3D20 pour une épreuve de compétence - utile ou futile? 29
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Je pense qu'il y a moyen de faire un truc sympa en prenant en compte les niveaux de réussite (les défenses les diminuant) pour les dégâts ou les conséquences de l'attaque (avec des tables du genre de celles de rolemaster par exemple)
Après, il faudrait coupler ceci avec les capacités spéciales... Ca peut être compliqué à créer, mais ça amènerait du fun aux combats
Je suis dubitatif car le système de combat a été vraiment construit à part ... pour faire ça il faut vraiment changer les règles des techniques de combat et en faire des Talents exactement comme les autres , avec tout ce que cela implique
- NoObiwan
Cela demanderait effectivement "quelques" aménagements, et trouver les trois talents qui iraient avec chaque technique d arme.
Plus il y a de degrés de réussite, plus ça fait mal. Ca aurait du sens, non ?
Cela demanderait effectivement "quelques" aménagements, et trouver les trois talents qui iraient avec chaque technique d arme.
Plus il y a de degrés de réussite, plus ça fait mal. Ca aurait du sens, non ?
NoObiwan
Oui sur le principe bien sûr .. mais un système de combat avec NR implique des possibilités tactiques bien plus riches , et il faudrait alors réécrire toutes les CS de combat.
- NoObiwan
Ce n'est clairement pas simple à faire... Et encore moins à équilibrer je pense
Ce n'est clairement pas simple à faire... Et encore moins à équilibrer je pense
NoObiwan
Clairement. Moi je ne le tenterais même pas. Trop de risques de briser l'équilibre du jeu.