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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Arc narratif 2050-2080 ... et au-delà 68

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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mais grosso modo c'est quoi le background en SR6 ? car en SR5 tout tournait autour du SFC et d'ailleurs ça finis comment vu que Blackbook n'a pas traduit complètement la gamme !

Du coup est-ce que le SFC continue en 6è édition ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Andre
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amoureux

Mille mercis !

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Tzagaroth

Les metaplots de la 5e continuerons sûrement mais pas en gros plan (je vois mal le SFC et le la changement au sein des AAA seulement disparaître).

Ce qui ressort des 3 adventures (Free Seattle, Cutting black et 30 Night's) est un chambardement majeur en UCAS et sans trop spoiler, Seattle devient une Cité-État libre, Ares à de sérieux problèmes, plusieurs ville (Detroit, Chicago et Toronto) subissent un énorme coup et Saint-Louis confirme son status particulier en tant que ville transfrontaliere entre UCAS et le CAS.

Ceci est sans compter ce que Ulisses Spiele on en tête pour les États allemands et ce que BBE a en tête pour la suite de Néo-Révolution (qui est pour SR6).

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@Carmodi : je peux essayer d'intégrer ton fichier dans le ShadowWiki ?

Il y a un résumé du background de SR6 sur reddit. En voici une traduction rapide de la première réponse :

Ares est en quelque sorte capable d'élever sélectivement des esprits insectes et a créé deux sous-types d'insectes esprits. Les "Alphas" sont un type primitif d'esprits insectes qui sont particulièrement violents et semblent tuer pour tuer. Les "Betas" sont essentiellement une version SFC d'esprits insectes. Pour une raison quelconque, Ares a décidé de construire une mégaruche sous Détroit, qui a terriblement échoué, transformant Detroit en Bug City 2.0, et tuant également tout le conseil d'administration, à l'exception d'Arthur Vogel. En réponse, les UCAS se retire des accords de reconnaissance des entreprises (BRA).
Environ un mois et demi plus tard, un mystérieux flash assomme tous les appareils électroniques de Philadelphie, Baltimore, Bangor, Halifax, Newark, Providence et St. John. Les UCAS demande l'aide de l'ONU, mais ils traînent les pieds quand il s'agit de leur apporter de l'aide. Cependant, après que les UCAS aient rétabli le BRA, l'aide de l'ONU commence à arriver. Personne ne sait vraiment ce qu'était le flash, mais on peut supposer qu'il s'agit d'une réponse au retrait des UCAS du BRA par le Corporate Court. Pendant le chaos de la panne d'électricité, le Kentucky fait sécession et rejoint les CAS, et le Dragon de mer utilise sa vaste richesse pour créer les villes libres de Seattle et de Saint Louis. De plus, Ares déménage son siège social à Atlanta, CAS, laissant à Detroit un tas de décombres entassés que les runners ont pris la tâche de reconstruire et de renommer la ville "Motor City". Donc, Detroit aura certainement une ambiance post-apocalyptique, mais je ne pense pas que cela se produira ailleurs.

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mais grosso modo c'est quoi le background en SR6 ? car en SR5 tout tournait autour du SFC et d'ailleurs ça finis comment vu que Blackbook n'a pas traduit complètement la gamme !

Ce point précis aura une réponse dans la PP de la semaine prochaine, mais chuuuuuut plaisantin !

Du coup est-ce que le SFC continue en 6è édition ?

tzagaroth

Le SFC devient une part intégrante du paysage du 6ième monde. Avec les traitements disponibles, le risque de nanopocalypse a disparu, surtout avec le départ des monades, mais il reste des défractés et on peut encore attraper le SFC. On est juste loin de la pandémie... Bref, le SFC passe au second plan (et je doute qu'il revienne au premier, mais ça ne veut pas dire qu'il ne peut plus servir de base pour des scénarios)

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Il me semble que Carmody a aussi un fichier drive ou il y a les metaplots de listé.

