Maze of the blue Medusa 71
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Tu dis que c'est cher. En fait, non, c'est le tarif du marché.
Et puisque tu compares avec un autre éditeur, chez EDGE pour 25 € tu as un supplément pour l'AU en format cartonné et en couleurs.
Je compare par rapport aux tarifs proposés par les éditeurs qui proposent des PDF.
Je te concède que EDGE ne propose des ouvrages pour AU à 25€, mais j'attends toujours qu'il propose une vrais offre PDF.
- alanthyr
Difficile d'affirmer que 25 € pour un PDF n'est pas un tarif excessif quand on constate que c'est justement le prix d'un livre Anneau Unique cartonné couleurs, effectivement.
Mais l'offre PDF de Edge est uniquement en streaming, aux dernières nouvelles, et ne permet pas de télécharger le fichier, alors que justement le prix est presque du même ordre que BBE.
Moralité, j'ai raflé une dizaine de PDF VO de LotFP à 2 $ pièce il y a peu, soit 17 € environ.
Pour revenir au bouquin, j'avais envisagé de le faire sous DD5, mais je me demande si je ne le ferai pas sous SaWo en mode medfan.
Pourquoi ?
À cause de la présentation technique des monstres avec par exemple :
Scarabée CA 17 / DV 5 / ATT D10/4D4
Cela pourrait donner
Résistance 7 / Trait moyen d10 / Dmg 4d4
Cela me semble bcp plus simple de traduire cela à la volée.
Et pour la progression, ce serait un xp par salle explorée
- Maroto
Regarde sur reddit les retours des joueurs, en résumé :
- DD5 c'est faisable il y a un hack par un des 2 auteurs (je ne me souviens pas de tout mais par exemple il interdit les cantrips)
- le jeu est présenté pour de l'OSR sans besoin de conversion (il manque peut être le moral)
- il est vivement conseillé de faire XP en fonction de l'or gagné (comme dans les vieux JDR) afin d'encourager les joueurs à être malins plutôt que d'essayer de tout défoncer...
Tu peux également voir sur internet des retours négatifs car les MJ ont décidé d'en faire autrement (pas d'or > xp mais XP par room, frustration des joueurs qui ont tracé dans toutes les pièces sans s'embêter, autoriser les cantrips : détruit beaucoup de challenge...), je ne dis pas de ne pas le faire mais il faut bien penser à l'équilibre globale du donjon et surtout de ce qui va plaire à tes joueurs.
- alanthyr
En fait, j'ai demandé à mes joueurs ce qu'ils préféraient comme système entre SaWo, Cypher System et mon D&D5 à moi (version Greyhawk). Sans vouloir présumer de leur choix, je pense que ça va être assez partagé.
Comme je leur ai dit : "La seule chose que je sais, c'est que vous êtes un groupe de PJ basé dans la ville de Greyhawk et que vous êtes tous membres de la Guilde des Voleurs de la ville. Cela ne signifie pas que vous êtes tous des Roublards, cela signifie juste que vous êtes tous potes et que vous bossez pour la Guilde."
Ainsi j'ai une raison toute trouvée pour le vol du tableau.
Et j'ai pensé à une utilisation un peu particulière du Maze : ne pas laisser les PJ prisonniers du Maze mais le faire jouer au long court. Ils sont dans une campagne D&D classique, ils "rentrent" dans le Maze, avance, essaye de comprendre ce qui se passe et puis finissent par se réveiller après un repos d'une nuit, ils ne sont plus dans le Maze mais ils ont tous leur souvenirs, leur vécu, etc ... Alors ils partent en aventure, tout est normal, et puis voilà qu'au détour d'une nuit, ils se réveillent dans le Maze pour une durée indéterminée.
Comme si ce Maze était un cauchemar mais qui a une incidence dans leur réalité.
C'est pour me laisser une totale liberté et permettre aux PJ de varier les plaisirs car enchaîner les 300 salles peut être au final assez usant ...
De même, j'ai bien dans l'idée de faire des "incursions historiques" de Greyhawk dans le Maze. En gros de lier quelque part le BG de Greyhawk et du Maze. Après tout, un Archi-Diable ça se trouve non ?
Et pourquoi la Triarchie ne serait pas en fait liée à Tharizdun ?
