginaux, jedis) et mes enfants vont vouloir foncer sur le kit d’initiation spécial jedis dont j’ai lu que le scénar d’intro était plus que bof.
Avez-vous d’autres idées pour d’autres jeux ou des conseils pour le choix du bon kit d’initiation Star Wars ?
- Sauriak
- ,
- Thanos17
- et
- Grand_Ancien
Je te conseille Star wars redemption ( Savage Worlds) c'est gratuit et efficace et SAWO ne coute qu'une vingtaine d'euros.
Pour les illustrations et les musiques le web en est rempli et tous les scenarios starwars D6 sont jouables avec un minimum d'effort.
http://savage.torgan.net/2017/01/star-wars-redemption.html
- SmirnovV5312
Dans le très bon et accessible, tu as Empire Galactique.
Inclus, en plus des règles, tu auras un univers bien fait et assez complet.
De mémoire, les règles sont trouvables officiellement et gratuitement ici.
Avec l'arrivée prochaine de Valerian, tes gamins vont adorer.
- Grand_Ancien
Moi je serais toi je partirais sur le kit d initiation star wars force et destinée quand meme
Le scenario n est pas top mais ca reste sympas pour des gosses moi je l ai fait jouer quand il est sorti a mes gosses c est passé nickel.
Par contre je trouve moi l idée tres bonne d avoir scindé les univers en 3 car quoi qu il en soit il y as des endroits on ne croise jamais de jedi et franchement jouer des perso normaux c est flambant aussi.
De toutes facons si tu prend le dernier bouquin de base a priori tu pourras faire jouer tous les cas de figures donc faut attendre sa sortie
j'aime savage world hein comme systéme, par contre je suis pas sur de ça simplicité.
Pourtant ça fait partie des plus simples à expliquer aux nouveau venus, le fait que le seuil de difficulté à atteindre soit toujours le même aide beaucoup l'air de rien
Et comme on aime aider les gens:
tu as 2 feuilles pour enfants sur Savage torgan, celle-ci ainsi que celle-là
une aide de jeu pour joueur qui tient sur un A4, et un guide de survie en combat,
côté MJ c'est toujours un peu plus compliqué sur certains points, mais les mémos logigramme sont super pour le MJ qui découvre le système, là et là , avec un spécial pour les combats de vaisseaux (normalement il y a un autre pour les scènes de poursuite)
Ensuite faut juste trouver l'univers de son choix (Star Wars, Firefly, mass effect, starship troopers, etc ...)
Pour en revenir à la question principale, il y a aussi Chroniques Galactiques, avec ses scénarios dans Casus Belli. C'est basé sur Chroniques Oubliées, donc normalement ça le fait bien
Il est clair et reconnu que "le kit d'initiation StarWars" quel que soit le thème choisie est ce qui se fait de mieux dans le genre. Hyper didactique, prend le MJ par la main lors du scénario avec des encadrés explicatif et (malheureusement pour les vielles liches comme moi) très classique dans la trame du scénario ce qui est plus simple et efficace à aborder pour un jeune débutant.
La division est surtout "commercial". Le core rules reste le même dans les 3 avec quelques légères variantes. A toi de voir (ou à lui) le thème qui est le plus attractif. Personnellement, j'adore l'idée de joueur des personnages moins manichéen et plus sombre que le sempiternel Rebel vs Empire (ça reste sympas aussi de temps en temps), tout en restant dans un univers que j'adore.
Cerise sur le gateau, il propose dans tous les cas, une mini campagne (ou gros scénario) pour faire suite à celui d u kit qui est gratuit sur le site de FFG france. Et concernant celui du thème Jedi, la suite est bien meilleur.
Sinon, comme la précisé Fenris, il y a la version SF de COF : Chroniques Galactiques qui se retrouve dans les CASUS. Qui est aussi très bon pour un jeu d'initiation mais qui n'atteint, toutefois pas, les qualitès didactitiel du precedent susnommé.
Pourtant ça fait partie des plus simples à expliquer aux nouveau venus, le fait que le seuil de difficulté à atteindre soit toujours le même aide beaucoup l'air de rien
Fenris
Sauf pendant les combats ou les oppositions, ce qui représente quand même plus de la moitié des situations où on jette les dés. Cela fait partie des fausses promesses qui m'ont un peu déçu à Sawo.
Pour ce qui est de savoir si c'est simple pour les enfants, je ne sais pas. Chroniques Oubliées me semble plus simple dans son ensemble (capacités et sorts font partie des voies) et il dispose de plein d'options et déclinaisons pour pas mal de setting différents et pour pas cher. Le seul truc c'est que les règles SF ne sont pas encore réunies au sein d'un même livre, il faut donc les piocher dans les 3 Casus où elles sont parues.
A titre personnel, je suis assez réticent à piocher trop de trucs à droite à gauche sur le net et à imprimer, plus assez de temps pour ça. Secundo, je me mets à,la place d’un gosse : une boite avec les dés, les livrets, les plans en couleur , les fiches de persos avec des petits symboles sympa etc., ça a un côté magique la première fois.
Enfin, mon fils aimerait aussi masteriser avec ses copains : je n’ai pas forcément envie qu’il passe du temps sur le net pour préparer ses parties, l’idée étant justement de l’éloigner un peu des écrans. Pour toutes ses raisons, SAWO me parait pas idéal pour un débutant de 12 ans.
Je pense qu’on va partir sur une des boites d’initiation star wars : ça m’a l’air super didactique. Après, on verra pour jeu complet. Peut-être même sur Aux confins de l’empire.
- Thanos17
Mon fils de 10 ans s'eclate bien avec Les Gradiens de la galaxie.
les regles Mini_six par legrumph
et une adaptation jdr Les Gardiens de la Galaxie de jeepee
Oui une boite d'initiation ça semble le mieux, du coup t'as pas vraiment d'alternatives à celles de star wars je crois
Fais peut être juste attention à lui mettre correctement le pied à l'étrier: des exemples pour les interprétations des dés (pas forcément évident pour un MJ débutant, mais s'il prend le coup de main ça peut vraiment être super), et le niveau de puissance (mettre les PJs en difficulté est pas si évident je crois, plutôt une bonne chose, mais c'est toujours bien de le préciser avant)
Honnetement a mes yeux aux confins de l empire est ideal apres plus tard tu peut acheter le livre de base de force et destinee si il veut avoir des PJ sensibles a la force
J'abonde le choix du Kit d'inittiation Star Wars - Aux Confins de l'Empire - pour l'avoir utilisé avec des enfants et pour avoir vu des enfants de 10-11 ans l'utiliser ensuite de façon autonome.
Par contre les prétirés proposés ne sont pas réellement construits en respectant les règles complètes et les reprendre pour poursuivre l'aventure necessite une reprise un peu casse-pied des profils. À savoir avant.
À l'usage la séparation en trois de l'univers est une bonne chose; Nous n'avons jamais joué avec la Force, ce qui correspond davanatge au type de SF que nous apprécions, sorte de western galactique sans la magie de la Force.
Finalement, j’ai commandé le kit d’initiation Force et Destinée afin que tout le monde se familiarise avec les mécaniques du jeu, mj compris, en jouant sur l’attractivité des Jedis pour les plus petits. Et quand l’intiation sera achevée, j’envisage de prendre le jeu complet « Aux confins de l’Empire », pour créer des persos un peu plus diverses que lors de l’initiation.
La boite d’iniation pourra continuer à servir pour ceux qui veulent initier des copains…
Perso, j'aurais conseillé le bon vieux Star Wars d6, mais il doit être compliqué à trouver maintenant, et c'est bien dommage...
- Grand_Ancien