Vampire la Mascarade V5 334
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Oui c'est pas faux, les romans d'Anne Rice sont imprégnés dans son ADN, et c'est vrai qu'aujourd'hui le gothique punk c'est un peu daté.
Après ce que je veux dire, c'est que j'ai l'impression qu'ils veulent simplifier le background et complexifier les règles. Alors que le succès du jeu est basé selon moi sur la narration, le roleplay, l'aspect psychologique... 7 clans ça ne me va pas, ça laisse trop peu de marge de manoeuvre.
Ensuite les visuels... Ben selon mes goûts, beurk. Je préfère encore le stylisé, l'épuré, une rose ou une couverture noire, que cette espèce de trucs photo-réaliste je sais pas quoi tout lisse. Je reviens encore sur ma 20, mais sur l'Age des Ténèbres ils ont produit de nouveaux visuels de toute beauté, là en effet on dirait qu'ils veulent adapter à notre époque, moderniser, mais c'est un peu un non-sens.
- Dohnar
Vu qu'ils veulent faire du contemporain, non ce n'est pas un non sens de moderniser, au contraire.
J'ai toujours considéré que le WoD universe était profondément ancré aux années 90 et que toute tentative pour en faire des jeux se déroulant dans le 21e siècle est vouée à l'échec. Après à voir, mais pour moi le WoD c'est (devenu) du kitsch assumé en mode Madeleine de Proust ; je me vois mal y jouer aujourd'hui au premier degré...
kyin
Je rebondissais sur ça. Vampire en 2018... Ca sent un peu le réchauffé. Ou alors ils crééent de nouveaux clans, changent tout le background, repartent à zéro.
- Dohnar
Bah c'est autant du réchauffé que les Royaumes oubliés, Nephilim, AdC,... Enfin que tous les jeux qui continuent leur univers depuis 20 ou 30 ans.
- Noob
Ces jeux sont intemporels ou ancrés dans une ancienne époque, et ne se déroulent pas une époque récente comme Vampire qui est ancré dans notre réalité. C'est tout son intéret d'ailleurs, de s'inspirer de la société, de l'actualité, de la politique pour y faire écho...
Si un jeu qui se déroule dans les années 80 et s'en inspire fortement, si on le ressort soit on change tout pour en faire un jeu dans les années 2000, soit on conserve le background des années 80 mais ça devient kitsch ou nostalgique, c'est ce que veut dire Kyin je pense.
- Nicolas Pirez
Les règles de Vampire, la pluparts de joueurs et MJ les trouvent à chier suffit juste de regarder les forum, aussi bien chez nous qu'aux US ou tout le monde cherche une alternative.
Le système amène de la narration avec cette V5, @Florent va lire les forums ou essaye de te procurer l'alpha, parce que je pense que tu parles d'un truc que tu ne connais pas.
Les règles de la V5 apporte bien plus de ROLEPLAY avec le système de soif, que la brouette de d10 des anciennes éditions.
- Noob
Ces jeux sont intemporels ou ancrés dans une ancienne époque, et ne se déroulent pas une époque récente comme Vampire qui est ancré dans notre réalité. C'est tout son intéret d'ailleurs, de s'inspirer de la société, de l'actualité, de la politique pour y faire écho...
Si un jeu qui se déroule dans les années 80 et s'en inspire fortement, si on le ressort soit on change tout pour en faire un jeu dans les années 2000, soit on conserve le background des années 80 mais ça devient kitsch ou nostalgique, c'est ce que veut dire Kyin je pense.
Florent
C'est ce qu'a très bien fait Delta Green dans sa version 2.0. Adaptation à 2017 (premières traces de la première édition 1992).
- Noob
Qui te dit que ce n'est pas ce qu'ils vont faire avec Vampire ?
- Noob
Pour l'instant on n'en sait rien.
