Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Cherche un système D20 type D100 37

Forums > Jeux de rôle

avatar
SuperDefi

Mais il a jamais demandé " le système d20" mais un système en d20 donc ça ouvre les possibilités

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Gollum
avatar
Kars

C'est ce que faisait penser son premier message, en effet.

Mais son deuxième nous a un peu mis dans le doute (c'est moi qui ai mis en gras la partie qui m'a le plus amené à remettre en question ma première interprétation de sa demande) :

Merci pour tous vos retours, en fait y a du choix en effet. Va falloir que j'étudie en détail tout ça.. content

L'idée étant de pouvoir garder une base des stats de D20 dans certains de mes Jdr actuels mais de convertir ça en système % . Histoire de pouvoir utiliser les suppléments et autre sans trop de transfo de stats. Mais comme ça bêtement... je pense que ce sera surement bancal. Du coup ça demande à revoir tout le système et les stats.

Fuse

D'où la demande de précisions pour pouvoir mieux l'aider (les réponses qui lui ont été faites concernant les jeux permettant de jouer avec 1d20 à la manière de ceux utilisant un système de pourcentage étant déjà nombreuses).

avatar

De même, je n'ai pas bien compris ta demande, Hephaistos.

Je me rend compte que j'ai fait un étrange raccourci

D20 = niveaux

D100 = caractéristiques + compétences

Je sors du sujet initial, mais je suis aussi preneur de vos avis (si besoin je ferais un nouveau sujet)

hephaistos

Peux-tu nous préciser quel genre d'avis tu souhaites, si possible avec un exemple ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • hephaistos
avatar
Gollum

J'ai fait un raccourci sur les jeux les plus pratiqués

d20 = D&D / Pathfinder/Chroniques. Classe de personnage et niveau. Peu de compétences, ou très proches des caractéristiques

d100 = basic system (je croyais que c'est le nom, BRP avec quoi en R & P...) Cthulhu ou Runequest. Plus de classe, de niveau... Et une liste de compétences, influencées par les caractéristiques, mais pas autant qu'en d20

Ma question : est-ce que vous faites aussi basiquement ce raccourci ?

Je lis que SuperDefi fait le même raccourci que moi

avatar

Je ne sais pas si c'est un raccourci mais comme D20 system est une marque déposée, si on me parle en français de système D20, c'est pour moi le nom propre (donc l'équivalent de la marque déposée) et non le nom commun. Si on me parle d'un système à d20 c'est le nom commun.

En revanche, si on me parle de système d100, ben c'est un nom commun car il n'y a pas de marque déposée. Le BRP est la marque déposée.

avatar

OK.

Je prends les choses comme SuperDefi en règle générale (différence entre D20 system et système D20 et pas de différence entre système D100 et D100 system).

Pour le système spécifique de Chaosium, j'utilise soit ce nom (Système de Chaosium ou Chaosium System), soit BRP System, soit Basic Roleplaying (c'est effectivement son nom, notamment dans le gros livre doré - the Big Golden Book - publié par Chaosium). Ou encore Basic, pour la version française publiée par Casus Belli première édition.

avatar

Il me semble que le mec qui a inventé le BRP, justement, est aussi le createur de Pendragon qui utilise les mêmes concepts en remplaçant le d100 par un d20. Je dis ça je dis rien...

avatar

Et effectivement c'est du d100 en divisant les caractéristiques/compétences par 5

avatar

Et effectivement c'est du d100 en divisant les caractéristiques/compétences par 5

Djibi

Pendragon (et Paladins) : le système de résolution est quand même différent du Basic RPG, ce n'est pas simplement une division des valeurs par 5...
Mais pas de classe, pas de niveaux, liste de compétences : ça ça correspond

avatar

Et effectivement c'est du d100 en divisant les caractéristiques/compétences par 5

Djibi

Pendragon (et Paladins) : le système de résolution est quand même différent du Basic RPG, ce n'est pas simplement une division des valeurs par 5...
Mais pas de classe, pas de niveaux, liste de compétences : ça ça correspond

Ramentu

Si si je t'assure, 20 multiplié par 5 ça fait bien 100. C'était d'ailleurs,le propos de Greg Stafford à l'époque : réutiliser le BRP qu'il avait conçu pour Runequest avec un D20 au lieu d'un D100.
Bref Pendragon correspond exactement à la recherche de Fuse, et pour cause, c'est le concept à l'origine du jeu

avatar

Wouha autant de retours si vite, j'arrive plus à suivre Lol. content Merci !!

Oui je sais que je ne suis pas super clair et que ma demande est bizarre. En effet certains ont vu juste. Je voulais un système ou on pourrait faire un jet en dessous d'une valeur de 1 à 20.

