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VTT pour D&D 5 ? Quel est celui que vous préférez et pourquoi ? 25

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Jusque-là, même si j'ai plus bricolé avec que joué avec, Fantasy Grounds possède certes sa logique d'apprentissage mais reste très agréable au niveau immersion et interface. Et des dés qui roulent c'est bête mais c'est super important pour un roliste. content

Par contre, j'ai toujours du mal avec le développement de mes propres modules sous FG. C'est pénible pour trouver de la doc sur la structure et l'articulation de l'ensemble et je ne maitrise pas spécialement ni LUA, ni le XML (un poil lourd-dingue à utiliser), du coup ça accentue encore la difficulté.

Par contre, du côté de Foundry VTT, je vois que ça parle JS et JSON et qu'il y a une API dispo... et là ça cause de quelque chose que je connais. Déjà ça d'acquis. Donc oui je jeterais un oeil très attentif.

Remarque au passage, ce qu'il y a de bien avec Fantasy Ground, c'est que l'éditeur créé lui-même et supporte des modules (certes plus ou moins complets). Les modules tout communautaire c'est sympa (vraiment, sans ironie), mais la pérénité dans le temps est plus discutable. Sous FG, il y a aussi nombre de modules amateurs qui étaient très bien et qui au fil des versions ont de moins en moins bien fonctionné (voire plus du tout). Si la personne est toujours active pour faire les modifs, tant mieux, sinon bah, soit tu passes toi-même dans le code, soit tu passes à autre chose.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Fredben
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rectuloPFfr

Salut !

Ouaip j'ai pas mal regardé Foundry VTT.

Il est même déjà pré-achetable pour 55 $ depuis vendredi dernier et la version bêta est téléchargeable pour tous les acheteurs (release v1 le 22 mai).

https://foundryvtt.com/purchase/

A 2 doigts de craquer pour tester... Bon pas encore tout à fait sûre de continuer de jouer en VTT. Mais sans trop m'avancer vu que c'est quand même très pratique je pense que même après le confinement ça peut être carrément chouette entre 2 parties en live pour pouvoir jouer un peu plus souvent.

Après ayant déjà Fantasy Grounds Classic objectivement c'est dispensable... Mais très tentant aussi que ce soit Foundry VTT ou FGU pour les fonctionnalités additionnelles (éclairage, lignes de vue...)... gêné

J'ai quand même une hésitation entre VTT Foundry et Fantasy Grounds Unity. Ce dernier et 2x plus cher mais dés qu'il sortira sur steam avec ma version actuel j'aurai un discount de -40% et on peut garder les modules déjà achetés (j'ai le player, le manuel des monstres et la boite d'initiation) qui restent complètement compatibles a priori... Et on commence à s'être bien habitué à l'interface et on trouve petit à petit pas mal de fonctions super pratiques (le combat trackers très complet, les effets, le party sheet, etc.. ).

Un peu cornélien... Même si je ne pense pas qu'il y ait de mauvais choix... Je finirai sans doute par craquer pour l'un ou l'autre... J'espère juste arriver à être raisonnable et ne pas finir par prendre les 2 moqueur

Toi tu l'utilises pour faire du D&D5 ? En MJ ? En joueur ? Quel est ton retour en pratique (les + et les -) ?

Tu as comparé avec d'autres VTT (notamment Fantasy Grounds Classic / Unity ) ?

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Sigfrid

Tu as raison pour la pérennité des modules, on voit déjà quels sont les modules mieux suivis que d'autres.

Les modules apportent du confort dans l'usage et de la variété dans l'ergonomie, les seuls modules indispensable, amha, c'est le système de jeu (d&d5 par ex) et de pouvoir utiliser dnd beyond or c'est un module commun pour plusieurs plateforme VTT sous forme d'extension chrome, on peut donc penser/espérer qu'il sera suivi. Pour les reste même si ça rendrait l'outil moins convivial, il en reste que ça marche déjà très bien.

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Après ayant déjà Fantasy Grounds Classic objectivement c'est dispensable... Mais très tentant aussi que ce soit Foundry VTT ou FGU pour les fonctionnalités additionnelles (éclairage, lignes de vue...)... gêné

Je lorgnais sur Foundry VTT depuis longtemps, sans être fan de patreon. J'ai craqué samedi et j'ai passé mon week-end dessus. Je suis ultra fan et il y a de fortes chances pour que 90% de mes parties se déroulent dessus dans pas trop longtemps content

Mon avis sur D&D5/FG a été écrit après ma découverte de Foundry, donc je maintiens ce que j'ai dit : il y a pas mieux. C'est largement faisable sur Foundry bien sûr, c'est simplement que le logiciel ne "pré-chie" pas tout : par exemple, ajouter une classe n'est (pour l'instant) pas suffisant : le joueur doit déplacer les capacités une par une. C'est loin d'être gênant, c'est juste moins "magique".

Quant à savoir s'il faut craquer pour FGU ou Foundry c'est assez simple ! Si tu envisages de jouer à autre chose que D&D5, PF et Savage Worlds, opte pour Foundry. Si tu n'envisages pas de faire autre chose, prends FGU.

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Je lorgnais sur Foundry VTT depuis longtemps, sans être fan de patreon. J'ai craqué samedi et j'ai passé mon week-end dessus. Je suis ultra fan et il y a de fortes chances pour que 90% de mes parties se déroulent dessus dans pas trop longtemps content

Rhaaa me dis pas ça vil tentateur... démon

Surtout juste avant le week-end... Arf... résister résister résister... ange

Pour les jeux c'est vrai que j'aime beaucoup D&D5. Le mélange Roleplay et jeux de tactique sur quadrillage (un peu un jeu dans le jeu) ainsi que les régles assez simples dans un univers med-fan un peu générique et fourre tout qui le rend très accessible aux joueurs (il y asouvent ma fille et ma nièce qui ont 7 ans en plus de mes soeurs et parfois ma femme). Pour le moment on était resté sur D&D principalement parce qu'on a déjà du mal à se faire une partie tous les 2 - 3 mois et que je voulais pas trop mélanger régles, scénars et univers différents.

Mais là depuis 1 mois on se fait une partie / semaine en ligne. C'est un poil moins sympa qu'en live (un peu différent au moins), mais hyper pratique niveau organisation et ça pourrait être complémentaire et permettre de jouer plus souvent et varier un peu.

Par exemple je suis très (très très) tenté par Eclipse Phase dont l'univers a l'air vraiment génial et où on doit pouvoir adapter pleins de scénarios et d'ambiances différentes (que ce soit du Terminator, du Ghost in the Shell, Alien, Altered Carbon, Gunnm, Apple Seeds...).

Et j'aimerai retrouver le temps de refaire du Chtulhu, du Starwars ou de découvrir Pavillon Noir 2 ou Pathfinder 2.

Et il y a aussi le facteur tout à fait pas objectif de vouloir tester un autre programme pour le bidouiller, le comparrer et se faire son propre avis en l'essayant !

Enfin bon, d'ici lundi mon banquier risque de ne pas te remercier ! clin d'oeil