Euh, D&D, OK - AdC OK - mais pour Nephilim, non, résolument non. On peut jouer à d'autres époques, mais 9 fois sur 10 c'est totalement ancré dans le comtemporain. Du coup, depuis 1992, le contexte a beaucoup évolué, et une nouvelle édition se justifie. Et je ne vois pas pourquoi il en irait différemment de Vampire.
À lire le packet de test au niveau de règles, on a l'air d'aller vers deux choses :
• l'arrêt des exceptions (que ce soit au niveau des disciplines ou autres) : Célérité et Potense (par exemple) ont des mécaniques spécifiques dans les anciennes éditions ; dans la V5, ce sont des disciplines aux mécaniques identiques aux autres avec leurs degrés de puissance,
• le storytelling assumé, avec notamment la disparition de stats comme les points de sang. Maintenant, on utilise une discipline puis on fait un test de Faim, avec des résultats plus ou moins proches à la narration de la frénésie actuelle mais sans compter de points de sang.
Certes, dans le fond, ça change pas grand chose. Mais par contre, je pense que ça va huiler le système (vaseliner au tuyaux d'arrosage serait plus juste). Et avec cette charte d'écriture, y'a moyen d'aboutir à des règles moins complexes, moins limitatives (pour autant, c'était déjà pas un soucis, tant pour l'auteur que pour le conteur ou le joueur), mais surtout plus compréhensibles.
En fait, j'en attend beaucoup, peut-être trop.
Bonjour. Moi j'en suis à Requiem v2. Et les ligues je les crée au niveau local. Donc pas forcément ďinvictus. et pour les règles je me tâte pour passer en roll&keep (l5a). Après l'histoire d'avoir 13 clans ou plus je préfère que mess joueurs fassent peuvent d'imagination. J'ai un groupe de gangrel et ils sont chacun unique et par mes scénario ils sont obligés de la jouer fine. Bon après on est un groupe de la quarantaine(lol), donc les clans un peu inutile tel que toreador malkavian tremere etc... et puis cinquantes disciplines à niveau 10 ça fait très jeux vidéo.
Si ça intéresse, un premier preview de la 5eme édition est maintenant disponible:
https://www.worldofdarkness.com/store/item/204/V5_Preview
Ben sans moi. J'ai l'impression de feuilleter Femme Actuelle dans la salle d'attente du médecin.
Bonjour
J'ai une question, certainement idiote puisque je ne suis pas trop les evenements JdR, white wolf est revenue, racheté par un autre ... et dans ce cas que deviens Onyx Path ? (ce sont peut etre les mêmes boites ? j'avoue que je suis un poil largué) merci pour votre comprehension !
Sinon je viens d'acheter la V20 vampire, ayant maitrisé pas mal a Requiem et a une campagne Dark Ages ... enfin depuis -2000 avant JC (très dark et très ages) , j'ai acheté la V20 pour tout le background justement, car c'est vraiment ce qui manque a Requiem ... enfin a mon avis.
donc une V5 pourquoi pas ... mais comme disait un intervenant ca me semble etre la même erreur que Requiem
a voir !
Si j'ai bien compris, Onyx Path et White Wolf, sont 2 entités différentes. Onyx Path publie des ouvrages liés à la V20 du Monde des Ténèbres, et notamment sur les gammes Exalted, Trinity Continuum ainsi que sur le New World of Darkness.
L'argument concernant la "faiblesse" du background dans Requiem est inexacte. C'est à mon avis la meilleure version de Vampire éditée bien plus intéressante que les version de Vampire la Mascarade (je n'ai pas pu encore la V5 donc je ne peux pas jugé le background).
Le livre de base de Requiem contient autant de background que celui de la Mascarade. Par contre les suppléments sur les ligues et les clans sont plus intéressants que leurs équivalents Mascarade.
La mauvaise publicité de Requiem vient du changement, polémique, proposé par la V1 qui entrainait une perte de la puissance de sang et de mémoire lors des périodes de torpeur. L'idée en soi était intéressante mais trop novatrice et extrême...
- Samladh