[Foulancement] Les Lames du Cardinal v2 c'est pour le 15 février 2023 à 20h chez Elder Craft ! 402
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Cela se joue en effet avec un jeu de tarot.
De tête, les règles de la V1 (n'y ayant pas joué depuis longtemps, je vous note ce dont je me rappelle de tête) .
Chaque carte possède une valeur : le 1 vaut 1, le 9 vaut 9 .... jusqu'aux figures.
Pour réussir son action (fouiller, combattre, duel d'escrime, tir au mousquet...) on joue autant de cartes que sa compétence le permet et on doit dépasser le score du PNJ ou niveau de difficulté.
Il y a des règles pour pouvoir piocher en cours de jeu.
Chaque joueur/joueuse choisi à la création de son personnage une école d'escrime. Chaque école est liée à un symbole (griffe, sang, souffle et je sais plus). On peut acheter des mouvements particuliers liés à l'école, qui possède chacun une action/réaction. Pour pouvoir réaliser ses mouvements, il faudra poser les figures (valet, chevalier, dame et roi) liées à son école pendant le duel d'escrime/combat.
- Helios
Il me semble qu'il y avait aussi la possibilité d'échanger des cartes entre PJ lorsque nous étions au contact, ce qui donnait des combats assez dynamiques et mobiles.
De memoir dans la v1 L'adversité comporte aussi des "sbires" en nombre mais destinés à être vaincu très facilement, ce qui m'a perturbé étant habitué à des jeux ou chaque combat devait être mesuré. En tout cas c'était mis en avant dans les quelques parties que j'ai faites.
Le système de réussites automatiques suivant la difficulté de la tâche était pas mal aussi.
Hâte de découvrir ce qui nous attends pour cette V2, et le prix des contreparties aussi
C'est vrai qu'il y avait l'échange de cartes. Niveau roleplay c'était super. L'échange de cartes indiquait que tu aidais ton camarade. Cela pouvait se traduire par :
Rafael envoit sa dague à Louis-andré, qui la réceptionne et transpère le spadassin face à lui
Lady Rosie fait un croche patte au brigand, qui arrivait dans le dos d'alphonse. Ce dernier lui assène alors un coup d'épée dans le bras.
Cela facilitait la réalisation des mouvements de classes d'escrime, car ton ami pouvait posséder la figure qu'il te manque. Ex : tu as besoin de 3 figures en griffe, mais tu ne possède que la dame et le roi. Or ton camarade a le chevalier de griffe. Via le jeu et le roleplay, si vos persos se retrouvent cote à cote, ton ami peut te passer le chevalier de griffe.
MAintenant, à voir comment cela va evoluer avec la V2. J'espère que l'échange de cartes restera.
De mon côté j'espère qu'il y aura du matos en matière de scénarios... on encore mieux, des cadres d'intrigues permettant de faire des campagnes en mode " bac à sable".
On peut gérer ça sur Miro, le tableau blanc en ligne, qui dispose d'un module pour gérer des cartes.
Plus généralement Miro se prête bien à l'animation de jdr aux règles simples et aux visuels forts... parfait pour les Lames
Grosse hésitation ! C'est chère mais c'est beau , et surtout c'est pour 2024 ! Ça fait loin ! Surtout qu'il faut tabler sur qqs mois de retard .... bref, je réfléchis.
Depuis le temps que la V2 était attendue! et bien je resterai en V1!
Beaucoup trop cher pour moi, il me semble que le prix des accessoires plombe bien l'ensemble. 100 balles pour des cartes et des jetons... outch.
Mais ça a l'air bien parti pour etre une belle réussite, je souhaites de belles futures sessions aux participants, ce jeu vaut le détour.
bin moi le lore me dit pas grand chose au moins j'aurais essayé et ça me fera des économies