En fait mon idée, certainement très bête et de pouvoir reprendre des JDR D20 (mais pas forcément du pur D&D) sans changer trop les valeurs déjà présentes. Je sais qu'en le disant ça semble une adaptation trop sommaire et surement bancale. Mon idée était de pouvoir utiliser la gamme Polaris V3 (donc en D20) sans changer les stats mais en faisant juste un système plus simple de seuil sous valeur D20. J'ai pas encore épluchée toute la gamme Polaris V3 en détail mais dans leur système D20 il me semble qu'il y a encore des références à des tableaux et puis c'est un dérivé du D20 façon Donj (non?) etc. Moi je voulais m'affranchir de cela avec un truc simple en D20 (faire en dessous de.. et avec des compétences en effet.) mais c'est surement impossible et trop basique cette adaptation que j'envisage.

Sinon au final, je fais l'inverse et je bascule les caractéristiques ou compétences en faisant x5 et je le passe en système D100 façon Chtulu ! Lol (oui je sais créer une nouvelle mécanique, ce n'est pas mon fort, d'où cette question). joyeux

Ce message a reçu 1 réponse de
  • 03 Pierre
avatar

OK. Je vois mieux où tu veux en venir maintenant...

Pour ce qui est du système D20 avec jet en dessous (si possible de caractéristique + compétence), je pense que nous t'avons donné tous les exemples que nous avions en tête. D'autres pourront peut-être en trouver quelques un supplémentaires, mais on risque surtout de tourner en rond en voulant défendre chacun celui qu'on trouve le plus pertinent, ce qui ne te servira pas forcément à grand chose, vu que tu as tes propres goûts et que ce ne sont pas les nôtres.

avatar
Fuse

Si c'est juste pour ça, tu prends un jeu en BRP (le système de l'Appel de Cthulhu) et tu divises les compétences par 5 (de toutes façons, l'intérêt d'une variation de 1-4% est dénuée d'intérêt, tu ne changes donc absolument rien au jeu).

avatar

Pour ce qui est d'adapter les D20 system® (D&D, Pathfinder et tous leurs dérivés) au système que tu auras retenu, une conversion mathématique simple et efficace des PNJ est de de prendre le modificateur (d'attaque, de compétence...) et d'ajouter 10. Tu obtiens ainsi une note sur 20. +7 en Larcin dans D&D4 donne par exemple 17 à toutes les compétences de voleur et +5 à l'épée donne un joli 15.

Si tu veux détailler tes PNJ beaucoup plus, tu peux diviser le résultat ci-dessus par 2, et diviser également les caractéristiques par 2. Tu retomberas ainsi sur caractéristique notée sur 10 + compétence notée sur 10 = note finale sur 20 que tu souhaitais.

Mais il faut faire attention, car une conversion purement arithmétique donne souvent des résultats étranges. Il ne faut pas hésiter à les corriger au feeling, voire à les ignorer. Si tu passes d'un jeu où les points de vie augmentent avec le niveau à un jeu où ils dépendent uniquement de la constitution, par exemple, tu risques de te retrouver avec un petit Hobbit bien plus solide qu'un Géant... Et ce qui a du sens dans un jeu héroïque (c'est le Hobbit le héros, c'est donc normal qu'il soit plus difficile à tuer que le Géant qui n'est qu'un simple obstacle sur le chemin) n'en a plus du tout dans un jeu plus réaliste (hein, quoi, un Hobbit résiste mieux à un coup de hache à deux mains qu'un Géant ? Z'êtes sérieux là ?). Dans ce cas, ignore les conversions et calcule tout simplement les points de vie de la manière indiquée dans le jeu d'arrivée.

avatar

Finalement, pour Polaris, je laisse ceux qui connaissent bien ce jeu te répondre...

Et si tu ne trouves pas un jeu qui ait ton attrait avec un D20 dans tous ceux que l'on t'a cité, oui, le BRP System est excellent. N'hésite pas à te replier sur lui.

Tu peux même tout diviser par 5 comme indiqué par Greuh pour jouer avec 1D20. Il a raison, ça marchera tout aussi bien.

avatar

Ben Polaris V3, c'est déjà du seuil à partir de 1d20. C'est juste les notions de marge de réussite qui diffèrent d'un équivalent BRP sur 100.

On lance un D20 et le but est d'atteindre le résultat le plus proche de ce niveau sans le dépasser. Une réussite critique est obtenue en tombant juste sur le bon nombre, et un 20 se solde par un échec critique.

Après, c'est le calcul du seuil avant le jet, en Polaris V3, qui est un poil compliqué mort de rire

avatar
Fuse

Jette un coup d'œil à Sombre, pour le jet de 1d20 sous seuil. Je trouve le système de jeu simple, rapide et efficace.