Forbidden Lands 430
Forums > Jeux de rôle
Ouhla, je sens que tu vas être déçu ! ^^
C'est vrai que c'est un super jeu. On a écumé toute la VO avec ma table, mais je vais quand même soutenir la VF comme pour MYZ, Alien ou Kult, AAP mérite tous les coups pouces possibles, entre les alternances sortie direct boutique et les PP éclairs avec livraison ultra rapide derrière, c'est vraiment une recette que je veux soutenir.
- PatriceB
ça n'a rien à voir, MZY tu explores des carrés, là ce sont des hexagones . On a joué les deux de front sans que cela fasse doublon, et des sensations assez différentes au final, même si on sent la filiation.
ça c'est toute autre chose, d'autres types de projets, que je ne soutiens pas financiérement. Mais il faut savoir faire la part des choses aussi, et soutenir les projets de l'éditeur qui vont dans le bon sens. Cela ne m'empéchera pas d'acheter Metro 2033 une fois en boutique par exemple, mais je ne suis pas mécéne, juste rôliste et client, donc je participe seulement aux projets qui vont dans ce sens. Je ne vais pas blacklister l'intégralité d'un éditeur aux financements si différents (direct boutique, préco, KS...), mais juste choisir sur quelles gammes ira mon argent.
- PatriceB
Un peu comme Tales from the loop, j'ai l'impression que Forbidden Lands est un jeu qui joue sur la corde "nostalgie" années 80 (là en l'occurrence, le souvenir des LDVELH, car pour la partie gameplay il y a de fortes ressemblances avec MYZ sur la partie exploration) - mais n'empeche que : dessins et ambiance old school fantasy + exploration/aventure + gestion forteresse =
Pour maléfices ils se sont raté en effet. Même si le Covid a forcément une part de responsabilité pour ce projet, on sent bien qu'AAP a du mal à gérer les prestataires qui travaillent sur le projet.
Pour Métro 2033 en revanche, ils ont été transparents en communiquant sur la refonte et même si à cause de ça ils ne livreront pas en juin comme prévu, ils n'ont même pas encore de retard officiellement. La vraie question pour ce projet est le temps de dépassement qu'il y aura à cause de la refonte.
Aufinal je trouve le projet Maléfice plus embourbé que le projet Métro 2033 mais ça reste mon avis.
Le système me plaît bien. Les stats derrière les mécaniques me semblent plus adaptées à l'ambiance que je veux faire jouer à la table (comparé à du D20). Le système de règle plus compact que D&D et le setting plus rude m'attirent aussi.
Une question toutefois, j'ai des joueurs qui aiment bien le combat tactique avec battlemap. Sans aller jusqu'au jeu d'escarmouche, est-ce que le système se prête bien à la représentation des combats sur battlemaps et figurines?
- jayjay37
Je joue sans figurines, mais tu peux le faire sans soucis. Par contre niveau règles c'est quand même très très light par rapport à des gros jeux tactiques comme Pathfinder. A part pour les distances et type de terrain, les maps et figurines seront surtout là pour la déco. (la base du système, même avec quelques rajouts, c'est quand même Tales from the loop^^)
A part pour les distances et type de terrain...
Bon ça me semble convenir à ce que je veux en faire. Je joue DD5e et on joue une majorité des combats sur battlemaps mais parfois ça tournait trop au jeu de petits cheveaux (on compte les cases, on prends trois plombes pour une actions, bref ça ralentissait trop le rythme.)
Revenir à une figuration de la scène tactique et laisser la narration prendre en charge l'action et les détails me convient bien mieux.
- jayjay37
Si tu es dans une optique DD5, cela devrait te convenir parfaitement, et cela devrait tourner plus vite pour les choix tactiques également.
ça commence à chiffrer qd on commence à jongles cumuler plusieurs gammes
Steve806
Ah Steve! "Choisir, c'est renoncer!"
Il faut pas choisir
- Steve806
Je suis d'accord, quand c'est financièrement possible - quand je vois mes récap de commandes
Et le piège, c'est que pas mal de choses font envie dans la branche jdr - "prix quantitatifs pour des produits qualitatifs" d'après moi. La qualité des illustrations, couvertures, papiers s'est nettement améilorée en 40 ans. Et même quand il n'y pas de couleurs intérieures (cas de Forbidden Lands) ils arrivent à nous calmer avec une belle boite qui claque, des couvertures classieuses, goodies du plus bel effet et j'en passe ... en plus du grand intérêt ludique que cela représente
Voici le trailer officiel https://www.youtube.com/watch?v=B0nyhOVUwG8
Voici une presentation de Globigame https://www.youtube.com/watch?v=DEI1SJW_OUk
Je suis bien d'accord avec toi, il n'est pas question de blacklister AAP, je souhaitais souligner perfidement qu'ils maîtrisent visiblement beaucoup mieux les trads que les créations, et par ailleurs ils fournissent du matériel de qualité.
Soutenons les éditeurs qui le valent bien
Fin du HS.
Je viens de voir "2 minutes" en passant par là : https://www.gameontabletop.com/cf513/forbidden-lands.html
- PatriceB
Moi aussi. J'ai été faible ....
J'attendais cette précommande avec impatience, mais l'offre m'a un peu refroidi...
je me laisse quelques jours et prendrai quand même je suppose..mais l'histoire des couvertures, avec Kult, c'est un truc qui ne leur réussi pas apparemment )
le pack (unique) de base est annoncé à un prix très correct (le même que la VO).
par contre, les couvertures ne sont pas les similicuir de la vo, simple carton.
pour obtenir les 2 livres en similicuir, il faut ajouter 60¤ (30 par livre). Et de ce que je comprends des réponses d'Arkhane dans les commentaires, les 2 livres s'ajoutent aux 2 de base.
je comprends très bien, qu'il puisse vouloir assurer la réussite de la précommande avec une offre basse. Mais un 2ème pack "collector" un peu plus cher avec les couvertures en similicuir, aurait été une bonne chose. ..
EDITION: Ah bah, ça n'aura pas traîné, ils viennent d'ajouter une option collector, 85¤. Ils sont vraiment réactifs et à l'écoute des commentaires en tout cas.