Nouveaux Archétypes pour Initiation 61
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Je suis d'accord avec les points ci-dessus. Bravo pour les persos.
Cela permet d'en avoir sous la main ... et de commencer à voir certains déséquilibres dus au cumul des voies (il fallait bien que je revienne là-dessus ).
Exemple : le Mystique si cher à mon coeur
Au niveau 4, s'il a une DEX de 17, il pourra avoir une DEF de 21. C'est un peu élevé, mais bon avec une DEX un peu moindre pourquoi pas.
Par contre, s'il utilise une capacité limitée il passera à 26 en DEF.
A mon avis, il faut revoir les valeurs pour avoir plutôt 19 sans la capacité limitée et 21 avec.
Il faut donc bien voir les voies dans leur ensemble pour éviter ce type de souci.
Merci de votre attention.
J'en profite : vive l'attaque circulaire avec ou sans armure !
MAYWAY !!! J'ai toujours dit que c'était complètement fumé en plus
Alors juste rapido une petite réponse pour Philippe
Un guerrier de niveau 1, sans aucun point dans aucune voie de défense avec une cotte de maille, un bouclier et 17 de DEX ca donne : 10+6+2+3=21 de Défense !!!
Hé oui. Alors le moine qui a déjà du balancer pas mal de points de capacité pour le même résultat (et rappelons que le mystique a d8 Pv au lieu du d10), il m'inquiète pas trop.
Mais à part ça, en soi, un réglage de l'ensemble des voies me semble bien ausssi, pas facile facile. Peut être pour le futur. Créer des perso est effectivement très informatif pour cela. D'ailleurs mine de rien j'ai déjà fait pas mal de changement de détails sur des voies au fur et à mesure que les persos créés me semblaient avoir des déséquilibres.
En général cela était cependant plutôt dans le sens amélioration, commme je l'ai expliqué plus haut, pour des classes à plus faible potentiel Défense/PV que le guerrier et sans sorts (Rôdeur, Voleur, Mystique).
Je n'ai pas posté toutes ces modifications par ce que
A/ c'est une vision très personnelle
B/ ce serai fastidieux
C/ on a toujours accès au voies originelles dans le post de Kouplatête et celles que j'ai modifiées sont mises à jour dans le PdF. Vous pouvez comparez si vous avez le courage.
A+ tous
Non effectivement, et d'ailleurs je vous propose une petite mise à jour, une vague de 3 nouveaux
A mon avis, vu le nombre de posts/threads de Kegron, si ce n'est pas un bot, c'est un Cylon.
(là je vois l'oeil lubrique de ceux qui pensent au n°6 ... http://battlestarrevealed.wordpress.com/2008/06/29/final_cylon_five_head_character_revealed/)
C'est bô un Cylon ? ah non en fait
Il me vient soudainement à l'esprit que 'Big S' risque d'être invoqué si on continue sur cette voie là... plus surement qu'un M... ne réussi une pirouette.
*plop
2 de plus : magicien et magicienne, ce sont des personnages avec un parti pris de roleplay un peu plus pointu que les autres, pas forcément le premier choix pour un débutant sauf peut être un adulte.
les classiques représentent à mon avis les choix les plus évidents pour des débutants et explorent des personnages de races et des sexes variés pour chaque classe.
Le second volet ce sont simplement des personnages en plus, justes issus d'un coup de coeur pour une illustration mais pour certains assez typé et donc peut être moins adapté à des joueurs débutants (mais tout dépend...)
2 nouveaux dans cette catégorie : Taïssa, une voleuse naine hargneuse et Epok, encore un ranger elfe sauvage.