[Haches & Dés] (ex Idées appli DD5 ?) 773
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Ok, corrigé, c'est lié à l'utilisation d'un caractère unicode spécial qui fait 2 lettres "fl" dans le PDF. Je pensais les avoir tous remplacés... mais non
En fait, c'est parce qu'il y a 2 "bières" différentes :
- la choppe de bière qui vaut 4 pc
- la cruche de bière qui vaut 2 pa
...et je me rends compte que j'ai oublié de faire quelque chose que j'avais prévu à l'origine : indiquer l'unité à côté de chaque objet dans la liste, genre Bière (choppe) et Bière (cruche)
Je le corrigerai pour la prochaine release.
J'ai pu utiliser ton application, bien pratique en cours de partie pour trouver un point particulier. Ca m'a bien aidé.
Une fonction qui serait pratique pour l'utilisation en cours de partie serait d'avoir la possibilité de mettre en favoris certaines sections que l'on consulte. Un truc tout simple ou les favoris auraient par exemple une couleur par chaque catégories (classes, races, sorts, états...) le favoris serait résumé dans une section "Favoris" dans un cartouche de couleur correspondant à sa catégorie et le texte dans le cartouche serait catégorie, sous catégorie... comme par exemple pour un favoris concernant la rage du Barbare : un cartouche d'une couleur pour les classes et dans le cartouche il y aurait marqué: Classe, Barbare, Rage. Je crois que dans l'application il n'y jamais plus de trois catégories/sous categories. On n'aurait qu'a cliquer, tapoter dessus pour afficher directement la section voulue.
Ce serait pratique pour préparer son scenario et avoir rapidement les infos qu'on a besoin comme les sorts, créatures ou pouvoir en cours de partie.
Juste une idée qui m'est venue comme ça.
- Nioux
Alors, les favoris, oui j'y réfléchis, d'abord pour les listes de sorts (avec un jour peut être un décompte des sorts utilisés, rechargement / changements lors des repos longs, etc...), et pour des listes d'équipement (avec calcul auto du prix et du poids / de la contenance des sacs / montures / etc...).
Après pour le reste de l'appli, pourquoi pas, après tout les pages sont assez semblables à celles d'un wiki, avec une url locale.
Par contre, la classification automatique en catégories / sous catégories / ... n'est pas faisable en l'état, car comme pour un wiki, toutes les pages sont au même "niveau logique". Mais rien n'empêche de pouvoir les trier manuellement.
En tout cas, j'y réfléchis, mais ce n'est pas pour tout de suite, car l'ensemble des données ne sont pas encore dans l'appli, et que déjà en l'état je prévois de faire quelques changements (par exemple redécouper les caractéristiques force / dextérité / ... pour avoir des pages pour les compétences comme athlétisme pour pouvoir faire des liens dessus, ne pouvant pas faire de liens vers les sous pages pour l'instant)
Du coup, je risquerais de casser les liens d'une mise à jour à une autre, et faire plein de mécontents dans les utilisateurs (qui aimerait perdre ses bookmarks firefox à chaque mise à jour ? pas moi...), donc je garde ça pour quand tout sera complet ou presque.
Mais oui, les favoris sont prévus, "à terme"...
- MRick
Oh oui, des listes de sorts et d'équipements qui calculent leur poids et leur valeur !
Bon ben... j'ai renommé l'application avec une idée qui m'est venue
Du coup j'ai embarqué du contenu en plus non finalisé, mais j'aimais trop le nouveau nom pour ne pas faire une mise à jour immédiatement
La version Windows 10 suivra... quand elle sera validée par Microsoft
Je me dis qu'il faudrait envisager sérieusement de passer ce thread dans le forum H&D, si un admin peut le faire...
Je viens de publier une version 1.12 dont le seul changement visible concerne la page "A propos de" : un peu de relookage, les sites web sont cliquables (mais pas soulignés je sais, limitation de Xamarin Forms pour l'instant qui est en cours d'implémentation chez eux) et, surtout, ajout du texte intégral de la licence OGL pour mettre l'appli en conformité avec ladite licence
C'est pas ça qui va régler le problème de la pubication sur iPhone, mais par contre j'ai confirmation par yostane que les heureux possesseurs d'un iPhone ET d'un Mac peuvent compiler et déployer gratuitement l'appli sur leur device.
