Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Script pour CO Fantasy sous Roll20 5260

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar
Entinus

Je viens de tester, et je penche pour le bug chez Roll20 : dans la console, on voit aussi les messages "Restarting sandbox due to script changes...", "Previous shutdown complete, starting up..." et "Spinning up new sandbox..." en double.

D'ailleurs, on voit déjà les premiers messages sur le forum Roll20...

avatar

Ulti, une autre demande aprés la manticore et le basilic, je continue dans la ménagerie de CO.

J'essaie d'implémenter une attaque de disparition pour un worg leader d'une grosse meute de loup, mais l'attaque fait systématiquerment bugguer l'API et m'oblige à le relancer. Est-ce que ça t'arrive?

Les autres attaques que je lui ai créé comme embuscade, sournoise ou dévorer passent bien mais celle-ci résiste et c'est vraiment le label disparition qui semble poser pb?

!cof-attack @{selected|token_id} @{target|token_id} 1 --tranchant --disparition 2

Merci encore une fois !!

avatar

Ça devrait être corrigé. Mais c'était un drôle de bug, lié au temps d'exécution en présence de cloture. Dis-moi si ça marche chez toi.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Pouicpouic64
avatar

Ce n'est que chez moi, ou les labels des armes ne sont plus reconnus dans les scripts d'attaque. Les degats sont toujours de 1d4 et les macros pour les tirs affichent hors de portée pour l'attaque l (il ne marque pas le nom de l'arme)? Quand j'essaie d'ecrire la macro dans sa totalité mais sur la doc il n'y a que ATKMAG (je l'ai mis sur l'arbète et ça marche) mais sur le tir a distance c'est quoi? Quand je mets ATKDIS, ça me dit pas d'attribut

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
bastable20

Chez moi ils sont reconnus. Tu as noté le changement sur la fiche ? La documentation de !cof-attack a un peu changé, aussi. Il faut imperativement utiliser au moins la dernière version du script sur Roll20, au fait, sinon ce n'est pas compatible avec la dernière version de la fiche.

avatar

Meme quand passe par mon menu action, ça ne fonctionne pas

ça marchait très bien avant hier triste Ah purée, elle date de quand la dernière? C'est quel numéro? Bon, je l'ai installé. Même souci

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
bastable20

Juste pour voir : et si tu essaies de mettre le --percant avant de demander la couverture, tu as le même résultat ? Je crois que le soucis c'est ton |Non,| qui n'est pas traduit pas un blanc. Pour avoir la bonne traduction, tu peux aussi essayer de mettre |Non, | à la place.

avatar

ça a l'air de marcher... je fais encore quelques essais et si ca coince encore, je reviens vers toi plaisantin

avatar

Hello,

Ulti, J'ai vu ton init dynamique c'est génial ! Adopté de suite...

Du coup je me disais que ça "libérait" les aura des tokens pour y mettre autre chose. Tu avais déj prévu d'en faire quelque chose ? Je me disais qu'une aura verte pour le buff et une aura rouge pour le debuff ça pourrait être sympa. Mais il y a peut-être de meilleurs idées. Vous en pensez quoi ?

avatar
Ulti

Merci Ulti pour les réponses. C’étaient surtout des propositions.

Honnêtement avec mon groupe de joueurs ont s'assagit avec la vieillesse et dans la plus part des jdr que l'on fait et on essaie de plus en plus souvent d'assommer pour avoir des informations ou sauver des vie.. Plutôt que de tuer tout ce qui nous passe sous la main. Mais je pense que en attendant je vais prendre l'option a rajouter : {Dégâts temporaires ?|Non, |Oui,--tempDmg --bonusAttaque -2}.

avatar

Bon, Ulti, c'est bien cela qui bloquait, en deplacant l'interrogation, cela resout le probleme, ou en rajoutant un parametre à NON| content Maintenant, question pratique, l'on pense passer a la gestion Mana Total. Est-ce qu'il faut que j'indique le cout en mana dans la macro, comme asphyxie --mana 1, par exemple, ou cela gère tout cela quand j'ai coché Mana Total dans les Options? Ensuite, si je garde Tempete de Mana, est-ce que le fait que le cout est x3 est pris en compte?

avatar

Merci Ulti pour les réponses. C’étaient surtout des propositions.

