Fin de l'Anneau Unique et Aventures en Terre du Milieu chez Cubicle 7 391
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Salut à tous.
[...]Je m'adresse donc aux spécialistes qui fréquentent l'endroit.
Je n'en suis pas mais je vais me permettre de donner mon avis quand même
Je vois qu'Edge vend la gamme V1 de l'Anneau unique, complète, en français. Une V2 se prépare (avec succès), semble-t-il, en anglais. Et le même Edge vend aussi la gamme (moins complète pour le moment) d'Aventures en Terres du milieu, élaborée avec les règles de DD5.
J'ai donc quelques questions :
-des avis éminemment subjectifs : lequel des deux jeux préférez-vous et pourquoi?
Je préfère l'Anneau Unique parce que.... J'ai commencé par lui. J'ai acquis AIME dans un second temps. Si les sorties avaient été inversées et bien la siutation serait inverse uniquement pour des raisons de timing. L'avis subjectif de chacun ne sera probablement pas d'un grand secours car rares sont ceux qui peuvent de faire à retour à partir dune expérience de jeu interessante et égale pour les deux systèmes. Comme dit dans certaines réponses, aujourd'hui AU est plus éttofé en terme d'offre et donc cela va dépendre de la temproralité de l'interessée. Pour se mettre en route tout de suite avec du clef en main c'est AU.
-lequel des deux jeux présente selon vous le niveau de difficulté des régles le plus grand, ou au contraire la meilleur accessibilité (ma fille a beaucoup joué aux jdr, mais elle débute dans la masterisation, et DD5 est interdit à la maison pour le moment)?
Les deux. Certains diront que AIME est plus simple. C'est vrai, mais le delta entre les deux n'est pas si conséquent qu'il ne soit pas possible d'attaquer par AU. AU ce sont les combats qui sortent des conceptions habituelles. Mais quand on a pas d'habitude et bien ça facilite les choses. Les règles de AU, sans être fouillis, necessitent quelques aller et retour lors des premières electures, mais bon ça passe bien quand même je trouve.
Appréhender les règles n'est pas une question d'âge. 15 ans ça ne veut pas dire grand chose. Si l'univers plaît, si l'accroche est bonne les deux systèmes passent. On a vu des ado commencer sur du Pathfinder et consort. L'appréciation de ce qui accessible à 15 est souvent apportée par des gens qui ont 3 fois cet âge avec des représentations un peu toute faites et surtout teintés par le veillissement de leurs capacités déclinantes J'en fait parti.
Donc c'est surtout une question de personne, de motiviation, de cadre, toussa, toussa. ça ne t'aide pas je sais, mais comment quelqu'un pourrait t'aider ne connaissant pas vraiment ta fille. Quand je vois le profil de mes 3 gamins quand ils avaient 15 ans, j'aurais pas pu faire plus hétérogène.
Tu lui prends les deux et revends celui qu'elle ne veut pas garder au final
-quelqu'un a évoqué une information de Edge concernant la traduction éventuelle de la V2 de l'AU (encore en gestation en anglais) : je ne l'ai pas retrouvée... Quelqu'un en a-t-il gardé une trace?
Une VO finalisée au mieux en fin d'année, ça donne un VF pas avant quelques dizaine de mois .....
Sinon une info ICI (page 4) :
- "Le Studio EDGE proposera l’intégralité de ce qui est dans le KS en VF " Sauf l'édition collector
- La trad commencera dès réception des fichiers VO définitifs
Merci d'avance pour vos bons conseils.
Bon dimanche (finissant)
Senrad
Le système est carrément super simple à appréhender pour l'Anneau Unique. Testé et approuvé avec des débutantes complets dans le JDR.
Ghorin a crée sur sa page ostolinde des aides de jeu bienvenues pour la création de personnage et une synthèse des règles.
Il ne faut pas se fier au forum d'en face comme il est dit ici, qui est rempli de personnes qui modifient TOUS les systèmes, donc aucun intérêt pour des débutants.
Non vraiment, l'Anneau Unique n'a que des avantages en V1 (et tout sera compatible V2 donc que du bonheur)
Je ne connais pas l'AU mais de ce que j'ai pu lire sur le forum ce n'est sans doute pas un jeu pour une MJ débutante ...
AETM, que je connais, me semble plus accessible, le jeu reflète magnifiquement l'ambiance des Terres du Milieu, mais voilà, c'est à mon sens pas forcément une ambiance super fun pour des ados.
D'autant que pour en profiter il me semble qu'il faut avoir une (très) bonne connaissance de l'univers, donc cela veut dire que tous les joueurs (désolé je fait pas d'inclusif c'est trop chiant) devront avoir le même niveau de connaissance que ta fille pour y prendre plaisir.
Il y a des phases clés du jeu qui, àmha, demandent une certaine maturité/expérience en terme de pratique de jdr.
Prenons la phase de préparation au voyage, qui n'existe pas dans D&D, elle traduit bien l'essence de l'univers mais ne plait généralement pas à l'ensemble des joueurs, certains trouverons que c'est du temps perdu.
La phase de rencontre avec un personnage d'importance, elle peut être magnifique si tous les joueurs sont orientés roleplay, sinon elle pert de son intérêt ...
mode HS on :
D&D me semble plus adapté pour débuter une masterisation et beaucoup plus fun dans l'esprit pour des ados qui se retrouveront joueurs à sa table.
Je ne peux pas terminer sans dire que mieux que D&D pour débuter, il y a Chroniques Oubliés Fantasy ... la boite d'initiation et la boite d'extension sont des petites merveilles blindées de matos ...
Mode HS of ...
