[REGLES] FAQ 51
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Pourquoi ? C'était le but de ce topic de rassembler toutes les questions de règles.
Cf. message de Grand Strateger de pas multiplier les topics...
Enfin bref, c'est déjà fait...
Parce que j'ai pensé que des questions spécifiques au receuil de scénario seraient perdues dans les autres sujets.
Mes PJ viennent d'arriver en ville. Ils sont tombés sur un doudilain.....et comme prévu, la rodeuse du groupe est très chaude pour le récupérer en familier.
J'ai ptete raté un truc, mais ça ne me semble pas possible dans les règles en fait: les sorts amitiés avec les animaux et compagnon auxquels elle a/aura accès ne marchent pas car le doudilain a une intelligence de 9...
Dans "Règles" il est dit qu'on peut l'avoir en familier via le sort "appel de familier" qui n'est dispo que pour le magicien.
Bien sur que je ferai une modification maison pour qu'elle puisse l'obtenir in fine, mais je voulais quand même savoir si c'était voulu cette restriction du compagnon doudilain aux persos magiciens?
- Kilarn
Le Doudilain est pour moi un petit familier, pas un familier bestial a l'instar d'un loup, d'un ours, ... donc il ne devrait pas correspondre à la définition du familier d'un rôdeur.
La courtisane, profil additionnel disponible dans le livre "règles" de Laelith, permet d'obtenir le Doudilain via sa voie en Chroniques Oubliées Fantasy. À nouveau, il est considéré comme un petit familier (chat, écureuil, ...).
Je ne sais pas si tu parles de COF ou DD5, mais la restriction n'est pas voulue en soit je pense.
Je joue en H&D
Le problème est que le doudilain est intelligent effectivement. En 5e un familier peut l'être mais pas le compagnon animal du rôdeur. Ce sont deux aptitudes bien différentes avec des bénéfices tout aussi différents.
Perso dans ce cas, j'autorise que le pj développe un lien comme avec un animal de compagnie avec peu d'avantage. Les avantages arrivent plus tard avec la dépense d'un don que je négocie avec le pj.
Oui, j'ai oublié de préciser que ces deux étaient présents, mais il n'y a pas les PNJ nommés, alors que pas mal d'entre eux sont susceptibles de se battre pendant le scénario. Rien de grave, mais dommage vu que c'était le cas pour les autres scénarios, alors que pas de raison a priori pour un traitement différent.