Honnêtement avec mon groupe de joueurs ont s'assagit avec la vieillesse et dans la plus part des jdr que l'on fait et on essaie de plus en plus souvent d'assommer pour avoir des informations ou sauver des vie.. Plutôt que de tuer tout ce qui nous passe sous la main. Mais je pense que en attendant je vais prendre l'option a rajouter : {Dégâts temporaires ?|Non, |Oui,--tempDmg --bonusAttaque -2}.

Claudenathanael3557

Attention, je viens de me rendre compte que le forum m'avait mangé le  . La bonne option est {Dégâts temporaires ?|Non,  |Oui,--tempDmg --bonusAttaque -2}

avatar

Bonjour,
Je souhaiterais intégré la capacité "choc" (Attaque magique de 1d6 + Mod. INT DM et la cible fait un test de force de difficulté 10 pour savoir si elle est renversé ou non) du Compagnon à ma campagne sauf que je bute sur la partie où il faut faire un test pour savoir si l'adversaire et renversé ou non.
Je vois bien que cela doit être assez simple mais je n'arrive pas à combiner le test et le fait de renverser l'adversaire.
Merci d'avance pour vos réponses.

avatar

J'ai un petit souci, lorsque j'attaque un PNJ et que je fais un nombre de dégats supérieur à ce qu'il reste au PNJ, cela me fait planté le script avec un message comme ça

Pourtant, il y avait bien des PV dans la barre 1., hors je vais voir la console d'erreur, il m'apparait ça

J'ai ce problème depuis que j'ai installé les nouveaux marqueurs d'état et que j'ai déconnecté ceux par défaut, cela peut avoir un lien? Bon, j'ai remis les anciens tokens, rien ne change.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • bastable20
avatar
Ulti

Bonjour Ulti,

Disparition fonctionne parfaitement !oui

D"autre part, je me permets de reposer ma question sur le basilic (p238 régles de base) car les messages s'enchainent vite et tu es peut être passé à coté.

Y a t-il une fonction "pétrification" comme effet car j'utilise pour l'instant paralysé pour mes tests mais je trouve que c'est un peu faible comme description de l'effet de l'attaque de ce monstre.

#Attaque 2 --touche --effet paralyseTemp 5 --save CON 12 (c'est une attaque qui ne fait pas de dommage)

Merci !!

avatar

Bon, Ulti, c'est bien cela qui bloquait, en deplacant l'interrogation, cela resout le probleme, ou en rajoutant un parametre à NON| content Maintenant, question pratique, l'on pense passer a la gestion Mana Total. Est-ce qu'il faut que j'indique le cout en mana dans la macro, comme asphyxie --mana 1, par exemple, ou cela gère tout cela quand j'ai coché Mana Total dans les Options? Ensuite, si je garde Tempete de Mana, est-ce que le fait que le cout est x3 est pris en compte?

bastable20

Mauvaise idée, mais c'est ta table moqueur. Donc l'argument de --mana est toujours le nombre de points de mana, indépendamment des options. Et la tempête de mana calcule un coût et des limites de points de mana qui dépendent des options.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • bastable20
avatar
Ulti

Merci, en fait c'est mon mago qui me harcèle joyeux

avatar
bastable20

J'ai l'impression que c'était un problème roll20 parce que là, ça plante plus

avatar

Merci, en fait c'est mon mago qui me harcèle joyeux

bastable20

Il est fou ? Il ne se rend pas compte que ça va l'handicaper ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • bastable20
avatar

J'ai l'impression que c'était un problème roll20 parce que là, ça plante plus

bastable20

Ouf, tant mieux !