Aides de jeu 58
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Ah ok, tu faisais cette comparaison là spécialement pour les dégâts. J'avais pas compris ça (et je ne considérais pas la RD comme une "difficulté"). Effectivement en Savage Worlds, il faut égaliser la Résistance ou plus. Pour un équivalent de la réduction des dégâts, il y a des capacités spéciales, genre demi-dégâts (qui sont ensuite comparés à la Résistance normalement), ou même invulnérabilité (la créature ne peut être que Secouée, à moins d'avoir un moyen d'ignorer l'invulnérabilité en question).
Et de deux : Mémo — Combats de vaisseaux
Yep je m'attaque aux combats de masse pour le 3ème scénario mass effect.
Fatigue
La fatigue n'amène pas à l'État critique mais à l'Incapacité. Le premier, c'est quand on subit une blessure au delà de la 3ème et que l'on tire les désagrément qui l'accompagne.
Modificateurs au jet de bataille
Tu appelles Q le différentiel de jetons dans ce tableau et M dans Intervention des PJ.
Je continue à trouver tes diagrammes très intéressants.
Je pense cependant que certains seront totalement dispensables au bout de 2-3 séances (en comptant large) et mériteraient d'être dans une fiche à part comme "starter" avant d'être remisés pour ne garder que ceux qui restent véritablement utiles. Par contre ça briserait les enchaînements (genre Attaque > Dégâts > Secoué > Blessure > État critique > Guérison).
Une petite suggestion : ajouter les pages de référence en petit et/ou grisé derrière les titres de section afin d'accélérer la recherche d'un point trop précis pour être couvert.
Modifications effectuées pour tous les mémos : ajout des pages de référence.
Correction des règles sur la fatigue (incapacité),
Q et M sont différents, M pouvant être négatif contrairement à Q.
Je suis tout à fait d'accord pour dire que les règles se retiennent facilement au bout de quelques séances. En revanche si comme moi tu maitrise 15 jeux différents à un rythme irrégulier tu trouvera ce genre de mémos salvateur pour ne pas s'emmêler les pinceaux avec les systèmes de jeu.
A la base ces fiches sont prévues pour être glissées derrière l'écran modulable SW, donc au format lettre US (si quelqu'un sait où on peut encore trouver ledit écran ...). Elles viennent d'une réflexion personnelle qui me conduit à penser qu'il y a peu d'écrans dont les tables me servent (exceptés ceux de Numénéra et d'INS/MV-GP que je trouve moches mais rudement bien foutus).
A la base ces fiches sont prévues pour être glissées derrière l'écran modulable SW, donc au format lettre US (si quelqu'un sait où on peut encore trouver ledit écran ...).
Littlerogue
Perso, je l'ai acheté sur le site de BBE. Je crois qu'ils sont réapprovisionnés de temps en temps. Il faut donc surveiller la boutique de près !
Je comprends parfaitement ton besoin. Moi aussi j'alterne maîtrise et joueur sur divers systèmes de jeu. Mais comme je reviens toujours à SaWo, je constate que ses fondamentaux sont suffisamment simples et constants pour ne pas s'oublier. Mais ça, tu le verras à l'usage.
Merci pour les numéros de page.
Écran modulable SaWo
Dox me grille mais je t'ajoute le lien direct vers la boutique BBE.
Suite à une demande en ce sens, voici un mémo consacré aux poursuites/combats de véhicules (autres que spatiaux) :
A vérifier/tester, je ne pense pas relancer de scénario SaWo dans les semaines qui viennent.
J'ai effectué une petite mise à jour du mémo sur les combats de vaisseaux (Torgan si tu passe dans le coin ...) pour prendre en compte le bonus de +4 quand un vaisseau a plus de 2 fois la vitesse max de son adversaire.
Donc les mémos dispos :
- Mémo — Combat & Soins sur savage.torgan
- Mémo — Combats de vaisseaux sur savage.torgan
- Mémo - Autres règles (général)
- Mémo - Autres règles (vaisseaux)
- Mémo - Poursuites/Combats de véhicules
- Fenris
- et
- Ambalus
Mise à jour (tardive) des liens, qui ne renvoient plus vers mon répertoire Dropbox mais vers Savage Torgan