Enfin voilà, je suis en pleine réflexion au fur et à mesure de mes avancées.
Mes joueurs ont voté : ce sera du D&D5
Comme à mon habitude, je me suis créé une page FB concernant cette campagne. C'est autant une facilité de stockage d'informations (pour moi notamment) qu'un lieu d'échange entre MJ. Donc si vous voulez y faire un tour, vous êtes les bienvenus.
Ou vous pouvez ne pas y mettre les pieds aussi
Par ailleurs, à titre d'info, vu que j'ai un deuxième groupe de joueur(ses) dispo, je vais également faire jouer aussi le Maze en Vampire Dark Age (que j'ai découvert récemment).
Pour ceux qui l'ont reçu est ce qu'il vaut vraiment le détour?
J'hésite à prendre le PDF avec la promo qui le rend plus accessible.
- alanthyr
Totallement d'accord avec ce qui a été dit au dessus : Maze et Red & Pleasant Land sont des oeuvres d'arts à elles mêmes et meritent leurs places en physique dans une bibliothèque. J'ai les 2 en VO PDF et franchement c'est pas du tout facile à gérer. Surtout Maze qui est un ensemble de salles et naviguer dans le PDF c'est relou.
Oui ces ouvrages sont très chers mais (ré)-utilisables avec n'importe quel système un peu low fantasy.
Je conseil d'acheter les aventures en PDF éventuellement mais ces 2 bouquins (au minimum) en physique.
- Derle
RaPL c'est sympa à lire mais je sais pas trop comment m'en servir. J'ai pas l'impression que D&D et dérivé soit adapté du tout. Le dungeoning dans LotFP a pas l'air très intéressant. Avec Brigandyne eventuellement qui met plus l'action sur la résolution des situations sans recourir au combat (les stats de combat c'est 20% de la fiche de perso contre 80% pour du D&D like).
Ça à l'air intéressant MotBM, si je le trouve en boutique je le prendrait je pense.
RaPL c'est sympa à lire mais je sais pas trop comment m'en servir. J'ai pas l'impression que D&D et dérivé soit adapté du tout. Le dungeoning dans LotFP a pas l'air très intéressant. Avec Brigandyne eventuellement qui met plus l'action sur la résolution des situations sans recourir au combat (les stats de combat c'est 20% de la fiche de perso contre 80% pour du D&D like).
Ça à l'air intéressant MotBM, si je le trouve en boutique je le prendrait je pense.
Derle
Bien au contraire, D&D (et particulièrement la 5e) est vraiment le système le plus facile pour adapter ces deux chef-d'oeuvres.
Et D&D ce n'est pas que du PMT. Un bon MJ sais le jouer de multiple façon.
RaPL c'est sympa à lire mais je sais pas trop comment m'en servir. J'ai pas l'impression que D&D et dérivé soit adapté du tout.
J'ai joué une très courte campagne dans RaPL avec les règles de Into the Odd. Voici le compte-rendu de la première séance :
https://lapartiedulundi.wordpress.com/2016/04/12/dune-expedition-oubliee-de-charles-darwin-en-voivodja-a-red-and-pleasant-land-meets-into-the-odd-1/
- Altanna
Bien au contraire, D&D (et particulièrement la 5e) est vraiment le système le plus facile pour adapter ces deux chef-d'oeuvres.
Et D&D ce n'est pas que du PMT. Un bon MJ sais le jouer de multiple façon.
Grand_Ancien
Euh.... Quelle pourcentage de la fiche de perso de D&D est lié au dungeoning? Parce que LotFP qui est basé sur OD&D on est pas loin de 100%.
Le système d'artisanat de D&D 5 est totalement au fraises donc on peut retirer les maitrises d'outils qui servent à pas grand chose en dehors du dungeoning. L'utilisation des jets de caractéristiques est laissé assez flou dans les règles. Ça demande sacrement de travail à un MJ de faire une campagne pas accés sur le combat et l'exploration de donjon sur D&D. Donc je dirais pas "le système le plus facile". D&D est un système possible mais avec pas mal de travail de la part de MJ notament pour rendre pertinents les jets de caractéristiques et palier au manque des règles sur les situations mal décrite par les règles de D&D.
- Badevolk