C'est ici: Drive

Alban3824

Bah voila c'est le boulot de Carmody, qui est une tuerie content

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En tout cas, ça m'intéresse carrément cette histoire. J'ai a peine survolé Anarchy maid j'ai plusieurs questions concernant la trame temporelle :

- Quid du cyber/equipment/technologie/sociologie ? Je suppose que ce n'est pas du tout la même chose entre 2050 et 2080+ ?

- idem pour les classes. Les technomanciens ne sont pas apparus après 2050 ?

Un truc qui pourrait être cool, c'est des playlists spécifiques où on reprends les tubes mythiques (et qui s'y prêtent bien) de chaque période d'édition (ex: 89 à 92 pour la 1ere) pour les jouer dans les campagnes adéquats.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Carmody
  • et
  • MASTER
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Sam-3837

Pour le cyber il n'y a pas vraiment de changement en fait. Le bioware est arrivé un peu après, mais quand même très tôt (entre 2050 et 2055 je dirais). Les traitement géniques un peu plus tard (SR4 ? donc 2070 il me semble). Rien qui ne change vraiment la donne.

C'est côté Matrice que les changements les plus importants sont intervenu, avec le passage filaire -> sans fil en SR4 (2070) et l'apparition des technomanciens à la même période.

Côté magie, les changements sont assez faibles, aux alentour des années 2070, les connaissances magiques ont suffisamment progressées pour permettre aux mages hermétiques d'invoquer des esprits sans les lier et aux chamans de les lier (les règles ont changé quoi)

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Zechrub
  • et
  • Ombreloup
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le sans fil c'est après le Crash 2.0, qui date de 64 de mémoire.

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En tout cas, ça m'intéresse carrément cette histoire. J'ai a peine survolé Anarchy maid j'ai plusieurs questions concernant la trame temporelle :

- Quid du cyber/equipment/technologie/sociologie ? Je suppose que ce n'est pas du tout la même chose entre 2050 et 2080+ ?

La sociologie évolue au court du la conception de l'Univers de Shadowrun. La 2nd édtion est encore très "brut" dans sa fusion du cyberpunk et la magie. Les Ork et les Trolls sont perçus comme "sans civilisation, bête et avec une faible espérance de vie", les pays des elfes (Tir Tairngire) est une royauté isolé etc... Les années 2060 affine beaucoup chose (l'Orzet fait son apparition, démontrant que les Orks avaient aussi une civilisation lors de la dernier montée de Mana, le Tir devient une démocratie, etc...). Les années 2070, c'est l'arrivée des technomancien et des IA.

- idem pour les classes. Les technomanciens ne sont pas apparus après 2050 ?

Les classes c'est à D&D où un magicien peut pas soulever un couteau! A Shadowrun, un mage peut être decker et un technomancien peut utiliser un flingue plaisantin !

Plus sérieusement, les technomanciens sont une nouvelle itération des Otaku, apparus à la fin des années 2050. Perso, quand j'ai fait joué le cadre de Renraku Arcology : Shutdown avec les règles de SR5, j'ai simplement utilisé celle des technomancien pour les Otaku.

Un truc qui pourrait être cool, c'est des playlists spécifiques où on reprends les tubes mythiques (et qui s'y prêtent bien) de chaque période d'édition (ex: 89 à 92 pour la 1ere) pour les jouer dans les campagnes adéquats.

Alors, en terme de musiques les années 80 collent bien au look et la music des années 2050 de Shadowrun. Après, c'est moins marqué je pense. Pour une partie situé en 2070/2080, de la musique d'aujourd'hui (mais dans le ton) colle bien.

