[Savage Worlds] Adventure Edition 2282
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j'utilisais deja FG pour jouer a B&B avant et nous sommes passés a Foundry en effet. La même chose que FG en mieux, mais ca vaut toujours pas une vrai partie entre amis autour d'une table c'est sur.
Attaque surprise p100 / surpise p107
J'ai du mal à savoir quand passer de surprise à attaque surprise.
S'il y a une embuscade et que le second groupe n'a rien vu je verrai une attaque surpise.
Je dirais que si au moins un membre du second groupe a détecté quelque chose, c'est une surprise sinon on est sur l'attaque surprise.
Qu'en pensez-vous ?
L'imprimeur prévoyait la fin de l'impression à environ 15 jours et cela y a environ 3 semaines!
Ca fait beaucoup de "environ" mais on a jamais été aussi près
Ca s'applique à tous les personnages. Il est vrai que la formulation est pas terrible dans ce cas.
Après c'est conforme à la VO qui parle de "your hero" :
Well-placed attacks are more likely to hit vital areas, and so do more damage. If your hero gets a raise on his attack roll (regardless of how many raises), he adds +1d6 to the final total. Bonus dice can also Ace!
Enfin bref, non, c'est pour tout le monde. Le moindre Extra peut faire des prouesses
- Ambalus
Déroulement d'un tour de jeu (page 20 des fiches d'aide)
Dans la fiche d'aide, il est indiqué :
En cas de carte joker piochée :
» chaque Joker et pot commun du camp concerné gagne 1 Jeton ;
Or je retrouve le pot commun pour le MJ (jetons du MJ page 89 des rêgles) mais pas pour les joueurs (jetons des joueurs page 89 aussi).
Ai-je mal lu ? Est-ce une imprécision de la fiche d'aide ?
Les aides de jeu sont à voir comme des mémos. Il n'y a pas la place pour "faire de la littérature". Elles résument les règles mais ne dispensent pas de leur lecture ni s'y ne substituent. C'est avant tout pour se rappeler que quand tel cas se produit, c'est ça. Et si ça n'est pas assez parlant ou si un détail se présente dans le contexte, alors il faut revenir au texte des règles.
Le mémo s'il est bien conçu et que les règles ont été lues au moins une fois devrait permettre d'éviter le plus souvent d'avoir le besoin d'ouvrir le livre. C'était notre objectif. À vous de nous dire à l'usage si ça fonctionne.
Rien de particulier en SWADE de base il me semble. Mais des contextes qui influent genre un de front, pas d'attaque à plusieurs, etc.
Certains Atouts dédiés pour des univers.
Une règle perso que j"ai du appliquer une fois : -(1+Allonge) pour se battre dans un boyau avec toute arme plus grosse qu'un couteau. Une autre scène basse de plafond qui de traduirait maintenant en état Distrait pour ces grands aventuriers costauds pliés en deux contre une vermine parfaitement à l'aise. Bref, ce genre de règles simple faites sur le pouce pour pimenter une situation particulière.
Tout dépend de l'espace. Le vide sanitaire chez moi, c'est à quatre pattes. Celui de mon ancien immeuble, c'était bien courbé. De l'espace latéral permettant de trancher mais une position pénible.
Au contraire un couloir étroit où on ne peut pas se croiser mais où on se tient droit, plus de balayage (ni l'atout éponyme).
À quatre pattes ? 2 pt d'allure par case ! (Sauf les mômes de moins de 3 ans grâce à leur Capacité monstrueuse )
Bref, selon le contexte, tu panaches pour mettre le petit plus qui rend cette rencontre spéciale, voire mémorable, par rapport aux autres.