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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Savage Worlds] Adventure Edition 2282

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds

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Franchement tu as déjà de quoi jouer avec la VF d'Interface Zéro 2.0. Et tu peux y jouer facilement en version Adventure.

La V3 en VO est une arlésienne, l'auteur changeant régulièrement d'avis. Je ne sais plus à combien de versions sont les souscripteurs (dont je ne suis pas) mais c'est difficile à suivre. Chacune remet des pans entiers du jeu en question. Sera-t-elle traduite ? Je n'en ai aucune idée mais il y aura certainement d'autres priorités bien avant. Et avant tout s'assurer que IZ 3.0 est enfin en version stable en VO.

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Ok merci pour ces précisions. Je pensais que la v3 n'était qu'une révision/correction qui faisait suites aux années de jeu, j'avais pas suivis qu'il réécrivait des pans entier du jeu.

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Pour la fantasy hyper classique, en complément du livre de base, Gold & Glory (en VO) est très léger et fait revire les premiers scénarios de type "portes, monstres, trésors".

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Je retrouve pas la règle : se déplacer à cheval pendant un combat c'est une action ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Maedh
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Boze

Je sais plus si c'est couvert par les règles, mais je partirais là-dessus :

  • Déplacement = action gratuite à l'Allure (Course) du canasson (c'est lui qui bouge suite à un coup d'éperon finalement)
  • Attaque = plus bas entre Combat et Equitation (ça c'est dans le bouquin)
  • Tir = Plateforme instable
  • GM's call : jet d'Equitation pour une manœuvre délicate (genre saut d'obstacle)
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Combat Monté, p101, cavalier et monture agissent sur la même carte, le mouvement de la monture est effectué par la monture, donc pas une action du cavalier

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Livraison annoncée courant février !

Respect total du calendrier content

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SAVAGE WORLDS ADVENTURE EDITION (SWADE)

À venir : la nouvelle édition de Deadlands - L'Ouest étrange attendue en version papier au mois de février - l'impression est en cours !

Belle actu pour SW ! content

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J'aimerai avoir de l'aide
Je prépare un JDR SWADE qui sera diffusé en streaming. Et j'aimerai que les spectateur puisse "intéragir" avec le monde en donnant des bonus ou des malus aux joueurs.
J'ai déjà fait ça une fois, ou les viewer pouvais donner des carttes aventures ou des Jeton au joueurs, mais j'ai pas trop d'idée sur ce que je pourrai proposer comme malus contre mes joueurs.
Si vous avez des idées je suis preneur.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Sammy
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Renn

Des jetons pour le MJ ?

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Tout dépend si tu veux que ca donne de "gros" bonus/malus ou de "petit" bonus/malus.

Ca pourrait aller d'un bonus/malus de type +1/-1 ou +2/-2. Voir tirer une carte de plus sur l'initiative...

Un mode bourrin du style, rejette ton dé...

Bref, pas mal de choses à mon avis...

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Leur prendre des jetons justement, leur infliger Distrait ou Vulnérable (comme s'ils avaient été Éprouvés)

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Jet de Vigueur pour résister à de la Fatigue vu les actions effectuées, le stress des événements.

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Sur une attaque de zone on prends en compte l'armure, même si elle est partielle? J'ai pas trouvé le contraire donc j'imagine que oui...

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  • Briselune
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Boze

normalement, uniquement l'armure la moins élevée...

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  • Boze
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Briselune

J'avais ça en tête mais j'ai pas retrouvé où ça se trouve.

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En Deluxe, il me semble que c'était explicitement dit, donc pas d'armure du tout si au moins une localisation sans.

En Adventure, rien de spécifié donc l'armure du torse par défaut (pas de dérogation quoi).

À vérifier dans le livre.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ambalus
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XO de Vorcen

J’ai trouvé sur Delux, page 120

Les victimes bénéficient de l’armure la plus basse dont elles disposent sur les parties de leur corps.

Seule une armure intégrale protège efficacement contre une attaque de zone.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Briselune
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Ambalus

Ca confirme mon souvenir...
Mais je ne retrouve pas ça en Swade, et ça m'étonne fort.

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Pour moi l'Armure par défaut (torse) s'applique. D'ailleurs, c'est en filigrane sur le lance-flamme.

En l'absence d'exception explicite, pas d'exception. L'essaim en est une :

Morsures ou piqûres : automatique en fin de tour (sauf si Secoué), Gabarit, 2d4 contre la protection la plus faible, sans effet contre protection complètement étanche.

Mais même là, si tu n'as pas de gants et un casque ouvert, j'applique perso l'armure la plus faible des localisations, Donc si casque + veste + pantalon en armure, l'armure compte (la plus faible si différent type). Si une simple veste, pas d'armure (tête, bras et jambes à +0).