Les financements participatifs : la fin d'une époque ? 660
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Oui, c'est le seuil où vous pensez que c'est bon !!, vous pouvez garantir la production, que le complément financier apporté par le financement est suffisant pour voir le projet présenté se réaliser. Hourra ! Alleluyah !
Ca va se faire les amis !!
Sauf vous aviez presqu'atteint ce seuil le soir du lancement (90%), et auriez sans doute fini le financement avec le double, voire le triple. Et vous parlez d'échec et préférez annuler dès le départ ...
.... donc assez logiquement, on se dit que cette somme indiquée comme suffisante .... ne l'était pas vraiment, puisque même le double ou le triple n'auraient permis que d'offrir un "service minimum".
Que, dans le fond, votre véritable seuil pour envisager le financement, n'allait pas être atteint.
Peut-être parce qu'en effet, vous ne vouliez pas lancer l'impression de départ sans avoir suffisament de fonds pour envisager la suite de la gamme.
Toujours est-il qu'il y a du coup une incohérence dans la comm'.
Mais sur le fond, j'ai déjà répondu : bien évidemment que l'annulation était la meilleure solution, et bien évidemment que si le projet se relance, mieux calibré, et qu'il connaît davantage de succès, ce sera le mieux pour tout le monde !!
Ce n'est pas cela le fond de ma critique : c'est plutôt de présenter des enjeux de financements qui ne sont pas sincères, dans le fond.
Tiens, il y a Wilderfeast dans un cas analogue : le jeu est à 68% après 9 jours, et il en reste 19.
Sans doute va-t-il atteindre les 100% et un peu plus de 10k€ (et évidemment on lui souhaite de faire davantage) : mais Deadcrows Don't Panic Games ont-ils communiqué un seuil réaliste ?
Ou vont-ils à leur tour annuler le financement juste avant les 100%, car ils ne seraient pas réellement rentables avec seulement 10k€ apportés par le financement ?
Shadowrun réunit en général entre 400 et 700 souscripteurs, et a juste un suivi de gamme parfait.
Même mieux que la VO pour Anarchy.
Et sinon, la plupart des gammes de BBE ont plutôt un bon suivi, il me semble.
Après, lorsqu'il y a trop peu de personnes pour un jeu, ils ne vont pas faire des miracles.
Donc, oui, complètement gratuit comme reproche.
- Yamaphoto
Pour paraphraser Audiard, on dira "Je ne dis pas que c'est juste, mais ça défoule..."
Je remarque que le financement Les Miaulements d'Ulthar proposent du tout PDF.
En plus :" L’écriture est terminée, les graphismes ainsi que la mise en page sont très avancés. Le jeu finalisé et imprimé vous sera envoyé au deuxième trimestre 2025. Ces 10 mois serviront à finaliser et à corriger les différents éléments proposés. Entre-temps, vous recevrez des versions bêta au format PDF."
Sur le site du jeu il y a un kit de démo avec feuille de personnage, scénarios et pré-tirés à télécharger.
On verra si ça permet à un projet original et apparement fun de voir le jour.
En effet Shadowrun est une gamme très bien suivie. En l'occurrence je parlais de la gamme Swade qui a très peu de suivie comparé au nombres de pledgers de la pp initiale !
Yamaphoto
Tout Deadlands et tout East Texas University, déjà. Et un prochain supplément qui arrive cet automne, même si on comprend bien que beaucoup aimeraient plus.
- Evensnalgonel
tu es bien conscient qu'avec cette réponse, je vais devoir te questionner jusqu'à ce que tu craques demain à Octogone, on est bien d'accord ?
Après BBE nous dit qu'il ne fait pas de FP mais des précommandes. Si c'était le cas le seuil ne devrait pas avoir d'autre importance que le fait de mesurer l'attrait pour le produit et pas pour le financer. Quand ça les arrange c'est soit un FP soit une précommande. Aucune crédibilité.
- Dohnar
My two cents (mes conseils à deux balles).
Ce n'est pas la proposition du jeu qui a déçu. J'étais tenté. Mais je n'ai pas participé parce qu'il y en a trop en ce moment. Même lorsqu'on a décidé de se restreindre à cinq ou six gammes seulement. Pour moi, depuis les vacances d'été, il y a déjà eu :
- La suite de Draconis.
Et très bientôt, il va y avoir :
- Le recueil de scénarios de Rêve de Dragon.
- Et, la suite Chroniques Oubliées (Bestiaire et Campagne).
Ça fait trois participations en deux mois...
Du coup, si vous attendez un moment où ça bouchonnera moins, Hexxen aura peut-être du succès.
- jtrthehobbit
Je pense qu'on peut faire un effort commun sur le ton employé quand même.
Plusieurs professionnels ont pris le temps (merci pour leur pédagogie et leur patience) d'expliquer en quoi les FP/PP étaient incournables pour lancer un projet aujourd'hui, ont indiqué que le volume du marché n'était pas suffisant pour que pour la plupart des acteurs ne vive que de cette activité (ce qui impacte les délais entre autre) et à peu près tous ont indiqué ici ou ailleurs que s'ils pouvaient se passer de ce mode de financement énergivore, chronophage et facteur de stress, ils le feraient.
On peut toujours chipoter sur tel produit / financement mais il semble évident que chacun fait au mieux (y compris en indiquant un seuil bas pour tenter de faire grimper son projet en haut des suggestions), et un peu de bienveillance ne fera de mal à personne.
Et (mais ça n'engage que moi) je suis à peu près certain que les acteurs qui n'ont rien à faire de la qualité finale, de l'impact positif ou négatif de telle ou telle pratique ou de l'avis de leurs (potentiels) clients ont peu de chance de lire / participer à ce forum.
