CO - Starfinder 71
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Je suis 100% favorable au passage à une seule CA. Chroniques Oubliées va vers la simplicité, et avoir deux CA différente ne colle pas avec ça.
Ok donc on reste sur une seule DEF ça m'arrange ^^
Voyez vous des choses urgentes qui vous manque dans le pdf pour le moment ?
Normalement la semaine prochaine, je m'occupe des Thèmes et des voies sorties dans les suppléments VF qui manquent.
Une idée pour gérer les améliorations des armes et armures par gemmes ?
- Fytzounet
Pour les armes et armures, je pense rester en COG (je prévois pour l'instant de faire les scénars Starfinder Society).
Sinon, j'en avais parlé sur un fil COG pur, mais je suis très intéressé par la conversion de l'opposition.
Sinon, dans mes prochains projets, je pense que je vais créer le système CO-SF sur Let's Role.
Voilà un premier jet pour un système CO Starfinder sur Let's Role :
COSF sur Let's Role
- Pretre
Elles sont faites, on peut les utiliser dans l'onglet Création de contenus
En me posant la question si COG et Starfinder ne se marchaient pas un peu sur les pieds, de savoir si j'investit dans l'un ou l'autre (ayant déja The Expanse et Eclipse Phase, je voulais quelque chose de plus Space Opera pour jouer avec des débutants) je tombe sur ce post.
Et cela m'intrigue de voir que vous adaptez Starfinder aux règles CO (sans le G semble t'il )?
N'est ce pas, à la base, le même système ? Starfinder est trop complexe ?
Quel intérêt à garder Starfinder (et ne pas directement passer à COG version Casus Belli ou version PP) ? Juste le background ? Les campagnes ?
- Plateo
- ,
- Nighthawk-69975
- ,
- Fytzounet
- et
- Kars
Starfinder est une version un peu simplifiée de Pathfinder, un jeu lui-même copié de Donjons et Dragons 3 et réputé pour sa complexité.
Chroniques Oubliées est une version ultra simplifiée de Donjons et Dragons 3.
La différence se situe donc au niveau de la complexité du jeu recherchée.
Les détracteurs de Starfinder et Pathfinder disent que le jeu est trop compliqué, avec trop de règles.
Les détracteurs de Chroniques Oubliées disent que le jeu est trop simple, avec trop peu d'options du fait de cette simplicité.
Je précise que je ne prend pas partie et ne fais que répéter ce que j'ai vu ça et là.
A côté de ça, Starfinder a un univers très documenté et accrocheur, c'est pourquoi des gens cherchent à le transposer dans CO : ils veulent jouer avec des règles simples, mais en conservant l'univers de Starfinfer.
Si COG est très certainement moins complexe que Starfinder, en termes d'options de personnalisation du personnage CO est aussi très bien placé (à Starfinder beaucoup d'options sont simplement très techniques). COG propose aussi une boite à outils pour varier les époques, niveau de tech.
Tu peux comparer les deux feuilles de persos pour te rendre compte de la complexite. L'interet de Starfinder c'est effectivement toute la gamme deja existante, background, bestiaire, scenarios et campagnes, surtout en VO. Apres le systeme, ca depend si on aime jouer avec plein de regles qui cadrent tout, ou des regles qui vont a l'essentiel, rapide a prendre en main.
Alors, on est bien sur une adaptation de COG par contre pour jouer du Starfinder.
Plateo a tout résumé sur l'intérêt de CO-Starfinder.
J'ai essayé le système mais à part en joueur, je n'aime pas du tout la complexité du système en meneur et ça ne me donne pas envie d'y jouer alors que l'univers est très sympa avec beaucoup de contenu, scénarios, campagne,...
Du coup, CO-Starfinder peut être une bonne alternative
Plateao a tout dit. J'adore l'univers de Starfinder, mais je n'aime pas ses règles. Trop complèxes par rapport à ce que je recherche maintenant. J'adore le système de CO qui a su garder la moellle des systèmes D20 mais en simplifiant ce dernier et en étant bien plus rapide et Fun. Pour moi CO est le Savage World français. Facile d'utilisation, fun, rapide et une vraie boîte à outils qui permet d'émuler tout ce que l'on veut.
Anarchy a pour moi la même trempe et c'est pour cela que j'émule aussi d'autres univers avec ce système.
Voilou
Fuyant la complexité (je n'arriverai même pas à lire cette partie), COG peut donc être une bonne alternative, surtout pour jouer avec des personnes qui veulent vivre une aventure, pas réfléchir et faire du calcul mental.
Bref, j'en viens à me dire qu'investir dans COG et acheter le pdf de Starfinder pour le background peut être une bonne idée
D'ailleurs, sur Starfinder, quels supplément conseilleriez-vous pour le background ?
Et au niveau campagne ?
- Fytzounet
- et
- Littlerogue
En suppléments Monde du Pacte, Xenoarchives
Pour les scenars, je pense que je vais faire les scenars Starfinder Society sous peu mais sinon, les campagnes ont toutes des pitches sympas
Prends en PDF :
- Livre de base
- Monde du pacte
- Xenoarchives (minimum 1)
- Guide d'amélioration des personnages
- les scénarios Starfinder Society pour commencer
- Et bien sûr les règles et les fiches que tu trouveras ici
Prends en Physique :
- COG (tu peux commencer à jouer avec la version du Casus en attendant la version finale)
- Ecran Starfinder (pour que ta table est une allure Starfinder)
Et voilà, tu as déjà de quoi jouer pendant des heures.