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Carmody

De souvenir c'est en 2052, parce que j'ai dit a mes joueurs que c'était pas dispo. (par contre j'arrive pas a retrouver la source)

Oui je fais partie des relous qui veulent jouer en 2050 avec Anarchy, voir SR6 si c'est plus simple que SR5 content

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  • Zechrub
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Oui je fais partie des relous qui veulent jouer en 2050 avec Anarchy, voir SR6 si c'est plus simple que SR5 content

Zechrub

Les relous c'est ceux qui jouent pas plaisantin

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Zechrub

J'ai trouvé alors je me reponds moi même :

2052

December 5 GLOBAL: Bioware is released to the public market, gaining instant popularity.

C'est dans le six world almanach page 74

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Oui je fais partie des relous qui veulent jouer en 2050 avec Anarchy, voir SR6 si c'est plus simple que SR5 content

Zechrub

Les relous c'est ceux qui jouent pas plaisantin

Ghislain Bonnotte

Tu dis ça parce que t'as pas vu mes joueurs mort de rire

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Oui je fais partie des relous qui veulent jouer en 2050 avec Anarchy, voir SR6 si c'est plus simple que SR5 content

Zechrub

Les relous c'est ceux qui jouent pas plaisantin

Ghislain Bonnotte

Ghislain a raison.

Si tu lis l'anglois, le supplément Shadowrun : 2050 pourrait t'intéresser (bon, c'est pour SR4 mais je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de règles). Je l'ai uniquement survolé il y a longtemps cela dit.

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  • Zechrub
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Carmody

J'ai commencé à le traduire perso (ca veut dire vite fait), et j'ai commencé à partager des infos avec des gars d'OPV2 qui sont intéressés, mais on m'a requisitionné sur Dunkelzahn pour l'instant content

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  • Carmody
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Zechrub

Et alors, c'est intéressant ? content

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Carmody

Alors si en terme de règle un bras cyber de 2050 ne fait pas grand chose de plus qu'un bras cyber de 2080, dans l'univers en lui même plus rien à voir. C'est comme comparer une voiture de 1990 et une voiture de 2020, y'a des roues, un moteur, un volant, et des sièges, mais 30 ans d'écart.

C'était évoqué dans le Revised Companion de la troisième édition par le State Of The Art, le SOTA. Grosso modo le MJ déterminait une période au bout de laquelle on regardait si des évolutions avaient eu lieu dans le domaine des biowares, du cyber, de la matrice, etc, et s'il y en avait il fallait se mettre à jour. Et si on ne pouvait pas le matos donnait moins de bonus, non parce qu'il était moins performant, mais parce que le matos moderne était désormais plus performant.
Le matos, ou les compétences d'ailleurs.
Alors en 30 ans je te laisse imaginer les investissements à faire pour rester à jour.

Sinon Bioware et début de la nano ou de la cybermancie c'est troisième édition, donc 206X.

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Et alors, c'est intéressant ? content

Carmody

Dunkelzhan Portfolio ou Shadow 2050 ?

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Alors si en terme de règle un bras cyber de 2050 ne fait pas grand chose de plus qu'un bras cyber de 2080, dans l'univers en lui même plus rien à voir. C'est comme comparer une voiture de 1990 et une voiture de 2020, y'a des roues, un moteur, un volant, et des sièges, mais 30 ans d'écart.

C'était évoqué dans le Revised Companion de la troisième édition par le State Of The Art, le SOTA. Grosso modo le MJ déterminait une période au bout de laquelle on regardait si des évolutions avaient eu lieu dans le domaine des biowares, du cyber, de la matrice, etc, et s'il y en avait il fallait se mettre à jour. Et si on ne pouvait pas le matos donnait moins de bonus, non parce qu'il était moins performant, mais parce que le matos moderne était désormais plus performant.
Le matos, ou les compétences d'ailleurs.
Alors en 30 ans je te laisse imaginer les investissements à faire pour rester à jour.

Sinon Bioware et début de la nano ou de la cybermancie c'est troisième édition, donc 206X.

Ombreloup

Non, non Bioware c'est comme je l'ai dit en fin 2052, début 2053, dans Shadowtech supplément SR1