Peu importe ce que disent les éditeurs, en France un FP est légalement une précommande avec tous les aspects légaux qui vont avec.
tu es bien conscient qu'avec cette réponse, je vais devoir te questionner jusqu'à ce que tu craques demain à Octogone, on est bien d'accord ?
Evensnalgonel
On l'a déjà annoncé, le Compagnon super-pouvoirs est pour bientôt.
Après BBE nous dit qu'il ne fait pas de FP mais des précommandes. Si c'était le cas le seuil ne devrait pas avoir d'autre importance que le fait de mesurer l'attrait pour le produit et pas pour le financer. Quand ça les arrange c'est soit un FP soit une précommande. Aucune crédibilité.
Tant d'aigreur... nous qualifions tous nos financements de "précommandes participatives". C'est ce qu'elles sont. Elles ont à la fois pour objectif de mesurer l'attrait pour un produit et de permettre de les précommander. Et beaucoup d'autres choses, comme créer un événement mobilisateur, faire du buzz autour d'un projet, et permettre de le présenter au plus grand nombre.
Une bonne question à se poser c'est : existera-t-il un moment où ça "bouchonnera moins" ? (et qui ne soit pas le milieu de l'été où tout le monde est en congés)
- Allen
- et
- Gollum
Probablement que non, et il y aura sûrement des financements participatifs qui subiront des échecs. C'est la concurence en somme. Peut-être qu'au final se sera positif pour le milieu de JDR.
Remarque très judicieuse !
Et, selon moi, l'une des clés du problème. Si ça bouchonne au niveau des précommandes alors que tous les acteurs sont d'accord pour dire que le jeu de rôle n'est qu'un marché de niche, il est évident que ça ne peut que coincer au bout d'un moment...
On a peut-être tout simplement atteint ce moment.
- Nico du deme de Naxos
Pas si sûr que ça bouchonne tant que ça.
Certains FP / PP vont certainement très bien marcher, genre la suite de COF 2 avec settings, campagnes et bestiaire.
Perso j'anticipe un (très) bon score.
Draconis et Conan marchent bien. L'Ange du Chaos a fait presque 50.000 ce qui me paraît un beau résultat là encore.
Quelques projets (Devastra, Arkeos) ne marchent sans doute pas aussi bien qu'ils devraient en raison de la surabondance de PP mais il y a aussi des projets indés comme les chants de Tindalos ou Argyropée qui marchent très bien.
En conclusion je pense que les FP/PP ont encore de beaux jours devant eux.
- Gollum
- et
- Pheldwyn
Merci beaucoup de ton otpimiste, surtout assorti de faits qui tendraient à prouver que tu as raison. J'ai tendance à être pessimiste ces temps-ci et ça me fait donc du bien de lire cet autre son de cloche. Parce que j'apprécie les éditeurs qui font les jeux que j'aime et espère donc de tout cœur qu'ils vont pouvoir continuer encore longtemps de les produire et de les vendre.
Argyropée a très bien marché ... relativement à ce qu'attendait l'auteur, qui a été très transparent sur les sommes à atteindre (avec un vrai seuil de financement). Mais dans l'absolu ce n'est que 174 souscripteurs (et typiquement un projet auquel j'aurais voulu participer ayant la gamme d'origine et tellement le jeu il est bien).
Les Chants de Tindalos, il y a le côté occulte des chiffres de la page de financement (165 souscripteurs annoncés, mais seulement 66 - hin hin - lorsqu'on cumule les contreparties ... Les 100 autres sont perdus dans les plans). Avec un montant total qui indique un panier moyen à 129€ qui paraît là encore étrange ...j'avoue que c'est assez obscur , mais bon apparemment ils ont obtenu 8 fois la somme attendue, donc tout va bien (plus sérieusement, j'espère que là aussi les 20k€ leur permettent de réellement financer le projet). Et encore un projet auquel j'aurais pu céder.
Devastra et Arkheos ont sans doute un point commun : ils ont une proposition davantage de niche, qui forcément rassemble déjà moins, et sont donc les premiers à se voir heurtés aux difficultés. Bon. Je dis ça, mais le contre-exemple parfait est Inachevés.
Difficile de déterminer réellement les causes qui font le succès ou le patinage d'un projet tellement le marché est petit, que l'on parle de centaines de souscripteurs à chaque fois, qui ont chacun des contraintes et des goûts différents (il faudrait systématiquement presque ajouter des sondages aux financements).
Et le "bouchon" ne se mesure pas qu'aux projets simultanés, mais aussi à ce qui est déjà sorti depuis le début d'année (avec parfois des All In :Traveller, Broken Compass, ou Aria), ou ce que les gens attendent (Delta Green, Draconis, etc ...) ... Avec - j'ai l'impression - des tickets d'entrée parfois plus élevés.
- _Loludian_
Tiens, il y a Wilderfeast dans un cas analogue : le jeu est à 68% après 9 jours, et il en reste 19.
Pheldwyn
Sans doute va-t-il atteindre les 100% et un peu plus de 10k€ (et évidemment on lui souhaite de faire davantage) : mais Deadcrows ont-ils communiqué un seuil réaliste ?
Ou vont-ils à leur tour annuler le financement juste avant les 100%, car ils ne seraient pas réellement rentables avec seulement 10k€ apportés par le financement ?
Alors Deadcrows, je sais pas ce qu'ils viennent faire là, c'est Don't Panic Games l'éditeur.
- Pheldwyn