Je te souhaite de faire le bon choix
Alors franchement si elle adore les terres du milieu, qu elle fonce sur l anneau unique ou l autre. Peu importe, ce qui compte c est le lore ! Des règles compliquées ? Elle simplifiera. Moi j ai commencé les terres du milieu avec JRTM, un système bien compliqué mais ça ne m a pas empecher de jouer et de jouer mes plus belles parties ( nostalgie ... tout ça ! )
Je ne connais pas l'AU [...]
Ce qui explique l'approximation des avis ci dessous sans doute
AETM, que je connais, me semble plus accessible, le jeu reflète magnifiquement l'ambiance des Terres du Milieu, mais voilà, c'est à mon sens pas forcément une ambiance super fun pour des ados.
Lesquels ?
D'autant que pour en profiter il me semble qu'il faut avoir une (très) bonne connaissance de l'univers, donc cela veut dire que tous les joueurs (désolé je fait pas d'inclusif c'est trop chiant) devront avoir le même niveau de connaissance que ta fille pour y prendre plaisir.
Faux. Même le MJ n'a pas besoin d'avoir lu les oeuvres ou vu le film. Toutes les infos necessaires sont présentées de fort belle façon dans le jeu. Tu devrais peut-être ouvrir les ouvrages en question avant d'mettre un avis sur ceux-ci
Il y a des phases clés du jeu qui, àmha, demandent une certaine maturité/expérience en terme de pratique de jdr.
Faux, Expériemente les. C'est juste une question de goûts. Comme pour tous les jeux il faut savoir ce que chacun attends. Ados ou jeune adulte ne veut pas dire amateur de Dungeon Crawling ou amateur de WoW like.
Prenons la phase de préparation au voyage, qui n'existe pas dans D&D, elle traduit bien l'essence de l'univers mais ne plait généralement pas à l'ensemble des joueurs, certains trouverons que c'est du temps perdu.
Et d'autres pas...
La phase de rencontre avec un personnage d'importance, elle peut être magnifique si tous les joueurs sont orientés roleplay, sinon elle pert de son intérêt ...
mode HS on :
[...]Mode HS of ...
Je te souhaite de faire le bon choix
David12069
Mon propos n'est pas de défendre l'AU ou AIME. Comme le dit Helios, l'un ou l'autre ça le fait. .Mais là ça manque quand même de sérieux ....
Bon... encore 4 jours.
Je ne vais pas pledger l'intégrale parce que ça va être traduit et c'est toujours plus agréable en français (même si l'anglais ne me dérange pas).
Par contre, je me tâte quand même à prendre uniquement la collector en add-on parce qu'elle m'a l'air vraiment chouette. De mémoire sur Kickstarter il suffit de mettre un montant minimal et pendant le backer kit on ajuste avec l'option que l'on veut, en espérant que cela fonctionne toujours comme ça.
A voir. Sinon j'arrête de regarder cette page pendant le restant de la semaine.
Bonjour, j'ai dût faire le même choix il y a plusieurs mois.
J'ai donc testé l'AU en tant que joueur ainsi que DD5 pour connaître le système dont on m'a pas mal parlé.
l'AU a en effet l'avantage d'avoir une gamme complète alors qu'ATM pas encore. Avantage qui n'en n'ai plus vraiment un aujourd'hui pour un nouveau MJ. En effet, la gamme d'ATM va continuer de ratrapper son grand frère petit à petit, et un nouveau Gardien aura laaargement le temps de faire jouer les volumes déjà sortis ainsi que ceux à venir très prochainement.
Concernant le système, avantage à ATM qui à su garder l'esprit de l'AU en supprimant celui de D&D mais tout en gardant la fluidité de jeu de DD5, alors que l'AU a pas mal été critiqué pour son système.
La V2 de l'AU sera traduite en VF, mais pas avant un moment. Et il en sera de même pour ATM.
Concernant le SRD, pas la peine d'acheter le livre de base de DD5. Perso je me suis imprimé un fin carnet avec les quelques pages nécessaire (et gratuite sur le net).
Donc oui, je recommande fortement ATM plutot que l'AU, qui plus est pour un jeune Gardien. Mais beaucoup ici diront le contraire, peut-être car ils ont commencé par l'AU sans jouer à ATM.
- HelPaco
Si vous hésitiez, comme moi - considérant la relative obscurité de la procédure - à attendre la fin du kickstarter pour augmenter votre pledge et acheter différents bonus et suppléments, je vous invite à pledger au contraire dès maintenant, pour que nous puissions atteindre le dernier objectif : un mode solo !
- Galadorn
- et
- Galadorn
Je rebondit sur ce sujet qui m'intéresse aussi beaucoup puisque j'hésite à investir dans la gamme ATM. Les arguments que tu évoques sont très convaincants. Sait-on cependant si Free League continuera la gamme initiée par Cubicle 7 ou si un changement d'orientation sera opéré (et nécéssitera de racheter les bouquins de base) ?
- Nioux
- et
- Eldarion Snoopy
A savoir à propos de AeTdM / AiME :
Seb_StaffAujourd’hui à 14:37
Bonjour à tous, J’ai une mauvaise nouvelle qui vient de tomber à vous annoncer. Nous ne pourrons pas vous proposer AiME en PDF sur DrivethruRPG pour des raisons contractuelles, contrairement à ce que nous avions initialement prévu.
- Fytzounet
Free League concernant la V2 :
"Nous savons que beaucoup d'entre vous ont apprécié le jeu de rôle en Terre du Milieu en utilisant le jeu de règles de la cinquième édition des Aventures en Terre du Milieu. Nous travaillons également sur une nouvelle édition pour les règles 5E - mais cela ne fait pas partie de ce Kickstarter. Plus d'informations à ce sujet suivront dans les mois à venir."
Et Edge à l'intention de traduire tout ATM.
- HelPaco
La ré-impression de Fondcombe pour l'AU V1 est dispo
- Eldarion Snoopy