Rendre COF compatible avec Héros & Dragons (D&D5) 26
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Puisque COF fonctionne avec des Voies (et non pas des compétences), certaines Voies donnent clairement accès à une Compétence, ou à un Bonus à une compétence.
Gobelin
Je comprends l'intention, mais en définitive, plutôt que d'obtenir ainsi un système d'acquisition de rangs de voies qui donnent des bonus de compétences, n'est-il pas beaucoup plus désirable de se diriger directement vers un tout bête système d'acquisition de rangs de compétences ?
- Gobelin
Ce qui fait toute l'originalité et la flexibilité de COF, c'est le système des Voies.
Ce qui peut être sympa, c'est d'imaginer que tel bonus puisse être donné par telle Voie.
Sylvain D.
Tu n'as pas peur de fabriquer une usine à gaz qui permettrait une multiplication de bonus circonstantiels de compétences (comme on peut en avoir dans D&D 3.5), qui nuiraient de surcroît au concept de bounded accuracy ? Être avantagé pour telle ou telle compétence dans telle ou telle circonstance ne serait-il pas plus dans l'esprit de D&D 5 qu'un bonus circonstantiel ?
Tu n'as pas peur de fabriquer une usine à gaz qui permettrait une multiplication de bonus circonstantiels de compétences (comme on peut en avoir dans D&D 3.5), qui nuiraient de surcroît au concept de bounded accuracy ?
Je ne créais rien. Je réfléchissais et faisait part de mes idées à la communauté.
Être avantagé pour telle ou telle compétence dans telle ou telle circonstance ne serait-il pas plus dans l'esprit de D&D 5 qu'un bonus circonstantiel ?
Jay
Le "problème" de l'avantage est qu'il est simple, mais sans aucune subtilité. Tu l'as ou tu ne l'as pas. Et il correspond à un gros bonus quand tu l'as et à un GROS malus quand tu as un désavantage.
Sylvain D.
Tu n'as pas peur de fabriquer une usine à gaz qui permettrait une multiplication de bonus circonstantiels de compétences (comme on peut en avoir dans D&D 3.5), qui nuiraient de surcroît au concept de bounded accuracy ?
Je ne créais rien. Je réfléchissais et faisait part de mes idées à la communauté.
Je comprends bien. Je réagissais simplement aux idées dont tu nous fais part. Bref, on en parle.
Le "problème" de l'avantage est qu'il est simple, mais sans aucune subtilité. Tu l'as ou tu ne l'as pas. Et il correspond à un gros bonus quand tu l'as et à un GROS malus quand tu as un désavantage.Sylvain D.
Gobelin
Tu as raison, mais tel est bien l'esprit du système. Autre outil dans l'esprit de 5e, sinon : l'expertise.
Et pour la "bounded accuracy", je la vois plutôt pour les combats, mais un peu moins pour les compétences ou les Tests.
Sylvain D.