Questions techniques de règles - H&D / D&D 5 - aka les conseils des sages 2961
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Strictement, ce n'est pas de la magie, plutôt quelque chose comme dans le don Diplomate : https://www.aidedd.org/dnd-5/unearthed-arcana/dons-2/
- Ombreloup
A la limite on peut considérer le don diplomate comme une exception que comme une règle. Mais je serai d'avis, au contraire, de le gérer comme un sort. Quelqu'un qui peut à se point entourlouper l'esprit d'une personne, au point de lui faire croire que l'enfant qu'il vient de tuer était en réalité un démon sous forme humaine. Ce genre de chose.
- NooB294044
Sauf erreur; si on s'en tient aux règles, "faire quelque-chose qui heurte les valeurs morales" ne fait pas partie des motifs susceptibles de rompre le charme. Du coup pas de test de sauvegarde.
On peut concevoir que cela va amener l'individu A à faire des reproches à B. Un moment "d'interaction sociale" où B aura l'avantage sur ses tests de caractéristique versus A.
- NooB294044
Petite question rapide pour le moine : son attaque à mains nues est indiquée "faire 1d4 de dégats au lieu des dégats normaux". Les dégats normaux c'est "1+modificateur de force".
Du coup pour le moine : est-ce qu'il faut rajouter le modificateur de dextérité à cette attaque à mains nues ou est-ce que c'est juste 1d4 ? (puis 1d6, 1d8 etc en montant de niveaux)
- Seorever
Tu as le droit d'utiliser la dextérité pour les attaques à mains nues avec le moine. Tu as donc 1d4+dex aux dégâts, puis 1d6+dex etc.
"Dès le niveau 1, votre pratique des arts martiaux vous permet de maîtriser différents styles de combat à mains nues ou avec des armes de moine, comme les épées courtes ou toutes les armes courantes qui n'ont pas la propriété à deux mains ou lourde.
Tant que vous ne portez ni armure ni bouclier et que vous combattez à mains nues ou avec des armes de moine, vous obtenez les bénéfices suivants :
- Vous pouvez utiliser votre Dextérité au lieu de votre Force pour vos jets d'attaque et de dégâts.
- Vous pouvez lancer un d4 au lieu des dégâts normaux à mains nues ou avec une arme de moine. Ce dé change en fonction de votre niveau de moine, ainsi que vous pouvez le voir dans la colonne arts martiaux du tableau d'évolution du moine."
oui pardon j'aurais du préciser ma question.
J'ai bien la même compréhension et pas de soucis pour une attaque principale. J'ai surtout un doute dans le cas de l'attaque à mains nues utilisée en action bonus, en comparant cette attaque bonus à une attaque en 2e main par exemple, d'un combattant avec 2 épées. Dans ce cas on n'utilise pas le modificateur de dext pour les dégats de la 2e épée. Du coup si mon moine avec 16 en dext fait une attaque à l'épée courte puis une attaque mains nues en action bonus concrètement il fait quoi comme jets de dégats sur l'attaque à mains nues : 1d4 ou 1d4+3 ?
- Soma
1d4+3
Le combat à deux armes fonctionne différemment, tu n'as pas à prendre le combat à deux armes comme référence pour les arts martiaux du Moine.
Lis juste la règle des arts martiaux.
vous pouvez effectuer une attaque à mains nues au prix d'une action bonus.
Bonjour à tous,
Petite question sur les lycanthropes. Est-ce que la fameuse Immunité contre les dégâts contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent est vraie quelque soit la forme de l'individu ? ou uniquement en forme "transformée" (Loup/Rat, etc...). J'avoue que dans le premier cas, cela pourrait créer un bel effet quand mon guerrier voudra tataner contre un petit PNJ Humain Roublard et qu'il ne se passera rien...
En vous remerciant,
Keno
- Lumpawaroo
Métamorphe. Le loup-garou peut utiliser son action pour se métamorphoser en hybride d'humanoïde et de loup, en loup, ou pour reprendre sa véritable forme d'humanoïde. Ses statistiques, à l'exception de sa CA, restent les mêmes, quelle que soit la forme adoptée. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. Le loup-garou reprend sa forme véritable s'il meurt.
Je pense que voila la réponse, ce qui du coup serait un moyen de dévoiler un lycanthrope sous forme humaine
- Ombreloup
Oui, l'inquisition aime bien blesser les gens pour vérifier s'ils sont innocents.
Faut pas avoir des profils good dans l'équipe, c'est tout.
- NooB294044
"Ah tiens, il est mort, en fait.
-- Eclatante preuve qu'il était innocent.
-- Félicitations, confrère, affaire classée.
-- Encore une victoire du Bien sur le Mal.
-- En effet."
Pendant ce temps, 2 témoins de la scene:
"- Plutôt que de de lui mettre un coup d'épée dans la tête, tu penses pas qu'ils auraient pu juste lui entayer le bras?
- C'est sûrement pas aussi simple que ça...
- Ah bon? "
Bonjour tout le monde,
je suis en train de créer un guerrier humain Kal'Thori et je me pose quelques questions.
Lorsque j'obtiens au 3ème niveau l'aptitude "Un bouclier est une arme" je n'ai pas besoin du don Ambidextrie pour être en mesure d'utiliser mon épée longue comme arme principale ? je ne suis pas limité à une arme dite légère ?
- Julien Dutel
Si.
Je cite et mets en gras :
"Le bouclier est considéré comme une arme contondante avec les propriétés "légère" et "lancer", ayant une allonge de 1,5 mètre, une portée de 9/18 et occasionnant 1d4 points de dégâts. Les dégâts passent à 1d6 au niveau 7 et 1d8 au niveau 15. Cette attaque en action bonus suit les règles du combat à deux armes. "
Donc il faut le style "combat à deux armes" pour adjoindre son bonus de carac aux dégâts, et le don Ambidextrie pour utiliser une arme non-légère dans l'autre main.
- Eric1975
OK,
je trouve cela un peu limitatif, seul un humain peut en profiter pleinement dès le niveau 3 si il a prit la variante Don à la création.
Les autres races doivent attendre le niveau 4 en choisissant un don au lieu d'une augmentation de caractéristique.
La combo bouclier + épée longue (ou marteau de guerre ou hache d'arme) coûte très cher, alors qu'un guerrier niveau 1 fait mieux le taf avec deux armes "non légères"
Je voyais plus l'aptitude comme donnant une forme d'ambidextrie exclusivement limitée au bouclier