Pour cela il faut :
- créer un compte développeur Apple (gratuit, mais pas pour publier sur le store)
- télécharger et installer Xcode
- télécharger et installer Visual Studio 2017 pour Mac
- télécharger les sources de l'appli (bouton "Clone or download")
- ouvrir le fichier AideDeJeu.sln dans VS2017, compiler et déployer le projet AideDeJeu.iOS sur votre iPhone
Et voilà
EDIT : en fait j'ai changé le sdk target de l'appli Android dans la dernière release, et l'icone apparait toute blanche chez moi maintenant, ce que je ne m'explique pas encore => j'investigue
Nioux
En complément à la réponse de Zemb :
forums.php?topic_id=10257&tid=233256#msg233256
Bon, je vais vous résumer le problème de la version iPhone :
- niveau dév : l'appli fonctionne déjà, elle a été testée par un collègue, il y a juste quelques détails à ajuster pour les derniers changements que j'ai fait, et quelques icônes à intégrer
- niveau matos : j'ai plusieurs collègues qui ont des Macs, qui ont des iPhones, en plus de ceux du bureau que je pourrais utiliser si besoin
- niveau publication : c'est là que ça coince. Pour publier une appli sur l'AppStore, il FAUT un compte développeur, pour la modique somme de 99 euros par an. Je pensais que certains collègues en avaient un perso, mais en fait non. Et clairement, je me vois mal payer une redevance pour publier l'appli alors qu'elle ne me servira pas (puisque je n'ai pas d'iPhone / iPad), qu'elle ne me rapportera rien (puisqu'il y a 0 pub dedans et que je ne peux pas la faire payer sans riquer des soucis avec la licence OGL), et que je ne pourrai même pas compiler chez moi (puisque je n'ai pas de Mac et pas l'envie ni les moyens de m'en payer un)
Donc voilà où nous en sommes. L'appli pourrait être publiée du jour au lendemain sur l'AppStore, mais pour l'instant je n'ai personne pour la publier. Notez d'ailleurs qu'elle pourrait même être publiée sans passer par moi, les sources étant sur github, n'importe qui peut la récupérer et la publier. A condition d'avoir payé les 99 euros de la redevance Apple.
Mais comme je l'ai déjà dit : le premier but de l'appli était de tester un framework de développement cross-platform, donc oui, la version iPhone / iPad reste prévue, et la dernière fois que j'avais essayé sur un iPhone, ça fonctionnait. C'est seulement la publication sur l'AppStore qui bloque.
Je me dis qu'il faudrait envisager sérieusement de passer ce thread dans le forum H&D, si un admin peut le faire...
En fait, au début l'appli était basée sur le SRD "made in AideDD" de DD5, mais ça a évolué en cours de dév et maintenant tout le contenu est celui de H&D (et un peu du SRD 5.1 VO)
Faudra attendre le GS car je ne suis pas modo sur cette partie...
Il faudrait pouvoir switcher entre DD5 et H&D. En regardant l'appli les domaines du clerc par exemple n'ont absolument rien avoir. Cela étant dit c'est un boulot de malade et c'est compliqué de rester dans la légalité, pourtant une appli reprenant l'intégralité d'aide dd serait pratique pour pas avoir à chercher dans les bouquins en cours de partie.
- Julien Dutel
- ,
- Nioux
- et
- genesteal
Ce qui n'est pas dans le SRD ne peut pas être dans l'appli. Donc pour le clerc tel qu'il est dans le SRD il ne peut y avoir qu'un domaine : le domaine de la vie. Les autres domaines présents dans D&D5 ne peuvent être présents dans l'appli au risque d'aller à l'encontre de la propriété intellectuelle de Wizards. Tout comme tous les archétypes absents du SRD.
Malheureusement, et pour ces fameuses raisons de légalité, ce n'est pas possible.
Les domaines de clerc ne sont pas SRD, sauf le domaine de la vie. Ce dernier ne fait d'ailleurs pas partie des domaines divins "de base" de H&D, il est présent dans les appendices du manuel des règles pour se conformer au SRD. Je l'ai ajouté dans la dernière version de l'appli pour rester exhaustif.
Je n'ai pas l'intention de revenir en arrière sur mon choix d'adopter H&D et sa licence plus souple, notamment sur les archétypes de classes dont il est question ici, mais aussi sur les dons, historiques, etc... comme noté ici :
forums.php?topic_id=10463&tid=232978#msg232978
Tout ce que je peux, et vais, faire, c'est garder une double numérotation des pages : chaque page de l'appli référencera à terme le numéro de la page du manuel des joueurs H&D, mais aussi la page du Player's Handbook, la page du SRD, et la page du PHB VO, quand celles ci seront disponibles.
Je pense que c'est le maximum que je puisse faire pour ne pas sortir des clous.
Sinon, je le répète, les sources de l'appli sont libres d'utilisation, tout le monde peut se faire sa propre version avec son propre contenu. Restera le problème de la publication de l'appli, mais pour un usage purement privé, la publication n'est pas nécessaire.
EDIT : ninjaté par Julien