Imperator 235
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Des news par ici?? Où en est le projet?
Nicolas18601
Oui.
En allant voir du côté d'Ulule, il y avait une news qui était planifiée et postée mais que personne ne voit.
C'est officiel, car ça a été posté dans les commentaires. Je copie le post de jdr éditions :
C'est embêtant... On en parle à Ulule. D'ici là, voici les points importants de la News : IMPERATOR News n°17 - In varietate concordia
Point d'avancement :
- Ecriture, relecture de la gamme, Illustrations : 100%
- Mise en page des livres : 75%
- Impression et fabrication : 25%
- En stock : 8%
Nous avons reçu en stock les deux premiers éléments de la gamme : la superbe boîte collector et le non moins superbe plan de Rome (illustré par 2 photos des produits). Estimation de livraison en octobre.
- Nicolas18601
LdB, scénario et écran tout juste reçus et déballé... Top !!!
Je vais donc attaquer la lecture en live (surtout avec un reconfinement potentiel en vue...)
Ma première impression est plutôt bonne à la lecture des pdf, même si je m'attendais à des scénario avec peut-être un poil moins de surnaturel. C'est étonnant de ma part...puisque grand fan de Cthulhu Invictus...mais sinon agréablement surpris.
Juste une petite question pour ceux d'entre vous qui ont totalement épluché le LdB: est il question de mouvement/déplacement des persos qqlpart ? Je me souviens m'être fait la réflexion sans mettre la main dessus...
- Ragnar
Comment ça déballé ? Tu as reçu la version physique ?
J'ai reçu le jeu hier. Jusqu'à présent, je n'ai pas lu la campagne.
Le jeu semble pouvoir tourner facilement, les règles sont suffisamment simples, fonctionnelles et souples.
J'ai testé la création de personnage. C'est assez intuitif, bien expliqué et il me semble que la création de personnage ne prend pas trop de temps avec un peu de pratique. Le système incite assez fortement à suivre des carrières, ce qui donne des personnages assez cohérents.
Il semble nécessaire que le MJ guide la création des personnages en fonction des scénarios qu'il veut faire jouer et qu'il se creuse un peu la tête pour créer des liens entre les futurs héros. Parce que, si vous voulez jouer une intrigue politique dans la cité et que vos personnages sont : un pirate breton, un tragédien grec, un kabbaliste et un gladiateur, ça risque d'être compliqué.
Je n'ai trouvé nulle part de règle indiquant de combien de sortilèges un utilisateur de magie dispose à la création. Il y a bien l'avantage "parchemin" pour avoir des sortilèges "en plus", mais en plus de quoi ?
Quant aux scénarios, le premier présente une intrigue intéressante, le second est très basique et mérite des développements pour le rendre un peu intéressant.