Traveller : aventures dans un lointain futur - VF annoncée pour 2024 ! 562
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Tout dépendra du succès.
Difficile d'avoir le coffret de l'intégrale de Lovecraft publié par Mnemos si on n'a pas participé à la précommande, par exemple. Mais on peut toujours acheter les livres un par un.
Je pense que ce sera un peu la même chose avec Traveller. Le coffret complet, une fois épuisé, ne sera plus disponible. Mais si cette vf a suffisamment de succès, les ouvrages pourront toujours être vendus séparément, via d'éventuelles réimpressions.
Regarde Nephilim, on peut toujours l'acheter chez Modül.
Dans le live RolisteTV, Mnémos a indiqué vouloir fonctionner en saisons indépendantes les unes des autres avec à chaque fois une thématique. Ici l'accent est mis sur l'exploration.
Tu auras quoiqu'il arrive besoin du livre de base et peut-être du compagnon mais ensuite si la thématique de la saison 2 ne te séduit pas, tu pourras passer ton tour et participer de nouveau à la saison 3. Bon là je m'emballe ! mais dans le principe c'est ce qui est prévu.
Ils ont aussi teasé une surprise en toute fin de campagne si le succès est au rendez-vous.
- Gollum
- et
- garulfoo
Il me semble que c'est comme ça qu'ils ont procédé pour Nephilim.
Soit tu achètes les saisons au moment des précommandes parce qu'elles te plaisent (et pour avoir les goodies, et pour soutenir l'effort de traduction). Soit tu les achètes en boutiques (mais il y en a peu de disponibles - il ne reste plus que la saison 3 de Nephilim dans la boutique Black Book par exemple). Soit tu achètes ensuite les bouquins à l'unité (la seule chose qui reste au bout d'un moment).
Mais le jeu continue d'être disponible comme tout autre jeu qui a suffisamment de succès pour être réimprimé de temps en temps (au moins chez l'éditeur).
Je me demande quels vont être les saisons.
Il y a les naval adventure qui me font carrement de l'œil mais j'ai été biberonnée à Honnor Harrington et Lost Fleet.
Drinax, évidement, ça a l'air d'être un sacré monument, j'avais prévu de l'acheter mais la vf a retardé mes plans.
Ça doit être les deux saisons qui me tenterait le plus, mais il y a moyens d'en faire d'autre avec la gamme Mongoose.
Vous savez si les trads sont définitive ?
Bonjour,
Il y a aussi la trilogie sur les Ancients qui annonce de bon moments d'exploration de ruines antiques.
J'avais compris que Great Rift était le contexte de la campagne Deepnight Revelation.
Bonne journée.
- sheerargetru
Ça c'est carrément ma came. J'essaierai de regarder l'actual play d'hectelyon qui est sur la campagne des Ancients justement.
C'est d'ailleurs ce qui m'intéresse dans Traveller, les scénarios et campagnes qu'il propose.
Plus exactement, suite à une question, Frédéric a teasé une campagne en fin de CF si celui-ci se déroule bien. Et si campagne il y a, au vu d'un choix thématique par opus je mettrai bien un billet sur Pirates of Drinax puisqu'elle prend place dans le Trojan reach sector voisin des Spinward et Deneb, secteurs avec lesquels elle a d'ailleurs des corrélations.
Si c'était le cas, ça voudrait dire un bon billet à ajouter (la campagne + le Drinax companion + éventuellement Trojan reach sector)
J'entends bcp parler de campagnes dans Traveller vous pourriez me dire combien il y en a environs de campagnes uniquement centré sur ça? pareil pour les scénarios? C'est pour me faire une idée de la chose et puis c'est interessant pour un jeu se disant générique.
- Derle
- et
- Ramentu
Je ne comprend pas trop la question, combien il y a t'il de scénarios et de campagnes traveller ? Respectivement de quelques centaines à quelques miliers et quelques dizaines. C'est un jeu des années 70 dont les règles ont peu bougé et du coup les scénarios restent globalement compatible.
Sur l'édition actuelle et sans compter les aventures tiers, quelques dizaines à une centaine de scénars et quelques campagnes, j'en ai au moins deux en tête.
J'ai compté 9 campagnes officielles et adaptées à l'édition actuelle de Traveller dont la trilogie des Ancients. Chaque campagne contient un ou deux scénarios, hors Pirates of Drinax qui en contient 10 mais ce sont d'immenses bac à sable avec pleins d'amorce de scénario.
Je n'ai pas vérifié pour secrets of the ancients si la campagne comprenait une suite de scénarios comme les campagnes classiques.
J'ai également compté 36 scénarios qui s'incorporent ou non dans des campagnes comme Deepnight Revelation.
Lien vers les aventures
Lien vers les campagnes
En se limitant à l'univers officiel et à la version Mongoose v2, sont actuellement disponibles en VO:
Campagnes longues :
- Pirates of Drinax (aventure, piraterie, commerce, diplomatie, guerre ... )
- Deepnight Revelation (long voyage d'exploration)
Mini-campagnes :
- Shadows of Sindal (peut être combinée avec Drinax)
- Trilogie des Anciens : 3 mini-campagnes qui peuvent s'enchaîner
- Skandersvik (voyage d'un vaisseau marchand)
- Order of Prometheus (enquête)
- Whispers from the Abyss : aventure. (prélude à la gamme de siuppléments sur la cinquième guerre frontalière qui va sortir incessamment)
Scénarios
- Marches du Spin : 5 (réunis dans un recueil, ils seront traduits)
- Deneb : 1
- Trojan Reach : 8
- marine impériale : 4
- Core : 3
- Great Rift : 3
- Mercenary : 4 (dont une dans la boite)
- Solomani : 2
Plus quelques mini-scénarios dans les JTAS de Mongoose. Et d'autres qui sont annoncés, dont la reprise de la trilogie des "Sky raiders", ...
Aussi de Mongoose et pour la v2, la mini-campagne "The fall of Tinath" (du starter Kit) et quelques scénarios offerts en fin d'années sont sur DrivethruRPG.
Auquel on peut ajouter les scénarios/campagnes pour la v1 de Mongoose (disponibles en PDF, et parfois en POD), des scénarios tiers disponibles sur DrivethruRPG via le programme TAS et tout les scénarios/campagnes créés pour les versions précédentes de Traveller quand ils n'ont pas été repris par Mongoose.
Et puis il y a les scénarios pour d'autre univers ou pour les systèmes de règles dérivés.
Tout cela étant aisément adaptable au système Mongoose v2.
Tu as aussi de nombreux ouvrages avec des accroches de scénarios très courte, pour quand tes joueurs débarquent sur une planète (ou autre lieu) et qu'il faut meubler une séance. (une personne à rencontrer, une quête, des infos pour les pj et le mj , et 1d6 variantes/complications)
Bref, tu as de quoi jouer longtemps, même en se limitant aux scénarios et campagnes publiées, et Modül a de quoi traduire pendant longtemps
Et on peut aussi espérer des créations francophones
On peut je crois oublier le scénario Casus Belli v1-27, mais il y en a un autre dans "40 ans de jdr, tome 1"
- LegendofConan
- et
- Francois3634